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dnd 5e Vento di Sangue 2 [Alonewolf87]
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Vento di Sangue
Mi sembra probabile dice Korias alla domanda di Huriel saggiando il filo e il bilanciamento della lama. Dopo averlo fatto la passa a Lady Rose per avere il suo parere. Le monete sono di almeno cinquanta sessanta anni commenta poi studiandone il duca raffigurato Quella strana polverina non so cosa sia, ma ho il sospetto possa centrare con la produzione del metallo che stiamo cercando. -
dnd 5e Vento di Sangue 2 [Alonewolf87]
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Vento di Sangue
Cercando in giro per la forgia trovate in una specie di bancone ricavato in una formazione rocciosa uno scomparto che una volta aperto si dimostra contenere una spada di stupenda fattura, ornato dal fregio di un leone sul pomolo e due sacchetti di pelle. Il primo contiene delle monete d'oro di antico conio, il secondo una specie di polvere metallica dagli strani riflessi. La spada, nonostante i decenni trascorsi è perettamente affilata e lucida, intonsa dal tempo. -
dnd 5e Vento di Sangue 2 [Alonewolf87]
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Vento di Sangue
Diari, strani frammenti di metallo, magari qualche scrigno o cassa con effetti personali. -
pathfinder [Alonewolf87] Uccisori di Giganti
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Uccisori di Giganti
@Lone Wolfe tutti Verso la mezzanotte venite raggiunti da Halgra, che ha il braccio destro bendato e fasciato stretto al petto, e un'aria distrutta. Ci hanno colpiti duramente e senza pietà vi dice mentre si siede con fatica vicino a voi ma non tutto è perduto. Hanno avuto anche loro grandi perdite e non hanno i numeri per superare da soli le mura interne. Il problema è che possiedono quelle armi d'assedio e domani le sposteranno e useranno per distruggere le mura interne e eliminarci tutti. E qui mi tocca farvi una richiesta disperata e suicida, che potete liberamente rifiutare. Vorrei che sfruttando la distrazione e l'euforia degli orchi vi infiltraste nel loro campo stanotte e distruggeste le loro armi d'assedio. -
pathfinder [Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Gruppo 2
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Uccisori di Giganti
Milo, Magni e Graaz't si concentrano sul gigante, tra bombe congelanti e scosse elettriche. Il mostro sembra assai poco contento della cosa e con un colpo violento manda Milo all'aria. Intanto Arroch combatte violentemente con uno degli orchi, mentre il secondo inizia a darsi alla fuga con il martello. @Milo -
dnd 5e Vento di Sangue 2 [Alonewolf87]
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Vento di Sangue
Con cautela avanzate nella caverna raggiungendo uno dei ponticelli. Korias ne controlla lo stato prima di attraversarlo ma sembra soddisfatto di quello che vede. Passato il ponte arrivate nell'aria dedita alla forgiatura. Forge e attrezzi sono coperti di polvere e macerie, ma il complesso una volta attivo doveva essere qualcosa da ammirare con stupore, vista la complessità delle canalizzazioni e dei sistemi per ventilare le forge. Korias inizia a guardarsi intorno, rovistando alla ricerca di qualche indizio. -
dnd 3e Legami di sangue [Alonewolf87 - 3.5]
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in La Pietra Eretta
@ Daisy @ Rurik -
dnd 5e [Alonewolf87] Il Lamento della Foresta - Parte 2
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di Eru Iluvatar in Discussioni in Il Lamento della Foresta
Gli uomini non sembrano molto impressionati e uno dei cinque si fa avanti e con voce roca e probabilmente contraffatta vi dice State ficcando il naso dove non dovreste, lasciate perdere e tornatevene da dove siete venuti. -
pathfinder [Dalamar78] - Return of the Temple of Elemental Evil - Parte II
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di Franklin Jr. in Discussioni in Ritorno al Tempio del Male Elementale
Andersson @DM e Miyagi -
personaggio Monaco
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di Matteop in D&D 3e personaggi e mostri
Ti ho spostato il topic nella sezione adatta, buon gioco. -
annuncio Problemi tecnici e richieste d'aiuto
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di Atronach in Dragons’ Lair
Nella barra grigia in alto a destra trovi il tuo profilo (a destra dell'icona dei messaggi e a sinistra del casella per usare la funziona cerca) su cui cliccare e che apre un menù a tendina. In tale menu trovi la voce "Utenti Ignorati" e lì puoi aggiungere/togliere nomi dalla tua lista di utenti ignorati. -
