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Alonewolf87

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  1. Potere divino sarebbe "divine spell power"?Quel talento tramite cui puoi usare i tentativi di scacciare per alzare il LI del successivo incantesimo divino che lanci?
  2. Soren Vediamo dico dirigendomi verso lo sportello.
  3. Penso la sua idea fosse tipo (esempio a caso) prendo Competenza e Arma Focalizzata (catena chiodata/arco gigante) e poi provo ad applicare quella capacità sulla spada bastarda per avere un'arma alternativa.
  4. No perchè in quel caso la stai usando come arma marziale e non come un'arma esotica. Devi avere prima di tutto la possibilità di usarla ad una mano come arma esotica per poter applicare colpo prodigioso e dunque ti serve il talento. Tanto su un'arma esotica devi comunque spenderci due talenti per entrare nella cdp e devi per forza avere Arma Focalizzata (spada bastarda) per poterci applicare la capacità quindi non vedo questo grosso problema.
  5. No Eberk ha solo LI 7° perché il primo livello da battlepriest non alza il LI. Per il resto ok. Quindi tipo un Practiced Spellcaster o un pietra magica prisma arancione vanno bene?
  6. Visto che non sembrate reagire i kuo-toa iniziano a gridare sempre più forte e sempre più forte, grida che iniziano poi a diventare una specie di cantilena. Vedete cinque dei kuo-toa che si prendono per mano nel frattempo e solo l'avvertimento di Julian di poco fa vi permette di reagire con sufficiente rapidità quando dalle loro mani si scatenano dei fulmini che vi scaricano addosso. @ Tutti Iniziativa
  7. Con livello immagino tu intenda livello incantatore, non livello del personaggio (a tale proposito come funzionano gli incrementi del LI dati da fattori esterni, per esempio incantesimi, talenti o capacità varie?). Esempio banale quindi basato su Eberk. LI = 7, 8 gradi di Spellcraft e 18 in Saggezza. Potrà preparare 7x2 + 1 (massimo di 3°) = 15 incantesimi al giorni e avrà a disposizione 4 slot di 1° (+1 bonus per la Saggezza), 3 di 2° (+1 bonus per la Saggezza), 2 di 3° (+1 bonus per la Saggezza) e 1 di 4° (+1 bonus per la Saggezza), più quelli bonus per i domini. Corretto? Non vorrei esagerassimo con la potenza per gli incantatori (che già dominano ormai) a questo punto. Se ogni magia di utility può essere lanciata senza doverla preparare in precedenza e la cosa è abbinata ad un sistema di recupero infinito degli slot diventiamo inarrestabili con sempre l'incantesimo giusto off combat, specialmente con la lista di mago e chierico a nostra disposizione. Possiamo dedicare tutti gli incantesimi preparati a roba da combattimento o comunque da dover usare sul momento e poter lanciare ogni altro incantesimo del gioco come e quando ci pare. Per me è broken.
  8. Il fatto di usare "mark" fornisce bonus solo alla creatura che l'ha impiegato, non ai suoi alleati. Poi il goblin potrebbe comunque provocare AdO anche da parte di un tuo alleato se lascia l'area minacciata di quest'ultimo senza usare Disengage, ma quello è indipendente dall'utilizzo di "mark" o meno ed è un altro discorso.
  9. Ho poi trovato una regola ufficiale If such an item is found as a random part of a treasure, roll d% and divide by 2 to determine the number of charges left (round down, minimum 1) Le regole generali per la creazione di oggetti magici le trovi qui, Ricorda che queste sono linee guida fornite per il DM quindi possono necessitare di revisioni e correzioni. In particolare il caso di un'arma magica che sia anche in grado di lanciare incantesimi rientra nella casistica Multiple Different Abilities Abilities such as an attack roll bonus or saving throw bonus and a spell-like function are not similar, and their values are simply added together to determine the cost. For items that do take up a space on a character’s body each additional power not only has no discount but instead has a 50% increase in price. Quindi una spada+2 in grado di lanciare palla di fuoco (con LI 5) 3 volte al giorno (sfruttano il metodo di attivazione a parola di comando) verrà a costare circa 28515 monete d'oro date da: 12315: il costo di una spada lunga +2 dato da 8000 ovvero (bonus di potenziamento al quadrato)x2000 moltiplicato poi ancora per 1,5 visto che l'abilità aggiuntiva ha un aumento del 50% del prezzo; più 300 per l'arma perfetta + 15 per la spada lunga 16200: per la capacità di lanciare palla di fuoco, si usa la formula livello incantesimo (3) x livello incantatore (5) x 1800 monete d'oro ovvero 27000. Questo numero va poi diviso per (5/3 = 1.66666) visto che ha solo 3 cariche al giorno (avesse avuto 5 cariche al giorno sarebbe stato 27000, solo una carica 5400) e quindi otteniamo 16200. Potrei aver fatto qualche errorino nei calcoli qua e là, ma indicativamente 30000 monete d'oro sono una stima sensata del prezzo.
