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Alonewolf87

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Everything posted by Alonewolf87

  1. @smite4life @Derù @Kable991
  2. Per quanto sembri interessante al momento una cosa del genere non mi interessa molto quindi passerei.
  3. Craven si applica solo agli attacchi furtivi non al colpo improvviso.
  4. Io potrei essere interessato alla campagna Forgotten Realms, qualche informazione in più?
  5. Il comandante Furyk osserva con attenzione il gruppo mentre iniziate a smontare dai carri e sistemarvi tra le tende. Ad un suo ordine i soldati si ritirano verso la parte nord di Ozein, dove vedete delle strutture che probabilmente fungono da baracche. Intanto un buon numero di abitanti, principalmente umani, si fanno avanti per aiutarvi nel sistemarvi e ben presto voc cordiali risuonano nell'aria. Vengono fatte domande su chi siete e da dove venite. Un paio di lunghi tavoli sono stati preparati vicino ai fuochi e presto inizia una cena dall'atmosfera accogliente. Un paio di bardi vi allietano con spettacoli di acrobazie e giocoleria, facendo divertire i bambini mentre gli adulti parlano e si saziano di buon cibo caldo e birra. Un paio di giovani, che probabilmente erano tra i soldati di prima, si avvicinano ad Andrae, chiedendole se anche lei ha come pare una formazione militare e che campagne ha intrapreso in passato. Un paio di giovani elfe, chiaramente sorelle, si siede vicino a Norven e alla sua famiglia per sapere di più sulla loro storia.
  6. @Roald Nordavind @Athanatos @smite4life @Hicks
  7. Mentre Graaz't si rotola a terra per spegnere le fiamme Magni, Elethea e Milo cercano di finire il vermone ma senza troppo successo. Il Thoqqua si volta quindi verso Magni cercando di stritolarlo tra le sue spire. @ Magni
  8. Dopo qualche tentativo Isabela capisce come far operare il meccanismo, ma si rende conto che aprendo una porta su un lato le altre sugli altri vengono chiuse, è dunque possibile percorrere solo un corridoio alla volta.
  9. Finito di riposarvi e rifocillarvi vi rimettete in viaggio con gli auguri di Yellis. Il resto della giornata passa tranquillo, il viaggio facile e piacevole e finalmente quando il sole è da poco tramontato uscite nella radura dove sorge Ozein. Due palizzate circolari e concentriche, intervallata da torri quella più esterna e menhir di pietra quella più interna, proteggono il villaggio. Un'alta torre di pietra domina il centro della piazza principale e le vie e le case, tutte costruzioni di legno, paiono abbastanza nuove e organizzate con grande precisione. La zona tra le palizzate e la foresta è tenuta perfettamente sgombra e varie sentinelle si trovano sugli spalti e sulle torri. Poco dopo che siete usciti dagli alberi un paio di pesanti rintocchi di campana risuonano nell'aria e i pesanti portoni vengono aperti per accogliervi. Un drappello di soldati armati di armature a scaglie e scudi torre esce da Ozein in perfetta formazione militare, guidato da un uomo di mezz'età con una benda sull'occhio destro. I soldati si aprono su due file ai lati della strada e l'uomo vi si fa avanti Benvenuti dice con voce chiara e potente, di chi è abituato a farsi sentire sul campo di battaglia io sono il comandante Furyk, attualmente a capo della forze militari dell'Ordine del Cavaliere Senza Testa. Vi do il benvenuto ad Ozein a nome dell'Ordine. Seguitemi vi mostrerò dove vi accoglieremo per la notte. Seguite il comandante dentro il villaggio, scortati dai soldati, e ben presto vedete che in uno spiazzo sulla destra della torre è stato allestito un piccolo campo di tende. Per oggi vi faremo dormire qui, domani mattina vi smisteremo meglio secondo le vostre abilità e competenze. Per qualsiasi domanda e richiesta sono a vostra disposizione. Mentre camminate tra l strade del villaggio notate sia elfi che nani che umani camminare per le strade e soffermarsi a guardarvi. Vedete almeno due botteghe di fabbri ancora aperte e molti bambini e giovani seguirvi incuriositi. Vicino alle tende sono stati accesi grandi fuochi e almeno un paio di montoni stanno arrostendo sulle braci.
  10. @ Fiore di Loto Dall'altezza e dalle dimensioni pare un uomo. @ Tutti tranne Zechiel
  11. Il nano vi guarda sempre più preoccupato e incerto.
  12. Piccola nota l'avversario che attacchi deve essere anche colto alla sprovvista perchè si applichino i danni extra. Detto questo sì RAW non sei costretto ad attaccare in mischia con l'arma che hai appena estratto (nè sei costretto ad attaccare con l'arma che hai appena estratto per dire). RAI viene da presumere che tu debba attaccare con l'arma appena estratta e in mischia.
