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dnd 3e [Alonewolf87] Silenzio e Oscurità (Parte 4)
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Silenzio e Oscurità
Naenre, sempre invisibile ai vostri occhi, vi comunica che proverà a distrarre i guardiani. La sentite allontanarsi e dopo qualche istante vedete che la porta che da verso la stanza dove scaricavano le scorie inizia ad aprirsi. I due guardiani sembrano accorgersi del rumore e si dirigono verso l'origine del suono. @ Naenre -
pathfinder [Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Gruppo 2
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Uccisori di Giganti
@DedeLord @Cronos89 @Monolente -
dnd 5e Vento di Sangue 2 [Alonewolf87]
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Vento di Sangue
@Huriel @smite4life -
pathfinder [TdG] Shattered Star
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di OminoMagico in Discussioni in Shattered Star
Bradley continua ad indicare come vostra meta il pilastro che il pescatore ha identificato come covo di queste fantomatiche Fanciulle e ben presto vi accorgete che ci sono finestre e scale esterne scolpite nella pietra. Siete anche abbastanza sicuri di aver visto un paio di persone affacciate ad una delle finestre più alte ma sono sparite poco dopo avervi viste. Non ho idea di quante siano queste tizie, ma se per quello non le ho mai incontrate per davvero. Per quanto riguarda il tornare a prendervi per me va bene, tra quanto? @ Isabela -
dnd 3e Legami di sangue [Alonewolf87 - 3.5]
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in La Pietra Eretta
@ Daisy e Kalana @ Rurik -
dnd 3e [Alonewolf87] Ritorno al Tempio del Male Elementale (parte 3)
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Ritorno al Tempio del Male Elementale
Entrate nella stanza da cui si dipartono i vecchi binari delle miniere e vedete sbucare dal corridoio che conduce al complesso iniziale il drago blu. Porta abbastanza chiaramente i segni dei combattimenti con gli orchi e gli gnoll, ma non sembra essere troppo malridotto. Quando vi vede ride di gusto Finalmente non mi scapperete più miseri umani. @ Iniziativa @Mappa -
dnd 5e [Alonewolf87] Il Lamento della Foresta - Parte 2
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di Eru Iluvatar in Discussioni in Il Lamento della Foresta
Quando vi avvicinate al cancello le due creature vi si fanno incontro, sentite anche il cigolare delle articolazioni, e poi con voce sorprendentemente umana uno dei due vi chiede Chi siete?Cosa cercate alla Corporazione dei Maghi? -
dnd 4e Perché dicono che la 3.5 è meglio della 4.0?
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di DarkRedWolf98 in Dungeons & Dragons
Giusto per precisazione la 3.5 è durata dal 2003 al 2008 (se consideri la totalità della 3.x invece dal 2000 al 2008), mentre la 4° è durata dal 2008 al 2014 quindi non c'è stata questa grande differenza. Invece AD&D 1° Edizione è durato dal 1977 al 1989 e AD&D 2° Edizione è durato dal 1989 al 2000; D&D Basic è durato (circa) dal 1977 al 2000 in parallelo a AD&D. -
oggetti Lama Incantata(proprietà armi)
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di Ruoleggiando in D&D 3e regole
Penso proprio di sì, comunque puoi controllare anche qui In generale gli incantesimi che creano un raggio (e dunque necessitano di un tiro per colpire a contatto) non prevedono un TS. Quindi shivering touch, raggio rovente, ray of stupidity ed enervation che sono tra gli incantesimi più sfruttabili tramite metamagia possono essere buone scelte. Anche le varie parole del potere possono essere pesanti se entrano (ma ti ci puoi proteggere con mind blank o simili) -
oggetti Lama Incantata(proprietà armi)
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di Ruoleggiando in D&D 3e regole
Shivering touch non ha TS, non a caso viene spesso (ab)usato per uccidere i draghi in un colpo. Come dicevamo dipende tanto dai tipi di personaggi che ci sono in giro. Comunque a quei livelli io penserei più a proteggermi da incantesimi senza TS come labirinto (e danza irresistibile se non hai mind blank o simili). -
oggetti Lama Incantata(proprietà armi)
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di Ruoleggiando in D&D 3e regole
Troppo vago allora. Se però sei a conoscenza di certe tendenze di ottimizzazione dei personaggi dentro il gdr online potreste sfruttarle. I blaster vanno di metamagia pesante su raggio rovente?Mi rendo immune a quello?I debuffer metamagizzano enervation?Mi proteggo da quello (anche se avevi già detto di essere a posto per quello?Ci sono illusionisti che sfruttano i bug per superare il 100% di realtà?Scegliamo ombra di un'evocazione/invocazione. E così via. -
confronto Fiumana di neofiti!
