
Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87
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[TdG] Shattered Star
Alonewolf87 ha risposto a OminoMagico a un messaggio in una discussione Shattered Star's Discussioni@Grunt Tra tutti riuscite a fare piazza pulita di tutte le larve tranne una in pochi istanti, ma l'icore biancastro che si sparge dai loro corpi sotto gli attacchi inizia a mangiarvi le carni. Tutti tranne Isabela
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Vento di Sangue 2 [Alonewolf87]
Alonewolf87 ha risposto a Alonewolf87 a un messaggio in una discussione Vento di Sangue's Discussioni@Hicks
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Nuove Reclute (TdS)
Alonewolf87 ha risposto a Alonewolf87 a un messaggio in una discussione La Pietra Eretta - Nuove Reclute's DiscussioniIn generale non c'è bisogno di fare foto, sono discretamente ferrato con le regole e nel caso il mio google-fu è potente. Ok ma non subito.
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Nuove Origini dello Stregone e Sondaggio su Ladro e Ranger
Da come è messo il wording mi verrebbe da pensare che sia così dato che sono comunque damage roll separati. Aspettiamo di vedere se qualcuno chiede su Twitter per una conferma.
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Nuove Reclute (TdS)
Alonewolf87 ha risposto a Alonewolf87 a un messaggio in una discussione La Pietra Eretta - Nuove Reclute's DiscussioniTi ringrazio dell'offerta ma possiedo anche io il manuale. Comunque ti faccio presente che fornire link a materiale pirata (come è questo al 99,9999999%) è vietato dal Regolamento del forum Per me si può anche fare (nel senso che ne tiriamo un pò a inizio campagna e ti segni quello) ma ti dico già che non andrai mai oltre gli Extraordinary Items.
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Vento di Sangue 2 [Alonewolf87]
Alonewolf87 ha risposto a Alonewolf87 a un messaggio in una discussione Vento di Sangue's Discussioni@ Lady Rose e Huriel @ Flint e Drophar
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Nuove Origini dello Stregone e Sondaggio su Ladro e Ranger
Boh secondo me +Carisma ad ogni roll di danno da fuoco specialmente se messo su uno scorching ray (Whenever you roll fire damage on your turn, the roll gains a bonus to equal to your Charisma modifier quindi in teoria ogni raggio sono 2d6+Carisma) può essere forte, quindi direi che ci sta una volta a riposo lungo.
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Nuove Reclute (TdS)
Alonewolf87 ha risposto a Alonewolf87 a un messaggio in una discussione La Pietra Eretta - Nuove Reclute's DiscussioniPer me ok, ma dovrai tenerti la Saggezza un minimo alta.
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[Alonewolf87] Il Lamento della Foresta - Parte 2
Alonewolf87 ha risposto a Eru Iluvatar a un messaggio in una discussione Il Lamento della Foresta's DiscussioniDopo qualche acquisto di pozione ed aver riconsegnato i libri di magia al Rettore tornate al porto, dove l'imbarcazione carica di merci e di un paio di nuovi artigiani assoldati da Lord Karvas vi attende. Il viaggio di rientro è tranquillo e senza eventi e nel giro di due giorni siete di nuovo ad Irvas, dove venite accolti in gran pompa da Lord Karvas. Methenil è stato contattato dal Rettore Damodar e mi ha raccontato delle vostre avventure a Greyhawk. Addirittura ricevuti dal concilio degli Otto, un grande onore. Venite dovete raccontarmi tutto mentre ceniamo
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Nuove Reclute (TdS)
Alonewolf87 ha risposto a Alonewolf87 a un messaggio in una discussione La Pietra Eretta - Nuove Reclute's DiscussioniTu non sei un incantatore arcano ma divino, quindi niente fallimento incantesimi per le armature (a meno che la classe non ti specifichi diversamente ora francamente non mi ricordo).
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Nuove Reclute (TdS)
Alonewolf87 ha risposto a Alonewolf87 a un messaggio in una discussione La Pietra Eretta - Nuove Reclute's DiscussioniSì in Dragonlance le monete d'acciaio sono equivalenti a quelle d'oro. Comunque quello è il denaro di partenza di un PG di 1°, essendo voi di 3° i soldi sono quelli indicati da Smite.
