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meccaniche Pathfinder - Dubbi del neofita (4)
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di Lone Wolf in Pathfinder 1e regole
No perchè stai sempre usando Intimidire come base Se superi la CD di Intimidire di 5 o più la durata della condizione scosso aumenta di 1 round oltre a quello base, il thug permette semplicemente, laddove la durata sarebbe di 4 o più round di scambiare tutti i round in cui il nemico sarebbe scosso con 1 round in cui è spaventato. Quindi se per esempio superi la CD di 10 il nemico sarà scosso per 3 round, ma non potrai sfruttare la capacità del Thug. Se la superi di 15 (o anche di 50 è indifferente) invece sarà di almeno 4 round quindi potrà decidere invece di infliggere tutti quegli eventuali turni da scosso (che siano 4 o 20) di infliggere 1 round da spaventato. Enforcer scambia la normale durata derivante da Intimidire con un numero di round pari al danno inflitto, quindi non importa di quanto si era superata la CD della prova. Essenzialmente di solito viene comodo combinare Thug e Enforcer perchè grazie al fatto che con Enforcer la durata sarà pari al danno sarà molto semplice rispettare la condizione di 4 o più round data dal Thug per rendere il nemico spaventato. -
meccaniche Q&A: Domande e Risposte
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di DB_Cooper in D&D 5e regole
A 255 In generale le capacità che forniscono attacchi bonus (che sia Extra Attack o un talento come Polearm Master) permettono di aggiungere l'intero bonus di caratteristica ai danni. Se non è così viene specificato diversamente, come succede appunto con il combattimento a due armi. Visto che sia Martial Arts che Flurry of Blows non hanno specifiche in merito gli attacchi extra compiuti tramite di esse aggiungono il bonus di caratteristica pieno ai danni. Essenzialmente il fatto che il monaco attacchi due volte in un turno con il Colpo Senz'Armi non implica che stia usando il Combattere a Due Armi. Le sue capacità funziona tramite le loro regole specifiche. -
meccaniche Pathfinder - Dubbi del neofita (4)
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di Lone Wolf in Pathfinder 1e regole
In realtà la condizione "scosso" inflitta tramite l'opzione Demoralizzare Avversario di Intimidire non si cumula con sè stessa. Quindi nel tuo caso semplicemente avresti un avversario scosso per 5 round. Using demoralize on the same creature only extends the duration; it does not create a stronger fear condition. Inoltre non si somma nemmeno con altri effetti o capacità This shaken condition doesn’t stack with other shaken conditions to make an affected creature frightened. -
pathfinder [TdS] AP Shattered Star - Nuovi arrivi nella Societa' dei Cercatori
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di OminoMagico in Discussioni in Shattered Star
Vi possono indirizzare ad un fabbro che vi può fare uno sconto del 10%, nulla di più per ora. -
meccaniche Chiarimenti sull'Artefice
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di SpankStar in D&D 3e regole
Ti chiedo scusa ma sono andato a rivedermi un pò il funzionamento dell'artefice ed è diverso da come me lo ricordavo. Funziona così in realtà For purposes of meeting item prerequisites, an artificer's effective caster level equals his artificer level +2. If the item duplicates a spell effect, however, it uses the artificer's actual level as its caster level. Costs are always determined using the item's minimum caster level or the artificer's actual level (if it is higher). Thus, a 3rd-level artificer can make a scroll of fireball, since the minimum caster level for fireball is 5th. He pays the normal cost for making such a scroll with a caster level of 5th: 5 X 3 X 12.5 = 187 gp and 5 sp, plus 15 XP. But the scroll's actual caster level is only 3rd, and it produces a weak fireball that deals only 3d6 points of damage. Il che significa che la voce LI è sempre pari al livello minimo per lanciare l'incantesimo