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Alonewolf87

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  1. Raistlin Ehi voi gente forzuta provate a tirare un po' questa corda, mettete a buon uso quegli ammassi di muscoli dico agli altri. Una volta che qualcuno si occupa di provare a tirare la corda provo invece ad andare a studiare la porta bloccata, cercando di capire se è chiusa magicamente.
  2. Jaharl C'ero io con loro, non serve altro guaritore commento leggermente piccato
  3. Joshlin DM e Korshek
  4. La Paizo ha annunciato l'uscita, prevista per questo autunno, di una versione ammodernata e rivisitata del suo GdR a sfondo spaziale, Starfinder. Starfinder Enhanced è la nuova versione rivisitata del GdR di fantasy spaziale della Paizo, che sarà disponibile tramite un pre-ordine a partire da questo Ottobre. Includerà classi rivisitate, nuovi archetipi e talenti, un nuovo sistema di combattimento con le astronavi e molto altro. La Paizo ha affermato: "Tenete da conto che abbiamo già fatto qualcosa di molto simile circa 10 anni fa con Pathfinder 1E Unchained. Non si trattra di una nuova edizione, ma di offrire nuove opzioni per Starfinder." Visualizza tutto articolo
  5. Starfinder Enhanced è la nuova versione rivisitata del GdR di fantasy spaziale della Paizo, che sarà disponibile tramite un pre-ordine a partire da questo Ottobre. Includerà classi rivisitate, nuovi archetipi e talenti, un nuovo sistema di combattimento con le astronavi e molto altro. La Paizo ha affermato: "Tenete da conto che abbiamo già fatto qualcosa di molto simile circa 10 anni fa con Pathfinder 1E Unchained. Non si trattra di una nuova edizione, ma di offrire nuove opzioni per Starfinder."
  6. @Cronos89 @Pyros88 Voi cosa ne dite? @athelorn tu in tutto questo per caso sei tornato attivo?
  7. Razsiros cerca di strapparsi di dosso l'halfling che però dimostra di nascondere una forza sorprendente nel suo piccolo corpicino, che combinata ad una eccellente tecnica di lotta lo rendono appiccicoso come un polpo incazzato. In mezzo a queste giravolte l'halfing riesce anche a piantare un pugnale nella schiena di Rasziros ghignando sadicamente Assaggia questo lucertolona troppo cresciuta dice mentre ne estrae un altro dalla bandoliera. @L_Oscuro
  8. Mentre quasi scoppia una lite tra Balrog e Tariam Lexander e Braknak studiano i pittogrami che appunto paiono raffigurare la leggenda di cui parlava Thord. Un dettaglio sicuramente degno di interesse è che quello che pare essere il capo dei giganti delle pietre indossa nei dipinti una grande corona di legno che forma due grandi corva ricurve. Vi mettete quindi comodo intorno al fuoco mentre pasteggiate con le ultime focaccine ripiene di carne e cipolle che vi hanno dato a Trunau. I vostri animali da soma stanno pascolando lì vicino e tutto pare tranquillo. La luna sta sorgendo da dietro i monti, quasi piena e rischiarando la notte, quando degli ululati iniziano a sentirsi echeggiare nella vallata. Inizialmente non ci fate molto caso ma con il tempo si fanno sempre più intensi e si avvicinano inquietanti.
  9. Zebec prova a convincere Aurora a incontrare di persona gli entusiasti membri della tribù, ma rifiutate cordialmente. Vi scambiate ancora qualche storia, brindate di nuovo alla pace e al vostro incontro e poi, con la luna che ormai sta calando vi ritirate nelle vostre tende. Quando si è fatta quasi l'alba Bradley viene svegliato da dei rumori fuori dalle vostre tende, qualcuno sta sgattaiolando lì intorno, forse cercando di entrare di nascosto...
  10. @Athanatos @L_Oscuro @SamPey Considerate di sapere cosa fanno i bastoni come da manuale del DM
  11. Una decina di mercenari e sì il cerchio è a doppio senso. Con la giusta parola d'ordine può trasportare blocchi di 10 persone alla volta. Sapevamo che ci sarebbero state trappole e protezioni varie, ma nulla di preciso. avevamo mandato un paio di noi ad investigare gli appartamenti privati dell'arcimago poi siete arrivati voi ed è scoppiato il caos e non so cosa sia capitato a quegli esploratori, ma non essendo ancora tornati credo siano finiti male.
  12. Bernard Senza perdere tempo, dopo aver contrastato l'effetto di paralisi invocato dal ratfolk io e Tristan ci esibiamo di nuovo in un doppio Sacred Flame coordinato carpiato rovesciato, sperando di indebolire Verde a sufficienza affinché Dorian e Rael possano finirla. @Black Lotus
  13. Jaharl Annuisco alla proposta degli altri, seguendoli distrattamente.
  14. No, non ha questa funzione. In compenso sapete che bene o male un portale del genere si presenterà sotto forma di una sorta di grande fenditura nell'aria carica di potere arcano, qualcosa di difficile da confondere. Nulla in quella stanza per ora vi dà l'idea di essere il vostro obiettivo.
  15. @L_Oscuro Io avevo inteso che tu eri andato corpo a corpo (ovvero a 1,5 metri) dall'halfling. Quindi per arrampicarsi su di te non ha dovuto usare l'Azione Scaltra per fare Disengage perché non stava nè entrando né uscendo dalla tua area minacciata e quindi non scattava alcun AdO. Ma anche fosse stato che ti eri fermato a 1,5 metri da lui non avrebbe comunque dovuto usare Disengage perché di nuovo non stava né entrando né uscendo dalla tua area minacciata, ci si sta solo muovendo dentro quindi non provoca AdO.