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Dubbio su Attacco d'oppurtunità
Non comprendo bene la domanda, provo a fare un esempio Creatura A di taglia grande contro B1, B2, B3. B1 muovendosi causa AdO da parte di A, A attacca. Ora di base l'AdO di A (ma anche un suo attacco preparato se per quello o più in generale un attacco normale) non provoca alcun AdO. Fa eccezione se l'AdO coinvolge qualche manovra particolare (per esempio prova a sbilanciare senza il talento apposito) al posto dell'attacco che di suo provoca AdO. Se quindi A come AdO sta provando a sbilanciare B1 senza avere il talento apposito B2 e B3 hanno diritto a degli AdO a loro volta, che andranno prima dell'AdO di A.
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Nuove Reclute (TdS)
Alonewolf87 ha risposto a Alonewolf87 a un messaggio in una discussione La Pietra Eretta - Nuove Reclute's Discussioni1) sì ma che sia qualcosa di sensato come BG e in generale non esagerare (ti dico già per esempio niente incantatrix o robe simili) 1bis) essendo uno spirito niente crafting di oggetti magici 2) Sì lo conosco e puoi usarlo 3) Non capisco molto bene la domanda, la lista di incantesimi del cacciatore di ombre è presentata sul manuale in cui è descritta la classe. Mi stai chiedendo se puoi espanderla?
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Nuove Origini dello Stregone e Sondaggio su Ladro e Ranger
Aspettavo da tempo delle nuove origini per lo stregone e sono abbastanza soddisfatto di quelle proposte. L'Anima Prescelta purtroppo continua a piacermi poco sia come flavour che come meccaniche ma le tre Sorcery offrono tutte spunti interessanti e usi creativi di azioni e reazioni. C'è forse giusto qualche possibile combo da danni o effettivi eccessiva qua e là, ma tutto sommato apprezzo decisamente le nuove opzioni. Stone Sorcerer tutta la vita comunque.
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Creare armi e armature magiche
No scusa mi ricordavo male io: If an item type has multiple possible skills, you choose which skill to make the check with. Quindi non è una prova di Artigianato E una di Sapienza Magica, ma una prova di Artigianato O una di Sapienza Magica a scelta del PG.
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Creare armi e armature magiche
Fin qui ci siamo. Allora per quanto riguarda il LI (livello incantatore giusto per specificare) essenzialmente lo decide il creatore al momento della creazione dell'oggetto. L'unica limitazione che si ha è che non si può porlo al di sotto del LI minimo per lanciare eventuali incantesimi richiesti dall'oggetto. Nel tuo caso per esempio serve palla di fuoco e il LI minimo per lanciarlo è 5 (dato che è un incantesimo di 3° livello), quindi il LI minimo della tua spada dovrà essere appunto 5. Tuttavia ricorda che più è alto il LI più sono alti i TS dell'oggetto e più è facile che l'oggetto regga ad effetti come dissolvi magie (più altre cose varie che però per un'arma magica del genere non hanno gran peso) quindi solitamente vale sempre la pena di creare un oggetto magico con il LI più alto possibile (salvo per oggetti che permettono di castare incantesimi come pergamene, bacchette e pozioni dove il LI influenza direttamente il costo), specialmente se uno ha investito nelle abilità necessarie per creare gli oggetti. Per dire creando la tua spada con LI 9 la CD della prova sarebbe 14, che per un PG di quel livello dovrebbe essere abbastanza semplice, specialmente se viene aiutato. Altra piccola precisazione al termine della costruzione dell'arma non dovrai fare solo una prova di Sapienza Magica, ma anche una separata di Artigianato (armi) e dovranno riuscire entrambe. Ti ricordo anche che At the time of creation, the creator must decide if the weapon glows or not as a side-effect of the magic imbued within it. This decision does not affect the price or the creation time, but once the item is finished, the decision is binding.
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Creare armi e armature magiche
Questo è vero, però se per assurdo esistesse un capacità speciale con bonus equivalente di +6 da regole nulla vieterebbe di metterla su un'arma.