o al livello dell'artefice (se è superiore) quando si vanno a considerare i costi di creazione mentre invece è pari al livello dell'artefice al fine di determinare gli effetti (quanti D6 di danno si infliggono con una palla di fuoco. Tutta quella parte sul poter abbassare il LI non riguarda la creazione di oggetti dell'artefice. Sì puoi scegliere tu da quale lista prendere, puntando a quella più conveniente di volta in volta. Ricorda inoltre che gli oggetti creati dall'artefice non sono considerati nè divini nè arcani ( Magic items created by an artificer are considered neither arcane nor divine) quindi una pergamena di cura ferite leggere di un artefice può essere usata sia da un bardo che da un chierico. -
dnd 5e [Alonewolf87] 5° Edizione - Il Lamento della Foresta - Topic di Servizio
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Il Lamento della Foresta
Piccola nota se gli vai il più vicino possibile in linea d'aria significa che ti metti alla base del muro ma da lì non lo vedi, immagino tu intenda nel punto più vicino e da cui hai ancora visuale. -
personaggio Convertire livelli di una classe
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di jamesgz89 in D&D 3e personaggi e mostri
Volendo sul Player's Handbook II sono presentate le regole per il rebuilding che permettono ad un personaggio tramite apposite quest e entro certe limitazioni di "scambiare" livelli in un classe con quelli in un'altra. -
dnd 5e Vento di Sangue 2 [Alonewolf87]
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Vento di Sangue
@ Huriel @ Lady Rose -
meccaniche Pathfinder - Dubbi del neofita (4)
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di Lone Wolf in Pathfinder 1e regole
Sì un round di sorpresa o incantesimi come lentezza sono esempi classici. Poi per fare gli stramegapignoli sul RAW in teoria si sarebbe ristretti a standard o movimento e non solo a standard, ma RAI il concetto è quello, visto che con un standard si può compiere un movimento. Il senso di base è che non si devono poter fare standard + movimenti o azioni complete. -
meccaniche Pathfinder - Dubbi del neofita (4)
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di Lone Wolf in Pathfinder 1e regole
Sì avevo pensato a quell'eventualità ma non è comunque fattibile 1) perchè quello non è il turno del PNG e 2) il PNG non è limitato a compiere solo un'azione standard nel suo turno ("You can't use this option unless you are restricted to taking only a standard action on your turn") Detto questo supponiamo che in qualche modo possa avvenire una situazione del genere (in teoria non dovrebbe ma amen) se l'azione preparata del nemico era "quando qualcuno avanza" scatterà la sua carica prima che tu possa preparare la berdica contro una carica e quindi non avrai i danni raddoppiati dati dalla capacità brace, ma avrai comunque diritto all'AdO dato dalla portata della berdica (che funzionerà secondo le normali regole. Considera però che questo implica anche che non avrai speso la standard per preparare l'azione e potrai usarla per altro, tipo attaccare. -
meccaniche Pathfinder - Dubbi del neofita (4)
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di Lone Wolf in Pathfinder 1e regole
No aspetta l'azione preparata del nemico sarebbe "carico il primo che avanza"?in teoria non sarebbe fattibile visto che si può preparare massimo un'azione standard (e la carica è un'azione di round completo). Al massimo può preparare un'attacco e combinarlo con un passo da 1,5 per potersi muovere ed attaccare tramite un'azione preparata. -
dnd 5e Vento di Sangue 2 [Alonewolf87]
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Vento di Sangue
Correte dietro l'uomo che intravedete infilarsi in una delle torri dalla parte opposta della fortezza. -
dnd 5e [Alonewolf87] 5° Edizione - Il Lamento della Foresta - Topic di Servizio
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Il Lamento della Foresta
Non ho scritto che aveva lasciato andare lo stocco quando ti si faceva contro?My bad. -
