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Alonewolf87

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  1. Il muro è ancora privo di aperture ma sentite già voci. Valutate che in meno di cinque minuti Sir Tiberius possa aprire un buco (troppo piccolo per permettere il passaggio di qualcuno ma sufficiente per guardare oltre). Tenete conto che ho considerato che per poter vedere in questo periodo abbiate continuato a lanciare luce su varie pietre e oggetti. EDIT: @Derù leggi qui
  2. Alonewolf87 ha risposto a Alonewolf87 a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    In teoria sì potresti farlo.
  3. Alonewolf87 ha risposto a Zellde a un messaggio in una discussione Pathfinder 1e regole
    Per PF il diamante è una gemma non semplice pietra e comunque non esistono classificazioni regolistiche delle varie tipologie di pietra quindi resta tutto sotto il DM fiat.
  4. Alonewolf87 ha risposto a Alonewolf87 a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    In realtà quell'incantesimo non è un raggio (nonostante il nome) visto che non contempla un tiro per colpire di contatto a distanza, ma semplicemente bersaglia una creatura. Può quindi anche essere usato sull'incantatore stesso. Ristorare inferiore è il primo che mi viene in mente
  5. Alonewolf87 ha risposto a Alonewolf87 a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Strettamente RAW no visto che un incantesimo a raggio richiede un attacco di contatto a distanza e un attacco è "your attempt to strike your opponent on your turn in a round". Tuttavia visto che è possibile usare incantesimi a contatto sui propri alleati una lettura RAI potrebbe permetterlo (e per me da DM ci si colpirebbe praticamente in automatico, eccetto su un 1), ma personalmente non lo concederei in caso di chiaro abuso. Tu a cosa stavi pensando in particolare?
  6. Alonewolf87 ha risposto a Zellde a un messaggio in una discussione Pathfinder 1e regole
    Hanno cercato di eliminare molte delle opzioni e parti più sbilancianti del gioco in PF, proprio per evitare problemi del genere. Ci sono ancora chiaramente build nettamente più forti di altre e incantesimi praticamente imprescindibili, ma nulla alla pun-pun. La cosa delle scale e dei pali nella 3.5 era legata al fatto che una scala costava assai meno di un palo di 3 metri e quindi si poteva in teoria comprare una scala, spaccarla, ricavarne due pali di 3 metri e rivenderli per un profitto. In PF mi sa che hanno evitato il problema visto che ora una scala costa più di un palo di 3 metri.
  7. Alonewolf87 ha risposto a Alonewolf87 a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    No, perchè il bonus aumentato di Forza dato dall'impugnare un'arma a due (o più in questo caso) mani si applica solo quando si compiono attacchi in mischia con tale arma. Per dire una lancia aggiunge Forzax1,5 danni quando usata come arma a due mani in mischia e Forzax1 quando lanciata.
  8. Alonewolf87 ha risposto a Alonewolf87 a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Metamorfosi è basato su alterare sè stessi che specifica che si mantengono i pf che si possedevano in precedenza, anche se si ottiene un differente punteggio di Costituzione (che quindi servirà solo a calcolare CD, bonus a TS e prove di abilità eccetera). L'unica cosa che fa metamorfosi per i pf è curare il personaggio come se avesse dormito per una notte.
  9. Alonewolf87 ha risposto a Alonewolf87 a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Sì sono andato a ricontrollare nel mentre e in effetti è una stranezza. Per Blood in the Water lo capisco, è una stance effettivamente molto forte, ma per Hunter Sense non lo vedo necessario.
  10. Alonewolf87 ha risposto a Alonewolf87 a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Ma ci sono manovre o stance di 1° livello che hanno come requisito di conoscere altre manovre della stessa disciplina?Non mi sembrava... Comunque o prendi una manovra senza requisiti con cui soddisfi il requisito della stance o prendi una stance senza requisiti con cui soddisfi il requisito della manovra.
  11. Alonewolf87 ha risposto a Alonewolf87 a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Sì, supera ogni genere di RD che non sia RD/- (tuttavia personalmente non gli considerei di superare la RD/epica).
  12. @ Daisy @ Kalana @ Toshiro @ Rurik
  13. Dopo qualche ora di riposo Sir Tiberius si rimette all'opera. Dopo altre svariate ore di lavoro pensate sia finalmente quasi alla fine del lavoro quando iniziate a sentire rumori provenire da oltre la parete di roccia, come tante voci e grida.
  14. Mentre state discutendo del da farsi venite raggiunti dal Rettore, che vi chiede se tutto sia a posto.
  15. Alonewolf87 ha risposto a OminoMagico a un messaggio in una discussione Shattered Star's Discussioni
    Mentre Bradley e Valiano ci mettono un attimo a riprendersi dalla vista della creatura Isabela e Ghalib reagiscono prontamente. Il dardo di Isabela si conficca nella schiena della creatura che ringhia furibonda, mentre Ghalib scatta in avanti ma viene colpito da una spazzata delle braccia innaturalmente lunghe del mostro, che lo ferisce con i suoi affilati artigli. Ghalib stringe i denti e continua la sua carica ma il suo colpo va a vuoto. Intanto le tre donne sembrano rinvigorite dal vostro arrivo e danno addosso alla creatura costringendola a mettersi sulla difensiva @ Iniziativa @ Ghalib
  16. I due vi guardano un pò perplessi, poi annuiscono soddisfatti, dei grossi sorrisi di sollievo stampati sul viso. Vi preparate per andarvene prendendo due delle loro bestie e come ultima cosa li liberate. Dopo esservi allontanati lasciate Korias che si dirige al villaggio, mentre voi tornate verso il castello facendo un ampio giro per portarvi presso una collina ad est della struttura da dove sorvegliarla. Quando vi arrivate vedete che ora il resto dei cavalli sono legati vicino all'entrata, ma per il resto riuscite per ora solo a notare che il fuoco sta ancora ardendo nel cortile, quindi supponete che il gruppo non se ne sia andato. Facendo a turni passate il resto della notte a tenere d'occhio il castello e alla mattina vedete il gruppetto di uomini uscire e iniziare a preparare i cavalli. @Huriel
  17. Dopo pochi istanti venite raggiunti da Halgra, scortata da delle guardie. Dopo essersi rapidamente sincerata delle vostre condizioni vi chiede con voce stanca Immagino che non sia andato a buon fine l'assalto, visto che non abbiamo avvistato grossi fuochi.
  18. @ Magni e Graaz't @ Milo @ Elethea
  19. Alonewolf87 ha risposto a Zellde a un messaggio in una discussione Pathfinder 1e regole
    Sì sono risorse scarse e preziose, da usare con "giudizio" (viva le battutacce )
  20. Alonewolf87 ha risposto a Zellde a un messaggio in una discussione Pathfinder 1e regole
    No, un combattimento finisce essenzialmente quando non si è più considerati sotto iniziativa. All'interno di uno stesso dungeon potresti avere anche decine di combattimenti.
  21. Alonewolf87 ha risposto a Zellde a un messaggio in una discussione Pathfinder 1e regole
    Come ti dicevo prima usando un'arma a due aggiungi 1,5 il modificatore di Forza ai danni, questo a prescindere che usi Attacco Poderoso o meno. Poi per quanto riguarda Attacco Poderoso i danni forniti dal talento aumentano del 50% se si usa un'arma a due mani (o un'arma a una mano a due mani), quindi in questo caso 2x1,5 = 3
  22. Alonewolf87 ha risposto a Zellde a un messaggio in una discussione Pathfinder 1e regole
    Sì, mea culpa che pensavo avesse il BaB pieno, allora come danni del Poderoso aggiungerà solo +3.