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Alonewolf87

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  1. Soren Lord Chiban dico chinando rispettosamente il capo davanti alla figura dell'anziano mago. @ DM Spoiler: Nel dubbio facciamo un bel individuazione del male, vedi mai che non sia chi dice di essere Se serve conoscenze nobilità e regalità +5 per vedere cosa so su di lui
  2. Il padrone ci ha assoldati per derubare le carovane, distrarre gli umani, io non l'ho mai visto, ma il capo ne ha gran paura, dicono che sia un demone. Le altre volte il capo ha incontrato il padrone in riva al lago, il padrone è arrivato in barca dall'isola al centro.
  3. Lo gnoll inizia a piagnucolare tristemente, quasi guaendo. Io non so, io non so, noi dovevamo aspettare lì, il capo andava a parlare con il padrone, non uccidetemi, pietà, pietà
  4. Eberk Ma chi diamine ha scavato questo tunnel un orco cieco?ma un pò di sana architettura nanica come l'ultima volta no?
  5. @ Naenre Spoiler: Un buon piano, prova pure a metterlo in atto. Un'unica precisazione, Jhaelfil mi serve vivo al ritorno di questa missione per una faccenda alquanto importante quindi sappi che ne sarai responsabile. Se dovesse morire in missione anche la tua testa cadrà. @ Jhaelfil Spoiler: Mentre sei in camera a riflettere sui collanti magici vieni richiamato dalla matrona
  6. Piccola precisazione il +2 alla caratteristica fornisce anche il +1 alle CD solo nella 3.0, nella 3.5 vale solo per gli slot di incantesimi bonus.
  7. @ Naenre Spoiler: Quindi cosa ti proporresti di fare?
  8. @ Kalana e Toshiro Spoiler: Il secondo gnoll vi sfugge e tornate dagli altri con il prigioniero Dopo un'attesa colma di nervosismo e dubbi venite raggiunti da Kalana e Toshiro che portano con loro uno gnoll prigioniero. @ Tutti Spoiler: Scusate ma ho accellerato un pò la cosa.
  9. Non ne vedrei la ragione, si limiterebbero il mercato e le entrate senza un buon motivo.
  10. Per la 2 direi di sì, visto che Sostituzione Energetica puoi scegliere di usarla, non è obbligatoria (e le armi possono avere danni bonus da più energie differenti) Per la 3 arma magica (e simili) specificano che i proiettili devono essere tutti dello stesso tipo ma flame arrow no quindi direi che sì, puoi usarla su differenti tipologie di proiettili.
  11. @ Naenre Spoiler: Se pensi di riuscire ad ingannarlo accomodati, non te lo impedirò certamente, finchè ti è chiaro cosa voglio la cosa mi è sufficiente.
  12. @ Naenre Spoiler: Finchè ti è chiaro che un fallimento in questa missione, o peggio un tradimento, porteranno alla tua rapida sparizione... E sia hai il diritto di rimediare ai tuoi errori passati recupera questa gemma e portamela. E se riuscirai a trovare per me prove delle trame dell'arcimago meglio ancora.
  13. I presenti ascoltano il racconto di Caelern, facendosi preoccupati in volto. Una volta che ha finito Rufus si alza e fa La ringrazio messer Caelern, notevole, tuttavia se non vi spiace vorremmo qualche informazione più precisa. Perchè il drago era lì?E i drow e i lucertoloidi?Di che culto parlavate?Avete trovato simboli o nomi?In che zona dei sotterranei avete incontrato dei nemici?Ci servono tutti i dettagli possibili, anche i più insignificanti.
  14. @ Naenre Spoiler: Ti sembra possibile che io venga spiata così facilmente, bambina?chiede irata la matrona. E tutto quanto hai appena detto mi era già chiaro quindi rinnovo la mia domanda di prima, perchè dovrei fidarmi di te? Dammi un modo per assicurarmi che tu sia leale fino alla fine.