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di New One in Discussioni GdR Generiche
Personalmente per dei mezzi-neofiti mi permetto sempre di consigliare la 5E di recente. A mio avviso la semplicità delle regole base (ed eventuale aumento della complessità a piacere), la rapidità di creazione degli avversari e scenari e la generale apertura all'inventiva di giocatori e DM la rendono adatta ad introdurre gente relativamente inesperta al GDR. -
oggetti Lama Incantata(proprietà armi)
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di Ruoleggiando in D&D 3e regole
Il resto del gruppo?Oppure giochi da solo? Cosa sarebbe una lama da treccia? Per particolarità intendevo cose tipo "non morti ovunque", "niente draghi", "i nani sono tecnofabbri". -
oggetti Lama Incantata(proprietà armi)
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di Ruoleggiando in D&D 3e regole
Che tipo di personaggio giochi?Qual'è la composizione del gruppo?Ci sono particolarità legate all'ambientazione di cui tenere da conto? -
dnd os AD&D... chi ci gioca ancora? domande varie
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di Hero81 in Dungeons & Dragons
In italiano non saprei aiutarti. Dipende da molti fattori e dal tipo di opera, ma generalmente il copyright dura per 70 anni dopo la morte dell'autore. -
dnd os AD&D... chi ci gioca ancora? domande varie
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di Hero81 in Dungeons & Dragons
Se intendi da acquistare (visto che richiedere materiale pirata è vietato dal regolamento) puoi vedere se fa parte dei vecchi manuali messi a disposizione tramite l'iniziativa DnD Classics -
Lol
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Come dicevo prima se guardi in giro non trovi (o almeno io non ho trovato) nessuna pozione di incantesimi da danno stile raggio rovente o scossa folgorante, probabilmente proprio per evitare situazioni dubbie come questa. Se proprio volessi fare una cosa del genere io da DM ti permetterei di creare un oggetto simil pozione (ma dal costo aumentato) che quando bevuto fa subire i danni dell'incantesimo relativo a chi lo beve.
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cartoni animati Il cartone animato di cui non ti stancheresti mai
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di Godric il Paladino in Libri, fumetti e animazione
Se ti era piaciuto ti può forse interessare (se già non lo sai) il fatto che quello è uno dei cartoni della serie World Masterpiece Theater, serie di anime giapponesi che dagli anni '70 agli anni '90 riadattarono grandi classici della letteratura per ragazzi, da Heidi a Tom Sawyer a Anna dai Capelli Rossi. C'è persino una serie tratta da una delle storie breve contenuti in Cuore di De Amicis. Le storie e i temi trattati sono spesso quindi similari di fondo, visto lo scopo didattico dei libri da cui sono ispirate, quindi potresti trovarne altri che ti interessano. A me per dire era piaciuto molto quello sulla famiglia Robinson e Le Avventure di Peter Pan -
Quello che ho citato io infatti è parte dell'ultima frase tra parentesi. Potions are like spells cast upon the imbiber. The character taking the potion doesn't get to make any decisions about the effect—the caster who brewed the potion has already done so. The drinker of a potion is both the effective target and the caster of the effect (though the potion indicates the caster level, the drinker still controls the effect). Comunque se guardi in giro non trovi nessuna pozione di incantesimi da danno stile raggio rovente o scossa folgorante, probabilmente proprio per evitare situazioni dubbie come questa.
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No perchè chi beve una pozione ne controlla gli effetti though the potion indicates the caster level, the drinker still controls the effect quindi se anche potessi creare tale pozione poi sarà chi la beve che avrà la possibilità di scegliere se e come compiere gli attacchi di contatto con cui scaricare i danni. Puoi sempre creare un oggetto meraviglioso che appena toccato scarichi una stretta folgorante, ma immagino ti interessasse il basso costo della pozione.
