
Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87
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Legami di sangue [Alonewolf87 - 3.5]
@ Daisy @ Kalana @ Kalana e Daisy @ Hiro @ Rurik
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[Alonewolf87] Il Lamento della Foresta - Parte 2
Stanchi dalla giornata carica di avvenimenti tornate in locanda e vi godete un meritato riposo.
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[Alonewolf87] Ritorno al Tempio del Male Elementale (parte 4)
Alonewolf87 replied to Alonewolf87's post in a topic in Ritorno al Tempio del Male Elementale's DiscussioniMentre tentate di attaccare attraverso l'apertura e la nebbia quest'ultima inizia a riempire il tunnel e ben presto tutti iniziate a subirne gli effetti. @Tutti
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Classe di prestigio
In generale in Pathfinder le classi di prestigio non sono così convenienti, solitamente la personalizzazione dei personaggi avviene di più attraverso gli archetipi di classe. Questo viene supportato dal fatto che solitamente le capacità acquisite agli alti livelli delle classi base sono assai ghiotte e ci sono molti meno livelli morti che in D&D 3.5. Per la seconda domanda in generale le cdp possono essere inventate da master e giocatori indifferentemente, ma ovviamente sta al DM e al gruppo valutare se una cdp è bilanciata e adatta alla campagna.
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Problemi tecnici e richieste d'aiuto
Si sono verificati casini durante un aggiornamento della skin, stiamo provvedendo. Nel frattempo i tag sono sempre funzionanti.
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Pathfinder - Dubbi del neofita (4)
Chiunque è dentro la nube vede solo entro 1,5 metri da sè (e comunque anche a quella distanza incorre nelle penalità dell'occultamento). Oltre 1,5 metri nella nebbia si passa direttamente all'occultamento totale (quindi la linea di visuale è interrotta, non si può mirare specificatamente ad un bersaglio ma solo ad un quadretto subendo il 50% di probabilità di mancare, non si possono compiere AdO eccetera). Chi ci sta fuori essenzialmente ha occultamento verso chi si trova nei quadretti marginali della nebbia e occultamento totale per chi ci sta più in profondità. Comunque se vai a controllare la parte sul combattimento che spiega il funzionamento dell'occultamento e dell'occultamento totale dovresti risolverti molti dubbi credo.
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Pathfinder - Dubbi del neofita (4)
1) Ha effetto indistintamente su alleati e nemici. 2) L'occultamento si applica sia ad attacchi in mischia che a distanza To determine whether your target has concealment from your ranged attack, choose a corner of your square. If any line from this corner to any corner of the target's square passes through a square or border that provides concealment, the target has concealment. When making a melee attack against an adjacent target, your target has concealment if his space is entirely within an effect that grants concealment. When making a melee attack against a target that isn't adjacent to you, use the rules for determining concealment from ranged attacks. 3) Dipende cosa intendi con orientare. Nella nube di nebbia si vede bene solo entro 1,5 metri ma comunque ci si rende conto di dove si è nei confronti del campo di battaglia precedente. Non è che se sai di voler scappare verso nord attraverso la nube di nebbia rischi di andare ad ovest. Principalmente l'incantesimo a interrompere la visuale del nemico (specialmente contro nemici che attaccano a distanza o che comunque non sono adiacenti in quel momento) e a nascondercisi dentro per raggrupparsi, curarsi, prendere tempo, scappare in un'altra direzione eccetera.
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Dubbi del Neofita (16)
Questa è la FAQ ufficiale in merito Can a character make a shield bash attack using the shield as a primary weapon or can it be used only as an offhand weapon? While the rules describe a shield bash as an off-hand weapon, that’s simply an assumption (that your primary hand is holding a weapon). There’s nothing stopping you from declaring your shield bash as your primary weapon. Of course, that means that any attack you make with your other hand becomes a secondary weapon. Per il punto 2 dato che lo scudo pesante è equiparato ad un'arma a una mano è possibile impugnarla a due mani per aggiungere 1,5 volte il bonus di Forza ai danni.
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Pathfinder - Dubbi del neofita (4)
Essenzialmente le regole di Artigianato sono pensate per permetterti di guadagnare soldi sufficienti per sopravvivere, magari affittare una stanza in città, mangiare e comprare provviste, cose del genere. Se speri però di tirarci su le migliaia di monete d'oro non è quello lo scopo. Comunque qualche grado in Alchimia non può mai fare male (funziona sia per gli oggetti alchemici che per i veleni), così come Professione (Erborista). Io poi spesso metto qualche grado in Artigianati un pò random ai miei PG, ma quella è un'altra questione.