meccaniche Pathfinder - Dubbi del neofita (4)
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di Lone Wolf in Pathfinder 1e regole
Continuano a essere munizioni e non armi da mischia quindi non vi si può applicare la capacità speciale per armi. -
oggetti Aiuto equipaggiamento e soldi
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di Fiuz in Pathfinder 1e regole
Partiamo dalla considerazione che i GS sono sempre molto ad occhio, specialmente ad alti livelli e se il gruppo sa buildare decentemente trovo che massimizzare e raddoppiare i pf dei nemici spesso diventa un must. Detto questo ci sono build da danno per i combattenti che superano tranquillamente quei numeri (specialmente se si mette di mezzo un paladino) quindi il problema è più generale che questa classe specifica. Secondo me la cosa più semplice se pensate che tali output di danni siano eccessivi per il vostro stile di gioco è di parlarne e discutere come limitare o rimediare la cosa. EDIT: poi se la tua domanda è "ma non è che abbiamo sbagliato qualche conto" e ci dai i dettagli delle build possiamo provare a valutare la cosa. -
meccaniche Dubbi del Neofita (15)
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di Artemis_288 in D&D 3e regole
Se non sbaglio è immune ai danni alle caratteristiche. Comunque nel caso anche senza ridurne l'Intelligenza se usate il Manuale dei Livelli Epici puoi addestarlo con due mesi di tempo e una prova con CD 88. -
oggetti Aiuto equipaggiamento e soldi
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di Fiuz in Pathfinder 1e regole
Dal fatto che dici che è Colossale e che stava nella lava mi viene da pensare che sia questo linnorm, abbassato di GS modificando un pò le statistiche Partendo dal presupposto che secondo me i linnorm per il GS che hanno sono parecchio sfigati visto che non accesso praticamente a nessuna capacità magica o incantesimo credo che non sia neanche stato usato molto bene il mostro. A parte il fatto che oltre a soffiarvi contro poteva (vista la velocità di movimento abbastanza alta) arrivarvi anche in mischia per poter minacciare incantatori e pistolero (se sapeva della loro presenza) avrebbe per me dovuto, se proprio voleva rimanere distante ed evitare la mischia, quanto meno dopo aver soffiato a nascondersi dentro la lava del tutto, evitando quindi eventuali attacchi a distanza. Secondo me potrebbe essere un caso di combinazione tra un mostro che è essenzialmente di suo poco più di una sacca di punti ferita ed un uso non proprio ottimale della creatura -
annuncio Problemi tecnici e richieste d'aiuto
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di Atronach in Dragons’ Lair
Fintanto che i post apportano un qualche contributo alla discussione no, niente vieta. Certo se Topolino scrive "Ciao Pippo" e Pippo gli mette "Mi piace", poi Pippo scrive "Ciao Topolino" e Topolino gii mette "Mi piace", via così ripetuto per un centinaio di volte qualcosa non quadra e si può pensare di valutare se e come intervenire -
oggetti Aiuto equipaggiamento e soldi
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di Fiuz in Pathfinder 1e regole
Dove avete affrontato il mostro?Più in generale la zona dove si è svolta l'avventura com'era? Sapeva che stavate arrivando?Da quanto tempo? -
Dici questo?Sarebbe nel caso quello della 5E. Se sì prima di tutto ti faccio presente che la 5E è molto più semplice e snella a livello di regole e meccaniche, specialmente rispetto a 3.5 e Pathfinder e tende a puntare molto più sul fluff e sulla narrazione, sulla fantasia del giocatori. Questo la rende ottima per i neofiti e per quei gruppi che magari vogliono concentrarsi più sulla narrazione, pur avendo uno scheletro meccanico abbastanza solida. L'edizione in generale presenta molte regole opzionali e aggiuntive (specialmente sulla Guida del DM e sul materiale online) da combinare a seconda dei gusti dei gruppi. Faccio inoltre presente che una discreta parte del regolamento completo è reperibile online sulle SRD. Quello starter set in particolare presenta (se non erro) lo scheletro essenziale e scarno del regolamento senza opzioni aggiuntive, quattro personaggi prefatti e le loro classi relative (chierico, ladro, mago e guerriero) e una breve avventura introduttiva. Personalmente ritengo che se avete di giocarci più a lungo che due o tre sessioni sia necessario l'acquisto quanto meno del Manuale del Giocatore.
