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Alonewolf87

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  1. Scattate tutti all'inseguimento dell'arciere, seguendo tra i palazzi il roc di Boddyknock che gli rimane alle calcagne. Iniziate a risalire verso la parte superiore di Trunau, tra gli sguardi confusi dei presenti. Un paio di guardie sulle mura interna nota l'uomo in fuga ed estraggono gli archi.
  2. Andersson Una volta vicino alla casa rendo noto la nostra presenza Ehi Jaroo, sei in casa?
  3. Mentre state decidendo il da farsi il pescatore lascia la banchina, puntando al largo. @ Isabela
  4. Milo raggiunge Magni e Arroch e tutti e tre insieme si preparano ad affrontare gli strani orchi in arrivo. Intanto Graaz't fa scoppiare una bomba in mezzo ai coboldi, uccidendone un paio. I coboldi inferociti puntano a Graaz't mentre il fucile di Heinrich inizia a risuonare, falciando un altro coboldo. Gli orchi in arrivo dalle catapulte intanto cambiando direzione ed iniziano a puntare su di voi. @ Iniziativa
  5. Più o meno convinti del da farsi andate a riposare, passando una notte agitata dai pensieri riguardo al futuro. L'indomani mattina, dopo una robusta colazione, vi ritrovate nel cortile della Rocca, dove Rufus e Burne vi incontrano, dandovi anche provviste e equipaggiamento per una eventuale permanenza in miniera, corde, lanterne, cieche e ramponi tra le altre cose. Dopo una breve attesa Rufus viene contattato mentalmente dal mago di corte che si vuole assicurare tutto sia in ordine. Pochi istanti dopo l'aria trema e vibra e compare Lucius. Il mago di corte è un uomo sulla cinquantina, dalla pancia rotonda e la corta barba nera tagliata a collarino. Delle pesanti occhiae gli segnano il volto e il sorriso che vi mostra è teso e incerto.
  6. Alonewolf87

    Archetipo Santo

    In teoria dal momento in cui ha ottenuto l'archetipo in poi prenderà i PE come un PG di 2 livelli più alti. Ora bisognerebbe individuare esattamente l'istante in cui ha ottenuto l'archetipo e da lì iniziare a fare i calcoli diversamente. Esempio banale siete nella stanza 1, non è ancora santo e affrontate due bugbear e qui guadagna PE come un PG di livello X. Nel corridoio successivo il PG ottiene l'archetipo. Nella stanza 2 incontrate una manticora. qui il PG prende PE come un PG di livello X+2. Non so se questo risponde alla tua domanda. Il tuo dubbio era se praticamente nella stanza 2 (e poi ancora fintanto che non raggiungete tutti del gruppo i PE per essere tutti di livello 17) il PG non potrebbe prendere invece i PE ancora come se fosse di livello 15? Comunque se volete che lo stacco si senta meno nettamente niente vi vieta per questi primi periodi di fargli prendere esperienza come voi ma al contempo di non dargli subito tutte le capacità dell'archetipo, ma solo parzialmente. Un pò come se facesse una classe da mostro in stile Savage Species ma con l'archetipo.
  7. Soren Dobbiamo resistere fino all'arrivo del grosso delle forze. Andiamo al sepolcro dei Cuorediferro, certo ci sono quei tre polpi troppo cresciuti da fare a fettine, ma tutti e tre insieme credo ne avremo ragione velocemente e almeno sappiamo che è già aperto. Volendo possiamo rifugiarci sul tetto per guadagnare più tempo.
  8. Eberk Mi getto nella mischia @ DM
  9. Alonewolf87

    Nephandum

    Sì riferiva al tasto "ignore" suppongo. E ha già confermato che per il resto funziona uguale (a parte quel lieve nerf di WRT, che francamente ci sta anche visto che volendo può essere facilmente abusabile) E comunque nessuno qui ha mai detto che faccia "pena". Madluke ha solo sottolineato come nel suo gruppo (probabilmente a causa di alcune HR e scelte di build dei personaggi ritengo io) in un confronto diretto il warblade sta sotto al guerriero e al barbaro cosa che in effetti in certe condizione è perfettamente plausibile) In che senso?Perché vedi ancora i suoi post?Oppure perché vedi quando un altro utente cita i suoi post?Nel secondo caso è normale.
  10. Alonewolf87

    Nephandum

    Scusa non capisco bene questa tua affermazione. Il warblade nelle campagne di MadLuke non "spreca" il round per recuperare le manovre più di quanto non lo "sprechi" in una qualsiasi altra campagna visto che se la HR dei combattimenti protratti non entra quasi mai in gioco non è certo chissà che rischio tattico.
  11. Alonewolf87