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Dubbi del Neofita (16)
Upon draining an item, the rod itself becomes brittle and cannot be used again
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Pathfinder - Dubbi del neofita (4)
Allora abbiamo due situazioni: 1) L'olio è stato tirato addosso alla stessa creatura su cui poi si tira il fuoco dell'alchimista (che subisce gli iniziali 1d6 danni da fuoco) che sia tirato direttamente contro di essa o contro il quadretto dove si trova la creatura. La creatura al turno successivo può compiere il tiro salvezza su Riflessi (eventualmente rotolandosi per terra se vuole per avere il +2) per spegnere le fiamme (sia quelle del fuoco dell'alchimista che quelle dell'olio) oppure subire 1d6 + 1d3 danni da fuoco. 2) L'olio è stato tirato/sparso nel quadretto occupato dalla creatura su cui poi si tira il fuoco dell'alchimista (che subisce gli iniziali 1d6 danni da fuoco) che sia tirato direttamente contro di essa o contro il quadretto dove si trova la creatura. La creatura al turno successivo può compiere il tiro salvezza su Riflessi (eventualmente rotolandosi per terra se vuole per avere il +2) per spegnere le fiamme del fuoco dell'alchimista. Se fa anche un passo da 1,5 metri evita i danni dell'olio.
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Pathfinder - Dubbi del neofita (4)
Semplicemente l'olio prenderà fuoco e per 2 round le creature in quel quadretto di 1,5 metri (o la creatura contro cui è stata tirata la boccetta d'olio) subiranno 1d3 danni da fuoco. Ti ricordo di nuovo che i doppi post sono vietati, se hai da aggiungere domande prima di aver ricevuto risposta edita il tuo messaggio precedente.
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Dubbi del Neofita (16)
Essendo danni e non penalità sì, si sommano.
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Pathfinder - Dubbi del neofita (4)
Tutto è sempre relativo alla fine direi
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Pathfinder - Dubbi del neofita (4)
Che già male non fa. Ma scusa oracolo e chierico non hanno gradi in Guarire?Comunque anche già solo con un 7-8 alla prova penso che almeno il 50% delle volte dovreste riuscire a dare il bonus, male non fa credo.
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Dubbi del Neofita (16)
In teoria sì, anche se potrebbe sorgere alcune situazioni poco plausibili tipo una catena chiodata mouthpick...
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Pathfinder - Dubbi del neofita (4)
Come dicevo concentratevi sulle soluzioni in-game a lungo termine per l'epidemia, temo sia quella la strada. Nel frattempo visto che se non mi ricordo male la malattia ha come effetto danni alle caratteristiche andate pesantemente anche di ristorare inferiore.
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Pathfinder - Dubbi del neofita (4)
Ci sarebbe la plaguebringer's mask che per 1000 mo fornisce immunità ad una specifica malattia. Altre soluzioni a lungo termine (che non siano legate alla storia e quindi allo scoprire le origini della malattia, trovare magari un antidoto, mettere in quarantena parti della città ecc che sono quelle su cui ti consiglio di concentrarvi) non me ne vengono in mente, visto che l'opzione di stare al sicuro quando siete tutti guariti non credo ce l'abbiate. Per soluzioni più temporanee nessuno di voi può creare gli antiplague con Artigianato (Alchimia)?Comunque tramite una prova riuscita di Guarire si può ottenere un bonus di competenza di +4 al TS, inoltre con maschere e indumenti protettivi si possono ottenere altri bonus vari.
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Pathfinder - Dubbi del neofita (4)
Il Periapt of Health fornisce al possessore immunità alle malattie, anche quelle sovrannaturali. Altrimenti alcune classi ottengono immunità alle malattie a certi livelli.
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Pathfinder - Dubbi del neofita (4)
Immagino che la più ovvia, rimuovi malattia, non vi sia disponibile per qualche ragione. Comunque l'antiplague permette, se si è già infetti, quando si compie il TS Tempra della giornata di tirare due volte e tenere il risultato migliore.
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Flaming Sphere
La sfera si ferma in un quadretto adiacente, non può occupare lo stesso spazio di un nemico.
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Dubbi del Neofita (16)
Corretto.
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Dubbi del Neofita (16)
Usi il recupero da crusader (visto che hai solo quella classe da martial adept da scegliere), non importa se la disciplina non è una di base a te accessibile. Ti cito dalla parte generale sulle cdp a pag 96 del ToB: Recovery: You retain the same recovery method or methods you already use. If you have levels in more than one martial adept class, you choose which recovery method you will use based on which adept class the new maneuver you are learning applies to. Once this choice is made, it cannot be changed.
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Dubbi del Neofita (16)
In teoria i prerequisiti per le manovre vanno soddisfatti solo al momento di impararle. Potresti quindi salendo di livello sostituire una manovra che era l'unica che soddisfava a suo tempo il prerequisito per impararne un'altra. Questo però non vale per quanto riguarda talenti e cdp. Se sostituendo una vecchia manovra non rispetti più i prerequsiti per un talento/cdp ne perdi i benefici.
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Dubbi del Neofita (16)
No, solo contro un singolo attacco, ma puoi decidere di volta in volta se usarlo vedendo i risultati dei tiri.