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Alonewolf87

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  1. La WotC ha annunciato una D&D Direct per martedì 28 Marzo Il Team Dungeons & Dragons della Wizards of the Coast è felice di annunciare che è prevista una D&D Direct per Martedì 28 Marzo, alle 9:00 di mattina (17 di pomeriggio qui in Italia, NdT) Collegatevi per vedere un video di presentazione di 30 minuti pieno di contenuti, tra cui novità esclusive da parte della Wizards of the Coast e dei suoi partner, con notizie relative al gioco di ruolo più famoso del mondo e ai prodotti di intrattenimento ad esso collegati, come il film Dungeons & Dragons: L'Onore dei Ladri della Paramount, delle novità sui videogiochi e molto altro ancora, il tutto con i conduttori Gina Darling (@MissGinaDarling) e Ify Nwadiwe (@IfyNwadiwe). D&D Direct sarà trasmesso sui canali ufficiali YouTube (https://www.youtube.com/DNDWizards) e Twitch (https://www.twitch.tv/dnd) di Dungeons & Dragons. Visualizza tutto articolo
  2. I dettagli non mi sono chiari, ma è una specie di gabbia metallica fatta come a filigrana, relativamente piccola giusto qualche centimetro. All'interno ha una specie di cristallo lavorato in una modalità specifica. Il Conte sta, indovina indovina, progettando di mettere alla prova Kalana ancora una volta. Metterla di nuovo di fronte ad una scelta morale difficile e vedere cosa fa. E se gli scappasse modo magari di rapirla. Ma penso che quello ormai sia più un pensiero accessorio per lui, la "caccia" lo diverte. Ad ogni modo so che vuole usare in qualche maniera gli abitanti del villaggio, ma non credo con qualcosa di troppo diretto. Non li trasformerà tutti in zombie per dire, sarà qualcosa di più sottile.
  3. No dice il Galeb Dhur scrollando le spalle ma visto che quei mephit sono scappati probabilmente a dare l'allarme tornare sui nostri passi mi pare più rischioso che proseguire.
  4. L'halfling guarda un attimo dubbioso Rasziros poi gli dà una pacca sulla spalla e sorride Bello vedere che non sei scopa in culo come pensavo, lucertolone. Una volta recuperato il pugnale Rasziros si dirige verso l'arena dove la mezz'orca ha finito i suoi esercizi e sta saltellando sul posto in attesa del suo avversario Spero che mi darai soddisfazione, dragonide, sembri abile con quell'alabarda dice la mezz'orca, che a giudicare dalle grida dei presenti si chiama Lanra ed è abbastanza amata.
  5. Le frecce di Tariam e Braknak mettono fuori giochi un paio di lupi ma il resto sciama in avanti con furia violenta. Vincent, Lexander e Balrog sono i bersagli principali e i lupi li assalgono cercando di gettarli a terra tra morsi e artigliate. Iniziativa @Albedo @Ghal Maraz @Vind Nulend
  6. Chiederò agli interessati se qualcuno sarebbe disposto a questo, ma da parte mia chiedo conferma che vi occuperete di dare loro cibo e acqua durante il viaggio dice Zebec
