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Alonewolf87

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Tutti i contenuti di Alonewolf87

  1. Soren Con un urlo furibondo scatto in avanti per colpire lo sconosciuto Non toccare quelle Pietre!! @ DM
  2. C'è da dire che sia il cambio tra le varie forme del licantropo che la forma selvatica sono basate su alternate form, un DM potrebbe decidere che essendo praticamente lo stesso effetto se si attiva uno si annulla l'altro e viceversa (e a "logica" ci starebbe anche).
  3. Arrivati alla locanda indicata da Kalana siete accolti con tutti gli onori e estrema deferenza dall'oste che mostra un terrore revenziale nei confronti di Kalana. Vi sistemate e organizzate rapidamente raccogliendo informazioni sulla città. @ Tutti @ Rurik
  4. Vi riposate e l'indomani vi recate nelle prigioni con Zechiel per interrogare il prigioniero. Lo sciamano è inginocchiato in un angolo e sembra immersa in una profonda trance meditativa, pare inoltre essersi inciso qualcosa sulla pelle con le unghie. @ Zechiel @ Tutti
  5. Daral scatta in avanti rapido e letale come sempre. Una delle sacerdotesse lo segue, spada in mano per aiutarlo in letto mentre una seconda inizia a salmodiare una breve preghiera a Lolth, invocando la protezione della Regina Ragno su tutti voi. I vostri nemici non sembrano essere intimoriti e si dividono in due gruppetti. Tre si concentrano su Daral e la sacerdotessa che lo aiuta. Altri due puntano su Quentil. @ Iniziativa @ Tutti @ Daral
  6. Eberk Mentre attacco gli hobgoblin canticchio tra me e me un'antica canzone nanica su come meglio usare un goblin....ovvero prenderlo per i piedi e usarlo come mazza contro altri goblin, d'altronde come tutti sanno la parte più dura di un goblin è la testa. @ Tutti
  7. Andersson Fischietto sommessamente alle informazioni che stiamo ottenendo. Questo Maestro Dunrat sembra qualcuno di cui dobbiamo fare la conoscenza....e anche capire cosa c'entra questo druido. @ Tutti
  8. Dopo poco tempo vi ritrovate tutti nella piazza di Trunau. @ Tutti
  9. Discutendo il da farsi vi dirigete a casa di Graaz't e vi nascondete nel suo seminterrato, ingombro di alambicchi e strani recipienti. @Tutti @ Milo @ Arroch
  10. Un muro, c'è un mattone da togliere, lì dietro si possono lasciare messaggi se si vuole comunicare con le Fanciulle. @ Tutti
  11. Soren Scatto senza indugio verso l'esterno della struttura. @Tutti
  12. Dopo esservi preparati adeguatamente vi mettete in marcia verso le rovine del tempio. @ Caelern @ Tutti @ Sir Tiberius @ Saryl @ Tutti
  13. RAW non si sommano a questi fini, RAI direi di sì.
  14. Essendo una capacità magica e non avendo specifiche diverse si provochi Ado ma puoi "castare" sulla difensiva con la prova di Concentrazione
  15. Sì si sommano.
  16. I bonus senza tipo invece si sommano senza problemi tra di loro (a meno che non abbiano la stessa fonte) o con i bonus con un tipo. Comunque con artigli del grizzly cosa intendi?Perchè io con quel nome conosco un talento divino, ma ha un effetto assai diverso.
  17. Bonus dello stesso tipo (tranne quelli di schivare e di circostanza) non si sommano, ma si prende il migliore. Piccola nota il bonus di potenziamento fornito da nature's weapon si applica solo al tpc (e le armi naturali sono considerate magiche ai fini di superare la RD).
  18. Non so se l'avete gia letta ma vi consiglio di dare un occhiata alla mia firma
  19. Si, anche se è competente in un armatura salvo specifiche diverse un caster arcano incorre sempre nella probabilità di fallimento. Ci vogliono capacità specifiche (vedi armored mage del duskblade) per evitarla
  20. Ecco quindi a voi la classifica finale del contest D'L per un'avventura sandbox: 1° posto Il Tempio della Luna Nera (The Stroy) 2° posto Dalcastren o della liberazione dalla materia (Pippomaster 92) 3° Posto Rise to Power (Aleksi) 4° Posto L'isola (IlCustode) Congratulazioni quindi a The Stroy, la cui avventura sarà convertita in materiale ufficiale D'L e riceverà delle illustrazioni. Complimenti comunque a tutti i concorrenti per le idee interessanti e un ringraziamento a tutti coloro che hanno partecipato a questo contest in un modo o nell'altro. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Qui sotto spoiler i dettagli dei punteggi: Qui sotto spoiler le motivazioni della giuria:
  21. In teoria se sei in lotta con qualcuno una delle opzioni è spostarsi muovendo l'avversario con sé.
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