
Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87
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archivista vs arcano
No, l'archivista può ricopiare solo pergamene divine, anche se sono di incantesimi che ha in lista. Può usare pergamene arcane tramite prove di UOM come di norma.
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Chierico-Verme che Cammina
Non vedo questo grande problema alla fine Vision of Hell quando viene lanciato costringe al TS e finisce lì. Al suo turno il PG dovrà salvarsi se entra (o ritorna) nell'aura of doom ed fare il tiro Volontà (dubita) se interagisce con l'immagine maggiore. Per velocizzare puoi fare tu i TS "ambientali" (tanto avrai i modificatori dei PG) e dichiarare man mano che effetti subiscono. Piccola nota visto che dovrai usare le componenti verbali quando lancerai vision of hell potrebbe convenirti creare un immagine maggiore impegnata in qualche attività rumorosa per nascondere meglio il casting.
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Chierico-Verme che Cammina
0 Sì ha senso e regolisticamente funziona, se il Ragno che Cammina sa che i PG sono preparati contro nemici invisibili è una buona idea. L'unico problema è semmai che Disguise Self fornisce cambiamenti relativamente minori all'aspetto fisico che a mio avvisono non possono nascondere l'essere composto da vermi/ragni. Ci vorrebbe quindi un illusione più potente. 1 Si scarica quando colpisce, se il possessore vuole. Manca in effetti la solita notazione "or until discharged" nella durata ma penso sia solo un refuso. 1.1 L'arma danzante è comunque considerata impugnata quindi il tizio potrà decidere se e quando scaricare l'effetto. 2 Diversamente dalla presenza terrificante che richiede di vedere la creatura che la provoca non mi pare che quell'aura di terrore richieda visuale, semplicemente potresti descriverla come una sensazione di terrore generale che li assale quando entrano nell'aria, come un brivido gelido lungo la schiena. 3 Non capisco bene la domanda qui
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Atomic.Samurai-full.1917238.jpg
From the album: Immagini varie 3
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Dubbi del Neofita (16)
Io nel dubbio mi rifaccio sempre alla versione inglese che è più chiara. Quel genere di prerequisiti è espresso sotto forma di "arcane caster level 3rd", che si tradurrebbe piuttosto come "livello incantatore (leggi LI) arcano 3°" che come "incantatore arcano di 3° livello". Questo appunto per permettere di qualificarsi anche tramite SLA e non solo incantesimi. La traduzione te le fa sembrare due cose separate ma non lo sono in realtà. Sì incantatore provetto ti aiuterebbe, ma nota che fintanto che non hai un LI non ottieni i benefici del talento quindi devi comunque farti 4 livelli da lama iettatrice. EDIT: giusto per maggiore chiarezza, la differenza sta tra "caster level", ovvero livello incantatore inteso come variabile alla base di cose come raggio, durata, capacità di superare la RI (e aumentato da Incantatore Provetto, oggetti eccetera), e "spellcaster level" inteso come livello in una data classe da incantatore. Per dire un paladino di 5° possiede uno "spellcaster level 5th" ma un "caster level 2nd".
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Dubbi del Neofita (16)
Se non vado errato quel genere di requisiti "arcane caster level 3rd" più che un vero e proprio numero di livelli in una certa classe implica che il PG abbia un LI di almeno 3 con incantesimi/capacità magiche da incantatore arcano . Trovi comunque le spiegazioni nel dettaglio a pag 72 del Perfetto Arcanista. Nel caso della lama iettatrice dovresti quindi essere almeno di 6° livello
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Dubbio su dominio chierico per druido
Alonewolf87 ha risposto a Gruzzok a un messaggio in una discussione Pathfinder 1e personaggi e mostriLe regole generali per i domini dei druidi rimangono valide anche se l'archetipo ti amplia la selezione di domini disponibili. La risposta è quindi essenzialmente sì. When determining the powers and bonus spells granted by this domain, the druid’s effective cleric level is equal to her druid level.
