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Alonewolf87

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  1. @ Rurik e Kalana Spoiler: Ulthir continua a guardarsi nervosamente in giro, è chiaramente scosso e provato. Da cosa lo "deduco" chiede aspro dal fatto che l'ho visto incontrarsi, in un villaggio dove ci eravamo fermati, con Talenar, quello *******. Una mia vecchia conoscenza di Tear, un signorotto mafioso dei bassifondi, bande di tagliagole e ladri. Siamo cresciuti nello stesso quartiere e abbiamo avuto i nostri dissapori in passato. Era stato bandito da Tear e sapevo che si era rifatto una banda da qualche parte, ma non pensavo certo di reincontrarlo qui. Ad ogni modo Toshiro ha lasciato di soppiato la locanda dove alloggiavamo e l'ho seguito. Si è incontrato di nascosto con Talenar, io ero invisibile e mi sono avvicinato, parlavano di qualcosa da recuperare e di demoni e Talenar ha dato a Toshiro una mappa e una chiave. Si sono poi accorti di me e hanno provato ad uccidermi, ma si sono trattenuti. Però quando siamo tornati alla locanda Toshiro ha provato ad intrufolarsi nella mia camera per uccidermi e mi sono salvato per il rotto della cuffia. Sono fuggito e ho cavalcato il più veloce possibile per raggiungervi ma temo che Toshiro mi abbia seguito. Vuole uccidermi ne sono sicuro, dovete aiutarmi vi prego.
  2. Teoricamente sì, anche se personalmente storcerei non poco il naso di fronte ad una cosa del genere (da DM, salvo storia dietro molto particolare, non lo concederei).
  3. Ulthir Ulthir sembra agitato ed impaziente e non appena Rurik inizia a curare i feriti al posto di Kalana la prende da parte @Kalana Spoiler: Kalana ti devo parlare è successo qualche di gravissimo e terribile mentre stavamo viaggiando, Toshiro...Toshiro mi ha attaccato e ha cercato di uccidermi, voleva sgozzarmi, sgozzarmi ti dico...non so cosa è successo di preciso ma è invischiato con brutta gente, brutta gente davvero. Non possiamo più fidarci di lui, ci starà spiando o manipolando, chissà cosa vuole ottenere da noi.
  4. Soren Caricandomi del potere divino di Ramas mi scaglio contro l'immondo demone. @DM Spoiler: Allora mi lancio rhino's rush per raddoppiare i danni in carica, poi attivo punire il male e carico TpC +18 (+13 base +2 Carisma, +1 Bonus di Forza di sollievo + 2 carica) danni 1d8+12 tutto x2 (se per caso il bonus di punire il male si raddoppia anche contro i demoni allora 1d8+21 tutto x2), TD +16 (+17 base +1 Destrezza da sollievo -2 carica) @ Tutti Spoiler: Ricordo a tutti coloro che sono entro 9 metri da me che hanno +6 ai TS contro paura, +1 morale al TpC e +1 alla CA
  5. Per il guerriero non vedrei grossi problemi a fare un HR per cui in un turno un guerriero può decidere di abbassare il proprio bonus di Forza, però dovrebbe subire la stessa diminuzione anche al tiro per colpire.
  6. Cliff Presto dice il vostro compagno gnomo mentre passa nuovamente la passerella per rientrare nella locanda-galeone usiamo la porta come collo di bottiglia
  7. é un problema di cui noi dello Staff siamo già al corrente e che molti stanno avendo di recente. Esso è dovuto al software del forum e non lo stiamo sistemando perchè a breve dovrebbe esserci la migrazione di piattaforma del forum e quindi sistemare queste problematiche si rivelerebbe inutile.
  8. Questione annosa e dibattuta (quella del soddisfare i prerequisiti solo in maniera parziale/temporanea), ma considera che anche nel caso potesse finchè resta nella forma di orco perde tutti i privilegi della classe di prestigio (tranne BaB, bonus base ai TS, DV, pf e punti abilità).
  9. Che io sappia superare il +6 di potenziamento ad una caratteristica tramite un oggetto meraviglioso è possibile solo con le regole per gli oggetti epici.
  10. Le armi naturali non beneficiano degli attacchi iterativi dovuti ad un BaB alto. Nel tuo caso specifico faresti solo due attacchi con gli artigli e uno con il morso, non importa che tu abbia +1 o +20 di BaB
  11. La distanza vi impedisce di sentire tutto il discorso ma le parole "rovine" e "tesoro" vengono usate spesso. Dall'aspetto pensate che almeno tre degli umani siano combattenti esperti, mentre uno pare un esploratore e un altro ancora un arcanista, visto che sta studiando avidamente un pesante tomo.
  12. Jhaelfil Naenre, mia cugina adorata, senza alcun dubbio stare un attimo ad ascoltare cosa hanno da dirsi e magari attendere di attaccarli mentre alcuni di loro saranno addormentati, da deboli umani quali sono, potrebbe essere più conveniente. Potremmo persino riuscire a catturarne due o tre da sacrificare alla nostra Signora.
  13. Gli zombie iniziano a farsi sotto e appena tre di loro si fanno relativamente vicini Saryl li incenerisce sul posto, mentre altri quattro si fanno avanti, tutti puntando verso Sir Tiberius con grida stridule. Altri ancora si muovono più distanti nella nebbia verso di voi. @ Iniziativa Spoiler: Sta a voi, dichiaratemi tutti cosa fate @ Mappa Spoiler: Legenda I puntini neri sono gli zombi, blu sir tiberius, rosso cliff, giallo caelern, viola saryl. I tre zombi con le croci rosse sono quelli che Saryl ha bruciato
  14. Con l'arrivo di Ulthir la situazione si ribalta velocemente e nel giro di poco tempo sconfiggete i nemici. Siete riusciti a superare l'incontro con solo alcuni uomini feriti gravamente ma non mortalmente. Una volta morti gli ogre le armature nere sembrano come liquefarsi e si raccolgono in delle polle di liquido viscoso e nerastro @ Tutti Spoiler: Scusate ma ho preferito mandare un pò avanti veloce la cosa dopo la pausa estiva
  15. Eberk Sicuri di voler andare così allo sbaraglio, non ci converrebbe riposarci, magari mandare il famiglio di Theogrin in esplorazione, tornare più tardi?
  16. Eberk Sicuri di voler andare così allo sbaraglio, non ci converrebbe riposarci, magari mandare il famiglio di Theogrin in esplorazione, tornare più tardi?
  17. Alonewolf87

