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Creare un mantello della CA
Piccola nota ho spostato il topic in sezione 3E visto che mi pare parlassi di quello e non della 5E. Trovi le regole per la creazione degli oggetti magici sulla Guida del DM oppure qui. Tieni comunque da conto che quelle fornite sono linee guida e che ogni oggetto magico custom-made deve sempre prima essere approvato dal DM.
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Archi
Gli archi potenti non c'entrano con i livelli epici, sono semplicemente quegli archi compositi tarati alla creazione per un punteggio di Forza superiore a 10-11 e che possono quindi aggiungere tale bonus ai danni. Per dire un arco lungo composito [potente +3] implica che il personaggio debba avere almeno 16 in Forza per usarlo (altrimenti prende un -2 al tpc) e in cambio aggiunge +3 ai danni. Per ogni +1 così aggiunto il costo base dell'arco aumenta di 100 mo.
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PG Eccelsi
Non è che si prende un +1 al BaB generico, ci si basa sulla progressione del BaB migliore tra le due classi base. Quindi questo "trucco" non funziona. Sì dovrebbe essere corretto.
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[Alonewolf87] 5° Edizione - Il Lamento della Foresta - Topic di Servizio
Alonewolf87 ha risposto a Alonewolf87 a un messaggio in una discussione Il Lamento della Foresta's DiscussioniHai lanciato ma non ha funzionato, presumibilmente ha avuto culo col TS.
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PG Eccelsi
Dici il caso di un magoX/cdp da incantatore Y//chierico X+Y?non vedo perchè dovrebbe aumentare due volte. il LI da mago (aumentato dalla CdP) e quello da chierico sono separati. Oppure tu intendevi che la CdP da incantatore nell'esempio si applichi al chierico?Nel tal caso no, perchè in tal caso sia la classe che la cdp fornirebbero lo stesso privilegio (il +1 al livello della classe da incantatore) e in questi casi si prende solo la migliore dell due opzioni (essendo equivalenti quindi solo una delle due) non si sommano. Questa mi manca e sicuramente c'è qualcosa di sbagliato. Uno warbladeW°/swiftbladeX°//stregoneY°/abjurant championZ° costruito alternando i livelli da warblade + abjurant champion a quelli da stregone + swiftblade dovrebbe essere possibile, arrivando a BaB 20 e caster pieno da stregone
- Il grado sfida atteso, ovvero l'ansia da prestazione da dungeon!
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Il grado sfida atteso, ovvero l'ansia da prestazione da dungeon!
Un problema del genere però non si presenterebbe in un gioco come Dungeon World (e più in generale i PbtA) o Polaris o Cani nella Vigna, quindi non è proprio trasversale. Da come lo presenti pare una problematica più legati ai giochi incentrati su una certa tipologia di risoluzione delle sfide assimilabile ai diretti derivati di D&D (d20 system, d10 system, d100 system eccetera). Per dire tu a quali GdR hai giocato in cui si sono presentati questi problemi? Sì ma parlare di situazione e soluzioni ideali è un troppo vago e semplice, porta dei controesempi specifici alle situazioni per assurdo che hai presentato all'inizio e ti farai sicuramente capire meglio.
- Il grado sfida atteso, ovvero l'ansia da prestazione da dungeon!
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Personaggio pixie
I PE necessari per salire di livello, la WBL e più in generale il bilanciamento tra i PG sono calcolati sulla base dell'ECL (Effective Character Level), che è dato dalla somma di DV razziali + DV di classe + MdL Quindi per partire con lo stesso ECL dovreste affiancare il Pixie con 3 livelli di classe, a degli umani (esempio a caso) con 7 livelli di classe. Per salire a livello 8 sia il pixie che gli umani dovranno arrivare a 28.000 PE dai 21.000 a cui erano all'inizio dell'avventura. Essenzialmente se il Pixie fosse partito da livello 1 (ECL 5) avrebbe dovuto guadagnare 15.000 PE prima di salire al 2° livello.
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Il grado sfida atteso, ovvero l'ansia da prestazione da dungeon!
Per dire con l'esempio della porta magari dopo un tempo X che valuta sufficiente il DM potrebbe decidere che la porta è sì magica perchè porta su di sè una bocca parlante, che inizia a far domande ai PG sotto forma di indovinelli o filastrocche. Per l'esempio del master con l'ansia da prestazione una buona pratica che cerco di seguire di recente è il prendersi un dieci minuti a fine sessione per ascoltare le opinioni dei giocatori su come sta procedendo la storia: troppo lenta, troppa veloce, più combat/meno combat in futuro, più PNG interessanti, più investigazione, in generale commenti e richieste varie.
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Il grado sfida atteso, ovvero l'ansia da prestazione da dungeon!