dnd 3e Cercasi giocatori
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di bb8 in Cerco master/giocatori via Forum
Nessun problema ci mancherebbe, non vi sguinzaglierò contro i mastini demoniaci sputa fiamme (questa volta ) -
dnd 3e Cercasi giocatori
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di bb8 in Cerco master/giocatori via Forum
Chiedo scusa se mi intrometto nella discussione ma mi ero soffermato a leggere visto il numero di messaggi particolarmente alto per la sezione. Da quello che ho capito usate questo topic come TdS del PbF e quindi vi chiederei se possibile di spostarvi in sezione Organizzazione PbF per evitare confusione. Potete aprire un topic nuovo e vi posso spostare questo, a vostra preferenza. Grazie in anticipo per la collaborazione. -
dnd os AD&D... chi ci gioca ancora? domande varie
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di Hero81 in Dungeons & Dragons
Come sempre d'altronde tu stai esponendo la tua visione noi la nostra. O magari la moto vecchia la conosci, sai come funziona e ti sei sporcato le mani e anzi proprio perché ti sei sporcato le mani hai notato che aveva un pezzo essenzialmente difettoso (visto che si ingolfava spesso) e quindi sei invogliato a cambiarlo con una controparte moderna per evitare la "manutenzione più frequente". Lo ribadisco non sto cercando propugnando "l'unica e vera visione del GDR TM", sto solo sottolineando come magari per alcuni si può mantenere il feeling del gioco originale anche modificando alcune cose per semplicità (e sì ho capito il concetto che parte del flavour era "l'inutile complessità"). -
dnd os AD&D... chi ci gioca ancora? domande varie
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di Hero81 in Dungeons & Dragons
A me invece (visto che anche tu dici che giocate ad un AD&D talmente modificato che di AD&D ha poco) francamente nel lungo termine sembra meno macchinoso cambiare una sola volta le regole all'inizio per fare sì che tutti i tiri/bonus siano verso l'alto o verso il basso. In questo modo in qualsiasi momento sto introducendo un qualsiasi giocatore nuovo alla cosa mi basta spiegargli una sola volta come funzionano le soglie dei tiri e sono a posto, senza dovergli stare a dire "i casi 1, 3 e 4 usano il tiro verso il basso, tutti gli altri quello verso l'alto". Poi capisco che venga inevitabilmente in gioco (in un senso e nell'altro) l'inerzia di pensiero tipico dell'uomo, per cui se uno è abituato da sempre a fare una cosa in un certo modo fa poi fatica a immaginare di farla in un modo anche solo leggermente diverso. Perché non posso invece pagando un pò di più all'inizio modificando le regole avere solo moto con cambio a destra o sinistra ed evitarmi le frustrazioni dell'inizio ed eventuali dimenticanze/distrazioni del futuro? -
dnd 5e [Alonewolf87] Il Lamento della Foresta - Parte 2
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di Eru Iluvatar in Discussioni in Il Lamento della Foresta
Levalis si cura le ferite rapidamente poi si sposta alla base del muro della casa sul cui tetto si trovano Jiraiya e il capo dei banditi. @ Jiraiya @ Levalis Iniziativa -
dnd os AD&D... chi ci gioca ancora? domande varie
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di Hero81 in Dungeons & Dragons
Non sono sicuro tu l'abbia capito quindi provo a ribadirlo, ma quello che voleva dire Fenice è che il "problema" non è tanto avere il cambio a sinistra invece che a destra (o viceversa) ma il fatto che a volte il cambio è a sinistra e a volte è a destra. Quindi un nuovo giocatore non devo solo imparare a pensare all'inverso ma anche se e quando pensare all'inverso. Niente di trascendentale siamo d'accordo, ma capisci che possa sembrare lecito notare che ci sia un step in più del "necessario". Cioè alla fine c'è una utilità seria dietro il fatto per cui in certi tiri si deve superare un certo valore e altri in cui bisogna stare sotto?O che un valore alto/basso dia sia un bonus che un malus?O la cosa semplicemente deriva da un regolamento un pò bizantino e "incoerente" che è stato raccolto nel corso di anni e rivisitazioni?La mia è una domanda seria, non sono sarcastico, magari c'è davvero una motivazione seria che mi è sempre sfuggita (e sì ho giocato anche a AD&D per circa 3 anni). -
