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Alonewolf87

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  1. Io ho parlato di bonus visto che nella domanda iniziale mi chiedevi quello ma tutto ciò che ho detto vale in generale per i modificatori (che sono sia i bonus che i malus). Quindi un personaggio in Ira, in Furia da Battaglia e in Furia cumula tutti i malus alla CA. L'affaticamento si cumula in maniera leggermente diversa, un personaggio già affaticato che debba diventare nuovamente affaticato diventa esausto. Fatigued A fatigued character can neither run nor charge and takes a -2 penalty to Strength and Dexterity. Doing anything that would normally cause fatigue causes the fatigued character to become exhausted. After 8 hours of complete rest, fatigued characters are no longer fatigued. Tuttavia considera che queste sono condizioni che il personaggio subisce, quindi di base hanno effetto una volta sola (anche se subendole più volte potresti vederti prolungata la durata della condizione). Per intenderci se un personaggio esausto viene reso nuovamente esausto non è che subisce un -12 a Forza e Destrezza ma semplicemente rimane esausto fino allo scadere della seconda istanza, subendo le normali penalità dell'essere esausto (-6 a Forza e Destrezza, movimento dimezzato)
  2. Allora la somma tra ira normale e furia del berskerer fuorioso viene chiarita direttamente nella descizione della furia " The effects of frenzy stack with those from any rage ability the character may have. " Comunque in generale la regola base è quella delle tipologie di bonus. Stacking In most cases, modifiers to a given check or roll stack (combine for a cumulative effect) if they come from different sources and have different types (or no type at all), but do not stack if they have the same type or come from the same source (such as the same spell cast twice in succession). If the modifiers to a particular roll do not stack, only the best bonus and worst penalty applies. Dodge bonuses and circumstance bonuses however, do stack with one another unless otherwise specified. Quindi due bonus con lo stesso tipo (eccetto quelli di schivare e di circostanza) non si sommano tra di loro, ma si prende solo il migliore. Se quindi hai due capacità che ti danno rispettivamente un bonus di potenziamento di +4 ed un bonus di potenziamento di +2 non si sommano e conta solo il +4; mentre se hai un bonus di potenziamento di +2 e un bonus sacro di +4 otterrai un +6 complessivo. I bonus senza tipo (come quelli dell'ira e della furia) si sommano tra di loro, a meno che non provengano dalla stessa fonte. Quindi un personaggio barbaro/berseker furioso (anche se non ci fosse stata la chiara specifica nella descrizione della furia) potrebbe attivare ira e furia visto che sono fonti diverse, ma non potrà attivare due volte l'ira (o meglio lo può fare ma non avrà benefici cumulativi dei bonus). Per quanto riguarda il berserker immagino tu stia parlando di quello di Dei e Semidei. Innanzitutto ti faccio presente che è materiale 3.0 quindi un DM potrebbe decidere che il berserker furios conta come aggiornamento della classe e non permettere di avere entrambe le cdp. Nel momento in cui permette di accedervi però torniamo alla questione di prima in cui sono tutti bonus senza tipo da fonti diverse e quindi si possono cumulare. Ovviamente il DM potrebbe decidere che vista la grande similitudine di fondo per lui quelle capacità rappresentano fonti simili e quindi non farle cumulare.
  3. Alonewolf87

    Muro di vento

    Tu non lanci l'incantesimo sulla punta della zattera ma in un punto nello spazio che in quel momento è occupato dalla punta della zattera, quindi una volta che la zattera si muove il muro di vento rimane fermo nel punto in cui è stato lanciato. Ovviamente il discorso è differente per quegli incantesimi che si lanciano avendo come bersaglio un oggetto e che quindi lo seguono quando esso si sposta.
  4. La postilla sulle capacità particolari l'avevo messa Per il fatto provocare/subire hai ragione mi sono espresso male di fretta.
  5. Indubbiamente l'adagiarsi nelle certezze è la morte della conoscenza e della scienza ed è solo giusto continuare a mettersi in discussione. Semplicemente per me laddove a furia di controllare e ricontrollare la stessa cosa ottengo gli stessi risultati posso tranquillamente (laddove non vengono introdotti cambiamenti nel sistema) per il momento presumere che quella sia la verità oggettiva (che di nuovo per me in questo universo esiste a prescindere dall'osservatore e dalle sue limitate capacità). Poi magari sbaglieremo nel lungo termine certo e si dovrà aggiustare il tiro in seguito ma non per sempre, per me prima o poi in qualche modo l'uomo è in grado di giungere a questa verità oggettiva perchè è lui stesso parte di questo universo (la vecchia storia dell'universo narcisista praticamente).