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meccaniche Dubbi del Neofita (15)
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di Artemis_288 in D&D 3e regole
Non è "infattibile" da DM si può fare tutto in teoria, ma ovviamente bisogna andare a naso e sentimento con questi oggetti che replicano capacità di classe. Io personalmente non lo concederei come oggetto perché altrimenti tutti i combattenti (che tengono bene o male sempre alta la Costituzione) lo vorrebbero per forza. E non esiste alcuna linea guida di prezzi, io vista la maggiore utilità rispetto alla cintura del monaco non lo farei costare meno di 50000. -
meccaniche Dubbi del Neofita (15)
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di Artemis_288 in D&D 3e regole
Me li ero persi 6) Visto che se non ricordo male il bonus del Battle Dancer è identico a quello del monaco eccetto che è basato su Carisma direi che si può fare un oggetto di funzionamento e costo identico. Eviterei però di renderlo fattibile per caratteristiche fisiche, limitandomi a quelle mentali, di modo che non venga abusato dai combattenti 7) No, visto che fa chiaramente riferimento alla capacità da monaco. Tuttavia come dicevo per me ci vuole solo un refluff di due secondi per creare la "cintura del battle dancer" quindi fossi io il DM la risposta sarebbe essenzialmente "sì funziona" -
meccaniche Pathfinder - Dubbi del neofita (4)
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di Lone Wolf in Pathfinder 1e regole
Uno shuriken non può essere difensivo This ability can only be placed on melee weapons. -
meccaniche Dubbi del Neofita (15)
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di Artemis_288 in D&D 3e regole
2) Probabilmente nel caso conviene non fare sforare comunque dal bonus teorico di +10, ma d'altronde quanto spesso capiterà che qualcuno si spende (minimo) 204000 mo tra arco +10 e freccia +1. Un paragrafo del genere non l'ho mai letto, soprattutto la parte sull'arco che "esplode" sa molto di campata per aria. 4) Probabilmente è stato corretto in ristampe successive, comunque l'SRD tiene conto anche delle errata quindi fa testo quella nel caso. -
meccaniche Dubbi del Neofita (15)
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di Artemis_288 in D&D 3e regole
1) 50 munizioni costano come un'arma normale, non lo trovi come paragrafo ma come nota alla tabella del costo delle armi magiche " This price is for 50 arrows, crossbow bolts, shuriken, or sling bullets." 2) I bonus di potenziamento non si sommano, il resto (per esempio l'arco è gelido, la freccia folgorante) si dovrebbe sommare 3) In teoria si va solo a logica, non esiste nessuna controindicazione chiara e netta 4) Non so dove tu legga ma se guardi qui sulla SRD vedi che il prezzo per 50 shuriken perfetti è 310 monete d'oro. 5) vedi la risposta 1 -
meccaniche Pathfinder - Dubbi del neofita (4)
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di Lone Wolf in Pathfinder 1e regole
Come regola generale le pergamene sono oggetti a Spell Completion (bacchette e bastoni sono a spell trigger, molti oggetti magici sono a parola di comando o attivati ad uso eccetera), quindi un personaggio che ne vuole attivare una (senza dover usare Utilizzare Oggetti Magici) deve avere l'incantesimo nella lista di classe, la pergamena deve essere del tipo giusto (una pergamena di cura ferite divine non può essere usata da un bardo) e avere la caratteristica di lancio e un LI sufficientemente alti per poterla usare. Quella lista fornisce solo l'elenco delle classi da incantatori arcani o divini presenti al momento, se in futuro apparissero nuove classi base arcane o divine potrebbero comunque usare le pergamene se rispettano i prerequisiti di cui sopra. Un alchemista invece non lancia effettivamente incantesimi e non può quindi usare le pergamene (ma può usare bacchette e bastoni come specificato nella descrizione della classe "An alchemist can utilize spell-trigger items if the spell appears on his formulae list, but not spell-completion items (unless he uses Use Magic Device to do so)"). In teoria sì, ma bisogna vedere se un master le considera come la stessa fonte, perchè "Bonuses without a type always stack, unless they are from the same source." -
meccaniche Pathfinder - Dubbi del neofita (4)
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di Lone Wolf in Pathfinder 1e regole
La seconda. L'unico modo per bloccare l'evocazione di più mostri di quanti il campo antimagia ne possa ricoprire sarebbe trovarsi nel punto di origine dell'incantesimo con il campo antimagia già attivato.