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Alonewolf87

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  1. In quel caso ogni bersaglio riceve un livello negativo (così come ad esempio capiterebbe con dardo incantato/raggio rovente diretti su bersagli diversi), pensavo fosse il caso in cui si cercava di far subire più di un livello negativo allo stesso bersaglio.
  2. Dividere raggio mi sembra aggiunga semplicemente un raggio e visto che anche se colpisci più volte con lo stesso attacco di un incantesimo (vedi dardo incantato o raggio rovente) risucchiare caduti fa subire sempre e solo un livello negativo direi proprio di no.
  3. Mi sembra che se ti iscrivi ad una discussione puoi scegliere se ricevere le notifiche o tramite il tuo pannello di controllo oppure via mail (in maniera istantanea, giornaliera o settimanale) ma se scegli pannello di controllo devi poi andare a controllare tu sul tuo pannello se ci sono notifiche non ricevi una notifica come con PM/PE. Nella versione nuova del forum, a breve in arrivo, invece dovrebbero esserci le notifiche come vorresti tu.
  4. Arrivate al piano superiore e seguendo le grida arrivate ad una stanza in fondo al corridoio dove trovate una bambina che piange e si lamenta in un angolo, dandovi la schiena e con la testa tra le mani. Il dolore...oh il dolore...mamma aiutami...mamma...mamma...dove sei?
  5. Sì ma a tuo rischio e pericolo infatti Gli effetti negativi di mettere una borsa conservante in un buco portatile (o viceversa) sono indicati esplicitamente nella descrizione dell'oggetto stesso per il caso di borsa conservante dentro borsa conservante credo stia al DM definire gli eventuali rischi e pericoli.
  6. Appunto, è esattamente quello che intendo dire io. Così come ritengo che con escludere materiali non si possa aggirare la condizione di aggiungere la neve allo stesso modo valuto non sia fattibile usare incantesimi veloci per diminuire il tempo di lancio di channeled pyroburst mantenendo al contempo i danni aumentati.
  7. Per me rendere veloce channeled pyroburst finisce un po ad essere come la storia di snowcasting e escludere materiali
  8. Quando daral compie il primo passo dentro il corridoio un paio di grandi falci calano per colpirlo. Solo una torsione improvvisa del busto e anni di addestramento con le spade gli permettono di deviare per un soffio le lame
  9. Sì sarà anche forte ma ha delle limitazioni non da poco (di entrata nelle classi e di numero di incantesimi principalmente).
  10. Eberk Speriamo di non finire in trappola penso mentre cerco di raggiungere Shagrat invocando la magia di Moradin @DM Spoiler: Mi sposto fino a N145 (movimento), poi lancio Knight's move (swift) per spostarmi in M143, per finire attacco (standard) martello tpc +10, danni 1d8+6
  11. Dalar tocca il pavimento ripetutamente con la stallattite ma non accade nulla.
  12. @ Tutti tranne Toshiro Spoiler: Mentre Ulthir diventa invisibile vi preparate ad ogni evenienza, all'erta contro eventuali pericoli. Ad un certo punto sentite delle grida soffocate e poi notate dei movimenti sul retro della tenda, una figura debolmente delineata dalla luce dei fuochi che si muove sul retro della tenda. @ Kalana Spoiler: Una terribile sensazione ti invade, la schiena percorsa da un brivido gelido. Una sensazione che non provavi da tre anni a questa parte, un demone è qui, vicino, nell'accampamento @ Toshiro Spoiler: Riesci a muoverti tra le ombre e a sgusciare furtivo tra tende e guardie fino ad arrivare a ridosso alle tre tende centrali. Stai per provare ad aprirti uno spiraglio per scrutare all'interno quando senti un grido soffocato vicino a te e ti volti per vedere una guardia crollare al suolo, la gola squarciata, mentre Mesan ti si avvicina con le mani grondanti sangue. Con il linguaggio dei segni dei ladri ti chiede é qui dentro?
  13. Se però lo si lanciasse a LI minimo questo influenzerebbe tutti gli effetti ripetuti dell'incantesimo (sia quelli sull'attaccante che quelli sul bersaglio) e la cosa potrebbe essere sconveniente, a seconda del tipo di personaggio e di nemico.
  14. Ricevute le bozze dei druidi, controllate e comunicato con Dark-Sephiroth. Ora attendo la versione definitiva
  15. L'unica controindicazione che mi viene in mente è che se si vuole usare la "combo" in maniera offensiva anche il/i bersaglio/i degli attacchi subiscono gli effetti di dimension hop cosa che potrebbe porli fuori dalla portata dell'attaccante.
  16. Scusa quale sarebbe il tuo scopo per questa "combo"? Teleportarsi di 1,5 metri/LI infinite volte in un round?Oppure generare infiniti attacchi contro un nemico?
  17. Puoi cambiare forma quante volte vuoi, ovviamente in base alla disponibilità di usi al giorno che ti sono rimasti. Quindi sì niente di vieta, se ti rimangono ad esempio 5 usi di forma selvatica a fine giornata, di cambiare forma 5 volte e recuperare l'equivalente di 5 notti di sonno. Tuttavia 1 o 2 usi io li terrei sempre da parte per attacchi notturni od emergenze varie.
  18. Concordo anche io con questa interpretazione.
  19. Alonewolf87

    Wall of blades

    corretto si usa il tiro per colpire dell'arma e si applicano tutte le penalità del caso sia di maestria/poderoso che di combattere a due armi
  20. Soren Questa ***** di sfera ci sta creando parecchi fastidi penso puntando al piccolo oggetto. @DM Spoiler: prove di spezzare contro la sfera, TpC + 17/+12, danni 1d8+5+1d6. Ovviamente provocando AdO, TD +23 Come prima se il sultano attacca uno dei miei compagni uso l'immediata per subire io l'attacco come da capacità del paladino
  21. @ Toshiro Spoiler: No non vedi Kalana o Rurik Probabilmente le tre tende al centro dell'accampamento sono dove tengono Ulthir, quale di preciso non sapresti. Vedi il capitano Furyk che guida gli uomini @ Tutti gli altri Spoiler: Il capitano Furyk e Will escono per andare a dare un'occhiata dicendovi di restare a sorvegliare Ulthir
  22. Vuoi sapere se bisogna usare un'azione standard per compiere un attacco con punire il male oppure se si può unire l'attacco di punire assieme ad altri attacchi in un attacco completo? Io ho sempre giocato con la seconda (ovviamente il punire si applica solo ad un attacco), ma in effetti RAW potrebbe essere la prima.
  23. Con un pesante rumore di pietra che scorre su pietra il portone inizia ad aprirsi, mentre un cordone di luce scaturisce dal simbolo sacro di Naenre e accende di luce violacea le rune e le incisioni sacre a Lolth presenti sui battenti. Un aria pesante e stantia vi investe quando il portone è del tutto aperto ed una fioca luce si accende in fondo al corridoio che vi si apre davanti.
  24. @ naenre Spoiler: Capisci che il portale è creato in modo tale che si apra solo se un chierico di lolth vi incanala contro l'energia divina della regina ragno
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