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one dnd Arcani Rivelati - Manuale del Giocatore #3: Chierico e Specie Rivisitate
Alonewolf87 ha inviato una discussione in Dungeons & Dragons
Andiamo a scoprire assieme del nuovo materiale di playtest per One D&D. La Wizards of the Coast ha reso pubblico del nuovo materiale di playtest per la nuova iterazione di D&D in preparazione per il futuro, One D&D (di cui avevamo parlato qui). Il materiale consiste di un Arcani Rivelati incentrato sul Chierico e la sua sottoclasse del Chierico della Vita, sulla rivisitazione di 3 specie (termine che d'ora in avanti sostituirà "razza" nel materiale di D&D), ma anche revisioni a vari talenti, incantesimi e regole base. Il sondaggio su questo materiale verrà aperto il 21 Dicembre. ARcani Rivelati - Manuale del Giocatore #3: Chierico e Specie Rivisitate Valgono le solite considerazioni basilari per tutto il materiale di playtest, ovvero: Visualizza tutto articolo -
one dnd Arcani Rivelati - Manuale del Giocatore #3: Chierico e Specie Rivisitate
Alonewolf87 ha inviato un articolo in News
La Wizards of the Coast ha reso pubblico del nuovo materiale di playtest per la nuova iterazione di D&D in preparazione per il futuro, One D&D (di cui avevamo parlato qui). Il materiale consiste di un Arcani Rivelati incentrato sul Chierico e la sua sottoclasse del Chierico della Vita, sulla rivisitazione di 3 specie (termine che d'ora in avanti sostituirà "razza" nel materiale di D&D), ma anche revisioni a vari talenti, incantesimi e regole base. Il sondaggio su questo materiale verrà aperto il 21 Dicembre. ARcani Rivelati - Manuale del Giocatore #3: Chierico e Specie Rivisitate Valgono le solite considerazioni basilari per tutto il materiale di playtest, ovvero: -
dnd Un Nuovo Inizio
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in La Pietra Eretta
@Ian Morgenvelt -
dnd 3e [Alonewolf87] Ritorno al Tempio del Male Elementale (parte 4)
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Ritorno al Tempio del Male Elementale
Recuperate l'oggetto fornitovi da Mordenkainen, una sfera di un materiale simile al vetro ma estremamente resistente, al cui interno si intravedono una serie di cerchi metallici vorticare lentamente a formare complesse geometrie. Mordenkainen vi ha anche illustrato un breve rituale di circa un minuto da svolgere con la sfera e tre parole chiave da pronunciare per attivarla quando sarete al portale. Lo studiate un attimo per vedere se reagisce in qualche maniera al luogo dove siete, ma pare non essere influenzato dall'ambiente circostante al momento. Dopo un primo sopralluogo dell'ambiente capite che potete proseguire dritti, lungo una specie di corridoio centrale che porta verso un'altra grande porta di pietra, infilarvi in due possibili corridoi laterali, uno a destra o uno a sinistra oppure potete prendere delle strette scale che individuate in un angolo che portano al piano inferiore. Nessun rumore particolare vi indirizza su una scelta specifica. Il galeb dhur vi conferma che lui non è mai stato qui dentro né sa che direzione prendere. -
dnd 5e [Alonewolf87] Il Lamento della Foresta - Parte 3
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Il Lamento della Foresta
Mentre Razsiros e Rigby si danno ad una profonda dissertazione sull'uso dei colori nella comunicazione intraspecie, Gretchen esce dalla locanda, intravedendo Jax e Milo che stanno parlottando in un angolino di un vicolo. -
pathfinder Uccisori di Giganti - Gruppo Unico
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Uccisori di Giganti
Dopo un primo sopralluogo valutate che ci vorranno almeno due giorni pieni di lavoro per rimettere in piedi la diga in maniera efficiente e un altro giorno perché l'acqua si asciughi a sufficienza. Da una ricerca ulteriore tra i documenti presenti nel carro del tiefling capite anche dove i vostri avversari avevano intenzione di svolgere delle ricerche in zona una volta che l'acqua si fosse ritirata del tutto, ma capite anche che il loro era un tentativo basato solo su probabilità e ipotesi, non su una totale certezza di trovare davvero una di quelle armi. Sta a voi quindi valutare se volete perseguire questa possibilità o meno. -
Vento di Sangue 2 - Parte 2
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Vento di Sangue