  6. Certamente, come ogni attacco di opportunità invece di essere usato per attaccare semplicemente chi l'ha provocato può essere sostituito da una prova di spezzare, disarmare, lottare, sbilanciare
  7. Sì può farlo ma salvo capacità particolari subirà AdO ogni volta che lancerà una freccia.
  8. Sono immagini che hai caricato come allegati o come link dalla tua galleria immagini*? Nel primo caso cliccando nella barra grigia in alto a destra sul tuo profilo nel menù a tendina che compare dovrebbe apparire l'opzione "I miei allegati" e da lì puoi gestirli. Nel secondo caso dovresti modificare il messaggio originale, cosa che se sono passate più di 24 ore non è fattibile senza l'intervento di un moderatore. * ti faccio presente in caso già non lo sapessi che per caricare immagini in un tuo post invece di usare gli allegati (che sono abbastanza limitati) hai la possibilità di andare su Risorse -> Galleria e crearti una tua galleria di immagini personali, da cui poi linkare le immagini tramite il pulsante "inserisci altro" che appare a destra sotto la finestra di scrittura quando componi un nuovo post.
  9. Guarda un discorso del genere sarebbe meglio svolto di persona, se mai una volta ci incontreremo ad un raduno magari approfondiamo la cosa :D. Diciamo comunque che per riassumere molto velocemente da buono scienziato (altrimenti devo bene o male sopportare l'orrore della completa inutilità della vita umana) ritengo esista nell'universo una verità oggettiva esterna alla nostra percezione che l'essere umano può dopo molti tentativi giungere a comprendere. Essendo noi parte di questo universo (seppur con le nostre svariate limitazioni cognitive) ogni nostra creazione ha a sua volta una parvenza di tale verità oggettiva, solo molto più difficile da definire. Quindi per me relativismo e prospettivismo hanno inevitabilmente un limite, e non si può falsificare all'infinito una teoria (dopotutto la Terra orbita intorno al Sole e c'è poco da fare in merito). Ora non dico certo che questo sia applicabile sicuramente e indefessamente in questo specifico caso, solo che questa è la mia convinzione di fondo riguardo la conoscibilità dell'universo che ci circonda e che quindi essa plasma la mia visione del mondo. Inoltre ritengo ci sia una differenza di fondo tra alcune nostre definizioni semantiche su alcuni termini e concetti che abbiamo usato in questa discussione (vedi "esperienza"). Anche da quello nasceva l'iniziale impossibilità di comprensione
  10. Guarda anche io ho studiato seriamente filosofia solo al liceo, io sono nel campo della ricerca farmaceutica Comunque un conto era prima in cui si cercava in vario modo di determinare dove fossero i limiti delle rispettive visioni del gdr, e quindi bene o male eravamo sempre in tema. Qui ora si partirebbe completamente per la tangente andando a discutere di massimi sistemi e teorie cognitive quindi saremmo veramente e seriamente OT.
  11. In teoria di 19° (16+2+1= 19) visto che con practiced manifester non puoi superare comunque i tuoi DV ma forse è stata una svista tua e volevi mettere un totale di classi pari a 20. Comunque sì.
  12. 1) Secondo me sì, essendo il pool unico si prendono solo una volta i punti bonus, o per essere più precisi si prendono solo i migliori e non si sommano. Cioè nel tuo caso tra i 2 dello psychic warrior e i 47 dell'ardent ne prendi 47, non 49.
  13. 1) Visto che il pool di punti potere è unico per i multiclasse psionici penso tu ottenga solo una volta i punti bonus dovuti all'alta Saggezza. 2) Sì il ML dei poteri da psychic warrior sarà 1 (salvo talenti o capacità varie).
  14. Di base un incantesimo può avere come bersaglio un oggetto solo se lo permette esplicitamente. Quindi Energy Missile lo dovresti poter usare anche contro oggetti indossati o trasportati perché mette come possibile bersaglio un oggetto. Energy Ray invece secondo me non lo puoi mirare ad un oggetto perché essendo un raggio: "Some effects are rays. You aim a ray as if using a ranged weapon, though typically you make a ranged touch attack rather than a normal ranged attack. As with a ranged weapon, you can fire into the dark or at an invisible creature and hope you hit something. You don’t have to see the creature you’re trying to hit, as you do with a targeted spell. Intervening creatures and obstacles, however, can block your line of sight or provide cover for the creature you’re aiming at. " E di base non si può prendere come bersaglio un'arma o un anello indossati (a meno che non usi spezzare o disarmare per dire), inoltre nota come di base parli sempre e solo di "creature" quando si parla del bersaglio. Quindi secondo me un raggio lo puoi mirare contro un oggetto solo se l'incantesimo (vedi raggio antimagia) lo permette esplicitamente tra le opzioni.
  15. La donna spalanca gli occhi alla vista della moneta d'oro Grazie mille mia signora, gentilissima, generosissima dice quasi alle lacrime mentre ti bacia profusamente la mano
  16. Uscite trafelati dalla tenda e vedete che i nemici stanno risalendo la china rocciosa sulla cui cima si trovano le armi da assedio. Gli gnoll sono rimasti in fondo, scagliando frecce, mentre l'assalto centrale è composto dal troll e dagli ogre. Le trappole che sono state installate dai soldati li stanno rallentando, ma non molto. Intanto il plotone di hobgoblin, circa una ventina tutti ben armati, sta scalando il fianco destro della china, per cercare di prendere ai lati la postazione. Il grosso dei soldati sta rispondendo al fuoco degli gnoll, mentre un gruppo di genieri scarica rocce e tronchi contro ogre e troll. @ Julian
  17. Aiutando Heinrich arrancate tutti verso Trunau. La marcia è una sofferenza e solo dopo un paio d'ore siete in vista del villaggio. Dall'altura su cui vi trovate riuscite a capire che la parte alta del villaggio sta ancora reggendo e che gli orchi sembrano aver occupata la parte bassa di Trunau, insediandosi dentro le case per proseguire l'assedio.