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Riporto il primo post del topic precedente: Ricordo inoltre che i messaggi di ringraziamento sono considerati spam, se volete ringraziare fatelo dando PE o privatamente. Link per la consultazione dei precedenti thread: Dubbi del neofita Dubbi del neofita 2 Dubbi del neofita 3 Dubbi del neofita 4 Dubbi del neofita 5 Dubbi del Neofita 6 Dubbi del Neofita 7 Dubbi del Neofita 8 Dubbi del Neofita 9 Dubbi del Neofita 10 Dubbi del Neofita 11 Dubbi del Neofita 12 Dubbi del Neofita 13 Dubbi del Neofita 14 Dubbi del Neofita 15 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Sì pare che possa fare una sola artigliata in mischia, ma visto l'alto danno e il fatto che può poi Afferrare l'avversario (e magari Ingoiarlo dopo) penso rappresenti l'idea di tanti piccoli artigli/braccia che afferrano il nemico. Anche le Errata del MM3 modificano nell'Odopi solo un lieve errore nel calcolo del bonus di lotta, ma non toccano nient'altro.
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Di Jeremy Crawford – 24 Ottobre 2016 Il Sage Advice è una serie di articoli mensili che forniscono chiarimenti ufficiali sulle regole di D&D. Esso inoltre fornisce documenti di riferimenti per aiutarvi a gestire più semplicemente il gioco Questo mese vi forniamo una nuova versione delle errata del Manuale del Giocatore e rispondiamo ad alcune domande sulle regole di D&D. Se avete una domanda sulle regole di D&D contattatemi su Twitter (@JeremyECrawford), dove rispondo alle domande ogni settimana (se la domanda è troppo lunga per un tweet inviatela a sageadvice@wizards.com). Le mie affermazioni qui e su Twitter non inficiano le decisioni di un Dungeon Master, le risposte e informazioni che fornisco sono pensate per aiutare un DM a compiere decisioni sul gioco. Errata del Manuale del Giocatore Nella recente sesta ristampa del Manuale del Giocatore abbiamo apportato alcune correzioni al testo. Per riflettere tali cambiamenti abbiamo aggiornato l'errata del manuale PDF Errata del Manuale del Giocatore Come sempre sta al DM decidere se vuole usare le regole modificate nel gioco. Se tutto stava andando bene prima delle modifiche non dovete sentirvi in obbligo di introdurle. Le regole, ed ogni modifica delle stesse sono pensate per migliorare il divertimento del vostro gruppo di D&D. Capacità di classe Quanti attacchi extra può ottenere un barbaro mentre usa Furia (Frenzy) e il talento Maestria nelle Armi Grosse?Un personaggio ha a disposizione solo un'azione bonus nel proprio turno, non importa quanti attacchi extra sono forniti da Furia, Maestria nelle Armi Grosse e altre capacità. Vedere la sezione “Azioni Bonus” nel Manuale del Giocatore (pag 189) per maggiori dettagli su come funzionano le azioni bonus. L'armatura chiodata può essere usata come arma solo da un berseker (battlerager)?Si può compiere un attacco primario con essa o solo un attacco bonus?Nei Forgotten Realms solo i berserker sono addestrati ad usare efficacemente un'armatura chiodata come arma e solo tramite le loro capacità di classe. Con Critico Brutale (Brutal Critical) e uno spadone un barbaro può tirare 1d6 o 2d6 aggiuntivi?Se un personaggio ha la capacità da barbaro Critico Brutale e mette a segno un colpo critico con un'arma da mischia può tirare un dado aggiuntivo di danno quando tira i danni dell'arma. Si tratta di un dado, non importa che arma stia usando. Per esempio se l'arma normalmente infligge 1d8 danni tirerà 3d8 (1 per l'arma, 1 per il critico e 1 per il Critico Brutale). Se l'arma normalmente infligge 2d6 danni tirerà 5d6 (2 per l'arma, 2 per il critico e 1 per il Critico Brutale). Lo stile di combattimento Duellante (Dueling) si applica agli attacchi con l'armatura chiodata di un berserker?Lo stile Duellante si applica ad un'arma da mischia impugnata in una mano. L'armatura chiodata viene indossata non impugnata. Nella Tradizione Arcana Cantico della Lama (Bladesinging) della Sword Coast Adventurer’s Guide, Canto della Lama (Bladesong) è compatibile con il combattimento a due armi?Nulla nella capacità Canto della Lama è incompatibile con il combattere a due armi. Potete confermare che il bonus di Intelligenza alla CA del cantore della lama è pensato per sommarsi ad altri bonus alla CA?Un bonus viene sempre aggiunto quando il gioco istruisce di farlo, a meno che non si stia già ricevendo il bonus da una capacità con lo stesso nome. Non confondente un bonus alla CA (come un +2) con un calcolo della CA (CA = 10 + modificatore di Destrezza + modificatore di Costituzione). I calcoli della CA non si sommano tra di loro. I bonus sì. Si può usare un incantesimo con tempo di lancio un'azione bonus nello stesso turno di una Trasposizione Benigna (Benign Transposition) di un mago o anche quella capacità è considerata un incantesimo?La capacità Trasposizione Benigna non è un incantesimo quindi non è influenzata dalle regole per lanciare un incantesimo come azione bonus (MdG, pag 202). Multiclasse Il bonus dello stile di combattimento Arciere per guerriero e ranger si somma quando si multiclassa?Non si può prendere la stessa opzione di Stile di Combattimento più di una volta. Combattimento Se ottengo una resistenza da differenti capacità ottengo un'immunità?Più istanze di una resistenza non si sommano. O si ha una resistenza ad un tipo di danno o non la si ha (MdG pag 197). Non importa quante fonti forniscono resistenza al danno che si sta subendo si applica tale resistenza a quei danni una volta sola. Lo stesso vale per le vulnerabilità. Rialzarsi da prono è considerato muoversi?Alzarsi da terra costa movimento ma non sposta il personaggio da nessuna parte. Quando il gioco fa riferimento ad un personaggio che si muove intende che si muove di una certa distanza. Non intende compiere un gesto o alzarsi in piedi. Per muoversi da proni si può strisciare o usare la magia (MdG, pag 191). Potete confermare che una lotta preparata bloccherebbe anche il movimento del bersaglio se riesce?La condizione in lotta riduce giustamente la velocità della creatura a 0. Cosa succede se una creatura in lotta (o che ne ha presa una in lotta) si teletrasporta con Trasposizione Benigna, Passo d'Ombra (Shadow Step) o un altro effetto?La condizione in lotta termina se un effetto rimuove la creatura presa in lotta dalla portata del lottatore (MdG pag 190) Si ottiene un turno dopo che si tira un 20 sul proprio tiro salvezza contro la morte o il turno termina mentre ci si stabilizza?Si compie il tiro salvezza contro la morte quando inizia il turno del personaggio. Se quindi tira un 20 il punto ferita guadagnato dal perosnaggio gli permette di svolgere poi il proprio turno. Compendio degli Sage Advice Il Compendio degli Sage Advice raccoglie tutte le uscite del Sage Advice in un unico PDF. É già stato aggiornato con le domande e risposte di questo mese. Altre risorse Ecco gli altri documenti di riferimento presenti nel nostro sito Regole base per Dungeons & Dragons Lista di incantesimi di D&D (version 1.01) Mostri elencati per Grado Sfida (versione 1.0) Mostri elencati per tipo (versione 1.0) Oggetti magici elencati per rarità (versione 1.0) Conversioni alla Quinta Edizione di D&D (versione 1.0) Schede dei Personaggi Sull'autore Jeremy Crawford è il co-lead designer della quinta edizione di D&D. É stato il lead designer del Manuale del Giocatore della quinta edizione e uno dei designer della Guida del Dungeon Master. Ha lavorato su molti altri manuali di D&D da quando si è unito alla Wizards of the Coast nel 2007. Lo potete raggiungere su Twitter (@JeremyECrawford) Visualizza articolo completo
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pathfinder [Dalamar78] - Return of the Temple of Elemental Evil - Parte II
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di Franklin Jr. in Discussioni in Ritorno al Tempio del Male Elementale
Andersson @ DM e Miyagi