Appunto per questo parlavo di fornire contro-esempi pratici sulla base di quelli eccessivi che hai fatto all'inzio, per non rimanere sul generico e ripetitivo. Per dire tu come avresti fatto ti fossi trovato in quelle situazioni? Inoltre parlare un pò del contratto sociale e dei differenti possibili stili di gioco (per dire, per chi è old school il gioco antagonistico DM-giocatori potrebbe invece essere apprezzato oltre che normale)
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Il grado sfida atteso, ovvero l'ansia da prestazione da dungeon!
Fin qui mi sta bene, ma visto che sembrava un pò tronca la discussione stile "secondo me c'è questo problema ma non do neanche qualche esempio di come rimediare" mi chiedevo se era una cosa voluta o meno. Con questo non voglio dire che penso che la tua opinione sia errata o che io abbia una eventuale "soluzione risolvi-tutto-turbo-magica", ero solo rimasto un pò perplesso. Per dire fai degli esempi portati all'assurdo di situazioni da evitare, prova a dire tu come le avresti gestite diversamente Che questa affermazione generica è sicuramente condivisibile per me, ma è talmente vaga che può voler dire tutto o niente. Poi se vuoi che proponga io degli esempi su come evitare questo genere di situazioni mi sta anche bene, dammi un attimo e penso a dei controesempi alle situazioni iniziali, ma visto che sei l'OP e che presumo tu abbia provato ad escogitare soluzioni al problema mi aspettavo che fornissi anche tu delle idee alternative.
- Il grado sfida atteso, ovvero l'ansia da prestazione da dungeon!
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Q&A: Domande e Risposte
A 265 "Ability score" è il termine inglese per punteggio di aratteristica, ti faccio notare che se ti affidi alla traduzione di Editori Folli (che è una lodevole iniziativa indubbiamente) ti conviene stare attento che per questioni di copyright (e di scelte di stile) hanno dovuto modificare alcune traduzioni di termini (talenti diventa doti per dire), per evitare confusione quando posti qui sul nostro forum ti consiglio di usare direttamente i termini inglesi. Comunque non esistono più le abilità con punti a sè stanti, ogni skill (questo è il termine inglese) è semplicemente una sottocategoria di una prova di caratteristica. Quindi per esempio per nasconderti farai una prova di Dexterity (Stealth). In base al BG/razza eccetera del personaggio potrai avere competenza in certe skill piuttosto che altre (quindi aggiungendo il bonus di competenza quando usi tale skill o magari anche il doppio nel caso di un personaggio con Expertise), ma potrai comunque sempre provare a fare una prova di caratteristica pura per tentare una skill, anche se non ne sei competente. Fixed, grazie della segnalazione.
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[Alonewolf87] Il Lamento della Foresta - Parte 2
Alonewolf87 ha risposto a Eru Iluvatar a un messaggio in una discussione Il Lamento della Foresta's DiscussioniAddio dunque dice la fanciulla andandosene.
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Dubbi del Neofita (16)
Dici bene. Tuttavia, giusto per precisazione anche se magari te lo ricordavi già, quelle situazioni che ti fanno perdere il bonus di Dex alla CA ti fanno perdere anche i bonus di schivare Any situation or effect (except wearing armor) that negates a character's Dexterity bonus also negates any dodge bonuses the character may have.
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Guida al Warblade
Alcune cdp aumentano il numero di manovre che puoi preparare, altrimenti da warblade non conosco nessun modo diretto per aumentare il numero di manovre preparate. D'altronde il numero basso di manovre preparate del warblade è compensato dalla sua ottima meccanica di recupero che, combinata con Adaptative Style, può permetterti di avere più o meno sempre disponibili le manovre necessarie.
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Costruzione personaggio tiefling scudo a torre
Alonewolf87 ha risposto a Zellde a un messaggio in una discussione Pathfinder 1e personaggi e mostriDalle FAQ: Does deathwatch detect things you can't see? It is intended to be used only on creatures already perceived. You have to be able to see the creature to instantly know whether each creature within the area is dead, fragile (alive and wounded, with 3 or fewer hit points left), fighting off death (alive with 4 or more hit points), healthy, undead, or neither alive nor dead (such as a construct). It doesn't magically advise or let you see or know there is an invisible creature or a very stealthy creature in the area and what the health and condition of that creature is.
