Vai al contenuto

Alonewolf87

Supermoderatore
  • Conteggio contenuto

    61.858
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    829

Tutti i contenuti di Alonewolf87

  1. Oggi Mike Shea di Sly Flourish ci fornisce una base per la generazione causale di idee di monumenti da far trovare nel Chult ai nostri giocatori durante la campagna Tomb of Annihilation. Consigli per Tomb of Annihilation #1: Sessione Zero per Tomb of Annihilation Consigli per Tomb of Annihilation #2: Gestire Port Nyanzaru in Tomb of Annihilation Consigli per Tomb of Annihilation #3: Esplorare il Chult Consigli per Tomb of Annihilation #4: L'Urgenza della Maledizione della Morte Consigli per Tomb of Annihilation #5: Il Tempio Perduto di Eshowedow Articolo di Mike Shea del 19 Marzo 2018 Il continuo ronzio degli insetti carnivori risuona nell'aria umida. Ogni passo nella palude rischia di farvi perdere gli stivali nel fango o di rilasciare un fiotto di gas velenono. Gli occhi delle belve feroci sembrano seguirvi continuamente mentre tagliate le spesse liane che vi ostacolano. Mentre vi fate strada attraverso un altro strato di liane urticanti trovate una radura e un antico monumento perduto. Venti Monumenti Perduti del Chult Casuali Eccovi una lista di venti monumenti generati casualmente. Potete usare questi monumenti casuali come fonte di ispirazione per creare i vostri monumenti. Potete scegliere e modificare i monumenti di questa lista che sono più adatti per i vostri personaggi e la vostra storia. Potete aggiungere i vostri effetti o segreti o indizi a questi monumenti sulla base della loro descrizione per aggiungere più pepe alle scene che si svolgeranno in esso. Antico cerchio di pietre acide di Papazotl l'eblis Nave anti-magia in rovina di Acererak Pilastri spezzati e portatori di malattia di Dendar Altare necrotico sommerso dei Batiri Rovina distrutta e luminosa di Nangnang il grung Fontana psichica coperta di sangue di Obo'laka lo zorbo Statua arcana e intoccata di Acererak Tempio volante e infuocato di Unkh la lumaca flagello Trono decorato del dominio degli Yuan-ti Incisioni folli e riportate alla luce di Dendar il Serpente della Notte Pozza sacrilega dello charme di Ras Nsi Effigie gelida e rovinata degli Pterafolk Teschio velenoso sepolto di Wongo il mostro-su Roccia spezzata dal fulmine degli Aarakokra Tumulo terrificante e coperto di edera di Moa il jaculi Obelisco coperto di glifi e trappole di Kubazan il froghemoth Albero metallico acquitico di Myrkul Tomba decorata e soporifera di Ras Nsi Torre sanguinante e melmosa degli Aarakokra Tumulo di ossidiana del tuono degli Pterafolk I monumenti casuali mostrati qui sopra sono stati generati dalla lista seguente. Potete stampare questa tabella e usarla come segnalibro per il vostro manuale di Tomb of Annihilation ed usarla quando dovete pensare ad un monumento che aggiunge un qualche momento eccitante di esplorazione nella vostra partita. Tiro di d20 Condizione Effetto Tipo Origine 1 In Rovina Necrotico Pilastro di Ubtao 2 Sommerso Infuocato Pozza di Dendar 3 Intonso Folle Tempio di Ras Nsi 4 Riportato alla luce Acquatico Albero di Myrkul 5 Coperto di edera Luminoso Rovina degli Aarakokra 6 In macerie Arcano Sepolcro dei Batiri 7 Spezzato Velenoso Statua del Grung 8 In frantumi Acido Tumulo dei Tabaxi 9 Sepolto Portatore di malattie Effige degli Pterafolk 10 Coperto di interiora Psichico Altare degli Yuan-TI 11 Sanguinante Gelido Teschio di I'jin l'almiraj 12 Coperto di Glifi Elettrico Fontana di Kubazan il froghemoth 13 Coperto di Rune Anti-magia Obelisco di Moa il jaculi 14 Di Ossidiana Melmoso Nave di Nangnang il grung 15 