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Alonewolf87

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Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87

  1. @Hennet87 Anche Julian non è da meno e scatta verso il drago assalendolo dal lato opposto e procurandogli a sua volta un'altra grossa ferita. Di risposta però viene azzannato dal mostro. @ Iniziativa @ Mappa
  2. Il canto di Caelern innalza il vostro spirito mentre il bardo cerca il parziale riparo di una stalattite lì vicino, mentre Saryl si muove dietro uno dei carrelli abbandonati e scaglia un raggio di energia nerastra contro il drago che ruggisce, chinando l'enorme capo, come stordito. Quattro copie di Saryl le appaiono poi intorno State solo ritardando la vostra fine ruggisce il drago di nuovo scagliando un potente getto di elettricità verso Julian e Sir Tiberius. Julian riesce ad evitare in parte il fulmine mentre, pur avendo subito in pieno il colpo, Sir Tiberius scatta in avanti con rapidità estrema, inneggiando a Heironeous, avvolto da una luce sacra. Impatta contro il drago in un violentissimo colpo, aprendo una ferita nel costato destro della bestia @ Saryl @ Julian @ Sir Tiberius @ Iniziativa @ Mappa
  3. Ti ho fatto trovare riparo dietro uno dei carrelli abbandonati, la copertura non fa mai schifo. Se non ti va bene dimmelo.
  4. Ho fatto un avanti veloce considerando che avevate speso molte ore ad esplorare i cunicoli e le caverne. Come possibili uscite c'erano solo la pozza dei kuo-toa e la porta nanica sbarrata, altrimenti bisognava tornare al complesso iniziale dove c'erano gnoll e orchi e puntare a nord invece che a sud come avevate fatto all'inizio. @Derù @Lares Ho supposto che abbiate usato l'azione di movimento per sparpagliarvi un pò visto che conoscete il drago e il fatto che abbia un soffio lineare di elettricità.
  5. Vincent e Floki hanno presto ragione dei due orchi rimasti mentre Martin inseguito dagli orchi punta verso il riparo dove si trova Gelon, che continua a tirare frecce. Il grosso degli orchi intanto è riuscito a spegnere i fuochi e si stanno dividendo in due gruppi per raggiungervi. @ Gelon @Vincent
  6. Naenre, sempre invisibile ai vostri occhi, vi comunica che proverà a distrarre i guardiani. La sentite allontanarsi e dopo qualche istante vedete che la porta che da verso la stanza dove scaricavano le scorie inizia ad aprirsi. I due guardiani sembrano accorgersi del rumore e si dirigono verso l'origine del suono. @ Naenre
  7. @DedeLord @Cronos89 @Monolente
  8. @Huriel @smite4life
  9. Alonewolf87 ha risposto a OminoMagico a un messaggio in una discussione Shattered Star's Discussioni
    Bradley continua ad indicare come vostra meta il pilastro che il pescatore ha identificato come covo di queste fantomatiche Fanciulle e ben presto vi accorgete che ci sono finestre e scale esterne scolpite nella pietra. Siete anche abbastanza sicuri di aver visto un paio di persone affacciate ad una delle finestre più alte ma sono sparite poco dopo avervi viste. Non ho idea di quante siano queste tizie, ma se per quello non le ho mai incontrate per davvero. Per quanto riguarda il tornare a prendervi per me va bene, tra quanto? @ Isabela
  10. @ Daisy e Kalana @ Rurik
  11. Entrate nella stanza da cui si dipartono i vecchi binari delle miniere e vedete sbucare dal corridoio che conduce al complesso iniziale il drago blu. Porta abbastanza chiaramente i segni dei combattimenti con gli orchi e gli gnoll, ma non sembra essere troppo malridotto. Quando vi vede ride di gusto Finalmente non mi scapperete più miseri umani. @ Iniziativa @Mappa
  12. Quando vi avvicinate al cancello le due creature vi si fanno incontro, sentite anche il cigolare delle articolazioni, e poi con voce sorprendentemente umana uno dei due vi chiede Chi siete?Cosa cercate alla Corporazione dei Maghi?
  13. Vi scrivo per conto di Dalamar78, fino a lunedì o martedì sarà assente e non aveva modo di postare sul forum per avvertire.
  14. Giusto per precisazione la 3.5 è durata dal 2003 al 2008 (se consideri la totalità della 3.x invece dal 2000 al 2008), mentre la 4° è durata dal 2008 al 2014 quindi non c'è stata questa grande differenza. Invece AD&D 1° Edizione è durato dal 1977 al 1989 e AD&D 2° Edizione è durato dal 1989 al 2000; D&D Basic è durato (circa) dal 1977 al 2000 in parallelo a AD&D.
  15. Alonewolf87 ha risposto a Ruoleggiando a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Penso proprio di sì, comunque puoi controllare anche qui In generale gli incantesimi che creano un raggio (e dunque necessitano di un tiro per colpire a contatto) non prevedono un TS. Quindi shivering touch, raggio rovente, ray of stupidity ed enervation che sono tra gli incantesimi più sfruttabili tramite metamagia possono essere buone scelte. Anche le varie parole del potere possono essere pesanti se entrano (ma ti ci puoi proteggere con mind blank o simili)
  16. Alonewolf87 ha risposto a Ruoleggiando a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Shivering touch non ha TS, non a caso viene spesso (ab)usato per uccidere i draghi in un colpo. Come dicevamo dipende tanto dai tipi di personaggi che ci sono in giro. Comunque a quei livelli io penserei più a proteggermi da incantesimi senza TS come labirinto (e danza irresistibile se non hai mind blank o simili).
  17. Alonewolf87 ha risposto a Ruoleggiando a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Troppo vago allora. Se però sei a conoscenza di certe tendenze di ottimizzazione dei personaggi dentro il gdr online potreste sfruttarle. I blaster vanno di metamagia pesante su raggio rovente?Mi rendo immune a quello?I debuffer metamagizzano enervation?Mi proteggo da quello (anche se avevi già detto di essere a posto per quello?Ci sono illusionisti che sfruttano i bug per superare il 100% di realtà?Scegliamo ombra di un'evocazione/invocazione. E così via.
  18. Alonewolf87 ha risposto a New One a un messaggio in una discussione Discussioni GdR Generiche
    Personalmente per dei mezzi-neofiti mi permetto sempre di consigliare la 5E di recente. A mio avviso la semplicità delle regole base (ed eventuale aumento della complessità a piacere), la rapidità di creazione degli avversari e scenari e la generale apertura all'inventiva di giocatori e DM la rendono adatta ad introdurre gente relativamente inesperta al GDR.
  19. Alonewolf87 ha risposto a Ruoleggiando a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Il resto del gruppo?Oppure giochi da solo? Cosa sarebbe una lama da treccia? Per particolarità intendevo cose tipo "non morti ovunque", "niente draghi", "i nani sono tecnofabbri".
  20. Alonewolf87 ha risposto a Ruoleggiando a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Che tipo di personaggio giochi?Qual'è la composizione del gruppo?Ci sono particolarità legate all'ambientazione di cui tenere da conto?
  21. In italiano non saprei aiutarti. Dipende da molti fattori e dal tipo di opera, ma generalmente il copyright dura per 70 anni dopo la morte dell'autore.
  22. Se intendi da acquistare (visto che richiedere materiale pirata è vietato dal regolamento) puoi vedere se fa parte dei vecchi manuali messi a disposizione tramite l'iniziativa DnD Classics
  23. Alonewolf87 commented on Alonewolf87's commento su una voce blog in La Tana del Lupo
    Lol