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Alonewolf87

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  1. Milo raggiunge le catapulte ed inizia a fare danni, intanto Heinrich inizia a combattere contro i due strani orchi. @ Heinrich @ Iniziativa
  2. Di base sì. Da DM non mi farei però molti problemi ad aumentare di un numero pari al bonus di incantamento effettivo della frusta il bonus che una creatura deve avere per esserne immune ai danni. Per dire quindi una frusta+3 (ma non una frusta +1 con un potenziamento +2) farebbe danni a creature con bonus di armatura fino a +3 (a +4 torna ad essere inutile) e di armatura naturale fino a +5 (a +6 torna ad essere inutile).
  3. Magni elimina un orco, lui e Arroch ne hanno eliminati quattro, ma ne restano ancora sei. @ Iniziativa
  4. Hagra si fa spiegare bene l'accaduto poi manda un paio di uomini ad interrogare le guardie alle porte e quelle sugli spalti per indagare sull'accaduto.
  5. Se mi si parlasse di una creatura molto semplice, vedi un orso o un pesce potrei considerare sufficienti una prova di conoscenze, specie se il personaggio ha studiato approfonditamente il campo. Già una aberrazione o un folletto o altre creature mistiche non lo reputerei sufficiente (anche perché sono le creature più abusabili), a meno che ovviamente per ragioni di BG o di storia il personaggio non sappia su di loro veramente di tutto, anche perchè in generale le prove di Conoscenze servano a sapere dell'esistenza di qualcosa e di come una creatura può vivere, ma sapere cos'è un ettercap non per forza ti permette di sapere che hanno ghiandole velenifere, che acquisiresti se ti ci trasformassi. Comunque per dire un druido in teoria può, possiamo supporre per conoscenze mistiche, trasformarsi in ogni genere di animale " Her options for new forms include all creatures with the animal type". Non per questo però io come DM gli permetterei di trasformarsi in un animale di cui non poteva sapere l'esistenza, per dire un dinosauro, si tratta di una HR ovviamente ma mi sembra lecita. Si tratta alla fine di un aspetto del gioco molto molto facilmente broken e che quindi deve sottostare ad una buona dose di DM fiat. Oppure semplicemente usa i nuovi incantesimi di polymorph presentati sul PHBII eliminando quelli vecchi (o usa quelli di pathfinder) per risolverti molti (anche se non tutti) i problemi.
  6. Il fatto di avere una qualche forma di familiarità con la creatura in cui ci si trasforma è solitamente una limitazione introdotta dai master per limitare in qualche maniera vagamente "logica" l'arsenale di forme a disposizione di PG che (ab)usano le metamorfosi di vario genere. D'altronde ci sta anche che se non sai cosa sia un troglodita tu non ti ci possa trasformare. Per esempio si potrebbe richiedere al PG di aver quantomeno incontrato una volta la creatura in questione, se non addirittura studiato un corpo. L'unico riferimento regolistico in merito che io mi ricordi è questo passaggio da Shapechange " You can become just about anything you are familiar with."
  7. Grazie del tuo interesse, sarai contattato a breve con i dettagli.
  8. Forse distratto dall'avvicinarsi degli strani orchi Heinrich prende male la mira e la sua arma emette uno sbuffo di fumo nerastro. Imprecando Heinrich estrae la sciabola e si fa avanti. Intanto Graaz't tira un'altra delle sue ampolle contro un paio degli orchi impegnati in mischia con Arroch e Magni. La mischia e furibonda e confusa. @ Iniziativa @ Heinirch @ Arroch @ Magni
  9. 1) 7-8 2) circa 9 metri dagli orchi normali e 12 da quelli grigi
  10. Arroch e Magni si dimostrano un'accoppiata letale falciando gli orchi e Milo approfitta della situazione per raggiungere le armi d'assedio. Intanto i coboldi rimasti si danno alla fuga mentre i due orchi grigi puntano dritti su Heinrich arrivandogli pericolosamente vicini. @ Iniziativa
  11. @ Daisy @ Rurik @ Kalana
  12. 1) Farò confusione con quelli di Pathinder probabilmente 2) Il mio consiglio personale è di evitare come la peste dndwiki, trovi materiale mal fatto e spesso sbilanciato.
  13. Due veloci considerazioni 1) I changeling non hanno già di base scurovisione? 2) Sicuro sia un talento ufficiale?Perché una breve ricerca su google mi da risultati o di manuali 3rd party o di hr presentate su siti come d&dwiki...Comunque di solito le guide elencano i manuali a cui fanno riferimento. Tu a quale guida o sito stai facendo riferimento?
  14. Mi sembra quattro volte, ma comunque capisco il concetto. Ad ogni modo che io sappia non esiste un incantesimo del genere (d'altronde potrebbe essere facilmente abusabile) ma potresti concordare con il DM di creare una versione inversa di parola del ritiro che funzioni solo su una creatura con cui hai compiuto un preciso rituale. Potresti prendere come spunto questo incantesimo e alzarne il livello al 7°-8° visto che non è limitato solo al tuo famiglio. Ti chiedevo del tipo di creatura perché in teoria se è un esterno potresti sfruttare un combo di contingenza + alleato planare/portale per poterlo richiamare, ma mi rendo conto che è un metodo costoso.
  15. Credo di poter aggiungere solo il solar, ma d'altronde non sono tantissime le creature che rispettano questi requisiti (già il semplice fatto che ne esista una si presta a troppi abusi :D).
  16. Razza umano devo supporre quindi? E quali sono le limitazioni che non ti vanno bene nel braccialetto dell'amicizia?Il fatto che si debba essere sullo stesso piano?
  17. Stile una "parola del ritiro" al contrario?Di che tipologia di creatura stiamo parlando?
  18. 1) In teoria sì non ci sono limitazioni di tipo di creatura. ovviamente come per Autorità il master ha l'ultima parola sulle creature che richiami. 2) Direi che li perdi, ma vai a considerare di nuovo la Costituzione per i livelli passati una volta che perdi il talento.
  19. Andersson Vediamo di stuzzicarlo un pò... Allora temo tu sia stato alquanto distratto, forse troppi strani funghetti?
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