Syl sorride mentre svolazza sopra Drophar Forse tutte quelle palle di fuoco ti hanno un pò rovinato l'udito Drophar, ora che sono libero posso appunto seguire le persone che voglio seguire....cioè voi! @SamPey -
pathfinder [TdG] Shattered Star - Parte 2
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Shattered Star
La vostra guida vi spiega che gli al'Zamur sono una vasta famiglia locale, molti membri della quale formano varie bande di predoni e furfanti, specializzati in particolare nel furto di bestiame. Ma di questo Zabec non ha sentito parlare nello specifico. Intanto, nonostante le attività di smontaggio dell'accampamento viste da Stir, non vedete movimenti effettivi da parte loro. Al momento siete a circa 200 metri dalla sorgente e avete una chiara visuale su di essa e sugli uomini dall'aria affaccendata intorno ad essa. -
dnd 3e Nuove Reclute (TdS)
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in La Pietra Eretta - Nuove Reclute
@Darione @Albedo Voi avete qualcosa da aggiungere? -
TdG - Esplorazione di Xen'drix
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di Voignar in Gioco in Avventure in Eberron
Jaharl Mentre ci dirigiamo al molo chiedo agli altri Ma quindi cosa dovremmo fare con questi sahuagin che non ho ben capito? -
Capitolo 3 - Dragons of Hope
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di AndreaP in Dragons of Autumn in Dragonlance - War of the Lance
Raistlin Un chiaro monito che ogni forma di ricchezza e potere, emblematicamente raffigurati dal metallo in questo caso, nulla possono di fronte al grande potere della magia. A questo punto sarebbe da valutare se c'è modo di portare gli oggetti incolumi oltre le statue magari facendoli volare sopra lo sguardo delle stesse. Altra alternativa potrebbe essere coprire con dei teli i loro occhi. Ma potrebbe anche essere che non ci sia modo di evitarlo senza scavare un nuovo corridoio, se è inteso come forma di protezione di ciò che sta all'interno. -
Capitolo 4. Into Darkness
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di AndreaP in La Storia in Out of the Abyss
Fenton Scuoto fortemente la testa a mostrare il mio diniego. -
[TdG] La Miniera Perduta di Phandelver
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di Daimadoshi85 in Discussioni in Deep mining in the Wave Echo Cave
Mornshatlin Mettendomi in posizione tale da non ostacolare troppo gli attacchi dei miei compagni, continuo a invocare le fiamme di Moradin sui non morti. Sfoltiamo quelli deboli finché possiamo dico agli altri. @Daimadoshi85 -
[Atto I] Oltre il confine
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di Ian Morgenvelt in Gioco in Avventure su Roshar
Joshlin E c'è magari qualcosa che potremmo fare di preciso, al fine di farci dare una "valutazione personale"? -
dnd 5e Un Kickstarter Internazionale per La Notte Eterna
Alonewolf87 ha inviato una discussione in Dungeons & Dragons
Andiamo a scoprire assieme una eccellenza italiana nell'ambito delle ambientazioni per D&D 5E, che a breve si aprirà al mercato internazionale. 01 Febbraio 2023 Che cos'è La Notte Eterna? Si tratta di un’ambientazione per giochi di ruolo creata da Jason R. Forbus, compatibile con la maggior parte dei sistemi di gioco e in particolare con la quinta edizione di Dungeons and Dragons. Si tratta di un progetto nato più di 15 anni fa e che nel 2010 venne pubblicato in una prima, parziale edizione per il sistema di gioco T20. All'epoca ci fu anche una collaborazione diretta con la Dragons' Lair, mediata da @Subumloc. Tra il 2020 e il 2021 La Notte Eterna è stata completamente aggiornata, ampliata e resa “5e compatibile" in una prima versione inizialmente solo italiana. Da poco è stata data la notizia che il 01 Febbraio 2023 verrà aperto un Kickstarter, per ampliare questa ambientazione e portarla sulla scena internazionale. Il Kickstarter includerà 3 manuali e vari accessori esclusivi per il gioco. Nelle prossime settimane pubblicheremo anche una revisione del materiale preparatorio al Kickstarter Di cosa parla La Notte Eterna? L'ambientazione de La Notte Eterna poggia su una vasta e ricca base high fantasy (epic fantasy). Guerre fra divinità che si ripercuotono sul mondo materiale di Neir, il quale a sua volta nasconde un secondo mondo, quello del Sottosuolo. «Sono trascorsi 161 anni dal giorno in cui la Guerra Celeste ebbe inizio. Un conflitto che