  7. @L_Oscuro consideriamo @SamPey un po' fuori dai giochi, decidete voi
  8. @Killua @Albedo @Dardan @Darione
  9. Mi sembra un ottimo piano, Matrona Z'ress
  10. Jaharl Era famosa per qualcosa in particolare questa città di giganti?
  11. Oggi Mike Shea di Sly Flourish ci fornisce una base per la generazione causale di idee di monumenti da far trovare nel Chult ai nostri giocatori durante la campagna Tomb of Annihilation. Consigli per Tomb of Annihilation #1: Sessione Zero per Tomb of Annihilation Consigli per Tomb of Annihilation #2: Gestire Port Nyanzaru in Tomb of Annihilation Consigli per Tomb of Annihilation #3: Esplorare il Chult Consigli per Tomb of Annihilation #4: L'Urgenza della Maledizione della Morte Consigli per Tomb of Annihilation #5: Il Tempio Perduto di Eshowedow Articolo di Mike Shea del 19 Marzo 2018 Il continuo ronzio degli insetti carnivori risuona nell'aria umida. Ogni passo nella palude rischia di farvi perdere gli stivali nel fango o di rilasciare un fiotto di gas velenono. Gli occhi delle belve feroci sembrano seguirvi continuamente mentre tagliate le spesse liane che vi ostacolano. Mentre vi fate strada attraverso un altro strato di liane urticanti trovate una radura e un antico monumento perduto. Venti Monumenti Perduti del Chult Casuali Eccovi una lista di venti monumenti generati casualmente. Potete usare questi monumenti casuali come fonte di ispirazione per creare i vostri monumenti. Potete scegliere e modificare i monumenti di questa lista che sono più adatti per i vostri personaggi e la vostra storia. Potete aggiungere i vostri effetti o segreti o indizi a questi monumenti sulla base della loro descrizione per aggiungere più pepe alle scene che si svolgeranno in esso. Antico cerchio di pietre acide di Papazotl l'eblis Nave anti-magia in rovina di Acererak Pilastri spezzati e portatori di malattia di Dendar Altare necrotico sommerso dei Batiri Rovina distrutta e luminosa di Nangnang il grung Fontana psichica coperta di sangue di Obo'laka lo zorbo Statua arcana e intoccata di Acererak Tempio volante e infuocato di Unkh la lumaca flagello Trono decorato del dominio degli Yuan-ti Incisioni folli e riportate alla luce di Dendar il Serpente della Notte Pozza sacrilega dello charme di Ras Nsi Effigie gelida e rovinata degli Pterafolk Teschio velenoso sepolto di Wongo il mostro-su Roccia spezzata dal fulmine degli Aarakokra Tumulo terrificante e coperto di edera di Moa il jaculi Obelisco coperto di glifi e trappole di Kubazan il froghemoth Albero metallico acquitico di Myrkul Tomba decorata e soporifera di Ras Nsi Torre sanguinante e melmosa degli Aarakokra Tumulo di ossidiana del tuono degli Pterafolk I monumenti casuali mostrati qui sopra sono stati generati dalla lista seguente. Potete stampare questa tabella e usarla come segnalibro per il vostro manuale di Tomb of Annihilation ed usarla quando dovete pensare ad un monumento che aggiunge un qualche momento eccitante di esplorazione nella vostra partita. Tiro di d20 Condizione Effetto Tipo Origine 1 In Rovina Necrotico Pilastro di Ubtao 2 Sommerso Infuocato Pozza di Dendar 3 Intonso Folle Tempio di Ras Nsi 4 Riportato alla luce Acquatico Albero di Myrkul 5 Coperto di edera Luminoso Rovina degli Aarakokra 6 In macerie Arcano Sepolcro dei Batiri 7 Spezzato Velenoso Statua del Grung 8 In frantumi Acido Tumulo dei Tabaxi 9 Sepolto Portatore di malattie Effige degli Pterafolk 10 Coperto di interiora Psichico Altare degli Yuan-TI 11 Sanguinante Gelido Teschio di I'jin l'almiraj 12 Coperto di Glifi Elettrico Fontana di Kubazan il froghemoth 13 Coperto di Rune Anti-magia Obelisco di Moa il jaculi 14 Di Ossidiana Melmoso Nave di Nangnang il grung 15 Metallico Ammalliante Torre di Obo'laka lo zorbo 16 Ornato Terrificante Tomba di Papazotl l'eblis 17 Dissacrato Del Dominio Trono di Shagambi il kamadan 18 Antico Soporifero Circolo di Pietre di Unkh lumaca flagello 19 Decorato Del Tuono Incisione di Wongo