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Alonewolf87

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  1. Insieme Gelon e Martin riescono ad abbattere uno degli orchi, ma gli altri due si fanno addosso a Rogar, ferendolo. @ Rogar @ Iniziativa
  2. Arrivati a casa del capovillaggio venite presto accolti da quest ultimo un uomo di mezza età basso e rotondo, dai folti baffi grigi. Dopo essersi presentato come Godo vi fa entrare e vi fa portare cibo e bevande dalla moglie, uno scricciolo di donna dalla vocina flebile e appena udibile. Mentre vi rifocillate Korias spiega la natura della sua missione e Godo controlla i documenti ufficiali. Dopo poco soddisfatto annuisce e vi da il benvenuto a Chelion. Vi offre una delle case non occupate del villaggio per la vostra permanenza e si dice pronto ad aiutarvi per qualsiasi cosa. Korias ringrazia e dice che per ora volete solo riposarvi, che riparleranno meglio l'indomani. Vi dirigete quindi alla casa che vi è stata assegnata e vi ci sistemate, passando una notte di meritato riposo.
  3. Natalyia non riesce a tenervi testa, specialmente quando Bradley le spacca una gamba, e ne avete rapidamente ragione. La legate, imbavagliate e le fasciate la ferita alla meno peggio. In tutto questo si rifiuta furiosamente e ferocemente di mollare l'oggetto che impugnava anche prima, una specie di punta di freccia metallica.
  4. @ Toshiro, Kalana e Daisy @ Daisy
  5. Gli spiriti malevoli di coloro che vi sono morti dice il capitano sottovoce. Attraccate rapidamente e vi preparate per la notte. Poco prima dell'alba una vedetta da l'allarme e vi ridestate presto tutti: un gruppo di briganti sta assalendo l'imbarcazione, almeno una ventina. Portano torce e picche e minacciano di bruciarvi vivi se non vi arrendete.
  6. L'uomo pesce continua a parlarvi nella sua strana lingua e vi fa cenno di seguirlo immergendosi nelle acque.
  7. Soren All'apparizione del mio dio crollo in ginocchio nascondendo il viso Mio signore un tale onore è troppo per le nostre misere persone. Le vostre parole riaccendono in noi la speranza e il furore della battaglia.
  8. Andersson Maledetto bastardo questa volta se ti prendo ti ammazzo grido mentre mi do all'inseguimento dell'uomo.
  9. Da una stima molto rapida posso mettere il prezzo di questo acciaio particolare intorno alle 1000 mo per ogni 10 chili. Sapendo che l'acciaio sta sui 7-8 chili al decimetro cubo ti puoi fare i tuoi calcoli.
  10. In teoria non sarebbe un materiale da costruzione, ma solo per armi e armature. Comunque un modo veloce per dare un prezzo è valutare quanto pesa in media circa un'armatura leggera/media/pesante e confrontare quel prezzo con l'aumento di costo di questo acciaio speciale per trovare un prezzo al chilo stimato, poi da lì si fanno i calcoli per i costi di una costruzione. Ma ti avviso già verranno fuori cifre esorbitanti.
  11. A 248 Corretto può essere utilizzata da chiunque.
  12. Il punto è che parla di "usual x2" che contro i non morti non si applicherebbe quindi la cosa decade. Poi meno male che c'è la FAQ così ci togliamo ogni dubbio
  13. No se trovi una creatura del Piano dell'Energia Negativa che NON sia un non morto gli fai danni triplicati con un critico. Perchè nulla nella descrizione dell'arma specifica che con quella spada puoi fare critico ai non morti. E come dicevo appunto ogni tanto trovi roba scritta male (come quella parentesi buttata lì un pò a caso). Poi possiamo disquisire se l'intento dei creatori era di permettere che l'arma facesse comunque critico ai non morti ma quello è un altro discorso.
