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Alonewolf87

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  1. Ti dirò
  2. Il dubbio è in effetti legittimo, ma visto il wording e che questa capacità non da una durata/portata dell'effetto (nè fa riferimento ad un incantesimo come base) è più che lecito supporre che non sia necessario spendere un'azione per attivarla. D'altronde non è certo l'unica capacità sovrannaturale di una creatura pensata per fornire una difesa passiva, ci sono alcune creature che hanno una immunita/debolezza (Su) a certe condizioni o danni ma non devono spendere azioni per averne i benefici/effetti negativi. Semplicemente in questo caso la specifica (Su) serve a far presente che è un effetto di natura comunque magica, dunque svanisce in un campo antimagia.
  3. Questa è la descrizione originale inglese della capacità Shadow Blending (Su): Attacks against a fetchling in dim light have a 50% miss chance instead of the normal 20% miss chance. This ability does not grant total concealment; it just increases the miss chance. Quindì è una capacità sovrannaturale, ma no non devi usare un'azione standard per attivarla è un effetto sempre attivo laddove applicabile.
  4. Soren Presto dietro di me dico Falco e Earolas mentre prendo posizione difensivo sul primo scalino della scala. @ DM
  5. Andersson Sì volendo ci sono mezzi magici per rivelare se una persona sta mentendo o divinazioni per ricevere una guida divina nelle investigazioni. Io però credo che ora, a parte i due che ci sono sfuggiti, la presenza in città di questo culto è stata debellata. Più che altro a questo punto mi viene il dubbio se non sia il caso di controllare il vecchio tempio qui in zona. Se stavano scavando sotto il maniero, magari stanno facendo lo stesso anche là.
  6. @ Milo e Graaz't @ Arroch e Magni
  7. Mentre riprendente fiato sentite grida e rumori di lotta per tutta la città, i passi pesanti degli orchi che riecheggiano tra le case. La lotta sembra furibonda e senza quartiere.
  8. Ignorando il kuo toa proseguite nell'esplorazione delle gallerie e dei tunnel. Cercate di tenere traccia della strada che state seguendo ma le svolte sono parecchie e intricate e più volte tornate sui vostri passi per orizzontarvi. Ad un certo punto sentite da più avanti un rumore come di qualcosa che sta scavando.
  9. Almeno non sono l'unico
  10. Curiosità personale, a cosa ti riferisci? Nel senso io bene o male come incongruenza di trama ho trovato solo
  11. Il dominio della Guerra lo ottieni multiclassando in chierico o entrando in una classe di prestigio?Perchè potrebbero esserci specifiche diverse nella cdp. Ad ogni modo in generale no, visto che non è specificato diversamente nel dominio della Guerra se hai già Arma Focalizzata nell'arma preferita della divinità il potere di dominio viene "sprecato".
  12. Ti faccio presente che messaggi come questo non sarebbero consentiti, vedi punto 1.15 del Regolamento, non a caso il tuo messaggio dello stesso tipo di ieri era stato cancellato.
  13. Visto che il tuo LI (solo con queste specifiche) sarebbe 20 diventi di taglia Colossale.
  14. Noooo Gerbo noooo Benvenuto a Derù
  15. Ci sarebbe Invoke Magic (incantesimo di 9° da Lords of Madness). Parlando del proprio CAM volendo ci si può escludere dagli effetti (con tutti i pro e contro del caso) con Extraordinary Spell Aim/Mastery of Shaping dell'arcimago/Sculpt Spell.
  16. @ Kalana Toshiro e Daisy @ Toshiro
  17. Io ci sono, non voglio mollare il buon Eberk, ne ha già passate troppe.
  18. Di Chris Lindsay – 01 Settembre 2016 Nel nostro ultimo sondaggio avevamo chiesto la vostra opinione su dei nuovi talenti e ora siamo qui per discutere del vostro feedback. Feedback sui talenti Un paio di mesi fa avevamo pubblicato un articolo che presentava dei possibili nuovi talenti incentrati su armi e attrezzi. In generale sono contento di poter annunciare che la maggioranza dei partecipanti al sondaggio si è dimostrata assai contento di vedere questa varietà aggiuntiva nei talenti che potrebbero essere inseriti in un prodotto futuro e un buon numero ha affermato di voler usare molti di questi talenti nelle loro partite. Entrando più nello specifico: Per quanto riguardo i talenti di maestria, Spear Mastery e Fell Handed sono stati valutati molto positivamente, mentre Blade Mastery e Flail Mastery non sono stati molto apprezzati. Sulla base di questo mi pare chiaro che molti guerrieri stanno cercando per un modo per aumentare la propria portata in mischia e che è il caso di andare a migliore ancora le opzioni per la spada e il mazzafrusto. Tra i talenti sugli attrezzi Alchemist e Gourmand hanno ricevuto valutazioni molto positive mentre Master of Disguise e Burglar sono stati accolti con sufficienza. Data la grande popolarità recente degli show di cucina non è in effetti così strano pensare che i giocatori possano preferire che i loro personaggi siano in grado di creare qualcosa in cucina (o in laboratorio) piuttosto che compiere atti illegali ed disonesti. Tutto il feedback che abbiamo ricevuto è stato estremamente utile. Stiamo cercando di creare talenti freschi e leggeri, che siano riguardo l'abilità marziale o il massimizzare l'uso di attrezzi e strumenti nella vita di un avventuriero. I talenti che presentavano idee più associate a concetti di gioco familiari sembrano non aver reso bene come quelli che aggiungevano qualcosa di nuovo al gioco. Mentre continuiamo a lavorare su quella che potrebbe essere la prima grande espansione di regole per la quinta edizione del feedback come questo è estremamente utile nel permetterci di spingerci verso nuovi limiti senza rovinare ciò che apprezzate. Dato che riempire i buchi del gioco è uno degli obiettivi di questo progetto speriamo di potervi fornire altre occasioni per darci il vostro feedback sui nostri sforzi nel futuro prossimo. Sondaggio di Agosto Nel frattempo vorremo che deste uno sguardo attento ed approfondito al nostro attuale Schermo del Dungeon Master, così come agli altri supporti che usate durante le vostre partite. A tale scopo ecco per voi un altro sondaggio. Visualizza articolo completo
  19. A fatica riuscite ad avere ragione anche di questi orchi, ritirandovi un attimo nella cantina di una casa adiacente. @ Tutti
  20. @ Arroch e Magni @ Milo e Graaz't @ tutti
  21. Dopo una notte riposante e una robusta colazione uscite nella stradine di Chelion in una mattina luminosa ma rinfrescata da un vento insistente che viene da nord. @ Tutti
  22. Un pò pesti e malconci, con Natalyia legata imbavagliata e impaccata in un sacco, tornate sui vostri passi raggiungendo la villa della vostra datrice di lavoro. @ Tutti
  23. @ Naenre @ Daral e Jhaelfil @ Tutti
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