
Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87
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[Alonewolf87] Il Lamento della Foresta - Parte 2
Alonewolf87 ha risposto a Eru Iluvatar a un messaggio in una discussione Il Lamento della Foresta's DiscussioniPassate le ore di attesa tra allenamenti e studio vi dirigete verso il centro della città, verso il castello dove si riunirà il Concilio. Ad un certo punto notate in un vicolo a fianco alla strada dove state passando un terzetto di uomini che ha messo all'angolo una giovane ragazza. @ Tutti
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[Dalamar78] - Eroi - La Mazza di Orcus
Eberk Contro un solo nemico basteremo noi due, alla peggio cercherò di buttarlo di sotto per farci aiutare dagli altri. D'accordo andiamo, io mi metterò appena sotto il tetto, quando mi darai un segnale gli apparirò al fianco.
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[Dalamar78] - Eroi - La Mazza di Orcus
Eberk Io ci posso arrivare con la magia, se mi indichi esattamente dove si trova l'uomo e sono alla giusta distanza.
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[Dalamar78] - Eroi - La Mazza di Orcus
Eberk Concordo con Torgal, senza toccare terra la nostra forza sarà dimezzata, sottratti al contatto con Padre Moradin che soffonde la terra tutta. @ Tutti
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[Dalamar78] - Gli Eroi del Magnamund - Atto XI
Alonewolf87 ha risposto a dalamar78 a un messaggio in una discussione Gli Eroi del Magnamund's DiscussioniSoren Forza, non molliamo, la vittoria è vicina. @ Tutti
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[Dalamar78] - Return of the Temple of Elemental Evil - Parte II
Alonewolf87 ha risposto a Franklin Jr. a un messaggio in una discussione Ritorno al Tempio del Male Elementale's DiscussioniAndersson @ DM e Miyagi @ Tutti
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Cerco/Non Trovo/Esiste (13)
Third Eye Conceal, Expanded Psionic Handbook, 120.000 mo
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Favore Divino come incantamento
Si può creare basandosi su quella tabella un'arma che lanci Favore Divino (un certo numero di volte al giorno) sul possessore, non che abbia favore divino come incantamento. Volendo si potrebbe anche averlo attivo come effetto continuo moltiplicando il costo per 4 (1 minuto sono 10 round ed è quindi la cosa più vicina) ma nota come spesso oggetti che permettono di avere incantesimi di basso livello attivi continuamente o utilizzabili a volontà sono spesso sbilanciati e vanno quindi aggiustati ad occhio dal master. Questa è la parte corrispondente sulla SRD inglese The correct way to price an item is by comparing its abilities to similar items (see Magic Item Gold Piece Values), and only if there are no similar items should you use the pricing formulas to determine an approximate price for the item. If you discover a loophole that allows an item to have an ability for a much lower price than is given for a comparable item, the GM should require using the price of the item, as that is the standard cost for such an effect. Most of these loopholes stem from trying to get unlimited uses per day of a spell effect from the "command word" or "use-activated or continuous" lines of Table: Estimating Magic Item Gold Piece Values. Example: Rob's cleric wants to create a heavy mace with a continuous true strike ability, granting its wielder a +20 insight bonus on attack rolls. The formula for a continuous spell effect is spell level × caster level × 2,000 gp, for a total of 2,000 gp (spell level 1, caster level 1). Jessica, the GM, points out that a +5 enhancement bonus on a weapon costs 50,000 gp, and the +20 bonus from true strike is much better than the +5 bonus from standard weapon enhancement, and suggests a price of 200,000 gp for the mace. Rob agrees that using the formula in this way is unreasonable and decides to craft a +1 heavy mace using the standard weapon pricing rules instead. Example: Patrick's wizard wants to create bracers with a continuous mage armor ability, granting the wearer a +4 armor bonus to AC. The formula indicates this would cost 2,000 gp (spell level 1, caster level 1). Jessica reminds him that bracers of armor +4 are priced at 16,000 gp and Patrick's bracers should have that price as well. Patrick agrees, and because he only has 2,000 gp to spend, he decides to spend 1,000 gp of that to craft bracers of armor +1 using the standard bracer prices.
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Allora forse "Martial Powers" è il termine più corretto, vedi pag 37 del ToB.
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Era proprio per evitare dubbi tipo "ma se voglio parlare di stance?""come funziona lo steely resolve del crusader?" che cercavo un termine il più generico possibile e che comprendesse tutta quella parte di regole. Comunque ora ci penso, sento anche il resto dello Staff e valutiamo.
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Mi sfugge il senso di questa affermazione. Comunque se tutto il materiale sulle manovre è confinato sul ToB avrebbe ancora senso come tag. Sì ma qual'è la consuetudine?"discipline marziali"?"manovre" per andare in parallelo con "incantesimi" magari? Mi sembra un pelo arbitrario tutto lì.
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Dici i poteri della Desert Wind?Se non erro però quella presentata sul WoL funziona garantendo incantesimi non manovre... Comunque come dicevo prima il mio dubbio sorge più che altro dal fatto che "discipline marziali", per quanto una traduzione semplice, rimane comunque non ufficiale e stavo quindi pensando ad un termine inglese.
