-
Conteggio contenuto
61.723 -
Registrato
-
Ultima attività
-
Giorni vinti
827
Tipo di contenuto
Profili
Forum
Blog
Download
Gallery
Calendario
Regolamento e FAQ
Tutti i contenuti di Alonewolf87
-
dnd 5e Vento di Sangue 2 [Alonewolf87]
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Vento di Sangue
Sì potrei riattivare le trappole, ma se sapevano dove trovare la porta segreta forse sapranno anche delle trappole, ma vale la pena provarci...se decidiamo davvero di voler osteggiare chiunque essi siano. Potremmo anche semplicemente aspettare nascosti e vedere cosa fanno quando escono. Se non trovano la formula, come noi, potrebbero semplicemente andarsene via. -
abilità Combattere due armi superiore
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di MadLuke in D&D 3e regole
L'ettin non ha quattro attacchi, ovvero due morning ciascuna a +12/+7?Cioè visto che l'attacco completo dell'ettin dice " 2 morningstars +12/+7 melee (2d6+6)" io l'ho sempre interpretata che attaccava con morning star 1 a +12/+7 e anche con morning star 2 a +12/+7, non che attaccava con morning star 1 a +12 e con morningstar 2 a +7, visto appunto la dicitura di superior two weapon fighting. Certo questo non spiega il quarto attacco, perchè non ha combattere con due armi migliorato, ma ho sempre valutato fosse parte di superior two weapon fighting, ovvero usa il BaB per calcoare quanti attacchi fa sia con la primaria che con la secondaria. -
dnd 5e [Alonewolf87] 5° Edizione - Il Lamento della Foresta - Topic di Servizio
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Il Lamento della Foresta
ops, 5 comunque -
meccaniche Pathfinder - Dubbi del neofita (4)
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di Lone Wolf in Pathfinder 1e regole
Corretto, fintanto che colpisci con i'attacco di contatto a distanza e il nemico non ha capacità difensive varie contro i danni da acido subirà 1d3 danni da acido. -
dnd 5e [Alonewolf87] Il Lamento della Foresta - Parte 2
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di Eru Iluvatar in Discussioni in Il Lamento della Foresta
@ Jiraiya ed Adomone Iniziativa -
meccaniche Pathfinder - Dubbi del neofita (4)
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di Lone Wolf in Pathfinder 1e regole
Fa appunto danno da acido. Esistono varie tipologie di danno (da contundenti/taglienti/perforanti delle armi a acido/fuoco/gelo/forza/eccetera di incantesimi ed oggetti) e queste categorie sono importanti perché creature ed oggetti possono avere resistenze o debolezze a diverse tipologie di danni. Ma non è che solo perchè sono danni da acido ci sono effetti particolari aggiuntivi. Parlando invece del fuoco tutti gli effetti che possono appiccare il fuoco a ciò che colpiscono ce l'hanno specificato nella descrizione. -
abilità Combattere due armi superiore
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di MadLuke in D&D 3e regole
Supponendo come è probabile che sia Improved Two Weapon Fighting e non Greater Two Weapon Fighting (non sono sicuro al momento delle traduzioni) con attacco completo si possono compiere 4 attacchi, due con l'arma primaria (a Bab +6/+1) e due con l'arma secondaria (a BaB +6/+1). Il testo mi pare abbastanza chiaro "In addition to the standard single extra attack you get with an off-hand weapon, you get a second attack with it, albeit at a - 5 penalty" -
meccaniche Pathfinder - Dubbi del neofita (4)
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di Lone Wolf in Pathfinder 1e regole
1) Cosa intendi con effetti?Incantesimi?Oggetti?Capacità speciali per le armi? 2) Si parla solitamente di mirare ad un quadretto quando si combatte "in 2D", una volta che si passa al combattimento in 3D consiglio di passare ad una visione a cubi del mondo di gioco. Quindi un personaggio potrebbe mirare ad un cubo di spigolo 1,5 metri e (se il nemico si trova in esso) avere il 50% di probabilità di colpirlo. Ora un approccio più "realistico" alla cosa probabilmente porterebbe ad una probabiità inferiore visto il rapporto area/volume (magari qualcosa tipo 1/3 o 1/4 di probabilità di colpire) ma io eviterei di starci a pignolare troppo sopra. -
dnd 5e Vento di Sangue 2 [Alonewolf87]
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Vento di Sangue
Prima di parlare di tendere trappole non faremmo meglio a scoprire chi sono e cosa vogliono? interviene Korias -
dnd 5e Vento di Sangue 2 [Alonewolf87]
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Vento di Sangue
Da quello che vedete la cantina pare deserta, ma la porta segreta è aperta. -
dnd 5e Vento di Sangue 2 [Alonewolf87]
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Vento di Sangue
@ Tutti -
dnd 5e Vento di Sangue 2 [Alonewolf87]
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Vento di Sangue
@ Huriel -
meccaniche Dubbi del Neofita (15)
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di Artemis_288 in D&D 3e regole
No gli slot di dominio non possono essere convertiti The cleric can "lose" any prepared spell that is not a domain spell in order to cast any cure spell of the same spell level or lower (a cure spell is any spell with "cure" in its name). -
meccaniche Pathfinder - Dubbi del neofita (4)
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di Lone Wolf in Pathfinder 1e regole