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Nuove Reclute
Alonewolf87 ha risposto a Alonewolf87 a un messaggio in una discussione La Pietra Eretta - Nuove Reclute's DiscussioniQuando accettate l'incarico Furyk recupera una mappa della zona circostante e vi indica Thrum, una cittadina ai piedi dei Monti Vraal, a circa una 70 di km a est di Ozein. A Thrum in questo periodo dell'anno arrivano le transumanze dei nomadi delle Playnims per la vendita della lana della tosatura primaverile. Oltre agli ovini sono soliti vendere i nuovi cavalli dell'anno e siamo quindi convinti che sarete in grado di trovare animali in abbondanza da poter comprare. Mi raccomando però a scegliere gli animali migliori, quei nomadi sono astuti e subdoli come faine. Per l'andata vi forniremo qualche mulo per provviste e per il trasporto dei forzieri con i soldi. Vi verranno affidate in totale 7000 mo e ci dovrete comprare i 50 cavalli, selle e finimenti, 10 carri, mangime per i cavalli per 3 mesi da riportare sui carri, più una lista di attrezzi e materie prime per il villaggio. @smite4life
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[Alonewolf87] Ritorno al Tempio del Male Elementale (parte 4)
Alonewolf87 ha risposto a Alonewolf87 a un messaggio in una discussione Ritorno al Tempio del Male Elementale's Discussioni@Derù Lo sconosciuto esce dalla sua cella e ripete la magia di prima sciolgendo anche l'altra serratura.
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[Alonewolf87] Il Lamento della Foresta - Parte 2
Alonewolf87 ha risposto a Eru Iluvatar a un messaggio in una discussione Il Lamento della Foresta's Discussioni@Silwith "Paranoia"
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti
Alonewolf87 ha risposto a Alonewolf87 a un messaggio in una discussione Uccisori di Giganti's Discussioni@Lone Wolf @Pippomaster92
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Gruppo 2 - Parte 2
Alonewolf87 ha risposto a Alonewolf87 a un messaggio in una discussione Uccisori di Giganti's DiscussioniVi rimettete in marcia e seguite il tortuoso percorso del tunnel. Incrociate un altro paio di punti dove probabilmente altri Thoqqua sono passati attraverso il tunnel ma senza incontrarne direttamente. Dopo un'oretta circa trovate l'uscita del tunnel, tra le colline poco a nord di Trunau ben nascosta a occhi esterni.
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Nuove Reclute
Alonewolf87 ha risposto a Alonewolf87 a un messaggio in una discussione La Pietra Eretta - Nuove Reclute's DiscussioniFinita la costruzione delle nuove case siete ormai chiaramente entrati nelle grazie di Furyk e Serara quindi non vi stupite quando in una mattinata in cui si percepiscono i primi accenni di primavera venite chiamati alla torre. Siete già stati un paio di volte dentro l'altra struttura di pietra, che avete scoperto era un tempo la dimora del tiefling che aveva richiamato i demoni sul villaggio, spacciandosi per un saggio benevolo. Ora la torre è la residenza di Serara nonché il luogo dove vengono conservati registri e documenti ufficiali dell'ordine. Nella stanza al pian terreno trovate Furyk e Serara intenti a discutere davanti a delle tazze di thè. Dopo che vi fanno accomodare e vi prendete anche voi una tazza Serata vi inizia a parlare. Abbiamo di recente ricevuto notizie da Rurik uno dei capi dell'ordine. Pare che ora lui e Toshiro si trovino ad Absalom, una città quasi dall'altra parte del mondo, per ritrovarsi con Kalana. La loro intenzione è di aprire lì una nuova sede dell'ordine, per motivi che non vi starò ora a spiegare. Quello che sappiamo è che probabilmente dovremo inviare loro a breve un certo numero di nuove truppe. Un viaggio del genere presuppone un buon numero di cavalli, sia da tiro che da monta, carri e altre necessità varie. Visto che Andrae ha una certa esperienza in merito vorremmo quindi affidarvi la missione di andare ad acquistare per noi una cinquantina di cavalli, con annessi finimenti selle e quant'altro necessario. Verranno con voi anche una decina di soldati per aiutarvi nelle necessità pratiche e logistiche.
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[TdG] Shattered Star
Alonewolf87 ha risposto a OminoMagico a un messaggio in una discussione Shattered Star's DiscussioniMentre state discutendo venite tutti assaliti da una strana sensazione. Siete certi che una delle statue si sia mossa, seppur di poco, prima di tornare immobile.