  15. Alonewolf87

    Ruby la furfante

    Ecco una nuova immagine di Ruby disegnata dall'ultimo acquisto dello staff Illustratori, Daniel Comerci
  16. @ Kalana e Toshiro Spoiler: Lo gnoll fuggitivo, approfittando del vantaggio, riesce a tenere distanziato Toshiro mentre Kalana riesce a legare l'altro gnoll che china il capo in segno di resa
  17. @ Kalana e Toshiro Spoiler: Lo gnoll fuggitivo, approfittando del vantaggio, riesce a tenere distanziato Toshiro mentre Kalana riesce a legare l'altro gnoll che china il capo in segno di resa
  18. @ Daral Spoiler: Già di rientro Daral, tutto bene spero?
  19. Ricordiamoci che al cambio attuale 50 dollari sono circa 36 euro quindi niente di radicalmente diverso dai 30 che costavano in precedenza i manuali base.
  20. La grafica delle copertine mi piace assai.
  21. Le voci erano fondate! Il D&D Starter Set (per D&D Next/5° Edizione) è arrivato su Amazon. E ha anche un nome: Fantasy Roleplaying Fundamentals. Come predetto costerà $19.99 e sarà disponibile dal 15 di Luglio. Non è ancora disponibile l'immagine di copertina. In più abbiamo novità su Manuale del Giocatore, Manuale dei Mostri, Guida del Dungeon Master, un paio di avventure e uno schermo speciale per il DM! Dungeons & Dragons Starter Set: Fantasy Roleplaying Fundamentals (Gioco in scatola di D&D) Esplorate labirinti sotterranei!Arraffate montagne di tesori!Affrontate mostri leggendari! Il Dungeons & Dragons Starter Set è il vostro portale di accesso per le storie piene di azione della vostra immaginazione. Questo set contiene le regole essenziali del gioco più tutto quello di cui avrete bisogno per giocare personaggi eroici in pericolose avventure nei mondi della fantasia. Ideale per un gruppo da 4 a 6 persone il Dungeons & Dragons Starter Set include un avventura di 64 pagine con tutto ciò di cui il Dungeon Master avrà bisogno per cominciare, un manuale di regole da 32 pagine per giocare personaggi da livello 1 a 5, 5 personaggi pregenerati, ognuno con scheda del personaggio e materiale di riferimento di supporto e 6 dadi. Ma non è tutto! Ecco il resto del calendario di uscita della 5a Edizione. Tre manuali base di regole e due avventure – sviluppate dalla Kobold Press! Questa ultima parte è una notizia interessante (c'era stato parecchio riserbo in merito) e francamente, eccellente almeno nella mia opinione. La Kobold Press, diretta da Wolfgang Baur (che, se non riconoscete il nome, potreste ricordare per i suoi lavori sulle riviste DRAGON e DUNGEON) ha vinto molti premi e ha sviluppato prodotti di gioco di ottima qualità per un gran numero di giochi, da Pathfinder a 13th Age (ecco una recente recensione di EN World sui loro lavori). Manuale del Giocatore – 19 Agosto; 320 pagine Il Manuale del Giocatore® è la base di riferimento essenziale per ogni giocatore di ruolo di Dungeons & Dragons®. Esso contiene le regole per la creazione e avanzamento dei personaggi, per i background e le abilità, per l'esplorazione e il combattimento, per gli incantesimi e molto altro ancora. Usate questo manuale per creare esaltanti avventure con alcune delle razze e classi più iconiche di D&D®. Dungeons & Dragons vi fa entrare in un mondo di avventure. Esplorate antiche rovine e letali dungeon. Affrontate mostri mentre cercate tesori leggendari. Ottenete esperienza e potere mentre attraversate territori inesplorati con i vostri compagni. Il mondo ha bisogno di eroi. Risponderete alla chiamata? Formato: Copertina rigida Pagine: 320 Prezzo: $49.95; $ Canadesi 57.00 Avventura - Il Tesoro della Regina Drago – 19 Agosto; 96 pagine Combattete nella guerra contro l'oppressione draconica in questa avventura per il più grande gioco di ruolo del mondo. In un audace piano per ottenere il potere il Culto del Drago, assieme ai draghi suoi alleati e ai Maghi Rossi del Thay, sta cercando di portate Tiamat dalla sua prigione nei Nove Inferi sul Faerun. A questo scopo essi stanno razziando città dopo città, distruggendo tutti coloro che osano opporsi e raccogliendo un'enorme quantità di ricchezze per la loro temibile regina. Il rischio di una totale distruzione è diventato così grande che gruppi totalmente diversi come gli Arpisti e gli Zhentarim si stanno unendo per combattere contro il culto. Non vi era mai stato un bisogno così disperato di