il mostro-su 20 Galleggiante Imprigionante Roccia di Acererak Il Valore dell'Ispirazione Casuale Delle tabelle e liste causali non aiutano di per sé a creare storie interconnesse e ben collegate. Noi come DM abbiamo spesso la brutta abitudine di appoggiarsi sugli stereotipi e sui cliché quando abbiamo bisogno di idee ed ispirazione. Invece un misto di tabelle casuali può aiutarci a ravvivare la nostra ispirazione e avere il potenziale di inventare nuovi ed interessanti monumenti, ben collegati alle storie che vorremmo raccontare con il nostro gruppo. Link all'articolo originale: https://slyflourish.com/lost_monuments_of_chult.html Visualizza tutto articolo
  12. Consigli per Tomb of Annihilation #1: Sessione Zero per Tomb of Annihilation Consigli per Tomb of Annihilation #2: Gestire Port Nyanzaru in Tomb of Annihilation Consigli per Tomb of Annihilation #3: Esplorare il Chult Consigli per Tomb of Annihilation #4: L'Urgenza della Maledizione della Morte Consigli per Tomb of Annihilation #5: Il Tempio Perduto di Eshowedow Articolo di Mike Shea del 19 Marzo 2018 Il continuo ronzio degli insetti carnivori risuona nell'aria umida. Ogni passo nella palude rischia di farvi perdere gli stivali nel fango o di rilasciare un fiotto di gas velenono. Gli occhi delle belve feroci sembrano seguirvi continuamente mentre tagliate le spesse liane che vi ostacolano. Mentre vi fate strada attraverso un altro strato di liane urticanti trovate una radura e un antico monumento perduto. Venti Monumenti Perduti del Chult Casuali Eccovi una lista di venti monumenti generati casualmente. Potete usare questi monumenti casuali come fonte di ispirazione per creare i vostri monumenti. Potete scegliere e modificare i monumenti di questa lista che sono più adatti per i vostri personaggi e la vostra storia. Potete aggiungere i vostri effetti o segreti o indizi a questi monumenti sulla base della loro descrizione per aggiungere più pepe alle scene che si svolgeranno in esso. Antico cerchio di pietre acide di Papazotl l'eblis Nave anti-magia in rovina di Acererak Pilastri spezzati e portatori di malattia di Dendar Altare necrotico sommerso dei Batiri Rovina distrutta e luminosa di Nangnang il grung Fontana psichica coperta di sangue di Obo'laka lo zorbo Statua arcana e intoccata di Acererak Tempio volante e infuocato di Unkh la lumaca flagello Trono decorato del dominio degli Yuan-ti Incisioni folli e riportate alla luce di Dendar il Serpente della Notte Pozza sacrilega dello charme di Ras Nsi Effigie gelida e rovinata degli Pterafolk Teschio velenoso sepolto di Wongo il mostro-su Roccia spezzata dal fulmine degli Aarakokra Tumulo terrificante e coperto di edera di Moa il jaculi Obelisco coperto di glifi e trappole di Kubazan il froghemoth Albero metallico acquitico di Myrkul Tomba decorata e soporifera di Ras Nsi Torre sanguinante e melmosa degli Aarakokra Tumulo di ossidiana del tuono degli Pterafolk I monumenti casuali mostrati qui sopra sono stati generati dalla lista seguente. Potete stampare questa tabella e usarla come segnalibro per il vostro manuale di Tomb of Annihilation ed usarla quando dovete pensare ad un monumento che aggiunge un qualche momento eccitante di esplorazione nella vostra partita. Tiro di d20 Condizione Effetto Tipo Origine 1 In Rovina Necrotico Pilastro di Ubtao 2 Sommerso Infuocato Pozza di Dendar 3 Intonso Folle Tempio di Ras Nsi 4 Riportato alla luce Acquatico Albero di Myrkul 5 Coperto di edera Luminoso Rovina degli Aarakokra 6 In macerie Arcano Sepolcro dei Batiri 7 Spezzato Velenoso Statua del Grung 8 In frantumi Acido Tumulo dei Tabaxi 9 Sepolto Portatore di malattie Effige degli Pterafolk 10 Coperto di interiora Psichico Altare degli Yuan-TI 11 Sanguinante Gelido Teschio di I'jin l'almiraj 12 Coperto di Glifi Elettrico Fontana di Kubazan il froghemoth 13 Coperto di Rune Anti-magia Obelisco di Moa il jaculi 14 Di Ossidiana Melmoso Nave di Nangnang il grung 15 Metallico