Metallico Ammalliante Torre di Obo'laka lo zorbo 16 Ornato Terrificante Tomba di Papazotl l'eblis 17 Dissacrato Del Dominio Trono di Shagambi il kamadan 18 Antico Soporifero Circolo di Pietre di Unkh lumaca flagello 19 Decorato Del Tuono Incisione di Wongo il mostro-su 20 Galleggiante Imprigionante Roccia di Acererak Il Valore dell'Ispirazione Casuale Delle tabelle e liste causali non aiutano di per sé a creare storie interconnesse e ben collegate. Noi come DM abbiamo spesso la brutta abitudine di appoggiarsi sugli stereotipi e sui cliché quando abbiamo bisogno di idee ed ispirazione. Invece un misto di tabelle casuali può aiutarci a ravvivare la nostra ispirazione e avere il potenziale di inventare nuovi ed interessanti monumenti, ben collegati alle storie che vorremmo raccontare con il nostro gruppo. Link all'articolo originale: https://slyflourish.com/lost_monuments_of_chult.html Visualizza tutto articolo
  2. Consigli per Tomb of Annihilation #1: Sessione Zero per Tomb of Annihilation Consigli per Tomb of Annihilation #2: Gestire Port Nyanzaru in Tomb of Annihilation Consigli per Tomb of Annihilation #3: Esplorare il Chult Consigli per Tomb of Annihilation #4: L'Urgenza della Maledizione della Morte Consigli per Tomb of Annihilation #5: Il Tempio Perduto di Eshowedow Articolo di Mike Shea del 19 Marzo 2018 Il continuo ronzio degli insetti carnivori risuona nell'aria umida. Ogni passo nella palude rischia di farvi perdere gli stivali nel fango o di rilasciare un fiotto di gas velenono. Gli occhi delle belve feroci sembrano seguirvi continuamente mentre tagliate le spesse liane che vi ostacolano. Mentre vi fate strada attraverso un altro strato di liane urticanti trovate una radura e un antico monumento perduto. Venti Monumenti Perduti del Chult Casuali Eccovi una lista di venti monumenti generati casualmente. Potete usare questi monumenti casuali come fonte di ispirazione per creare i vostri monumenti. Potete scegliere e modificare i monumenti di questa lista che sono più adatti per i vostri personaggi e la vostra storia. Potete aggiungere i vostri effetti o segreti o indizi a questi monumenti sulla base della loro descrizione per aggiungere più pepe alle scene che si svolgeranno in esso. Antico cerchio di pietre acide di Papazotl l'eblis Nave anti-magia in rovina di Acererak Pilastri spezzati e portatori di malattia di Dendar Altare necrotico sommerso dei Batiri Rovina distrutta e luminosa di Nangnang il grung Fontana psichica coperta di sangue di Obo'laka lo zorbo Statua arcana e intoccata di Acererak Tempio volante e infuocato di Unkh la lumaca flagello Trono decorato del dominio degli Yuan-ti Incisioni folli e riportate alla luce di Dendar il Serpente della Notte Pozza sacrilega dello charme di Ras Nsi Effigie gelida e rovinata degli Pterafolk Teschio velenoso sepolto di Wongo il mostro-su Roccia spezzata dal fulmine degli Aarakokra Tumulo terrificante e coperto di edera di Moa il jaculi Obelisco coperto di glifi e trappole di Kubazan il froghemoth Albero metallico acquitico di Myrkul Tomba decorata e soporifera di Ras Nsi Torre sanguinante e melmosa degli Aarakokra Tumulo di ossidiana del tuono degli Pterafolk I monumenti casuali mostrati qui sopra sono stati generati dalla lista seguente. Potete stampare questa tabella e usarla come segnalibro per il vostro manuale di Tomb of Annihilation ed usarla quando dovete pensare ad un monumento che aggiunge un qualche momento eccitante di esplorazione nella vostra partita. Tiro di d20 Condizione Effetto Tipo Origine 1 In Rovina Necrotico Pilastro di Ubtao 2 Sommerso Infuocato Pozza di Dendar 3 Intonso Folle Tempio