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Alonewolf87

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  1. L'idea è che queste nuove reclute arrivino appunto mentre i PG principali sono via, quindi parliamo già di qualche anno dopo la tragedia al villaggio. Inoltre preferirei che i PG siano completamente esterni al villaggio, ma in arrivo di loro spontanea iniziativa (fosse anche solo per soldi stile mercenari).
  2. Dici PG o giocatori ? Beh l'ordine è appunto legato alla lotta ai demoni (e al generale miglioramento della vita nella zona) quindi magari evitiamo di fare i ladri tagliagole e i violenti a spregio Intanto evoco @athelorn in quanto uno dei fondatori e oratrice primaria dell'ordine per parlare degli splendori dell'Ordine del Cavaliere Senza Testa.
  3. Alonewolf87 ha pubblicato un messaggio in una discussione in Cerco master/giocatori via Forum
    Ho ormai in attivo da quasi 7 anni un PbF intitolato prima "La Pietra Eretta", poi "L'Isola della Luna Blu" e ora "Legami di Sangue". Nel corso della storia i PG, dopo aver liberato a gran costo un villaggio da una presenza demoniaca, hanno deciso di fondare un ordine dedito appunto alla caccia ai demoni. L'intero villaggio è stato riadattato a loro base e hanno fatto gran proselitismi nell'area circostante mettendo in piedi un'organizzazione di tutto rispetto. Da parecchio tempo (sia in game che off game) i PG sono via dal villaggio, in missione assieme a degli emissari della chiesa di Heironeous. Per tenere viva la storia anche al villaggio volevo quindi creare un secondo gruppo, per essere precisi delle nuove reclute dell'ordine che stanno venendo vagliate, da mandare avanti in parallelo a quello principale. Livello 3, bene o male tutti i manuali, caratteristiche le tiro io, soldi standard, pf medi. Richiedo non tanto un gran numero di post, ma costanza a lungo termine.
  4. @smite4life @Hicks @smite4life
  5. Alonewolf87 ha risposto a Alonewolf87 a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    No, diversamente dalla verga dell'assorbimento col fuoco magico si possono assorbire solo incantesimi, non le capacità magiche.
  6. Alonewolf87 ha risposto a Alonewolf87 a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Intanto una domanda generale, giocate alla 3.0 o alla 3.5? 1) No, tiro rapido si applica solo agli attacchi con le armi a distanza non agli incantesimi. Inoltre ti faccio presente che la collana si applica solo alle armi naturali, non agli incantesimi lanciati dal possessore. 2) No, vedi risposta 1. 3) Sì, è possibile creare un'arco schiacciamidollo. Ogni freccia tirata con esso farà 1 danno alla Costituzione 4) Si possono applicare i benefici di alcuni talenti da combattimento (vedi tiro ravvicinato e tiro preciso) a quegli incantesimi definiti weaponlike, ovvero che comprendono dei tiri per colpire a distanza (a contatto o meno) o che richiedono attacchi di contatto in mischia, trovi i dettagli sul Perfetto Arcanista pag. 72. Nota che se l'incantesimo non infligge danni ai pf non otterrà bonus ai danni ma solo al tpc. 5) Vedi risposta 1 e 2 6) Cosa intendi di preciso?Chi possiede il dono puo preparare un'azione per assorbire degli incantesimi a lui diretti e poi riutilizzarli in seguito come raggio di pura energia magica. Non può usare l'energia così assorbita per lanciare incantesimi, come con la verga.
  7. @Hicks @smite4life
  8. Alonewolf87 ha risposto a Pelor a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    O una catena chiodata che è sempre una delle armi migliori oppure se usate il ToB punta alle manovre White Raven che non provocano direttamente AdO
  9. Alonewolf87 ha risposto a Pelor a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Essenzialmente la carica di per sè non causa AdO ma il movimento che ne fa parte può causarlo, in base a dove il personaggio si sta muovendo rispetto ai nemici. Non solo potresti provocarlo da un nemico nella cui area minacciata ti muovi mentre punti al tuo bersaglio.
  10. Alonewolf87 ha risposto a Galen a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Sì fortunatamente sulla matematica non ci sono dubbi, sono solo diversi modi di dire e vedere la stessa cosa.
  11. Passa almeno un'intera altra giornata di freddo, fame, sete e sconforto. Il sonno vi elude e quando riuscite a chiudere gli occhi per qualche istante inquietanti visioni di oscurità, fiamme e tentacoli vi invadono la mente. Ad un certo punto sentite di nuovo i passi del vostro carceriere che riappare, questa volta con tre set di catene, ed accompagnato da un paio di figure nelle vesti dei cultisti. Quella di sinistra è un mind flayer, i tentacoli che si muovono placidamente sulla faccia come a sorridere, quello di destra è un uomo dallo sguardo gelido, la testa tatuata con strani simboli. Proprio quest'ultimo prende la parola Quindi voi siete i famosi intrusi che ci hanno creato così tanti problemi?Sicuramente un paio di voi hanno un fisico imponente ma mi domando come siate riusciti a far tanti danni. Ad ogni modo speravo che la vostra compagna sarebbe stata più collaborativa, ma si sta dimostrando inutilmente tenace. Quindi ho pensato di provare a vedere se qualcuno di voi sarebbe stato più aperto....anche per il suo bene. Io sono Maestro Dunrat, a capo di questo tempio, e penso capirete che il mio tempo e la mia pazienza scarseggiano.