nuovi eroi. La prima di due avventure nell'arco narrativo Tirannia dei Draghi™, il Tesoro della Regina Drago fornisce tutto ciò di cui un DM può avere bisogno per creare una emozionante e indimenticabile avventura. I fan del gioco di ruolo di Dungeons & Dragons® potranno avere un anteprima di cosa questa avventura ha in serbo per loro tramite i programmi di gioco in negozio di D&D Encounters™ Creazione e sviluppo dell'avventura da parte della Kobold Press. Pagine: 96 Prezzo: $ 29.95; $ canadesi 35.00 Manuale dei Mostri – 30 Settembre; 320 pagine Un serraglio di mostri letali per il più grande gioco di ruolo del mondo. Il Manuale dei Mostri presenta un'orda di mostri classici di Dungeons & Dragons, inclusi draghi, giganti, mind flayer e beholder – un festino di mostri per i DM, pronti a sfidare i loro giocatori e popolare le loro avventure. I mostri contenuti in questo manuale sono tratti dall'illustre storia del gioco di D&D, con statistiche di gioco semplice da usare e storie intriganti per alimentare la vostra immaginazione. Da sempre leader nel fornire intrattenimento fantastico nel mondo contemporaneo, Dungeons & Dragons è la fonte dell'intera industria moderna del gioco, sia esso digitale o analogico. Questa nuova edizione trae elementi da ogni edizione precedente per creare un'esperienza di gioco universalmente attraente e esemplifica il vero spirito di un gioco che ha catturato i cuori e le menti di milioni di giocatori in tutto il mondo. Il secondo dei tre manuali base, questo libro riporta i dettagli di svariate tipologie di creature che i personaggi potrebbe incontrare nel corso delle loro avventure. Una risorsa fondamentale per i Dungeon Master per creare ogni tipo di sfida che possono immaginare per i loro giocatori. Creato come parte di un gigantesco playtest pubblico che ha coinvolto più di 170.000 appassionati del gioco. Formato: Copertina rigida Pagine: 320 Prezzo: $49.95; $ canadesi 57.00 Avventura – L'Ascesa di Tiamat – 21 Ottobre; 96 pagine Evitate il catastrofico ritorno di Tiamat in questa avventura per il più grande gioco di ruolo del mondo. Il Culto del Drago guida la carica in una crociata profana per riportare Tiamat nei Reami Perduti, e la situazione diventa sempre più pericolosa per le brave persone ad ogni minuto che passa. La battaglia diventa sempre più politica man mano che si presentano opportunità per raccogliere alleati e ottenere un vantaggio. Da Waterdeep al Mare del Ghiaccio Movente al Thay, si tratta di una corsa contro il Male. Riuscire nell'impresa o soccombere alla tirannia dei draghi. Che si vinca o si perda niente sarà più lo stesso. La seconda delle due avventure dell'arco narrativa Tirannia dei Draghi™, L'Ascesa di Tiamat fornisce ai Dungeon Master tutto ciò di cui hanno bisogno per creare un'avventura esaltante e indimenticabile. I fan del gioco di ruolo di Dungeons & Dragons® potranno avere un anteprima di cosa questa avventura ha in serbo per loro tramite i programmi di gioco in negozio di D&D Encounters™ Creazione e sviluppo dell'avventura da parte della Kobold Press. Pagine: 96 Prezzo: $ 29.95; $ canadesi 35.00 Guida del Dungeon Master – 19 Novembre; 320 pagine Tutto ciò di cui un Dungeon Master ha bisogno per intessere storie leggendarie nel più grande gioco di ruolo del mondo. La Guida del Dungeon Master fornisce l'ispirazione e la guida di cui avete bisogno per far scattare la vostra immaginazione e creare mondi di avventure che i vostri giocatori potranno esplorare e godersi. All'interno di questo manuale troverete strumenti per creare dei mondi, consigli e suggerimenti per creare dungeon e avventure memorabili, regole di gioco opzionali, centinaia di oggetti magici classici di D&D e molto altro ancora. Il terzo dei manuali base, questo volume contiene gli strumenti necessari ad un Dungeon Master per poter fornire storie e esperienze di gioco accattivanti. Un eccellente risorsa adatta per DM neofiti ed esperti per creare mondi ed avventure, con regole, linee guida e saggi consigli di esperti del gioco. Creato come parte di un gigantesco playtest pubblico che ha coinvolto più di 170.000 appassionati del gioco. Formato: Copertina rigida Pagine: 320 Prezzo: $49.95; $ canadesi 57.00 Schermo Deluxe del DM – 20 Gennaio (2015) Nessun'altra informazione su questo prodotto.