vede schierate le divinità e le loro immense armate in una lotta di supremazia che finora non ha decretato vincitori né vinti. Quando nel cielo si levò il primo grido di battaglia, con la potenza di un tuono, le tenebre di un cosmo avido e terribile inghiottirono il sole. Esso si perse in un manto di gelide stelle senza lasciar traccia; rubato, si dice, da un dio cieco e crudele. Consultate l’erudito, parlate pure con il volgo, chiedete loro il nome di questo buio perenne che ha ottenebrato il cielo e i cuori degli uomini: “Quest’epoca oscura, di sangue e di lacrime,” vi risponderanno, “è la Notte Eterna”.» La prima particolarità del gioco è infatti quella di un mondo su cui non sorge più il sole. Tutti gli esseri viventi (e non) hanno dovuto adeguarsi alle nuove condizioni di vita. Razze un tempo nemiche si sono viste costrette a creare alleanze per fronteggiare nuovi nemici comuni. Le creature notturne, traendo maggiore beneficio dall'oscurità, stanno velocemente prendendo il sopravvento. Nel frattempo, le divinità continuano la loro guerra celeste e non è raro che il potere sprigionato dai loro colpi in battaglia crei degli squarci nel piano astrale, scaraventando esseri e artefatti potentissimi su Neir, generando così il fenomeno delle "meteore"... Per campagne ad alto livello di potere i giocatori potrebbero avvalersi del Patto della Sfera o della Sfera Mitologica, magie potentissime con cui richiamare antichi eroi a combattere al proprio fianco. Ne La Notte Eterna esistono diverse sorgenti da cui deriva la magia: Il Fuoco di Kurash (o Fuoco Segreto), La Vera Magia e il Potere del Sangue. Ciascuna con una sua storia e particolarità. Non ultimo, i fedeli di ciascuna divinità ottengono bonus e malus a seconda del grado di vicinanza al proprio dio. Pertanto, ogni azione di un fedele potrebbe apportare ulteriori conseguenze alle sue abilità. La Notte Eterna presenta diverse nuove razze e diverse sottoclassi giocabili, schede per tantissimi artefatti e creature originali, descritti nel manuale di base de La Notte Eterna e in altri manuali a corredo del gioco, tutti già in vendita, tra cui il Bestiario che al momento del lancio del Kickstarter verrà proposto in forma completamente aggiornata e largamente ampliata. Materiale Disponibile per La Notte Eterna Sul sito di Ali Ribelli è già disponibile una sezione Download di materiale gratuito per La Notte Eterna, tra cui una Quickstart Guide, ovvero una versione ridotta del manuale di base de La Notte Eterna, delle schede del personaggio e varie uscite della fanzine The Star Gazer (i cui primi sette numeri sono anche già presenti nella sezione Download del nostro sito). Sono anche disponibili per l'acquisto due libri collegati a questa ambientazione: l'antologia Racconti della Notte Eterna e l'avventura La Morte Strisciante. Entrambi sono disponibili o in formato digitale (per €1.99) o in formato cartaceo (per €10.00). Note sull’autore della Notte Eterna L’autore principale de La Notte Eterna, nonché suo ideatore, è Jason R. Forbus. Jason ha scritto diversi libri (circa una ventina), di cui molti editi da Ali Ribelli. Ha vinto diversi premi letterari e i suoi libri sono stati tradotti e attualmente distribuiti in diverse lingue. Jason è presente anche come utente del nostro sito, sotto l'alias di Renis. Ovviamente La Notte Eterna deve la sua esistenza anche ad una folta schiera di artisti e sviluppatori che credono nel progetto, impossibile da elencare qui ma che saranno menzionati appropriatamente nei manuali. Link Utili Preview della pagina Kickstarter: https://www.kickstarter.com/projects/aliribelli/la-notte-eterna Pagina Facebook della Notte Eterna: https://www.facebook.com/lanotteterna Iscrizione alla Newsletter della Notte Eterna: https://www.aliribelli.com/la-notte-eterna/ Sito di Ali Ribelli: https://www.aliribelli.com/chi-siamo/ Visualizza tutto articolo -
dnd 5e Un Kickstarter Internazionale per La Notte Eterna
Alonewolf87 ha inviato un articolo in Articoli