  10. Del tipo (esempio random) una spada che X volte al giorno può essere usata per lanciare barriera di lame?Oppure un'arma intelligente che li lancia per te?
  11. La seconda, una volta lanciato il secondo incantesimo X (adatto a diventare una pozione) sulla fiala d'acqua subito dopo quick potion tale fiala diventa e rimane una pozione di X per 1 ora/LI, poi torna ad essere semplice acqua.
  12. No, o i proiettili o la fionda devono essere magici di loro. L'incantesimo fa infliggere 1d6 danni da fuoco addizionali, non rende i proiettili infuocati nè dice che è fuoco magico. Vedilo come il danno da fuoco aggiuntivo di una torcia usata come randello.
  13. Se non è specificato nell'avventura quante cariche sono rimaste nel bastone in teoria dovrebbe essere pieno. Se reputi che la cosa lo renda uno strumento troppo potenti tira un dado percentuale o decidi tu quante cariche dovrebbe avere.
  14. Soren Guardo meglio nel camino Nel senso che quella luce è del fuoco?Probabile, ma non possiamo stare qui ad aspettare per vedere se e magari quando lo spengono. Dovremo solo stare attenti quando ci caliamo giù.
  15. Se intendi dire che (nel mio caso da chierico) ho qualche slot giornaliero in più rispetto allo standar, in effetti passo da 13 a 15. Tra l'altro immagino che per un chierico gli incantesimi bonus di dominio rimangano sempre appunto "bonus", ciò sono preparati in aggiunta a quelli dati dal sistema magico di base. Ok c'è parecchia versatilità dove serve allora, considerando che possiamo anche cambiare le magie preparate col giusto riposo. Ok Metto direttamente un link alla scheda del mio PG con l'immagine.
  16. Corretto.
  17. Sì, visto che un'AdO è un "melee attack" ottenuto fuori dal tuo turno e Sbilanciare è uno di quegli attacchi speciali che si possono usare al posto di un "melee attack" (vedi sbilanciare, disarmare e spezzare) e non come azione standard (come spingere o oltrepassare).
  18. Eberk Gli ultimi due anni, spesi con due dei miei simili e al servigio di una chiesa dalle credenze simile alle mie, hanno giovato parecchio sia alla mia salute che al mio carattere. I fallimenti e le sconfitte del passato sono lontane, anche se mai dimenticate, e la vita scorre tranquilla. Ho di nuovo tempo ogni tanto per dedicarmi ai lavori di forgia, che da tanto tempo non praticavo più. Durante una di queste giornate di quiete e calma veniamo raggiunti da un messaggio che ci invita a recarci alla chiesa di St Cuthbert, per parlare con la nostra referente. Finita con calma la colazione mi vesto di tutto punto, nel mio equipaggiamento da avventuriero, pronto a scoprire cosa ci attende. @ DM
  19. Questo va quindi a sostituire completamente il sistema magico che usavamo in precedenza corretto? Per il fatto di usare slot di livello inferiore per un incantesimo di livello superiore immagino debbano comunque sommarsi a sufficienza. Per dire con due slot di 1° posso lanciare un incantesimo di 2° ma non uno di 3°. Le magie da poter preparare tendono a diventare un pò poche o sbaglio?Inoltre aumenti temporanei della caratteristica chiave influenzano le magie preparabili?E invece oggetti permanenti che alzono la caratteristica? Il recupero degli slot ha dei limiti immagini.Cioè si può recuperare metà del LI in slot massimo una volta ogni 24 ore e non a spregio. Solo un paio di curiosità personale, che fine hanno fatto gli hobgoblin e il gigante?Siamo mai riusciti a rintracciare la Società delle Verità Nascoste?E del drago nero della prima parte dell'avventura abbiamo mai più saputo nulla?
  20. Potresti introdurre tale modifica, tanto così com'è risulta davvero sub-sub-ottimale e come dici Dmitrij non è che ti porta chissà che mostri di potenza in combat. è giusto per avere una creatura da esplorazione che non muore con uno starnuto.
  21. Nel diario in questione dice Korias estraendo dallo zaino un piccolo volumetto dalla copertina rovinata sono indicate anche le trappole che erano state prediposte. Era il giornale personale del capitano della guarnigione, un tale Lorkan Riverside. Per quanto riguarda l'attrezzatura mi sono preparato io qualche cosuccia.
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