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dnd 3e [Alonewolf87 - 3.5] L'Isola dalla Luna Blu
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in La Pietra Eretta
@toshiro Spoiler: Dentro la locanda vedi, oltre a qualche sparso villico, un grosso gruppo di una trentina di soldati mercenari tutti accomunati dal simbolo di un'aquila e di un fulmine. Stanno cantando bevendo e festeggiando -
dnd 3e [Alonewolf87 - 3.5] L'Isola dalla Luna Blu
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in La Pietra Eretta
Mentre Kalana e Toshiro si dirigono in città per prendere contatto Rurik e Anastasi restano all'accampamento @ Rurik e Anastasi Spoiler: Dopo aver organizzato il campo Will e il capitano Furyk vi raggiungono al vostro fuoco e iniziate a discutere il recente attacco. Will si dice particolarmente preoccupato della capacità di metamorfosi recentemente mostrata dai demoni e propone un sistema di riconoscimento basato su gesti e segni delle mani. Furyk sostiene a sua volta la necessità di un controllo magico periodico di qualche genere @ Kalana e Toshiro Spoiler: Arrivati in città trovate, come facile aspettarsi vista l'ora, poca gente per le strade, ma seguendo il rumore giungete presto ad una locanda nella piazza della città, sulla cui insegna campeggiano dei dadi e un ferro di cavallo. La "Fortuna del Viandante" è una grande locanda a due piani e le voci all'interno paiono allegre e divertite. @Anastis Spoiler: Stai ascoltando i discorsi degli ufficiali quando percepisci qualcosa nelle vostre vicinanze, come un odore familiare -
dnd 3e [Dalamar78] - Gli Eroi del Magnamund - Atto X
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di dalamar78 in Discussioni in Gli Eroi del Magnamund
Soren Borbotto una breve preghiera a Ramas. Bene, bene quindi si va alla pugna. Non vi nascondo che la scelta mi rende solo felice. -
dnd 3e [Alonewolf87 - 3.5] Ritorno al Tempio del Male Elementale (parte 2)
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Ritorno al Tempio del Male Elementale
Rufus vi spiega brevemente dove si trovano i druidi prima di salutarvi. Se avete bisogno di qualcosa di specifico per la missione fate sapere a me o a Burne e vedremo cosa possiamo procurarvi. -
Non ho sotto mano i manuali e non posso quindi controllare il caso specifico, ma tieni presente che spesso e volentieri i PNG di esempio presentati sui manuali Wizard sono fatti con i piedi, con palesi errori di build e requisiti.
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meccaniche Dubbi del Neofita (12)
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di KlunK in D&D 3e regole
Non vorrei dire ma tra gli incantesimi che si possono rendere permanenti non c'è anche zanna magica (e superiore)?Essendo questi incantesimi solo da druido (e permanenza solo da mago) mi viene da pensare che sia possibile la collaborazione tra caster differenti. -
dnd 3e [Alonewolf87 - 3.5] Ritorno al Tempio del Male Elementale (parte 2)
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Ritorno al Tempio del Male Elementale
Se vi va bene direi che ci possiamo rivedere qui tra un paio di giorni, così che si possa prepararvi equipaggiamento e informazioni per questa missione. Nel frattempo se vi va avrei da chiedervi un favore, nei boschi qui vicino vivono un paio di druidi che si occupano delle foreste del circondario. Solitamente una volta a settimana vengono alla Rocca a farci sapere novità e storie varie e a rifornirsi. Può capitare che saltino delle settimane, ma che questa volta l'abbiano fatto proprio mentre ci sono movimenti sospetti del genere mi fa presagire poco bene. Avreste voglia di andare da loro a sincerarvi se tutto va bene? -
dnd 3e [Alonewolf87] Silenzio e oscurità (Parte 3)
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Silenzio e Oscurità