  13. Non credo ci sia molto altro da aggiungere no?
  14. Si doveva essere perso l'invio dal cell, postato di nuovo.
  15. L'elfa guarda l'halfling senza scomporsi e poi Andrae Perchè pensavate a degli elfi arcieri?Hai visto anche tu qualcosa? Si fa poi accompagnare da Rufus al punto di cui parlava. Si guarda intorno per un attimo poi annuisce.
  16. Nel caso interessi, questa è la pagina ufficiale.
  17. Alonewolf87 ha pubblicato un articolo in News
    Dopo l'annuncio dell'uscita per questa estate di Starfinder, la Paizo rivela ora il primo Adventure Path connesso. Da ora in preordine, l'uscità di Dead Suns è attesa per Agosto 2017. Starfinder Adventure Path Dead Suns Capitolo 1 di 6 : Incidente alla Stazione Absalom Di Robert G. McCreary L'Adventure Path Dead Suns inizia con "Incidente alla Stazione Absalom" (Incident at Absalom Station), l'avventura inaugurale per Starfinder Roleplaying Game. Un nave mineraria abbandonata emerga dall'iperspazio vicino alla stazione Absalom, trascinando un misterioso asteroide con sè. Dopo aver combattute le fazioni in lotta nella stazione gli eroi sono reclutati per esplorare la nave e l'asteroide e scoprire il fato dell'equipaggio scomparso della nave. Scopriranno che l'asteroide è un frammento di una struttura molto più grande e antica - un'arma aliena che minaccerebbe la sicurezza e la pace dei tutti i Mondi del Patto (Pact Worlds) dovesse cadere nelle mani sbagliate. "Incidente alla Stazione Absalom" è un avventura di Starfinder Roleplaying Game per personaggi di 1° livello. Questo volume dell'Adventure Path per Starfinder comprende varie notizie sulla Stazione Absalom, l'habitat orbitale che serve da casa dell'umanità nei Mondi del Patto, oltre ad una serie di nuovi mostri provenienti da vari mondi alieni. Ogni volume bimestrale, a colori e in brossura, dell'Adventure Path di Starfinder conterrà delle missioni in stile sci-fi tra loro interconesse che creeranno una trama complessa e avvincenti sfide di proporzioni epiche. Ogni volume da 64 pagine dell'Adventure Path di Starfinder conterrà anche articoli e approfondimenti che illustreranno ed espanderanno l'ambientazione di Starfinder, fornendo nuove regole, svariati nuovi mostri e razze alieni, pianeti da esplorare, astronavi da pilotare e molto altro ancora! ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Annuncio originale
  18. Alonewolf87 ha pubblicato un messaggio in una discussione in Starfinder
    Da ora disponibile in preordine l'Adventure Path Dead Suns per Starfinder, in arrivo questa estate. Dopo l'annuncio dell'uscita per questa estate di Starfinder, la Paizo rivela ora il primo Adventure Path connesso. Da ora in preordine, l'uscità di Dead Suns è attesa per Agosto 2017. Starfinder Adventure Path Dead Suns Capitolo 1 di 6 : Incidente alla Stazione Absalom Di Robert G. McCreary L'Adventure Path Dead Suns inizia con "Incidente alla Stazione Absalom" (Incident at Absalom Station), l'avventura inaugurale per Starfinder Roleplaying Game. Un nave mineraria abbandonata emerga dall'iperspazio vicino alla stazione Absalom, trascinando un misterioso asteroide con sè. Dopo aver combattute le fazioni in lotta nella stazione gli eroi sono reclutati per esplorare la nave e l'asteroide e scoprire il fato dell'equipaggio scomparso della nave. Scopriranno che l'asteroide è un frammento di una struttura molto più grande e antica - un'arma aliena che minaccerebbe la sicurezza e la pace dei tutti i Mondi del Patto (Pact Worlds) dovesse cadere nelle mani sbagliate. "Incidente alla Stazione Absalom" è un avventura di Starfinder Roleplaying Game per personaggi di 1° livello. Questo volume dell'Adventure Path per Starfinder comprende varie notizie sulla Stazione Absalom, l'habitat orbitale che serve da casa dell'umanità nei Mondi del Patto, oltre ad una serie di nuovi mostri provenienti da vari mondi alieni. Ogni volume bimestrale, a colori e in brossura, dell'Adventure Path di Starfinder conterrà delle missioni in stile sci-fi tra loro interconesse che creeranno una trama complessa e avvincenti sfide di proporzioni epiche. Ogni volume da 64 pagine dell'Adventure Path di Starfinder conterrà anche articoli e approfondimenti che illustreranno ed espanderanno l'ambientazione di Starfinder, fornendo nuove regole, svariati nuovi mostri e razze alieni, pianeti da esplorare, astronavi da pilotare e molto altro ancora! ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Annuncio originale Visualizza articolo completo