01 Febbraio 2023 Che cos'è La Notte Eterna? Si tratta di un’ambientazione per giochi di ruolo creata da Jason R. Forbus, compatibile con la maggior parte dei sistemi di gioco e in particolare con la quinta edizione di Dungeons and Dragons. Si tratta di un progetto nato più di 15 anni fa e che nel 2010 venne pubblicato in una prima, parziale edizione per il sistema di gioco T20. All'epoca ci fu anche una collaborazione diretta con la Dragons' Lair, mediata da @Subumloc. Tra il 2020 e il 2021 La Notte Eterna è stata completamente aggiornata, ampliata e resa “5e compatibile" in una prima versione inizialmente solo italiana. Da poco è stata data la notizia che il 01 Febbraio 2023 verrà aperto un Kickstarter, per ampliare questa ambientazione e portarla sulla scena internazionale. Il Kickstarter includerà 3 manuali e vari accessori esclusivi per il gioco. Nelle prossime settimane pubblicheremo anche una revisione del materiale preparatorio al Kickstarter Di cosa parla La Notte Eterna? L'ambientazione de La Notte Eterna poggia su una vasta e ricca base high fantasy (epic fantasy). Guerre fra divinità che si ripercuotono sul mondo materiale di Neir, il quale a sua volta nasconde un secondo mondo, quello del Sottosuolo. «Sono trascorsi 161 anni dal giorno in cui la Guerra Celeste ebbe inizio. Un conflitto che vede schierate le divinità e le loro immense armate in una lotta di supremazia che finora non ha decretato vincitori né vinti. Quando nel cielo si levò il primo grido di battaglia, con la potenza di un tuono, le tenebre di un cosmo avido e terribile inghiottirono il sole. Esso si perse in un manto di gelide stelle senza lasciar traccia; rubato, si dice, da un dio cieco e crudele. Consultate l’erudito, parlate pure con il volgo, chiedete loro il nome di questo buio perenne che ha ottenebrato il cielo e i cuori degli uomini: “Quest’epoca oscura, di sangue e di lacrime,” vi risponderanno, “è la Notte Eterna”.» La prima particolarità del gioco è infatti quella di un mondo su cui non sorge più il sole. Tutti gli esseri viventi (e non) hanno dovuto adeguarsi alle nuove condizioni di vita. Razze un tempo nemiche si sono viste costrette a creare alleanze per fronteggiare nuovi nemici comuni. Le creature notturne, traendo maggiore beneficio dall'oscurità, stanno velocemente prendendo il sopravvento. Nel frattempo, le divinità continuano la loro guerra celeste e non è raro che il potere sprigionato dai loro colpi in battaglia crei degli squarci nel piano astrale, scaraventando esseri e artefatti potentissimi su Neir, generando così il fenomeno delle "meteore"... Per campagne ad alto livello di potere i giocatori potrebbero avvalersi del Patto della Sfera o della Sfera Mitologica, magie potentissime con cui richiamare antichi eroi a combattere al proprio fianco. Ne La Notte Eterna esistono diverse sorgenti da cui deriva la magia: Il Fuoco di Kurash (o Fuoco Segreto), La Vera Magia e il Potere del Sangue. Ciascuna con una sua storia e particolarità. Non ultimo, i fedeli di ciascuna divinità ottengono bonus e malus a seconda del grado di vicinanza al proprio dio. Pertanto, ogni azione di un fedele potrebbe apportare ulteriori conseguenze alle sue abilità. La Notte Eterna presenta diverse nuove razze e diverse sottoclassi giocabili, schede per tantissimi artefatti e creature originali, descritti nel manuale di base de La Notte Eterna e in altri manuali a corredo del gioco, tutti già in vendita, tra cui il Bestiario che al momento del lancio del Kickstarter verrà proposto in forma completamente aggiornata e largamente ampliata. Materiale Disponibile per La Notte Eterna Sul sito di Ali Ribelli è già disponibile una sezione Download di materiale gratuito per La Notte Eterna, tra cui una Quickstart Guide, ovvero una versione ridotta del manuale di base de La Notte Eterna, delle schede del personaggio e varie uscite della fanzine The Star Gazer (i cui primi sette numeri sono anche già presenti nella sezione Download del nostro sito). Sono anche disponibili per l'acquisto due libri collegati a questa ambientazione: l'antologia Racconti della Notte Eterna e l'avventura La Morte Strisciante. Entrambi sono disponibili o in formato digitale (per €1.99) o in formato cartaceo (per €10.00). Note sull’autore della Notte Eterna L’autore principale de La Notte Eterna, nonché suo ideatore, è Jason R. Forbus. Jason ha scritto diversi libri (circa una ventina), di cui molti editi da Ali Ribelli. Ha vinto diversi premi letterari e i suoi libri sono stati tradotti e attualmente distribuiti in diverse lingue. Jason è presente anche come utente del nostro sito, sotto l'alias di Renis. Ovviamente La Notte Eterna deve la sua esistenza anche ad una folta schiera di artisti e sviluppatori che credono nel progetto, impossibile da elencare qui ma che saranno menzionati appropriatamente nei manuali. Link Utili Preview della pagina Kickstarter: https://www.kickstarter.com/projects/aliribelli/la-notte-eterna Pagina Facebook della Notte Eterna: https://www.facebook.com/lanotteterna Iscrizione alla Newsletter della Notte Eterna: https://www.aliribelli.com/la-notte-eterna/ Sito di Ali Ribelli: https://www.aliribelli.com/chi-siamo/ -