@ Naenre Spoiler: Non noti o percepisci nulla di strano -
dnd 3e [Alonewolf87 - 3.5] L'Isola dalla Luna Blu
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in La Pietra Eretta
Ulthir decide di approfittare dell'offerta di Kalana e si dirige verso il vostro villaggio. Mentre il campo viene smontato con efficienza e precisione mangiate qualcosa alla veloce e vi preparate per la partenza con Hiro che va in avanscoperta come al solito. Vi mettete in marcia, esploratori avanti a voi anche se mantenete una certa rapidità nel passo per recuperare il tempo perso. Fattasi sera arrivate finalmente in vista della vostra meta, il Lago Grigio, le cui acque dimostrano chiaramente l'origine del nome, cariche di limo e fango. Sotto di voi si stende un piccolo villaggio di pescatori, dove secondo gli accordi dovresti incontrarti con gli emissari della chiesa di Heironeous e mettervi d'accordo per il trasporto e la logistica. -
Auguri di buon Natale a tutti quanti dalla Moderazione
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dnd 3e [Alonewolf87 - 3.5] Ritorno al Tempio del Male Elementale (parte 2)
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Ritorno al Tempio del Male Elementale
Ma infatti non vi sto chiedendo di andare a massacrarli da soli, ci mancherebbe. Puntavo più ad una missione di spionaggio e guerriglia. -
dnd 3e [Alonewolf87 - 3.5] L'Isola dalla Luna Blu
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in La Pietra Eretta
Intanto vedete Ulthir che esce dalla tenda, ancora un pò frastornato, e vi si avvicina incerto. Con voce un pò tremante dice a Rurik Se non ho capito male avete intenzione di riprendere Toshiro con voi, ma francamente non me la sento di stare con lui andando in battaglia. Se non vi dispiace me ne tornerei a Tear, ho già parecchio da riferire. -
dnd 3e [Dalamar78] - Gli Eroi del Magnamund - Atto X
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di dalamar78 in Discussioni in Gli Eroi del Magnamund
Soren Lasciamo allora che sia Ramas ad indicarci la via. Falco prendi la Spada del Sole e tienila in bilico sulla punta, se cadrà ad est andremo con il principe, ad ovest invece andremo a cercare Sebb @ Earolas Spoiler: Grazie al talento reliquia ancestrale che ho preso ora la mia armatura conta già come +3 quindi se vuoi una veste magica tienila per te o Dalen -
dnd 3e [Alonewolf87] Silenzio e oscurità (Parte 3)
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Silenzio e Oscurità
Prendendo l'altro corridoio lo seguite fino ad un punto dove si divide di nuovo: a sinistra si intravede una sala dalle pareti di roccia irregolare mentre a destra una zona del corridoio con statue dalla strana foggia che occupano nicchie sui lati. -
incantesimo "delizioso"
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di Nestmind in D&D 3e personaggi e mostri
Mi sembra ci sia in incantesimo simile chiamato dire hunger sullo spell compendium potresti prendere spunto -
Esempio di incontro Un nano in una pesante armatura e con in pugno un martello da guerra finemente lavorato vi si fa incontro: vi è chiaro come dei recenti avvenimenti l'abbiano lasciato amareggiato ed adirato. Meglio andarci con i piedi di piombo. LI 7: Eberk Stonespike, nano chierico di Moradin. Di recente si è dato alla protezione di Satura, una deva astrale ancora infante, ma lui e i suoi compagni sono stati ingannati e sconfitti da un gruppo di spietati e ben organizzati incantatori rivali. L'ira di Eberk è alle stelle da allora Eberk Stonespike Nano Chierico 7 LN Umanoide Medio (nano) Iniziativa: +0; Sensi: scurovisione 18m; Ascoltare +3, Osservare +3 Linguaggi: Nanico, Comune Divinità: Moradin ______________________________________________________________________ Grado di sfida: 7 Modificatore di livello: +0 (+0 utilizzando la regola variante di Arcani