pathfinder [Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Gruppo 2
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Uccisori di Giganti
@Tutti -
dnd 5e Vento di Sangue 2 [Alonewolf87]
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Vento di Sangue
Mentre Huriel salmodia una breve preghiera una delle due guardie in fuga crolla addormentata e Lady Rose scatta fuori dal suo nascondiglio cercando di avviluppare le gambe della seconda guardia con la sua frusta. La mira però risulta scarsa e la guarda entra nella fortezza sparendo alla vostra vista. @Huriel @smite4life -
dnd 3e Silenzio e Oscurità - TdS [Alonewolf87]
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Silenzio e Oscurità
@ Tutti Io ho postato giusto per mandare avanti un pò il gioco ma ovviamente se volete fare qualche preparativo particolare per la partenza scrivetemelo qui e ci organizziamo, se volete parlare un pò la notte nelle camere o durante il viaggio scrivete pure nel topic di gioco eccetera. -
dnd 3e [Alonewolf87] Silenzio e Oscurità (Parte 4)
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Silenzio e Oscurità
La conversazione finisce per languere e dopo esservi sfamati andate a dormire. L'indomani venite svegliati presto dalle guardie e vi preparate alla partenza con rapidità ed efficienza, per poi incamminarvi verso la superficie, lasciandovi alle spalle Ched Nazad e il suo triste stato di rovina. Una ventina di guardie vi accompagna, tutti maschi, e vi viene comunicato che dovreste raggiungere la zona dove abitano i nani entro dopodomani. -
meccaniche Cerco/Non Trovo/Esiste (12)
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di MetalG in D&D 3e regole
Il talento viene presentato su un Dragon Magazine e presenta una serie di modifiche applicabili agli effetti di Musica Bardica tramite una prova di Intrattenere e spesa aggiuntiva di usi giornalieri. La lista di modifiche è bella lunga quindi non posso fornirtela tutta ma qui ci sono i dettagli generali Type: Bardic Music Source: Dragon #338 You can modify your bardic music by channeling it back into itself. Prerequisite: Concentration 1 rank, Perform 6 ranks, Focused Performer, bardic music class ability. Benefit: You can expend daily uses of your bardic music ability to modify your performance. You must succeed at a Perform check (DC below) to successfully modify your bardic music ability. You may only apply one modification to a use of bardic music (see Dragon #338). Un esempio per darti un'idea: puoi spendere due usi di musica bardica e fare una prova di Intrattenere per far sì che una capacità come canto di libertà (la CD è pari a 20 più i gradi di Intrattenere necessari per usare la musica bardica in questione quindi CD 35 nel caso di canto di libertà) abbia effetto su due bersagli invece che uno solo. -
meccaniche Chiarimenti sull'Artefice
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di SpankStar in D&D 3e regole
Puoi scegliere tu che valore metti al livello incantatore, da un minimo di 3 (il livello incantatore minimo necessario per lanciarlo) ad un massimo di 9 (dato da livello artefice +2 come spiegato nella descrizione della classe). In base al valore di LI che sceglie la pozione varierà poi in costi ed in efficacia (curerà da 2d8+3 a 2d8+9 per intenderci). Questo concetto di poter scegliere il LI impiegato durante la creazione oggetti (con il minimo dato dal Li minimo per poter lanciare l'incantesimo) è generale e vale per tutte le creazioni oggetti che tengono conto del LI. Per fare un altro esempio un mago di 20° potrà creare una pergamena di palla di fuoco con LI variabile da 5 (minimo per lanciare incantesimi di 3°) a 20 (anche se in realtà sopra il 10 non cambia quasi nulla).