  12. @athelorn @Hennet87 @Dmitrij
  13. @Roald Nordavind @Athanatos
  14. A poco più di un giorno di viaggio da qui dice Halgra si trova una piccola stazione commerciale lungo il fiume Krestel, da dove spesso ci arrivano carichi di provviste. Dovreste dirigervi là e sperare di trovare una barca che stia per scendere, a costo di pagare per farne partire una prima del dovuto. Con voi verranno una decina dei miei uomini, dovrebbero essere abbastanza per proteggervi da eventuali orchi sbandati senza sfoltire troppo le nostre fila qui aggiunge Longram
  15. Mentre Alya corre a guarire Izzquen facendolo rinvenire Aranduzm e Daral scattano rapidi verso i due nani in fuga abbattendoli. Purtroppo nel frattempo il capo dei nani ha preso di peso Naenre svenuta e la solleva puntandole l'ascia alla gola Adesso voi ve ne state buoni e fermi o la sgozzo. @Ian Morgenvelt
  16. Alonewolf87 ha risposto a Galen a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Allora mi ricordavo male il wording esatto, mea culpa.
  17. Alonewolf87 ha risposto a Alonewolf87 a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Comincia qui. Pathfinder non a caso viene definito la 3.75, il funzionamento base del regolamento è lo stesso e ci si mette quasi niente a riadattare materiale in un verso e nell'altro.
  18. Alonewolf87 ha risposto a Galen a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Esattamente, a livello di BaB i due sono identici le differenze le fanno solo eventualmente armi e talenti ulteriori. Poi magari esagero io nella pignoleria ma era per essere chiaro.
  19. Alonewolf87 ha risposto a Alonewolf87 a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Forse qualcosa su Iron Kingdoms, ma probabilmnte ti conviene andare a guardare il materiale relativo in Pathfinder.
  20. Alonewolf87 ha risposto a Galen a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    La penalità di cui parli è il normal decrescere del BaB iterativo, che va appunto a scaglioni di 5 punti (+6/+1 o se fossi di livello più alto +11/+6/1 eccetera). Essenzialmente è lo stesso scatto che hai tra i due attacchi alla mano primaria (o alla singola arma se non combattessi a due armi) che viene applicato anche alla mano secondaria.
  21. Alonewolf87 ha risposto a Galen a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Tecnicamente il calcolo è dato dal fatto che stai usando il BaB iterativo anche col secondo attacco della mano secondaria così come con la prima (quindi +1 BaB +4 Forza -2 CC2A), ma il risultato è quello.
  22. Alonewolf87 ha risposto a Galen a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Supponiamo un PG di 6° con classe a BaB pieno, Forza a +4 e Combattere con Due Armi (eventuali bonus aggiuntivi dati da armi e talenti li ignoriamo per ora): Il suo attacco completo sarà +8(mano primaria)/+8(mano secondaria)/+3(mano primaria) dato da (+6/+1 BaB +4 Forza -2 CC2) Lo stesso personaggio con Combattere con Due Armi Migliorato avrà il seguente completo +8(mano primaria)/+8(mano secondaria)/+3(mano primaria)/+3(mano secondaria) oppure +8/+3(mano primaria) +8/+3 (mano secondaria) che dir si voglia. Essenzialmente gli attacchi iterativi dati dal BaB vanno sempre di pari passo, che siano con la mano primaria o secondaria. Va da sè che in base alle differenze tra le due armi impugnate potrebbero risultare discrepanze di bonus.
  23. Alonewolf87 ha risposto a Pelor a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Iaijutsu focus è una vera e propria abilità, per sapere quali classe ce l'hanno come abilità di classe (sicuramente Samurai e Sohei) devi controllare nel capitolo sulle classi di OA. Tutte le altre classi possono prenderla normalmente come abilità di classe incrociata. Per RAW proprio strettissimo e becero sì, ma RAI è palese che i danni extra dati da Iaijutsu Focus si applichino solo alle armi da mischia. Anche da RAW avresti comunque il "piccolo" problema di dover estrarre un'arma da mischia e al contempo attaccare con l'arco. If you attack a flat-footed opponent immediately after drawing a melee weapon, Sì i danni si aggiungono solo al primo singolo attacco. In generale è un'ottima fonte di danno, visto che è alquanto semplice alzarsi notevolmente la prova.
  24. Allora innanzitutto preciso che ho intenzione di tradurre nelle prossime settimane le recensioni di tutte le varie avventure per la 5E, così da dare un'idea generale di tutti i prodotti disponibili. Le opinioni espresse in queste recensioni non necessariamnte corrispondono con le mie (anche se in questo bene sono bene o male quelle). A mio avviso comunque le migliori avventure per la 5E sono Curse of Stradh e Out of the Abyss (ma devo ancora leggermi Storm's King Thunder), che sono decisamente prodotti notevoli. Le avventure Paizo rispetto a quelle 5E hanno bene o male le differenze che ti aspetteresti date le differenze tra i due giochi alla base. A livello di qualità delle storie per ora ho visto sia ottime storie sia roba un pò traballante sia da un lato che dall'altro. Per ora però il volume di produzione è talmente differente tra le due che le opere inferiori della 5E spiccano di più dato (sono solo sei per ora quindi anche solo un "fallimento" è una fetta sostanziale), mentre su Golarion abbiamo una ventina di AP e penso 50-60 avventure stand alone. Inoltre il fatto che essenzialmente tutte le avventure e gli AP della Paizo siano su Golarion ha permesso loro di creare un mondo molto più dettagliato e ricco di eventi e possibilità (forse un po' troppo pastiche come mondo, ma questi sono gusti personali).