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Alonewolf87

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  1. L'idea è che state approfittando del vuoto di potere nella zona per mettere su un vostro piccolo dominio personale, poi potete farlo perchè volete creare un oasi di pace e salvezza nelle ostile lande del Sottosuolo, solo per sete di potere o un qualsiasi via di mezzo, come preferite. L'importante penso sia che siate concordi nello scopo e a grandi linee coi mezzi che siete disposti ad usare per raggiungerlo. Per dire un drow/duergar troverà ovvio recuperare schiavi da mettere a lavoro in tal senso, altri personaggi magari no.
  2. Un talento bonus ogni 3 livelli e un aumento di caratteristica ogni 4 livelli.
  3. Da manuale, non so se sia cambiata tra 3.5 e PF, comunque sono 27000 mo
  4. Alonewolf87 ha risposto a SlayerKY a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Quel "+4 in mischia" indica il bonus e la tipologia del tiro per colpire, "1d3-2" sono i danni dell'attacco, "veleno" un effetto aggiuntivo qualora si fa danno. Ti faccio giusto presente che per quanto -X tu possa aver al danno un attacco a segno infligge sempre almeno 1 danno (prima di eventuali RD). Quindi anche se tirassi 1 o 2 su quel 1d3-2 faresti comunque sempre 1 danno.
  5. Sì esistono i bonus razziali ma sono inferiori rispetto a quelli di PF. Niente bonus di classe preferita da scegliere ogni livello. Trovi qui i tratti dei drow.
  6. E i costrutti. Fortunatamente ci sono modi per rimediare, vedi i cristalli per le armi sul MIC.
  7. Principalmente non hai i rogue talent. Inoltre l'attacco furtivo tende ad essere resistito più facilmente.
  8. Alonewolf87 ha risposto a phnxlp a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Noto ora che mi aveva tagliato un pezzo del post di prima, prova a ricontrollare adesso.
  9. Alonewolf87 ha risposto a phnxlp a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Essenzialmente sceglie lui se fare una prova di lotta e infliggere i danni del colpo senz'armi oppure se attaccare con l'artiglio (con un -4 al tpc) visto che è un'arma naturale.
  10. Ah sì se vuoi c'è tutta quella wikia sui Forgotten Realms, ma forse è un pò dispersiva. Comunque non è che dovrete sapere secoli e secoli di storia del Faerun, vi fornirò poi io le informazioni necessarie all'avventura e rimango a disposizione per chiarire vari dubbi.
  11. Alonewolf87 ha risposto a pugggile a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Volendo c'è anche questo talento.
  12. Alonewolf87 ha risposto a IcarusDream a un messaggio in una discussione Pathfinder 1e regole
    Fintanto che sei consapevole che è una HR e nel gruppo siete tutti d'accordo nel fare così sei ovviamente liberissimo di fare così. Più in generale potrebbe bastare chiedere ai giocatori di contenersi se pensi che stiano esagerando. Più in generale il synthetist è sbilanciato di suo, non solo per la questione della CA naturale, ma quello è un altro discorso.
  13. tra l'altro @Zyl dalla scheda è chiaro ma giusto per chiedere volevi farlo umano sceso nel Sottosuolo durante il corso della sua vita per un qualche motivo vario?Ti faccio presente, se potesse interessarti, l'esistenza degli Imaskari delle Profondità ovvero una razza di umani discendenti di un impero distrutto che da molto secoli ormai abita le regioni del Sottosuolo.
  14. L'ambientazione è il Sottosuolo di Faerun, siamo agli inizi del 1375 DR. La differenza principale con la storia ufficiale è appunto la caduta di Menzoberranzan per mano degli Svirfneblin.
  15. Andersson Dopo qualche tempo la sensazione opprimente di malvagità diventa eccessiva e mi devo allontanare dal pinnacolo, tossendo e sputando. Mi risollevo poi con cipiglio scuro Quel simbolo....quel simbolo si richiama a Tharidzun, l'Antico Occhio Elementale, un culto in teoria estinto ed estremamente malvagio e distruttivo. Probabilmente questo era un tempo un loro sito sacro...ma il fatto che qualcuno sia venuto qui mi fa temere che forse non fosse così estinto come si ritiene comunemente. La cosa certa è che un tale luogo andrebbe distrutto o sigillato, come apparentemente era stato fatto. Non fosse per il fatto che ci serve per ritornare in superficie proverei ad abbattere questo pilastro seduta stante.
  16. Alonewolf87 ha risposto a Voignar a un messaggio in una discussione Le Bestie del Nord's Discussioni
    Lorkan La storia dell'uomo mi mette un attimo in agitazione e già vorrei inveirgli contro ma la paura per la nipote è chiara nel suo sguardo e questo mi fa desistere dal fare una scenata. Quando poi dice che Rovovecchio pare assente di recente mi decido D'accordo proverò ad andare a parlare con i folletti per derimere la questione magari loro sanno dov'è Rovovecchio o hanno qualche informazione sulle tempeste e riportare Shovra a casa poi proseguo con tono severo Ma poi discuteremo di qualche forma di riparazione, la caccia eccessiva distrugge il ciclo naturale e impatta sulla vita di tutti, bisogna sempre tenere da conto le conseguenze delle proprie azioni.
  17. Intanto ti faccio presente che con un personaggio del genere 99% il tuo obiettivo primario è riportare al potere la tua razza nella zona, dimostrando la vostra ovvia e continua superiorità.
  18. Okay per la parte del carico sui cavalli e più in generale Per quanto riguarda i muli sono sicuramente utili per quando c'è da trasportare roba, ma non tanto quando dobbiamo viaggiare veloci, visto che già di base sono limitati a 9 metri se poi li carichiamo facile che scendano a 6 metri
  19. A memoria sì, dovrebbe essere l'opposto fai qualche prova. In teoria sì, l'autore della classe aveva poi suggerito (e puoi fare così anche tu) di far scegliere ai giocatori se prendere Arcane O Religioni alla creazione Confermo, CD su Saggezza, incantesimi bonus (e punteggio di caratteristica per lanciare un certo livello di incantesimi) su Carisma.
  20. Siete tutti dotati di pugnale.
  21. Quel +1 di MdL da drow però non è un livello di classe quindi non va ad influire sul multiclasse. Hai deselezionato le skill di classe spuntando la casella relativa?
  22. Considera che finora ci siamo bene o male tutti mossi con più di 20 libbre di materiale trasportato sui cavalli quindi presumo che seppur mai specificato un qualche sistema di trasporto l'avevamo escogitato, dall'avere bisacce più grandi/multiple al metterci roba nei nostri zaini mentre cavalcavamo al legare sacchi e sacchetti alla sella etc... Ma vediamo cosa dice @Dmitrij
  23. L'importante essenzialmente è che non ci sia una differenza eccessiva tra due classi, altrimenti avanzi più lentamente. Per dire un guerriero 4/barbaro 4 non ha problemi, un guerriero 1/barbaro 5 potenzialmente sì, tuttavia se uno delle due classi è la classe preferita della razza non ci sono problemi.
  24. Sì te l'ho spostata dal cavallo di Jormand così da avere tutti un carico più o meno similare sui cavalli. Ricordo a te e a tutti che se volete ci sono 20 frecce sparse che Avindel ha creato da poter prendere.