di Ras Nsi 4 Riportato alla luce Acquatico Albero di Myrkul 5 Coperto di edera Luminoso Rovina degli Aarakokra 6 In macerie Arcano Sepolcro dei Batiri 7 Spezzato Velenoso Statua del Grung 8 In frantumi Acido Tumulo dei Tabaxi 9 Sepolto Portatore di malattie Effige degli Pterafolk 10 Coperto di interiora Psichico Altare degli Yuan-TI 11 Sanguinante Gelido Teschio di I'jin l'almiraj 12 Coperto di Glifi Elettrico Fontana di Kubazan il froghemoth 13 Coperto di Rune Anti-magia Obelisco di Moa il jaculi 14 Di Ossidiana Melmoso Nave di Nangnang il grung 15 Metallico Ammalliante Torre di Obo'laka lo zorbo 16 Ornato Terrificante Tomba di Papazotl l'eblis 17 Dissacrato Del Dominio Trono di Shagambi il kamadan 18 Antico Soporifero Circolo di Pietre di Unkh lumaca flagello 19 Decorato Del Tuono Incisione di Wongo il mostro-su 20 Galleggiante Imprigionante Roccia di Acererak Il Valore dell'Ispirazione Casuale Delle tabelle e liste causali non aiutano di per sé a creare storie interconnesse e ben collegate. Noi come DM abbiamo spesso la brutta abitudine di appoggiarsi sugli stereotipi e sui cliché quando abbiamo bisogno di idee ed ispirazione. Invece un misto di tabelle casuali può aiutarci a ravvivare la nostra ispirazione e avere il potenziale di inventare nuovi ed interessanti monumenti, ben collegati alle storie che vorremmo raccontare con il nostro gruppo. Link all'articolo originale: https://slyflourish.com/lost_monuments_of_chult.html
  3. Un approccio sicuramente diverso ed interessante, se messo in atto per bene potrebbe forse pure funzionare anche se ho i miei dubbi che abbiate trovato un esorcista o un rituale tale da poter interrompere effettivamente la connessione creata dal Conte. Che d'altronde non è proprio una possessione in senso classico, ma qualcosa di più assimilabile al filatterio di un lich come sicuramente avrete già capito dice Toshiro. @Ian Morgenvelt
  4. E se lo sfondassimo e basta? dice Grek, la vostra guida Galeb Dhur Dopo aver ucciso quella creatura penso che il nostro approccio furtivo si sia già compromesso.
  5. Sir lo dico a qualcun altro commenta sardonico Eddie e no, i miei pugnali sono miei. Al massimo se vuoi te ne vendo uno, 5 monete d'oro come prezzo speciale.
  6. In un istante scatta la mischia: Balrog scatta verso il capo branco, che però si stava probabilmente aspettando una manovra del genere e scatta leggermente indietro, ma non prima di essere raggiunto da delle frecce ben piazzate di Braknak e Tariam, che lo feriscono e fanno gocciolare un sangue verdastro dal suo corpo. Anche Vincent e Lexander non si fanno intimorire e si gettano sul capobranco, raggiungendolo prima che si dilegui. Intanto il resto del branco di lupi si getta in avanti ululando e ringhiando e scatta la mischia Iniziativa
  7. @Dardan Per Aurora si sono dichiarati Fasaif, Rajayn, Wahou e Malqu, quattro dei miei guerrieri, così come Luhat il nostro cantastorie. Per Stir si sono dichiarati Waruf e Zahard, due dei miei migliori cacciatori abili e instancabili, così come Jehen uno dei miei guaritori. Quindi tu hai la potestà su di loro? chiede Zebec a Bradley
  8. @Darione @Dardan a voi postare
  9. Jaharl Mi siedo in un angolino e aspetto che Clorissi dica la sua
  10. Raistlin No lasciate pure andare tanto è inutile dico a Sturm e Riverwind. Intanto cerco di capire anche io meglio che posso come la disposizione dei portali invisibli permetta di muoversi da un angolo all'altro del complesso.
  11. Taylor Bel tiro Burnon. Ora speriamo solo di non aver allartato qualcuno proprio con questo colpo. Andiamo.
  12. Fenton Seguo gli altri in silenzio
  13. Alonewolf87