Ammalliante Torre di Obo'laka lo zorbo 16 Ornato Terrificante Tomba di Papazotl l'eblis 17 Dissacrato Del Dominio Trono di Shagambi il kamadan 18 Antico Soporifero Circolo di Pietre di Unkh lumaca flagello 19 Decorato Del Tuono Incisione di Wongo il mostro-su 20 Galleggiante Imprigionante Roccia di Acererak Il Valore dell'Ispirazione Casuale Delle tabelle e liste causali non aiutano di per sé a creare storie interconnesse e ben collegate. Noi come DM abbiamo spesso la brutta abitudine di appoggiarsi sugli stereotipi e sui cliché quando abbiamo bisogno di idee ed ispirazione. Invece un misto di tabelle casuali può aiutarci a ravvivare la nostra ispirazione e avere il potenziale di inventare nuovi ed interessanti monumenti, ben collegati alle storie che vorremmo raccontare con il nostro gruppo. Link all'articolo originale: https://slyflourish.com/lost_monuments_of_chult.html
  13. Un approccio sicuramente diverso ed interessante, se messo in atto per bene potrebbe forse pure funzionare anche se ho i miei dubbi che abbiate trovato un esorcista o un rituale tale da poter interrompere effettivamente la connessione creata dal Conte. Che d'altronde non è proprio una possessione in senso classico, ma qualcosa di più assimilabile al filatterio di un lich come sicuramente avrete già capito dice Toshiro. @Ian Morgenvelt
  14. E se lo sfondassimo e basta? dice Grek, la vostra guida Galeb Dhur Dopo aver ucciso quella creatura penso che il nostro approccio furtivo si sia già compromesso.
  15. Sir lo dico a qualcun altro commenta sardonico Eddie e no, i miei pugnali sono miei. Al massimo se vuoi te ne vendo uno, 5 monete d'oro come prezzo speciale.
  16. In un istante scatta la mischia: Balrog scatta verso il capo branco, che però si stava probabilmente aspettando una manovra del genere e scatta leggermente indietro, ma non prima di essere raggiunto da delle frecce ben piazzate di Braknak e Tariam, che lo feriscono e fanno gocciolare un sangue verdastro dal suo corpo. Anche Vincent e Lexander non si fanno intimorire e si gettano sul capobranco, raggiungendolo prima che si dilegui. Intanto il resto del branco di lupi si getta in avanti ululando e ringhiando e scatta la mischia Iniziativa
  17. @Dardan Per Aurora si sono dichiarati Fasaif, Rajayn, Wahou e Malqu, quattro dei miei guerrieri, così come Luhat il nostro cantastorie. Per Stir si sono dichiarati Waruf e Zahard, due dei miei migliori cacciatori abili e instancabili, così come Jehen uno dei miei guaritori. Quindi tu hai la potestà su di loro? chiede Zebec a Bradley
  18. @Darione @Dardan a voi postare
  19. Jaharl Mi siedo in un angolino e aspetto che Clorissi dica la sua
  20. Raistlin No lasciate pure andare tanto è inutile dico a Sturm e Riverwind. Intanto cerco di capire anche io meglio che posso come la disposizione dei portali invisibli permetta di muoversi da un angolo all'altro del complesso.
  21. Taylor Bel tiro Burnon. Ora speriamo solo di non aver allartato qualcuno proprio con questo colpo. Andiamo.
  22. Fenton Seguo gli altri in silenzio
  23. Alonewolf87

    La Manticorna

    Mi sono perso il nesso con il contenuto di questo articolo...reputi che questa idea di mostro sia una fesseria tale da considerlarla tempo sprecato? Perché in realtà con il feeling dell'ambientazione di 13th Age secondo me si sposa bene...
  24. Bernard Il momento è cruciale, bisogna incalzare Verde e ora che non è più immobilizzata le colonne di fuoco di prima sono decisamente meno efficaci. Chiedo a Tristan di aprirmi la strada, rischiandosi degli attacchi. Svicoliamo in mezzo alle artigliate dell'arpia e del sahuagin. Poi Tristan scarica un dardo di energia luminosa contro Verde, cosa che mi permette di caricare con maggior sicurezza un colpo di energia arcana. Speriamo siano bastati a stenderla penso tra me e me, ma sono fiducioso che Dorian e Rael proveranno a rimediare altrimenti.
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