Un'arma magica per poter avere una capacità speciale come esplosione di fiamma deve prima di tutto avere almeno un bonus di potenziamento +1. Quindi il minimo possibile è una spada corta +1 dell'esplosione di fiamma. Detto questo il fatto che esplosione di fiamma abbia un bonus equivalente di +2 va solo ad infuenzare il costo non il tpc e i danni. Quindi una spada corta +1 dell'esplosione di fiamma avrà +1 a tpc, +1 ai danni e i danni da fuoco ma costerà come una spada corta +3 (+1 +2 equivalente). Nell'esempio di prima non puoi attaccare con entrambe le armi come giustamente dice Lone Wolf, ma nel caso puoi scegliere se attaccare con la mano primaria o con quella secondaria, metti che per esempio sai che l'arma nella mano primaria non ha/ha meno effetto sull'avversario. -
meccaniche Dubbi del Neofita (15)
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di Artemis_288 in D&D 3e regole
La cosa non è particolarmente chiara, ma la restrizione pare limitarsi solo all'uso di azioni di movimento o standard (visto che possono compiere una carica), quindi in teoria potrebbe usare il passo da 1,5 (o persino un'azione veloce). Un DM potrebbe però decidere diversamente. -
pathfinder [Alonewolf87] Uccisori di Giganti
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Uccisori di Giganti
Halgra rimane un attimo interdetta dall'intromissione dei due nuovi arrivati poi scrolla le spalle rassegnata. Prima parla a Floki Non so che trascorsi abbiate tu e Rogar, ma se sei disposto a prendere il suo posto in una missione suicida che potrebbe darci una speranza di sopravvivenza il tuo aiuto è solo ben accetto. Passa poi a Vincent, facendo segno anche a Boddyknock Il nostro amico qui potrebbe essere in grado di portare loro un messaggio, volando sopra le linee nemiche, magari potrebbero giungere in tempo per seppellire i nostri corpi con dignità...o chissà magari persino per aiutarci commenta con una risata amara Dopo averli avvisati prosegui verso Lastwall dice poi Halgra a Boddyknock, raggiungi Castel Firrine e porta loro notizia di quello che sta succedendo. I Crociati Luminosi saranno disposti ad aiutarci, anche se ci vorrà loro parecchio tempo per raggiungerci. Torna poi con loro notizie. E sì, stiamo progettando appunto una sortita per distruggere le loro armi d'assedio, senza di quelle avranno grosse difficoltà a sfondare le mura interne. Se ti vuoi unire al posto di Boddyknock anche tu sei il benvenuto, ma non manderei più di quattro o cinque persone, più facile muoversi silenziosamente. -
pathfinder [Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Gruppo 2
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Uccisori di Giganti
Mentre Arroch continua a combattere con l'orco che guida il gigante Milo scatta dietro l'orco in fuga. Intanto il gigante, assalito da Magni e Graaz't inizia a roteare le catene che porta ai polsi, spazzando tutto intorno a sè in un ampio vortice. Magni riesce ad evitare il colpo ma Graaz't viene sbalzato via con violenza. @ Graaz't -
pathfinder [TdG] Shattered Star
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di OminoMagico in Discussioni in Shattered Star
@ Tutti -
dnd 3e Legami di sangue [Alonewolf87 - 3.5]
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in La Pietra Eretta
@ Rurik -
dnd 5e Vento di Sangue 2 [Alonewolf87]
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Vento di Sangue
Impossibile dice Korias nessuno dovrebbe sapere che la fortezza sta venendo ispezionata, eppure queste tracce puntano direttamente alla cantina, c'è un intento troppo preciso. Qualcuno dovrebbe provare a dare un'occhiata veloce, vedere se hanno aperto in qualche modo il passaggio segreto. @ Tutti -
dnd 5e [Alonewolf87] Il Lamento della Foresta - Parte 2
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di Eru Iluvatar in Discussioni in Il Lamento della Foresta
@ Levalis e Adomone @ Jiraiya @ Iniziativa -
dnd 3e [Alonewolf87] Ritorno al Tempio del Male Elementale (parte 3)
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Ritorno al Tempio del Male Elementale
@ Julian -
dnd 3e [Dalamar78] - Eroi - La Mazza di Orcus
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di dalamar78 in Discussioni in Eroi
Eberk La costruzione solida e militaresca della fortezza degli Scudi di Pietra mi fa sentire a casa e l'attesa passa veloce. Quando entriamo nello studio del comandante Therod rivolgo una breve preghiera alla statua di Clangeddin, ma nel frattempo Theogrin parte per una delle sue tangenti. Vogliate scusarlo Comandante Therod dico intervenendo Theogrin ha una mente brillante, ma che spesso si mette ad investigare teorie cosmologiche confuse ed astratte. Ma non siamo qui per discutere di liquidi oscuri e simili. Siamo qui per cercare informazioni su due dei vostri, Robur Steelaxe e Torin Greathorn. Abbiamo saputo che sono spariti di recente e siamo molto spiacenti per la cosa. Vorremmo tuttavia fare qualche domande ai loro militoni, comportamenti strani, che taverne e zone della città bazzicavano, se avevano nemici, cose del genere. Spero ci accorderà la sua assistenza in questo. -
dnd 3e [Dalamar78] - Gli Eroi del Magnamund - Atto XI
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di dalamar78 in Discussioni in Gli Eroi del Magnamund
Soren Beh almeno abbiamo trovato quello che stavamo cercando, ora ovviamente ci toccherà qualche trappola e spiacevole sorpresa dell'ultimo momento ma tanto ci abbiamo fatto il callo no? @ DM -
personaggio cambiare direzione in carica
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di Starx in Pathfinder 1e personaggi e mostri
Per la 3.5 c'erano questi tre talenti, che io sappia