  14. Se ti riferisci a questa parte "Against Negative Energy Plane creatures or undead creatures, the sword deals double damage (and ×3 on a critical hit instead of the usual ×2)" no la spada non permette di poter fare critici ai non morti diversamente dalla norma, quella parte sul x3 al critico è più riferita alle creature del Piano dell'Energia Negativa (che sono quasi tutte non morte ma non tutte). E sì ogni tanto trovi della roba scritta male
  15. Sì il +4 è il bonus al tpc Un attacco con le armi fa sempre minimo 1 danno (prima di eventuali RD).
  16. Che fanno infliggere danni come di taglia superiore o proprio che aumentano la taglia (con i malus relativi)? Comunque penso intendessi questo
  17. In My Humble Opinion
  18. Quello è preso direttamente dalla lista dei "Goods and Services" dove vengono elencati anche gli stipendi di varie categorie di lavoratori. Le mie linee guida a occhio sono bene o male quelle di Damon Griffin quindi userei quelle: paghi le materie prime, sono circa 2400 ore-lavoro (perché quei 3 giorni di lavoro degli operai fittizi sono comunque soggetti al "limite" delle 8 ore di lavoro giornaliero come vedi anche appunto nei Goods and Services) quindi considerando che 8 ore sono 1 moneta d'argento l'effetto della lira fornisce circa l'equivalente di 30 monete d'oro di lavoro l'ora. Mi piace anche l'idea dell'aggiunta di effetti se si hanno gradi in Artigianato o Professione pertinenti. Ovviamente tutto questo IMHO e il tuo DM può tranquillamente decidere altrimenti.
  19. Questa domanda è molto vago (e no non ho approfondito l'Ultimate Campaign) ma immagino che il metodo più semplice per diminuire il tempi di costruzione di un edificio sia avere più persone che ci lavorano (il doppio delle persone pagando quindi il doppio per dimezzare i tempi). Ovviamente ci sono dei limiti pratici di spazio e tempo che non si possono ignorare, io per esempio non permetterei mai di diminuire a meno di 1/3 i tempi di costruzione di un edificio. Le sostituisce completamente. Determinare gli esatti effetti della lira non è affatto semplice, bisogna valutare a cosa corrisponde quel "lavoro di 100 persone per 3 giorni" bene o male e poi da lì fare delle stime (io per esempio non permetterei che sia in grado di compiere lavori specialistici come un mastro muratore). Nota comunque che le materie prime per gli edifici vanno comunque considerate, andando indicativamente sulla metà del prezzo. E sì vengono fuori delle robe insensate, io lo eviterei completamente come oggetto o lo userei solo per roba scenografica e senza grosso impatto.
  20. No, non ho intenzione di sfidare gli spiriti del fiume.
  21. Scrutate nella nebbia con attenzione, pronti a reagire al minimo accenno di problemi. I minuti passano lenti e carichi d'ansia, ad un certo punto siete sicuri di aver sentito qualcosa muoversi nell'acqua, passare a fianco alla barca facendola oscillare, ma non appare nulla. Dopo un altro pò la barca supera il banco di nebbia e tornate a vedere le stelle. Vi rilassate nuovamente, ma il capitano sembra molto nervoso e inizia a dare ordini ai suoi uomini per far attraccare la chiatta. Una nebbia del genere è un segno nefasto vi dice mormorando una breve preghiera. Questa notte è infausta e non intendo proseguire ulteriormente.
  22. A livello 10° puoi prendere una sola dote, che può già essere selezionata dalla lista di quelle avanzate. La capacità Advanced Talents (che penso sia "dote avanzata" che citi tu) che ottieni al 10° non conferisce una dote di per sè, ma semplicemente "sblocca" le doti avanzate.
  23. La somma dei tempi di tutte le Rooms. Non capisco molto bene questa domanda, soprattutto cosa intendi con "teletrasportarmi da un carro ad un altro". Ti chiedi se puoi lanciare l'incantesimo su un mezzo in movimento?Sì puoi farlo (ovviamente non ti porti dietro il carro). Il fatto di essere su un carro però non ti rende certo familiare con ogni altro carro dell'universo mondo nè "un carro" è una destizione selezionabile. Per dire anche conoscessi quell'unico e particolare carro multicolore a tre piani di Jack il Pentolaio non lo puoi selezionare come destinazione di un teletrasporto visto che non è un luogo.
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