    Nephandum

    Dici per la questione del recupero random delle manovre?Sì sicuramente crea spesso situazione "interessanti" Poi c'è da dire che il crusader è pensato più che altro per tankare bene (tra delay del danno e controllo del campo di battaglia) quindi se anche non ha sempre le manovre giuste pronte è meno drammatico...
  12. Alonewolf87

    Nephandum

    Se vuoi c'è il tasto ignore da qualche parte che ti permette di non visualizzare i post di certi utenti. Comunque giusto per sicurezza, le meccaniche di recupero delle manovre rimangono invariate nelle tue campagne giusto?Quindi per un warblade usare la swift + compiere un singolo attacco in mischia fa recuperare tutte le manovre spese?
  13. Alonewolf87

    Nephandum

    Il realtà il limite è punteggio di Costituzione non modificatore. Ora non so quanto nelle campagne di MadLuke durino in media i combattimenti ma a me raramente mi si è presentata la situazione in cui i combat durassero più di 12-14 turni. Comunque come dicevo prima più probabilmente è la combinazione di armatura come RD, Maestria e zero magia che rende il guerriero essenzialmente inabbattibile, cosa che però ha i suoi problemi se il guerriero non ha un modo per rendersi pericoloso ai nemici.
  14. Alonewolf87

    Nephandum

    Se vai sul forum che MadLuke ha in firma trovi già una lista delle HR principali EDIT: comunque sicuramente in un mondo senza magia (e in cui quindi i tpc e i danni sono mediamente più bassi) la combinazione di armatura come RD e Maestria Migliorata rende il guerriero un wall notevole (bisogna ovviamente vedere poi che opzioni offensive ha a disposizione, altrimenti più che un vero tank è semplicemente il classico PG con CA alta ma che i nemici possono ignorare). Ovviamente niente vieterebbe al Warblade (che ha Int alta di suo) di prendere quella strada se volesse, e magari farla meglio del guerriero stesso, ma sembra che quel WB sia stato costruito più come supporto, cosa che magari in effetti lo rende meno efficace in 1vs1 o come danni diretti, ma non per questo lo rende un personaggio meno utile al gruppo anzi. D'altronde anche un bardo viene asfaltato in mischia da un guerriero/barbaro, ma non per questo è meno utile ad un gruppo, anzi. Ci sta quindi probabilmente che in quelle condizioni il WB sia meno efficace in mischia di altri personaggi più specializzati.
  15. Alonewolf87

    Nephandum

    Quindi per capire, per te l'inferiorità del WB è in confronto al resto del gruppo e legata a come è stato buildato lo specifico personaggio o comunque reputi in generale che (a pari livello) un martial adept non è in media al di sopra di un guerriero puro (come pensiamo noi altri).
  16. Alonewolf87

    Nephandum

    Allora temo rimarremo con le nostre perplessità in merito. Per quanto ci possa stare benissimo che un barbaro damage dealer abbia un output di danni maggiore di un warblade (anche se fare semplicemente più danni non implica vincere in uno scontro diretto) nella mia esperienza la versatilità fornita dalle manovre (per quanto non siano infinite e sempre a disposizione, anche se per un WB ricaricarle è molto facile) è più che sufficiente a mettere un martial adept al di sopra di un guerriero semplice di pari livello. Poi forse ci potrebbero essere alcune HR nella tua campagna che vanno a spiegare questa discrepanza, non saprei. Comunque tornando al discorso di base continuo a pensare, specialmente se pensi che le manovre non rendano un personaggio superiore ad un guerriero puro, che un mietitore oscuro non sia nulla di sbilanciante. Personalmente tra un guerriero/derviscio e un guerriero/mietitore oscuro trovo mediamente più performante il primo, e se accetti il primo nelle tue campagne non vedrei problemi ad accettare il secondo.
  17. Alonewolf87

    Nephandum

    Visto che se non mi ricordo male tu gestisci tutto tramite un sito esterno non è che per caso hai a disposizione le schede dei suddetti tre personaggi (warblade, guerriero e barbaro) per fare un confronto informato?
  18. Ritornate ai vostri alloggi, riposate e vi ritemprate e l'indomani mattina presto tornate al muro. Vedete che il vostro messaggio è ancora lì e vi appostate nei paraggi. Dopo qualche tempo vedete un ragazzino avvicinarsi quatto quatto al muro e controllarlo. Il ragazzo trova e recupera il vostro messaggio e si dirige verso il porto. Lo seguite e ad un certo punto lo vedete che consegna il foglio ad un pescatore che sta lasciando il molo con la sua barca.
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