    La Manticorna

    Mi sono perso il nesso con il contenuto di questo articolo...reputi che questa idea di mostro sia una fesseria tale da considerlarla tempo sprecato? Perché in realtà con il feeling dell'ambientazione di 13th Age secondo me si sposa bene...
  14. Bernard Il momento è cruciale, bisogna incalzare Verde e ora che non è più immobilizzata le colonne di fuoco di prima sono decisamente meno efficaci. Chiedo a Tristan di aprirmi la strada, rischiandosi degli attacchi. Svicoliamo in mezzo alle artigliate dell'arpia e del sahuagin. Poi Tristan scarica un dardo di energia luminosa contro Verde, cosa che mi permette di caricare con maggior sicurezza un colpo di energia arcana. Speriamo siano bastati a stenderla penso tra me e me, ma sono fiducioso che Dorian e Rael proveranno a rimediare altrimenti.
  15. In che senso? Sono già pensate per lo scheletro regolistico di D&D 5E...
  16. La donna china il capo, con uno sguardo di rassegnazione misto ad una tenue e labile speranza. La prigioniera viene poi portata via. Cosa vogliamo fare dunque mia signora chiede Jarlaxle una volta che siete rimasti da soli.
  17. Mettiamola così dice Toshiro, anche se ho modo di volervi ostacolare qua e là, perché a mio avviso state facendo stupidate questo non implica che io vi voglia vedere tutti uccisi dal Conte. E visto che ho avuto modo di sapere alcune delle simpatiche idee che sta preparando per mettervela potentemente nel posteriore potevo magari farvi sapere se state facendo delle cantonate mostruose. E certo voi direte "ma chi ci assicura che tu non faccia il voltafaccia e corra a spiattellare tutto al Conte finito di parlare con noi?" al che posso solo dirvi che sta a voi fidarvi. E tranquilli se cercherete di attaccarmi lo capirò e non la prenderò sul personale. Anche se chiaramente mi difenderò con tutte le mie forze...
  18. Se mi dite cosa volete sapere e mi pagate il giusto le informazioni vedrò come posso aiutarvi risponde Eddy, tastandosi soddisfatto le ferite lenite da Rasziros. Bene, sapevo che avevo trovato uno con lo spirito giusto dice l'elfo allora il tuo prossimo sfidante sarà lei commenta e indica una mezzorca alta e snella, che si sta scaldando a bordo arena, compiendo una serie di esercizi ginnici notevoli. Indossa solo delle leggeri vesti di pelle e ha le nocche coperte da spesse bende.
  19. Sangue caldo e vivo dice la belva. Ora no più parole, uno avanti per gruppo o tutti combattere.
  20. Mentre la vostra carovana inizia i preparativi per la partenza andate a salutare Zebec. Il capotribù vi riceve cordialmente al suo fuoco e vi offre dell'acqua fresca Sono veramente felice del nostro incontro e la serata di ieri sera sarà sicuramente ricordata intorno ai nostri fuochi per molte lune. Presumo che preferiate evitare di sentire di persona le proposte di matrimonio da parte dei miei uomini per Stir e Aurora, ma in quanto capotribù è comunque mio compito farvi sapere che 3 dei miei si sono dichiarati per Stir e 5 per Aurora. Cosa rispondete a questa proposta?
  21. La gnoma contratta un po' con voi e poi arriva a farvi questa proposta: la gemma elementale e l'equivalente di 10.000 monete d'oro per il bastone del potere e uno a vostra scelta tra un tappeto volante, un'arma magica (+2 senza altre proprietà) e il bastone del gelo.
  22. @Killua @Darione @Dardan @Darione @Dardan @Albedo
  23. @Pippomaster92 a te postare
×
×
  • Crea nuovo...