Rivelati) LEP: 7 ______________________________________________________________________ CA: 21, contatto 10, colto alla sprovvista 21 ; (+0 Destrezza, +8 armatura, +3 scudo) Pf: 7d8+14 (49 pf; 7 DV) Tempra: +8 (+10 contro veleni, incantesimi, capacità magiche); Riflessi: +3 (+5 contro incantesimi o capacità magiche); Volontà: +9 (+11 contro incantesimi o capacità magiche) ______________________________________________________________________ Velocità: 6m (4 quadretti) Spazio: 1,5 m; Portata: 1,5 m Mischia: martello da guerra +1 +9 (1d8+5 danni; critico x2) Attacco base: +5; Lotta: +8 Azioni speciali: Incantesimi, Scacciare non morti (3/gg) Strumenti da combattimento: Bacchetta di vigore inferiore (29 cariche), Bacchetta di vigore inferiore (35 cariche), Bacchetta di cura ferite leggere (50 cariche), 3 pergamene di ristorare inferiore ______________________________________________________________________ Incantesimi da chierico conosciuti (LI 7°; domini Terra e Protezione; tiro salvezza CD 13 + livello dell'incantesimo): 4° (1 al giorno più 1 incantesimo di dominio) - Libertà di movimento, divinazione, potere divino, assay spell resistance, sound lance, rocce aguzze (dominio) 3° (3 al giorno più 1 incantesimo di dominio) – Dissolvi magie, Knight's move, Resistenza all'energia di massa, Arma della divinità, Light of Venya Protezione dall'energia (dominio) 2° (4 al giorno più 1 incantesimo di dominio) – Forza del toro, Ristorare inferiore, Suono dirompente, Dark way, Divine Protection, Scudo su altri (dominio) 1° (5 al giorno più 1 incantesimo di dominio) – Scudo della fede, Resurgence, Nightshield, Benedizione, Santuario, Pietra magica (dominio) 0 (5 al giorno) – Creare acqua, Cura ferite minori, Individuazione del magico, Luce, Resistenza ______________________________________________________________________ Caratteristiche: For 14, Des 10, Cos 14, Int 12, Sag 17, Car 10 Qualità speciali: Tratti dei nani Talenti: Incantare in combattimento, Arma focalizzata (martello da guerra), Aumentare Guarigione Abilità: Concentrazione +7 (+11 per lanciare sulla difensiva), Conoscenze (religioni) +6, Diplomazia +8, Guarire +9, Percepire Intenzioni +9, Sapienza magica +6 Proprietà: Mezza armatura +1, scudo pesante +1 di legnoscuro, martello da guerra +1, mantello della resistenza +1, zaino con equipaggiamento base da avventuriero, borsa del guaritore, pergamene varie (ristorare inferiore x3, zona di verità, silenzio, protezione dal male x2, comprensione dei linguaggi x2, riparare, animale messaggero), 243 mo. Familiarità nelle armi (Str): Eberk è competente nell'ascia da guerra nanica e nell'urgrosh nanico. Bonus razziali (Str): in quanto nano, Eberk ottiene un bonus di +1 ai tiri per colpire contro orchi e goblinoidi, un bonus di +4 alla CA contro i giganti, un bonus di +2 ai tiri salvezza contro effetti magici o veleni e un bonus di +2 alle prove di valutare e artigianato inerenti ad oggetti in pietra o metallo. Stabilità (Str): Eberk ottiene un bonus di +4 alle prove per evitare di essere sbilanciato o spinto quando si trova sul terreno. Esperto minatore (Str): Eberk ottiene un bonus di +2 alle prove di cercare e può effettuare una prova se passa entro 3 m da un'opera in muratura o una trappola in pietra come se la stesse attivamente cercando. Specialista del martello: 4° livello di sostituzione razziale del nano chierico di Moradin, Eberk ottiene +2 ai danni quando usa un martello da guerra (Razze di Pietra, pag 148). Dominio della Terra: Eberk può scacciare le creature dell'aria per 3 volte al giorno. Dominio della Protezione: Eberk può generare un’interdizione protettiva, una capacità soprannaturale che concede al soggetto toccato un bonus di resistenza pari +7 al suo prossimo tiro salvezza. Questo effetto dura 1 ora e può essere usato una volta al giorno.
