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Alonewolf87

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  1. Una volta che il Conte si allontana rimanete da soli con Kalana, che sembra pronta a rispondere ad ogni vostra domanda Da un lato ho voglia di tornare ad Absalom vi dice intanto dall'altro vorrei rimanere qui per proseguire in questo processo. E devo ancora capire bene come hanno preso vita quella donna e i due bambini. Sembrano essersi formati da questo semipiano stesso in risposta ai desideri di Cohen, ma per quello che posso capire io con le mie conoscenze e la mia magia sono esseri umani a tutti gli effetti.
  2. Sì dopo 13 anni, migliaia di post, decine di personaggi, un sacco di deviazione dalla trama base e molti momenti epici questa avventura ha raggiunto il suo termine. Sono decisamente poco pronto alla cosa e ancora faccio fatica a crederci, ci sono stati molti momenti in cui pensavo che sarebbe naufragata per strada (probabilmente anche per colpa della mia gestione non sempre ottima della storia e del PbF in generale) ma ora non riesco a capacitarmi di mettere la parola fine a tutto questo.
  3. Il viaggio di ritorno risulta meno burrascoso di quello di andata, per quanto non completamente libero da imprevisti. Ma tra un gruppo di banditi ricacciati con la coda tra le gambe e un gigantesco squalo crudele ucciso in un'epica battaglia per mare siete di ritorno alla Città di Greyhawk nel giro di tre settimane circa. Milo rimane sempre carico di energia e curiosità verso ogni cosa che incontrate, ma il ritorno in città sembra mettergli addosso un po' di malinconia. Mentre camminate per le strade della città percepite una strana aria. C'è molta tensione in giro sembra e la gente comune cammina di fretta e mostra espressioni preoccupate. Quando il vostro carretto, carico tra le altre cose delle preziose lastre antiche che state riportando a Rigby, si ferma davanti alla locanda dove dovete incontrare il vostro benefattore trovate ad aspettarvi un gruppetto di guardie cittadine. Messer Rigby ci ha incaricato di accogliervi e di mettere subito in sicurezza il vostro carico vi dice un sergente lui vi aspetta dentro.
  4. Il tiefling si blocca quando vede Aurora farglisi davanti in mezzo alla strada. Vedete i suoi occhi guizzare verso Gnaud e le strade vicine, chiaramente indeciso su se cambiare strada o meno. Le sue mani si aprono e chiudono nervosamente un paio di volte poi sospira e drizza la schiena Sì, so chi è lei signora Aurora. Non mi aspettavo ci avrebbe approcciato così. Devo quindi presumere che ha cambiato idea riguardo la nostra richiesta di studiare gli artefatti?
  5. Se volete fare un salto a casa di Freydis ditemi pure
  6. Le ore passano tra i rumori delle foreste e il chiacchericcio costante dei Goodbottle e quando il sole è metà del suo percorso di discesa pomeridiano raggiungete finalmente il villaggio di Stilla: sul fianco di una collina al centro di una larga e fertile valle è stato eretto un piccolo centro abitato. Una palizzata circonda la parte alta della collina dove si trovano la maggior parte degli edifici tra cui una grande sala comune in legno dal tetto coperto di erba e fiori bianchi. Intorno alla collina e giu per la valle vedete campi coltivati. In lontananza greggi di pecore vagano per i pendii alla ricerca di erba fresca nei prati rinvigoriti dalla primavera. Varie persone sono al lavoro nei campi e nei boschi ma vedete anche un paio di torri di avvistamento costruite intorno al villaggio e siete convinti che il vostro arrivo sia stato notato vista la disposizione della strada.
