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Alonewolf87

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Tutti i contenuti di Alonewolf87

  1. Non esiste che io sappia nessun incantesimo che fornisce telepatia attraverso i piani, penso che l'unica sarebbe per il tuo PG di diventare astrale. In alternativa potresti richiedere al DM di creare un incantesimo apposito, ma dovrebbe essere di livello abbastanza alto, a occhio direi almeno 5°-6°.
  2. @ Kalana @ Daisy @ Rurik
  3. Prima di tornare a Irvas vi chiederei di restare in città ancora un pò. Possiamo per ora mandare un messaggero a Lord Karvas ma vorrei che testimoniaste di fronte al Concilio degli Otto in merito a questa minaccia. @Tutti
  4. Per tenere traccia di personaggi e PbF ti potrebbe convenire aprire un paio di post nel blog con i rispettivi elenci e linkare quelli nella firma.
  5. Ora anche io, sarà stato un momento di incasinamento su Myth.
  6. Non mi apre il link (nè da cell nè da computer) non è che l'hai impostata privata?
  7. Per la casa no problem è (purtroppo) pieno di case vuote ora, una con la cantina salta fuori sicuro. Per le spese varie ok Per la creazione di oggetti considera che passerà almeno una settimana fino alla seconda parte dell'avventura quindi puoi creare x3 di tutto quello che hai scritto se ti dedichi bene o male solo a quello. Il pugnale è un pugnale+1 anatema degli orchi che in più fa lama elfica del SdA, quindi brilla quando ci sono orchi entro 9 metri. La polvere di funghi blu è un veleno, ingestione, CD 13, 1d4 danni Saggezza iniziali e secondari.
  8. Non sto chiedendo a voi di affrontare direttamente la strega dice il Rettore dico solo che va avvisato chi di dovere, che vanno prese azioni e decise strategie. Può essere però che Irvas sarà un luogo cardine per i piani della strega, oppure non rimarrete più coinvolti nella faccenda.
  9. @Toshiro @ Daisy @ Kalana @ Rurik
  10. Senza indugi assalite subito i due nani. Mentre il canto di Alya risuona nell'aria, aiutandovi a concentrarvi, un dardo di energia magica di Naerne e un quadrello di balestra colpiscono il nano più vicino alle scale, mentre Arandzum scatta verso il nano in prima fila con un tremendo impatto...che il nano sembra però riuscire ad assorbire bene con il suo scudo. Non si usi così un'arma stupido orecchie-nere gli sputa quasi in faccia il nano calando su Arandzum la sua ascia, aprendogli una tremenda ferita al fianco. Il secondo nano grida qualcosa in Nanico al suo compagno e poi scatta di nuovo su per le scale. Una forza invisibile lo colpisce a lato, cercando di bloccarlo ma senza successo e il nano inizia a salire i gradini imprecando in nanico. @ Aradzum @Alya @ Iniziativa
  11. Alle parole di Levalis la donna d'acqua annuisce Sì era una visione del presente conferma il rettore.
  12. A fatica, pesti e distrutti vi infilate di nuovo tra i tunnel delle miniere, cercando riposo e conforto in uno stretto anfratto in uno dei vari vicoli ciechi che avevate incontrato.
  13. La visione fa avanti ancora per qualche istante, con Althea sempre più infuriata e quando leva il pugnale come a voler trafiggere al cuore il druido si interrompe. Queste sono notizie terribili, i seguaci di Iuz stanno diventando sempre più audaci. Forse dietro tutte queste vicende c'è qualcosa di più grosso commenta il rettore, rabbuiato in viso.
  14. Dalla stanza ci sono solo due uscite, una porta che sembra dare accesso allo stesso livello della struttura e una scalinata sulla vostra sinistra che porta ai piani superiori. @ Ghalib
  15. I due mercenari, che Korias aveva nel frattempo anche imbavagliato iniziano a dimenarsi quando parlate di loro, cercando di togliersi il bavaglio come a volervi parlare.
  16. Forse c'è stata qualche misscomunication riguardo i level-up. Per i PF media arrotondata per difetto ai livelli pari e per eccesso ai livelli dispari. No solo armi.
  17. Mentre Martin e Gelon stanno riuscendo a distanziare gli inseguitori Vincent e Floki sono alla fine stati raggiunti dal grosso degli orchi e stanno ora combattendo per la loro vita, accerchiati da una mezza dozzina di pelle-verde.
  18. Direi che per ora che Caelern è ancora attivo ma senza incantesimi di cura suoi la tiene lui, poi in futuro vedrete
  19. Eberk @ DM e Torgal
  20. Solo usando tutte le sue energie magiche Caelern riesce a non far morire Sir Tiberius, che rimane però svenuto. Una volta rimediato al rischio immediato Caelern ha modo di estrarre la sua bacchetta e usarla per curare il grosso delle ferite di Julian e Sir Tiberius, oltre che alle proprie. @ Tutti @ Caelern
  21. Più che noiosi strani e sconclusionati
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