    Gestione incantesimi

    Evoca mostri permette di evocare un mostro da una lista ben precisa e specifica di mostri. Alcuni di questi mostri hanno già un archetipo come immondo o celestiale ma questo non significa che sia possibile aggiungere archetipi alle creature, tant'è che ci vuole una classe di prestigio come l'alienista per evocare le versioni pseudonaturali delle creature della lista. Per i pool di scacciare non morti mi pare che il massimo che regga a livello regolistico fosse di 3 pool ma potrei ricordare male, ad ogni modo consulta la guida al chierico di social per i dettagli.
  18. Non conosco le ragioni dietro la scelta di quel termina ma in generale la approvo. Quella che io considererei la traduzione più vicina al senso del termine in questo caso, discernimento, suona malissimo. Intuizione rende comunque abbastanza l'idea e al contempo suona meglio.
  19. Penso che sia Pestilenza (Necromanzia [male]; druido 7, chierico 8) dal Libro delle Fosche Tenebre (anche se ci sono delle leggere differenze).
  20. Un piccone leggero immagino si sposi poco bene all'immagine, una falce Piccola invece?
  21. Potresti fare un pugnale in quella resina del Far Realm (kaorti mi sembra) che da a tutte le armi un critico x4...
  22. Di miniature esistono già un paio di linee (http://dnd.wizards.com/products/tabletop-games/miniatures) e ce ne dovrebbero essere altre in futuro associate alle varie avventure ufficiali. Per altri accessori non saprei dire ma reputo probabile ne produrranno in futuro
  23. No, una volta interrotto l'incantesimo è terminato e dovrai lanciarne un altro uguale.
  24. Soren Meglio preparasi alla battaglia dico estraendo la mia ascia e mettendomi in posizione difensiva, pronto a scattare.
  25. Se l'incantesimo ha della sua durata la dicitura "(I)" è possibile per l'incantatore, se si trova entro il raggio d'azione dell'incantesimo, farlo terminare con un'azione standard che non causa AdO. Far terminare invece un incantesimo a concentrazione non richiede azioni, basta smettere di concentrarsi. Negli altri casi l'incantesimo dura per il tempo indicato nella sua descrizione, senza possibilità di interromperlo prima.
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