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Vento di Sangue 2 [Alonewolf87]
Alonewolf87 ha risposto a Alonewolf87 a un messaggio in una discussione Vento di Sangue's DiscussioniMentre state parlando la vedova Tristan vi prende quasi di peso sbattendovi tutti fuori casa Se volete raccontarvi la storia della vostra vita fatelo fuori che entra solo aria fredda in casa brutti cretini.
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[Alonewolf87] Ritorno al Tempio del Male Elementale (parte 4)
Alonewolf87 ha risposto a Alonewolf87 a un messaggio in una discussione Ritorno al Tempio del Male Elementale's DiscussioniLo sconosciuto sta armeggiando con la serratura quando una serie di raggi di energia infuocata scaturiscano dalle sue mani sciogliendo il metallo. @Derù
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[Alonewolf87] Silenzio e Oscurità (Parte 4)
Alonewolf87 ha risposto a Alonewolf87 a un messaggio in una discussione Silenzio e Oscurità's DiscussioniIl nano vi ignora completamente ed inizia una serie di rituali e preghiere che lo portano spesso ad abbassarsi a baciare la roccia sotto i suoi piedi.
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Legami di sangue [Alonewolf87 - 3.5]
Alonewolf87 ha risposto a Alonewolf87 a un messaggio in una discussione La Pietra Eretta's Discussioni@ Daisy @ Rurik @ Kalana
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DRUIDO EVOCATORE/AMMAESTRATORE/MUTAFORMA
Piccola nota, forma selvatica è basata (con qualche eccezione) sulla capacità speciale alternate form, il riferimento ad autometamorfosi sul Manuale del Giocatore è un refuso da un copia-incolla della versione 3.0
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DRUIDO EVOCATORE/AMMAESTRATORE/MUTAFORMA
No smettono di funzionare come spiegato nella descrizione di forma selvatica stessa Any gear worn or carried by the druid melds into the new form and becomes nonfunctional. When the druid reverts to her true form, any objects previously melded into the new form reappear in the same location on her body that they previously occupied and are once again functional. Any new items worn in the assumed form fall off and land at the druid's feet. Il metodo più utilizzato per ovviare a questo problema è l'utilizzo delle wilding clasp (fibbie selvatiche), che se poste sopra un altro oggetto permettono a quest'ultimo di non fondersi col druido durante la forma selvatica (l'oggetto deve comunque poter essere indossato dalla nuova forma quindi niente guanti su un falco per dire). Le trovi in Magic of Faerun oppure sul Magic Item Compendium
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[Dalamar78] - Return of the Temple of Elemental Evil - Parte II
Alonewolf87 ha risposto a Franklin Jr. a un messaggio in una discussione Ritorno al Tempio del Male Elementale's DiscussioniAndersson Una volta che Ellebis ha protetto sè stessa ed Eric ci prepariamo a scendere e inizio a spiegare loro i pericoli che ci attendono.
- AP/Campagna incentrata intrigo/indagare
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Consigli o pareri per il Barbaro?
Finchè siete tutti consapevoli che state eliminando con forse troppa facilità una delle volute debolezze del berserk furioso e approvate la cosa decidete come preferite. Se prendi un livello da warblade al momento giusto (in modo da avere in quel momento IL totale pari a 5, dato da almeno 8 livelli in altre classi e 1 da warblade) sì puoi farlo.
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Consigli o pareri per il Barbaro?
Questa interpretazione è a dir poco stiracchiata, al livello del pensare di poter distruggere un campo antimagia con IHS. Personalmente non la concederei, in ogni caso controlla col tuo DM. In ogni caso trovo che cozzi con il fatto che una volta che è in furia il PG deve sempre cercare di attaccare i suoi nemici al meglio delle proprie capacità. Piccola nota a parte, per poter prendere IHS con Martial Study devi comunque rispettarne i prerequisiti (ovvero conoscere un'altra manovra IH), quindi devi prendere Martial Study come minimo due volte.
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Dubbi del Neofita (16)
Gli elfi sono automaticamente competenti in archi corti, lunghi e relativi compositi. Gli esterni sono automaticamente competenti in tutte le armi da guerra.