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meccaniche Dubbi del Neofita (12)
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di KlunK in D&D 3e regole
Nel talento sotto Speciale non c'è scritto che ogni volta che si prende va applicato ad una scuola diversa di magia? -
dnd 3e [Alonewolf87] Silenzio e oscurità (Parte 3)
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Silenzio e Oscurità
Il resto della stanza sembra spoglio e privo di indicazioni particolari. -
dnd 3e [Alonewolf87 - 3.5] Ritorno al Tempio del Male Elementale (parte 2)
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Ritorno al Tempio del Male Elementale
Bentrovato Julian dice Rufus sicuramente se Tiberius ti ha preso con te sarai una persona degna e valorosa. Sugli hobgoblin però ho da ridire su parte delle tue affermazioni, certamente spesso si trovano come mercenari e piccole bande sparpagliate ma forse non sai che di base sono una società militare e fortemente rigida. Sono molto esperti nel combattimento e si dice che molto delle tecniche d'armi più raffinate siano state inventate da loro. Da molti anni girano voci di una fortezza nascosta sui Monti della Distruzione, in cui gli hobgoblin si addestrano e perfezionano le arti marziali. Ad ogni modo concordo sulla parte del fatto che ci sia qualcosa sotto, uno spostamento così massiccio e proprio verso le rovine del Tempio in un momento in cui ci sono tanti e vari segnali di problemi nelle terre circostanti non sarà sicuramente un caso. -
dnd 3e [Dalamar78] - Gli Eroi del Magnamund - Atto X
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di dalamar78 in Discussioni in Gli Eroi del Magnamund
Soren La complessità delle manovre belliche nel Magnamund non fa che aumentare, man mano che i Signori delle Tenebre tentano di aumentare la loro influenza e rendono i nostri viaggi sempre più complessi. In questo caso particolare la nostra scelta è duplice e mi trovo assai combattuto Compagni, cosa pensate di fare. Io sarei indubbiamente per aiutare il Principe in battaglia nella liberazione delle sue terre, ma mi rendo conto delle necessità di segretezza della nostra missione per cui probabilmente l'andare a cercare Sebb Jarel sarebbe preferibile. -
dnd 3e [Dalamar78] Eroi - Topic di servizio
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di dalamar78 in Discussioni in Eroi
Devo dire che la frustrazione di Eberk è alle stelle e provvederà a cercare di rintracciare e vendicarsi dei tizi. Per il resto evviva per l'aver finito l'avventura e benvenuto a ilmena -
[Dalamar78] - Eroi - Atto II: Il Vascello delle Stelle
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di dalamar78 in Discussioni in Eroi
Eberk ******i maledetti bastardi, andate tutti a morire ammazzati, figli di ******* che non siete altro... -
dnd 3e [Alonewolf87 - 3.5] L'Isola dalla Luna Blu
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in La Pietra Eretta
Stanchi e doloranti vi ritirate per la notte, cercando consiglio nel sonno. @ Kalana Spoiler: Raggiungi Will che ti aspetta sdraiato su di un letto. Quando entri ti fa segno di entrare sotto le coperte con lui e ti abbraccia stanco ma felice. Dopo averti porto una boccetta di pozione curativa ed averti baciato teneramente crolla addormentato tra le tue braccia -
dnd 3e [Alonewolf87] Silenzio e oscurità (Parte 3)
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Silenzio e Oscurità
Dopo poco tempo vi rendete conto che una delle pareti di fondo è un illusione e da accesso ad un'armeria in ottimo stato di conservazione. All'interno di teche e vetrine vedete un esposizione di armi molto ricercate e lavorate finemente. Dalle spade ai pugnali, dalle scimitarre ad un arco lungo almeno una ventina di armi sono qui conservate @Naenre Spoiler: Tutte le armi sono magiche, niente di potentissimo ma schifo non fanno Ovviamente anche tutte le teche sono magiche, abiurazioni di vario genere -
dnd 3e [Alonewolf87 - 3.5] Ritorno al Tempio del Male Elementale (parte 2)
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Ritorno al Tempio del Male Elementale
L'indomani mattina, dopo una robusta colazione, vi dirigete alla Rocca dove venite fatti entrare nella sala delle udienza. Rufus e il capitano Elmo stanno discutendo, scuri in volto, indicando vari punti su di una grande mappa stesa sul tavolo. Vedendovi entrare Rufus si alza e vi fa un cenno col capo avvicinandosi e scrutandovi. Dopo essersi soffermato un attimo su Julian si rivolge a Sir Tiberius. Tiberius, lieto di vedervi tornati sani e salvi. Immagino non abbiate buone notizie da darci, o nel caso ne ho io di brutte da darvi. Un grosso contingente di hobgoblin è stato avvistato dirigersi verso le vecchie rovine del tempio, almeno due o trecento unità. Esperti e ben addestrati pare, hanno fatto parecchi danni sulla strada scendendo dalle montagne.