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Creare armi e armature magiche
In realtà non è vero, gli unici limiti sono al potenziamento effettivo (massimo +5) e al potenziamento equivalente (massimo +10). Potresti anche crearti una spada +1 sacra danzante della velocità. A single weapon cannot have a modified bonus (enhancement bonus plus special ability bonus equivalents, including those from character abilities and spells) higher than +10. A weapon with a special ability must also have at least a +1 enhancement bonus. Weapons cannot possess the same special ability more than once. A weapon can't have an enhancement bonus higher than +5. Use these lines to determine price when special ability are added in.
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Creare armi e armature magiche
Trovi tutti i dettagli qui e qui. Facciamo un esempio e partiamo dal calcolo dei costi di mercato. Comprare un'arma magica costa, in aggiunta al costo base dell'arma perfetta, un ammontare pari a (bonus di potenziamento equivalente al quadrato) x 2000 mo. Il bonus di potenziamento equivalente è dato dal bonus di potenziamento effettivo più eventuali capacità speciali dell'arma. Quindi un'arma +2 danzante (capacità bonus che conta un +4) avrà il costo di mercato di un'arma +6, quindi 72000 mo. Ricorda che per creare un'arma con un bonus di potenziamento effettivo di +X l'incantatore deve avere un LI pari almeno a 3X. Inoltre le varie capacità speciali possono avere ulteriori requisiti, sia di incantesimi da poter lanciare che di LI. Per usare il talento Creare Armi e Armature Magiche devi avere già un'arma o armatura perfetta da cui partire (puoi anche creartene tu una con Artigianato se vuoi), pagare metà del costo di mercato in materie prime, avere un luogo tranquillo dove lavorare e gli attrezzi necessari, puoi lavorare massimo 8 ore al giorno e per ogni 8 ore progredisci nel lavoro per l'equivalente di 1000 mo. Parlando quindi della spada di prima (e supponendo tu ne abbia già una perfetta) dovrai spendere 36000 mo in materie prime e 36 giorni in un luogo adatto per crearla. Al termine del processo devi compiere una prova di abilità (dipendente dall'oggetto che stai creando) con CD 5 + LI dell'oggetto per vedere se va a buon fine. Ti è anche possibile migliorare un'arma già esistente pagando la differenza di prezzo tra le due versioni.
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Nuove Reclute (TdS)
Alonewolf87 ha risposto a Alonewolf87 a un messaggio in una discussione La Pietra Eretta - Nuove Reclute's Discussioni@smite4life 1) Puoi usarla nel senso che se vuoi che il tuo PG ne sia alla ricerca okay, ma non puoi cominciare a giocare possedendola già. 2) Di base sì, ma vedi risposta 1 3) Ok 4) Soldi da manuale 6) Niente difetti
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Nuove Reclute (TdS)
Alonewolf87 ha risposto a Alonewolf87 a un messaggio in una discussione La Pietra Eretta - Nuove Reclute's DiscussioniChiedilo ai miei dadi
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Da Mago Negromante a Lich
Ti faccio solo presente, se ti vuoi giocare la trasformazione più gradualmente, che è possibile seguire le regole di Savage Species per far progredire il PG in un archetipo acquisito come se fosse una classe a parte invece di una trasformazione istantanea. Qui ti viene fornito un esempio proprio con il lich. Considera però che finché non avrai finito di salire nella classe "lich" non potrai acquisire altri livelli di classe.
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Cercasi 3 giocatori
Alonewolf87 ha risposto a Alonewolf87 a un messaggio in una discussione Cerco master/giocatori via ForumOkay ho deciso di prendere come giocatori @Derù @smite4life @Kable991 Ecco il TdS. Per tutti gli altri grazie della partecipazione e sappiate che se l'esperimento dovesse andare bene potrei pensare di fare un altro gruppo simile, quindi potremmo rivederci in futuro.
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Nuove Reclute (TdS)
Alonewolf87 ha pubblicato un messaggio in una discussione in La Pietra Eretta - Nuove Reclute's DiscussioniCaratteristiche @Derù 9 9 13 13 15 15 @smite4life 10 12 12 13 14 15 @Kable991 8 9 10 12 16 17 Chiedete pure per domande e informazioni varie.
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti
Alonewolf87 ha risposto a Alonewolf87 a un messaggio in una discussione Uccisori di Giganti's Discussioni@ Lone Wolf