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Alonewolf87

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  1. @Cronos89 @Ian Morgenvelt @Athanatos Vi lascio continuare a parlare
  2. Mi dispiace per i tuoi genitori, spero che li ritroverai. Senti facciamo così, ora su due piedi non posso approvare sicuramente questa cosa, fosse anche solo perché non sono l'unico custode di quella biblioteca. Ma comunque prima di tutto devi darmi prova di te. Quindi ti faccio una proposta: a breve probabilmente questi tre avventurieri commenta indicando Jax, Rasziros e Gretchen partiranno per una missione per conto mio. Potresti unirti a loro ed aiutarli a tornare in città sani e salvi. E sì sarà una di quelle missioni in cui si rischia la vita, ma non ti darò ulteriori dettagli per ora, prima di tutto mi serve sapere se sei disposta a prenderti questo rischio.
  3. La sensazione che arriva nelle vostre menti ora è quella di due fiori che si impollinano a vicenda, con grande gioia di entrambi e nascita di grandi frutti.
  4. @Killua @Dardan @Albedo @Darione @Dardan
  5. E lei nella mia posizione, Matrona FeyBranche, accetterebbe di fornire ad un nuovo alleato, la cui affidabilità a lungo termine è ancora da verificare, facile e comodo accesso al suo palazzo? Ma non voglio nemmeno essere troppo brutale nel rifiutare una prima apertura, possiamo magari trovare un punto di incontro, magari potrebbe essere necessaria la presenza di un nostro inviato che rimarrà presso di voi come utilizzatore del portale?
  6. Jaharl Buono a sapersi, abbiamo recuperato informazioni utili su entrambi i nostri scopi.
  7. Fenton Mentre gli altri parlano mi appoggio ad un muro per espletare una urgenza fisiologica.
  8. Joshlin Tutti tranne Korshek
  9. Vedi qui direi Essendo successo tutto improvvisamente ci potrebbe stare che tu l'abbia fatto, ma non hai assolutamente idea di se potrebbe essere utile a salvare la pellaccia a qualcuno. Nota però che se tu svenissi per i danni non faresti in tempo a lanciarlo sugli altri prima di svenire, in quel caso lo puoi solo usare su te stesso. Se dopo il colpo siete svenuti rimanete tali fino a che non riprendete normalmente conoscenza. Sono delle belle mazzate in effetti
  10. @Ian Morgenvelt @Cronos89 @Athanatos @Pyros88
  11. Mentre la battaglia continua Ernestina scaglia un incantesimo contro il cristallo appena recuperato dalla statua, ma forse finisce inavvertitamente per fare il gioco del nemico: non appena il cristallo si infrange per via delle onde sonore dell'incantesimo di Ernestina una terribile esplosione ne fuoriesce, investendo tutto ciò che si trova nella stanza con una violenza terribile. Quando vi iniziate a riprendere dall'impatto vedete che la statua acceccata è stata distrutta e quella che aveva estratto il cristallo è pesantemente danneggiata: ma soprattutto l'arco di pietra dove si apriva il portale si è crepato e il passaggio planare è collassato. Se la vostra missione era quella di chiudere il portale da questo l'altro l'avete inavvertitamente portata a termine in modo diverso dal previsto. Ma quello di cui siete sicuri è che se c'era magari ancora qualche speranza che la vostra presenza non fosse stata chiaramente individuata ora sarà lampante a tutti gli abitanti di questo palazzo dove vi trovate. E non avete al momento un modo facile per rientrare a casa. @Dardan @shalafi @Darione @Cuppo
  12. Con l'aiuto di Tariam Braknak riesce ad organizzare un bel ribaltamento di partita e a battere il gigante, che ride sonoramente e gli tende la mano in congratulazione. L'atmosfera della serata si è in generale rilassata e un paio dei giganti tirano fuori degli strumenti, dei tamburi e una specie di liuto e cominciano ad intonare degli strani canti gutturali, che risuonano nella caverna con grande forza. Le melodie sono semplici ma ben articolate e altri giganti iniziano a canticchiare sommessamente qualcosa. Thord vi spiega che questa canzone parla di come un loro antenato abbia scoperto le rune della terra, che hanno permesso ai giganti delle pietre di imparare a manipolare il potere delle rocce e delle montagne, dovendo lottare contro un grande drago d'ombra e attraversare delle paludi mortali.
  13. Flint si allontana brevemente con il tappeto per andare a chiedere informazioni al capitano poi torna a riferirvele: pensa di conoscere l'isola di cui parlate vista la descrizione particolare, si trova a circa 3 giorni di viaggio verso nord-ovest ma viene solitamente evitata dai marinai che la reputano maledetta. Si dice che chi sbarca sull'isola muore nel giro di poche ore ricoprendosi di pustole, con le carni che si sciolgono come divorate.
  14. Mentre Devios e Maybelle vanno in esplorazione, Ser Monnezza e Lelei rimangono con i prigionieri. @Killua @Dardan @Darione @Albedo
  15. Secondo me possiamo fare una cosa semplice e diretta: ci potreste ridare tutti i membri della nostra spedizione che sono sopravvissuti, senza stare a scendere in troppe distinzioni. In cambio potremmo magari darvi accesso a risorse e beni di commercio. Potete vederla come una compravendita di schiavi se vi riesce più facile digerire il pensiero.
  16. Darhum e-Ravaan
  17. Raistlin Bene così, ora però spicciamoci ad uscire di qui.
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