  18. Proseguite quindi fino alla caverna della cascata dove Naenre si ricorda si trovi l'avamposto delle guardie ma quando vi arrivate vi rendete presto conto che c'è qualcosa che non va. La zona vicino alla cascata è parzialmente franata e ci sono segni di combattimento, da un paio di spade spezzate al cadavere ormai in decomposizione di un drow.
  19. Si quando si parla di livelli sotto effetti o durata si sottintende sempre livelli incantatore.
  20. Ok penso finalmente di aver compreso la tua visione sulla parte gdr. Ci sono assunti e considerazioni di base che non condivido e trovo sussistano alcune problematiche in questa visione, ma non la ritengo certo "sbagliata" (né ho interesse a convincerti del contrario). Quanto meno ritengo di aver compreso meglio la tua posizione e tanto mi basta. Ora se vuoi posso procedere a commentare la parte filosofica, spiegando su cosa non mi trovo d'accordo (per dire sostengo sicuramente il falsificazionismo, ma non quello classico), ma mi sembra un grosso OT quindi se ti interessa la proseguiamo da un'altra parte altrimenti dire che io la chiudo qui.
  21. Riassumo brevemente invece di rispondere in maniera sparsa: Che l'approccio al gioco e le esperienze siano fondamentalmente soggettive mi sta bene e ho capito questo concetto fondamentale nei tuoi discorsi, il punto è che secondo me nell'esperienza umana ci sono (o meglio ci dovrebbero essere) dei limiti alla soggettività. Per dire ci deve essere un punto oltre il quale a furia di cambiare un sistema base esso perde la sua identità. Sto semplicemente cercando di capire dove tu tracci questa linea, non per demolire le tue affermazioni generali (che come avevo detto qualche post fa sono talmente generali e omnicomprensive che non è che si possano davvero contestare in sé e per sè) ma per meglio comprendere la tua personale posizione. Lo sto facendo mettendo in luce quelli che per me sono concetti fondamentali di certi giochi e cercando di capire perchè tu la pensi diversamente. Non dico certo che io ho la vera conoscenza di qual'è davvero lo spirito di SIne Requie, voglio capire perché tu la vedi diversamente. Ora vado un attimo nel filosofico e nel generale lo so ma ritengo che non tutto a questo mondo possa essere totalmente e completamente soggettivo, ci devono essere qua e là elementi fondamentali che costituiscono una base oggettiva di un fenomeno. Il relativismo (o meglio il prospettivismo direi) deve avere dei limiti, per quanto sia un fan di Nietzsche, altrimenti la comprensione dell'universo ci sfuggirà sempre e da bravo scienzato questo non lo posso tollerare . Poi possiamo discutere per determinare quale sia(no) questo(i) elemento(i) fondamentale(i), ma debbono sussistere. Parlando del tuo esempio dell'embrione per dire certo il concetto filosofico di "essere umano" è fumoso e non ha una definizione oggettiva quindi definire quando esso viene ad essere è difficile, ma a livello biologico invece si può tracciare una netta linea di demarcazione tra gameti e zigoti. Per dire la base fondamentale della risoluzione dei conflitti (nelle sue varie declinazioni) di D&D è sempre stato il d20 + bonus vari. In questa equazione si ha una componente randomica (il tiro del dado) a cui si somma una componente più o meno fissa che rappresenta l'abilità (scarsa o alta che sia) del personaggio nello svolgere una certa azione (non sto parlando solo di proficiency bonus per intenderci, ma banalmente anche dei punteggi di caratteristica). Se invece a questo punto introducessi un sistema di risoluzione delle azioni puramente randomico della risoluzione delle azioni senza influenza dalla scheda del personaggiosarebbe ancora D&D in senso lato?O peggio un sistema narrativo?E se eliminassi il sistema a livelli e più in generale il sistema delle ricompense per l'andamento della campagna?Voglio appunto capire dove tu tracci il limite perché da qualche parte il limite lo dovrai tracciare, altrimenti per te D&D e DW sono lo stesso gioco Di nuovo non è un attacco personale, non voglio sminuire la tua posizione, voglio solo comprenderla a fondo.
  22. Comunque sì questo genere di trappole si resetta automaticamente non appena scaricata e quando si ripete la condizione di attivazione scatta nuovamente. Se per esempio assurdo ci fossero sei pg intorno alla campana e nello stesso round ognuno al proprio turno la toccasse si beccherebbero tutti e sei la maledizione.
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