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Scusa che regole specifiche sulle manovre ci sono su quel manuale?
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WoL sarebbe?Weapon of Legacy? Più che altro è che "discipline marziali" sarebbe una traduzione non ufficiale (per quanto diretta), piuttosto tenere in inglese....?
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Magari direttamente un rag "Tome of Battle", così si comprende tutto quanto presentato in quel manuale?
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Pathfinder - Dubbi del neofita (4)
Da regole non ci sono indicazioni, sta al DM decidere.
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Dubbi del Neofita (16)
Insieme a Maestria/Poderoso sì (e le penalità ovviamente si cumulano) visto quei talenti si attivano con scelte compiute prima di attaccare (una sorta di non-azione). Insieme a qualsiasi altro attacco speciale o manovra che richieda azione standard per l'attivazione (vedi Bull Rush o certe manovre del ToB) no, visto che o usi la standard per Intimidating Strike o la usi per il resto.
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[Alonewolf87] Silenzio e Oscurità (Parte 4)
Alonewolf87 ha risposto a Alonewolf87 a un messaggio in una discussione Silenzio e Oscurità's DiscussioniMentre Naenre continua a difendersi dal capo dei nani Jhaelfil spara un dardo che si conficca nel fianco di uno dei nani che gli stanno andando incontro @ Iniziativa @Tutti
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[Alonewolf87] Ritorno al Tempio del Male Elementale (parte 4)
Alonewolf87 ha risposto a Alonewolf87 a un messaggio in una discussione Ritorno al Tempio del Male Elementale's DiscussioniSir Tiberius e Julian ingaggiano un elementale e assieme, sostenuti anche dal canto di Caelern, riescono ad abbatterne uno. Intanto l'incantesimo richiamato da Saryl provoca un tremendo scoppio di tuono vicino ai due più arretrati, sbalzandoli a terra. Quello rimanente punta a Sir Tiberius, colpendolo con uno schianto. @ Sir Tiberius @ Saryl @Tutti
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Legami di sangue [Alonewolf87 - 3.5]
Alonewolf87 ha risposto a Alonewolf87 a un messaggio in una discussione La Pietra Eretta's Discussioni@ Daisy @ Tutti
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[Alonewolf87] Il Lamento della Foresta - Parte 2
Alonewolf87 ha risposto a Eru Iluvatar a un messaggio in una discussione Il Lamento della Foresta's DiscussioniVi dirigete tutti all'accademia, dove Zechiel si immerge nello studio dei suoi testi e gli altri si allenano nel cortile posteriore, tra gli sguardi incuriositi e dubbiosi degli studenti. @Tutti
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[TdG] Shattered Star
Alonewolf87 ha risposto a OminoMagico a un messaggio in una discussione Shattered Star's DiscussioniTerisha risponde a Ghalib No perche? Intanto le donne iniziano a farsi strada per la torre, scendendo con cautela le scale, chinando il capo con tristezza quando incontrano delle loro compagne cadute. Nel livello sottostante a quello da cui siete entrati nella torre, in una vasta stanza adibita a dormitorio trovate il cadavere di un'altra creatura, circondato da una decina di donne. Dopo un attimo di raccoglimento in cui le vostre accompagnatrici poggiano i cadaveri delle loro compagne sui letti proseguite nella discesa arrivando ad una stanza con un montacarichi che porta attraverso il pavimento ad uno stanzone sottostante Qui è dove inizia la parte inferiore del complesso, quelle creature si devono essere arrampicate su per le corde. Dopo una serie di operazioni riuscite ad usare il montacarichi e scendete nei piani sotterranei. La stanza dove arrivate è vasta e presenta tre uscite, due a nord e una ad ovest. La pietra qui sotto è lavorata diversamente, decorata con simboli e motivi spiraleggianti che vi ricordano quelli di alcuni dei monumenti più antichi di Magnimar. @Tutti
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Vento di Sangue 2 [Alonewolf87]
Alonewolf87 ha risposto a Alonewolf87 a un messaggio in una discussione Vento di Sangue's DiscussioniDopo qualche tempo Lady Rose vede Huriel tornare da dove prima si trovava il campo dei banditi @Tutti
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Gruppo 2 - Parte 2
Alonewolf87 ha risposto a Alonewolf87 a un messaggio in una discussione Uccisori di Giganti's DiscussioniSiamo sicuri di voler discutere di queste faccende di fronte a lei chiede Halgra indicando Elethea. Senza offesa Elethea, ma queste sono informazioni sensibili e che preferirei tenere riservate. @Tutti
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti
Alonewolf87 ha risposto a Alonewolf87 a un messaggio in una discussione Uccisori di Giganti's DiscussioniDaurin continua a scagliare frecce mentre Floki agisce da bastione naturale, tenendo impegnati due dei mastini da solo. Putroppo il resto dei soldati non hanno la sua resistenza e tre di loro cadono sotto le zanne dei cani e dei loro padroni. @ Iniziativa @Tutti