  7. Una grande esplosione di acido si manifesta intorno a Z'ress, investendo lei e tutti coloro che le sono vicini anche se pare evitare leggermente voi tre. I mercenari al soldo di Jarlaxle sono meno fortunati e uno muore sul colpo, le sue carni corrose dall'acido. Un secondo viene finito da un preciso attacco di Izzquen che è riuscito a raggiungere la stanza del tesoro, mettendosi al riparo dietro lo stipite. Nel frattempo Be'lakor dirige i suoi sforzi verso Jarlaxle che prima evita l'ondata di gelo rivolta contro di lui e poi para l'attacco con la scimitarra. Il gelo evocato da Be'lakor ferisce però un paio dei mercenari rimasti. Però la superiorità numerica dei mercenari si fa sentire ancora una volta, con tutti quelli rimasti che ad un cenno di Jarlaxle si concentrano su Z'ress, mentre Jarlaxle stesso sfodera lo stocco e si avventa su Be'lakor, costringendolo ad arretrare con una serie di colpi perfettamente mirati. Stupidamente orgogliosa come tutte le femmine della nostra razza ringhia Jarlaxle verso Z'ress. @Ian Morgenvelt @Pentolino @Pippomaster92
  8. Darhum Quindi tutti fuori nel cimitero tranne uno o due nella torre? O tutti nel cimitero? chiedo agli altri mentre valutiamo il da farsi.
  9. Raistlin Se dovessimo incontrare di nuovo creature del genere ci penserà la mia magia a ridurle in cenere come prima dico, giusto per far presente a tutti i nani che qui se c'è qualcuno che devono temere sono io.
  10. Taylor Nulla di rilevante sulla gente che va e viene, anche se non possiamo escludere Sevenna fosse sotto mentite spoglie. Tra i punti di ingresso individuati da Talien io sarei più per quello più lontano, ma che ci permette di entrare senza doverci arrischiare a scassinare nulla.
  11. Duval Van Hertz Non vogliamo mettervi in agitazione con le nostre domande, dico intervenendo con un sorriso siamo solo curiosi vista la situazione peculiare e la lunga e noiosa giornata di viaggio. Diteci come sono le strade più avanti?
  12. Ancora una volta vi ringrazio vi dice Mordenkainen ora anche gli ultimi strascichi delle malevole azioni del culto del Male Elementale sono state sistemate e il nostro mondo può tornare verso la strada dell'equilibrio tramite un periodo di pace. Non sarà per sempre, ma spero che qualche anno di serenità sia all'orizzonte per tutti. C'è molto da fare e ricostruire dopo la devastazione degli ultimi mesi e per ripristinare lo status quo.
  13. Jaharl Presto liberate Tusk e portate il costrutto al centro della stanza dico agli altri mentre inizio a trafficare per far generare ai calderoni il metallo fuso e versarlo nella canalina
  14. aspetto il ritorno di @Ian Morgenvelt prima di andare avanti
  15. Domanda, vogliamo fare un avanti veloce fino al ritorno in città?
  16. Una volta che entrate nel cerchio di menhir i druidi finiscono di intonare le loro invocazione e siete avvolti dalla luce che ormai avete imparato a conoscere bene. Dopo un breve momento di cecità e una sensazione come di strattonamento al basso ventre ricomparite in un altro luogo. Siete sempre in mezzo a dei menhir, per quanto decisamente più allo stato brado di quelli da cui siete partiti. Un fitto strato di muschio li ricopre e l'erba in mezzo ad essi vi raggiunge le ginocchia (o lo stomaco per gli halfling). Dopo poco vi orizzontate nel nuovo territorio e determinate la direzione verso il villaggio vicino. Non ci vuole molto perché usciate dal sottobosco fitto e troviate un sentiero relativamente ben tenuto che si snoda in mezzo agli alberi verso la vostra meta. Il cielo è pieno di nuvole, ma non sembrano minacciare pioggia e le montagne che intravedete sulla vostra destra sono sgombre da neve.
  17. Ci starebbe ma essendo un momento un po' cruciale preferisco aspettare
  18. Darhum Come vogliamo organizzarla questa trappola quindi? chiedo agli altri una volta che Ivellios termina il suo macabro compito. Tuttavia una parte di me non riesce a non pensare a quello che ha raccontato costui, a queste antiche anime che sono probabilmente migrate attraverso i secoli legate ad una disperata speranza del ritorno del loro signore. C'è di che scuotere la mia fede in tutto questo, ma per ora preferisco non andarci troppo a fondo.
  19. Raistlin Ci manca giusto di metterci a cercare il nano disperso in giro per questa montagna... penso mentre mantengo una facciata impassibile
  20. @Voignar aspetti qualcuno di noi?
  21. Taylor Proviamo a rimanere qui in zona per un po' per vedere chi va e viene da questo posto. Ogni tentativo di infiltrazione è meglio rimandarlo alla notte direi, meglio ancora se invisibili.
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