dnd 5e La Maledizione di Strahd è finalmente disponibile in italiano
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Dungeons & Dragons
Visto che questa localizzazione è fatta dalla WotC direttamente sono abbastanza convinto che sia la versione più recente. -
dnd 5e La Maledizione di Strahd è finalmente disponibile in italiano
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Dungeons & Dragons
Le prime reazioni in tal senso che ho visto sono abbastanza positive. -
La Pietra Eretta & Co/Un Nuovo Inizio (Topic di Servizio)
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in La Pietra Eretta
Va bene cosa? Giustiziare un nobile in pubblica piazza? Comunque in caso non mi dispiacerebbe un post in TdG -
dnd 5e La Maledizione di Strahd è finalmente disponibile in italiano
Alonewolf87 ha inviato un articolo in News
Dopo molti anni di attesa una delle avventure più iconiche ed apprezzate di D&D 5E, La Maledizione di Strahd, è arrivata anche in Italia. Dal 25 Novembre infatti è possibile acquistare la versione localizzata in italiano di questo manuale di avventura. La Maledizione di Strahd è una storia horror gotica per un gruppo da 4 a 6 avventurieri, che andranno dal livello 1 al livello 10. Ambientata in uno dei piani più famosi della storia di D&D, Ravenloft, e più in particolare nel Dominio di Barovia, questa storia vede i protagonisti esplorare le contrade di Barovia e confrontarsi con il vampiro Strahd, signore del luogo, nonché uno degli antagonisti più apprezzati di D&D. Qui potete trovare la nostra recensione di questo modulo di avventura. E voi cosa ne dite? La proverete? -
dnd 5e La Maledizione di Strahd è finalmente disponibile in italiano
Alonewolf87 ha inviato una discussione in Dungeons & Dragons
Siete pronti ad affrontare le cupe terre di Barovia e il terribile Strahd von Zarovich? Dopo molti anni di attesa una delle avventure più iconiche ed apprezzate di D&D 5E, La Maledizione di Strahd, è arrivata anche in Italia. Dal 25 Novembre infatti è possibile acquistare la versione localizzata in italiano di questo manuale di avventura. La Maledizione di Strahd è una storia horror gotica per un gruppo da 4 a 6 avventurieri, che andranno dal livello 1 al livello 10. Ambientata in uno dei piani più famosi della storia di D&D, Ravenloft, e più in particolare nel Dominio di Barovia, questa storia vede i protagonisti esplorare le contrade di Barovia e confrontarsi con il vampiro Strahd, signore del luogo, nonché uno degli antagonisti più apprezzati di D&D. Qui potete trovare la nostra recensione di questo modulo di avventura. E voi cosa ne dite? La proverete? Visualizza tutto articolo -
La Pietra Eretta & Co/Un Nuovo Inizio (Topic di Servizio)
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in La Pietra Eretta
@Athanatos @Cronos89 @Pyros88 voi cosa ne dite? -
dnd 3e [Alonewolf87] Ritorno al Tempio del Male Elementale (parte 4)
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Ritorno al Tempio del Male Elementale
Vi mettete tutti quanti a spingere, con le porte che lentissimamente si muovono. Dopo un paio di minuti di intensa fatica avete aperto uno spiraglio giusto sufficiente per permettervi di entrare. Vi trovate in un ampio corridoio immerso nell'oscurità, enormi colonne di pietra grezza si innalzano verso il soffitto, con le fila più lontane che si perdono nell'oscurità. Un rumore come un leggero tremito distante risuona nell'ambiente vuoto. Il pavimento è di pietra talmente liscia che fate fatica a mantenere l'equilibrio, i piedi che vi scivolano da una parte e dall'altra. -
dnd 5e [Alonewolf87] Il Lamento della Foresta - Parte 3
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Il Lamento della Foresta
@L_Oscuro @Daimadoshi85 -
pathfinder Uccisori di Giganti - Gruppo Unico
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Uccisori di Giganti
@Ghal Maraz