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Q&A: Domande e Risposte
A 264 Essenzialmente ogni volta che sulla base delle tabelle di classe si avrebbe diritto agli incrementi di caratteristica si può invece prendere un talento. Poi c'è la variante dell'umano che fa prendere un talento bonus alla creazione del personaggio, ma quella è un altra storia. Praticamente (supponendo che tu stia usando il meccanismo base e non una delle varianti presentate sulla DMG) ogni personaggio ha XdY Dadi Vita (sulla base dei propri vari livelli di classe). Alla fine di un riposo breve può tirare uno o più di tali DV (sceglie man mano che li tira quanti ne vuole tirare in totale), sommarci il modificatore di Costituzione e recuperare quell'ammontare di pf. Una volta spesi in questo modo i DV non sono più utilizzabili finché non si compie un riposo lungo (durante il quale si recupano DV parì a metà del totale). Esempio, guerriero 3/ranger 2, avrà a disposizione 3d10 e 2d8, ipotizziamo Costituzione 16 e che abbia perso 20 pf dal massimo, decide di tirare un d8 e ottiene 4 quindi recupera 7 pf, decide di tirare anche un d10, fa 9 quindi recupera 12 pf, è soddisfatto così e gli restano 2d10 e 1d8 da tirare durante al prossimo riposo breve se così vorrà. Al successivo riposo lungo (oltre a recuperare tutti gli eventuali pf persi) recupererà 2 DV spesi. Corretto chiunque può usare due armi da mischia leggere per combattere (facendo un secondo attacco come azione bonus), ma a quello secondario non si somma il bonus (ma un malus sì) di caratterstica relativo salvo capacità speciali. Più precisamente: When you take the Attack action and attack with a light melee weapon that you’re holding in one hand, you can use a bonus action to attack with a different light melee weapon that you’re holding in the other hand. You don’t add your ability modifier to the damage o f the bonus attack, unless that modifier is negative.
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Dubbi del Neofita (16)
Funziona, ma invece di far semplicemente cambiare l'atteggiamento secondo i vari gradi con cui vengono gestiti i PNG i PG dovranno interpretare questo loro cambio di atteggiamento verso l'incantatore. Puoi usare i gradi di atteggiamento dei PNG come idee generiche di come si dovrebbero comportare.
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chierico guerriero
Non puoi usare quei genere di scacciare con metamagia divina, solo gli scacciare/intimorire non morti (o quelle varianti di scacciare che specificano che si possono usare per potenziare i talenti divini)
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[Alonewolf87] Silenzio e Oscurità (Parte 4)
Alonewolf87 ha risposto a Alonewolf87 a un messaggio in una discussione Silenzio e Oscurità's DiscussioniMentre Alya si dirige verso Naenre e Izzquen comincia a difendersi dai nani che lo hanno puntato Daral e Aranduzm sembrano finalmente essersi liberati dei due primi nani contro cui stavano combattendo nell'oscurità, lasciando solo i due nuovi arrivati, che si dimostrano anche essi pericolosi. I due nani che puntavano su Izzquen lo raggiungono e lo mettono alle strette, stessa cosa fanno i due su Jhaelfil. Intanto il capo dei nani ferisce pesantemente Naenre, che gli scaglia contro un raggio di energia magica. @ Izzquen @ Daral @ Aranduzm @ Naenre @ Jhaelfil @ Iniziativa @smite4life
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[Alonewolf87] Il Lamento della Foresta - Parte 2
Alonewolf87 ha risposto a Eru Iluvatar a un messaggio in una discussione Il Lamento della Foresta's DiscussioniMentre gli uomini si allontano ghignando soddisfatti la ragazza lancia occhiate furibonde a Zechiel Brutto animale zotico e cretino, perchè dovrei anche solo pensare di voler venire con te. Mi avete salvato e vi ringrazio per questo, ma te lo scordi che io venga con uno che minaccia di deflorarmi.
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Legami di sangue [Alonewolf87 - 3.5]
Alonewolf87 ha risposto a Alonewolf87 a un messaggio in una discussione La Pietra Eretta's Discussioni@ Daisy, Kalana e Toshiro
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[Alonewolf87] Ritorno al Tempio del Male Elementale (parte 4)
Alonewolf87 ha risposto a Alonewolf87 a un messaggio in una discussione Ritorno al Tempio del Male Elementale's DiscussioniCaelern fa diventare invisibile Saryl e poi iniziate ad avanzare verso l'uscita del tunnel. Giungete ben presto al muro di pietra su cui avete tanto duramente lavorato e vedete un fitto gruppo di orchi e gnoll, apparentemente guidato da un trio di uomini in lunghe vesti nere e viola, che blocca l'uscita. Uno dei tre uomini, che porta al collo il simbolo della Y rovesciata che avete ormai imparato a riconoscere, si fa avanti e con voce melliflua vi dice Vedo che vi siete fatti furbi, ne sono felice. Abbiamo molte cose di cui parlare, ma per ora se poggiate a terra armi, scudi, componenti per incantesimi e ogni oggetto potenzialmente pericoloso....e tra l'altro dov'è la vostra compagna, non sara mica timida?