  16. Bernard Anche Viktor dà fondo alle sue segrete riserve di energia, scatenando su Verde e le sue creature un flusso di elettricità di enorme potere. Questo costa molto, in tutti i sensi, a Viktor ma ci apre anche la possibilità di infierire su Verde, rimasta stordita dall'energia che l'ha travolto. Arrostiamola dico a Tristan e in unisono due colonne di fuoco sacro investono la medusa, impossibilitata ad evitarle al momento. @Black Lotus
  17. Joshlin Korshek, DM
  18. Mentre girate per il villaggio e controllate la taverna notate chiaramente che c'è un'atmosfera di forte agitazione. Questa è chiaramente una comunità abituata a rimanere molto a margine delle grandi questioni e ora l'essere stata scelta come punto di incontro per queste storiche trattative ha causato un grande scompiglio. Mentre Dan, l'oste della taverna Il Meritato Riposo, è preso con mille migliorie e lavoretti nella sala comune per renderla adatta ad un'occasione così solenne sua moglie Melinda sta ordinando abbastanza cibo da sfamare un esercito e ha reclutato metà delle giovani ragazze del villaggio per lavorare in quei giorni. Invece Sommar, il capovillaggio, è solo preoccupato dai potenziali rischi che questo evento si porterà dietro e sta cercando di convincere quanti più maschi adulti possibile a farsi avanti come "guardie cittadine". Una veloce ispezione delle colline e dei boschi circostanti permette ad Almar di individuare un paio di buoni posti da cui tenere d'occhio le zone circostanti il villaggio, nonché un paio di sentieri di accesso che sarà bene piantonare.
  19. La Fratellanza ci ha fatto arrivare tramite un loro cerchio di teletrasporto in una grotta a una ventina di chilometri a sud di qua. Non so come i nostri superiori sapessero dell'attacco degli svirfneblin o della distruzione di Menzoberrazan, presumo avessero dei contatti in loco, ogni tanto facevamo uso dei vostri veleni in certe missioni. Sì siamo arrivati tutti assieme e c'è un piccolo contingente ancora alla caverna a sorvegliare la via del ritorno.
  20. Vi ributtate in fretta nello stretto corridoio, superate il baratro dove si annidava lo strano essere e proseguite. Dopo una cinquantina di metri il corridoio sbuca in un'altra stanza: una vasta caverna semisferica dalle pareti ricoperte di enormi cristalli violacei. Voi sbucate in un'apertura sul lato est, qualche metro sopra il fondo della caverna, che potete raggiungere scendendo dei grandi gradoni concentrici che digradano verso il basso. Sul fondo della caverna, largo circa trenta metri, si trova una liscia superficie di quello che potrebbe essere metallo e al centro di quella superficie si trova una gigantesca pepita d'oro, grande come una piccola casupola. Nel lato nord della caverna si trovano due enormi porte di bronzo chiuse.
  21. Il primo colpo di Rasziros non è ben calibrato e Eddy lo evita senza grossi problemi, ma il secondo è meglio piazzato e, nonostante l'halfling salti all'indietro per assorbire parte dell'urto, Eddy incassa l'attacco. Il terzo colpo dal basso lo prende decisamente alla sprovvista facendolo barcollare. Ma non sembra che sia già tutto finito qui, visto che Eddy riprende una posizione da combattimento. Sputa per terra un grumo di sangue e salive, emette un profondo respiro e scatta....arrampicandosi con grazia felina sul corpo di Rasziros e salendogli sulle spalle neanche fosse un bambino giocherellone. Nel frattempo ha estratto un pugnale ponendoselo tra i denti con aria truce. @L_Oscuro Per ora lo diamo 2 a 1 dice uno degli halfling che raccolgono scommesse tra i presenti
  22. Vi mettete in marcia, dirigendovi verso gli ostili Monti Belkzen che già sovente vi hanno sottoposto ad ardue prove e difficili missioni. Questa volta però prendete una direzione diversa dal solito, puntando decisamente verso sud per costeggiare almeno inizialmente le montagne. Seguendo l'esperta guida di Thord attraversate colline, dolci vallate e ruscelli mentre i venti autunnali scendono dalle montagne portando i primi assaggi del freddo invernale. Dopo tre giorni di viaggio la vostra guida vi indica una vallata in lontananza. Vedete quelle rovine sullo sperone roccioso? Quella un tempo era la torre di un qualche incantatore del passato. Giace lì in rovina da secoli e ci indica l'accesso della Valle Storta, che seguiremo per addentrarci verso il territorio dei giganti. Ci accamparemo là vicino questa notte, conosco una grotta molto comoda. Ma vi sconsiglio di fare visita alle rovine, degli spiriti inquieti si aggirano tra quelle mura. Tempo che si è quasi fatta sera vi siete accampati nella grotta indicata da Thord, un'immensa apertura nella parete della montagne le cui pareti sono ricoperte di pittogrammi. I giganti la usano come punto di sosta e queste immagini raffigurano una delle loro leggende, che spiega come i giganti delle pietre siano nati dalle montagne stesse, animati dal vento e dalla pioggia e dal tocco divino di Minderhal.
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