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Alonewolf87

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  1. La bacchetta la trovate di cura ferite leggere, non di vigore. Per la corazza parliamo di circa un mese prima che sia pronta e ne uscirà un'armatura breastplate e uno scudo pesante
  2. Eberk Per la barba di Moradin e questo che ***** è?
  3. Soren Proviamo ad andare di là, non vedo molta scelta.
  4. Sarebbe il caso di andare a prenderli a breve, dice invece il pixie di notte la nostra magia è più forte e inoltre sembrano intenzionati a riposare poche ore per ripartire il prima possibile
  5. Vi gettate all'inseguimento degli gnoll nella foresta. Trovate questo viaggio incredibilmente agevole e veloce, quasi che gli alberi e le piante si spostino per farvi passare. Un paio d'ore dopo che si è fatta notte vi trovate, quasi condotti a forza dai sentieri, in riva ad un lago immoto e scintillante. Da in mezzo ad uno sciame di lucciole vi si fa incontro volando un pixie riposate qua ora per un po amici umani, gli gnoll sono accampati qui vicino ed è meglio che li affrontiate riposati Inviato dal mio GT-I9105P utilizzando Tapatalk
  6. Ci sono apposite prove di forza da effettuare quando una creatura assume una forma troppo grande per essere contenuta nel luogo in cui si trova Inviato dal mio GT-I9105P utilizzando Tapatalk
  7. Avanzo allora Inviato dal mio GT-I9105P utilizzando Tapatalk
  8. Soren Uso i miei poteri per guarire le ferite rimanenti @DM Spoiler: Dei miei 27 punti di imposizione ne uso 11 su di me 8 su falco e 8 su dalen Ora non ho sotto mano la mia scheda poi guarderò ma mi sembrava di avere più pf totali Inviato dal mio GT-I9105P utilizzando Tapatalk
  9. Il divoracervelli Inviato dal mio GT-I9105P utilizzando Tapatalk
  10. Devo dire che questa impostazione grafica mi piace assai e anche molto del fluff che leggo Inviato dal mio GT-I9105P utilizzando Tapatalk
  11. Soren E ti pareva Vado a controllare le ferite degli altri Spoiler: Prova di guarire poi imposizione delle mani in particolare su earolas. Almeno 15 punti a lui Inviato dal mio GT-I9105P utilizzando Tapatalk
  12. Che spesso e volentieri va a chiarire e sistemare molte cose apparentemente ovvie e logiche, ma che spesso i giocatori cercano di sfruttare a loro vantaggio laddove non sono scritte esageratamente esplicite. Ad ogni modo bastava e avanzava la parte citata da Blackstorm che dice che si perdono tutte le capacità della cdp se non si rispettano più i prerequisiti per dirimere la questione.
  13. Mi pare che da qualche parte venisse chiaramente specificato, giusto in caso, una cosa del genere (ma non chiedetemi la fonte esatta perchè non me la ricordo più):
  14. Soren Su andiamo, incontro ai mille pericoli che sicuramente ci attendono dico prendendo la testa del gruppo.
  15. é specificato nella descrizione delle armi magiche
  16. L'arma è considerata buona (e supera quindi le RD X/bene) e infligge 2d6 danni extra a tutti coloro di allineamento malvagio. Inoltre se una creatura malvagia ne impugna una subisce un livello negativo fintanto che la tiene in mano e che non è rimuovibile in alcun modo.
  17. Pearcing cold è in effetti formulato leggermente diversamente da searing spell, visto che fa riferimento a resistenza o immunità normalmente possedute dalle creature (e il frost mage sembra in effetti abbastanza chiaro).
  18. Soren Recupero il mio guanto d'arme mentre mi guardo intorno con ATTENZIONE Inviato dal mio GT-I9105P utilizzando Tapatalk
  19. Soren Mi slaccio uno dei guanti d'arme e lo faccio cadere nel vuoto per valutare la distanza rimanente Inviato dal mio GT-I9105P utilizzando Tapatalk
  20. Eberk Prima di tutto vorrei capire cosa stiamo guardando...
  21. Soren Andiamo e facciamola finita con queste perdite di tempo Inviato dal mio GT-I9105P utilizzando Tapatalk
  22. Direi che non sia possibile usare più di un controincantesimo reattivo per volta.
  23. Se gli incantesimi/effetti magici forniscono resistenza o immunità al fuoco il talento li bypassa, altrimenti no.
  24. Interdizione reattiva non fa perdere il turno successivo, fa consumare l'azione immediata (e quindi non permette di usare l'azione veloce nel turno successivo), ma per il resto il personaggio può agire normalmente al suo turno.
  25. Metamorfosi di un oggetto?
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