  22. Dungeons & Dragons Starter Set: Fantasy Roleplaying Fundamentals (Gioco in scatola di D&D) arriva su Amazon! Le voci erano fondate! Il D&D Starter Set (per D&D Next/5° Edizione) è arrivato su Amazon. E ha anche un nome: Fantasy Roleplaying Fundamentals. Come predetto costerà $19.99 e sarà disponibile dal 15 di Luglio. Non è ancora disponibile l'immagine di copertina. In più abbiamo novità su Manuale del Giocatore, Manuale dei Mostri, Guida del Dungeon Master, un paio di avventure e uno schermo speciale per il DM! Dungeons & Dragons Starter Set: Fantasy Roleplaying Fundamentals (Gioco in scatola di D&D) Esplorate labirinti sotterranei!Arraffate montagne di tesori!Affrontate mostri leggendari! Il Dungeons & Dragons Starter Set è il vostro portale di accesso per le storie piene di azione della vostra immaginazione. Questo set contiene le regole essenziali del gioco più tutto quello di cui avrete bisogno per giocare personaggi eroici in pericolose avventure nei mondi della fantasia. Ideale per un gruppo da 4 a 6 persone il Dungeons & Dragons Starter Set include un avventura di 64 pagine con tutto ciò di cui il Dungeon Master avrà bisogno per cominciare, un manuale di regole da 32 pagine per giocare personaggi da livello 1 a 5, 5 personaggi pregenerati, ognuno con scheda del personaggio e materiale di riferimento di supporto e 6 dadi. Ma non è tutto! Ecco il resto del calendario di uscita della 5a Edizione. Tre manuali base di regole e due avventure – sviluppate dalla Kobold Press! Questa ultima parte è una notizia interessante (c'era stato parecchio riserbo in merito) e francamente, eccellente almeno nella mia opinione. La Kobold Press, diretta da Wolfgang Baur (che, se non riconoscete il nome, potreste ricordare per i suoi lavori sulle riviste DRAGON e DUNGEON) ha vinto molti premi e ha sviluppato prodotti di gioco di ottima qualità per un gran numero di giochi, da Pathfinder a 13th Age (ecco una recente recensione di EN World sui loro lavori). Manuale del Giocatore – 19 Agosto; 320 pagine Il Manuale del Giocatore® è la base di riferimento essenziale per ogni giocatore di ruolo di Dungeons & Dragons®. Esso contiene le regole per la creazione e avanzamento dei personaggi, per i background e le abilità, per l'esplorazione e il combattimento, per gli incantesimi e molto altro ancora. Usate questo manuale per creare esaltanti avventure con alcune delle razze e classi più iconiche di D&D®. Dungeons & Dragons vi fa entrare in un mondo di avventure. Esplorate antiche rovine e letali dungeon. Affrontate mostri mentre cercate tesori leggendari. Ottenete esperienza e potere mentre attraversate territori inesplorati con i vostri compagni. Il mondo ha bisogno di eroi. Risponderete alla chiamata? Formato: Copertina rigida Pagine: 320 Prezzo: $49.95; $ Canadesi 57.00 Avventura - Il Tesoro della Regina Drago – 19 Agosto; 96 pagine Combattete nella guerra contro l'oppressione draconica in questa avventura per il più grande gioco di ruolo del mondo. In un audace piano per ottenere il potere il Culto del Drago, assieme ai draghi suoi alleati e ai Maghi Rossi del Thay, sta cercando di portate Tiamat dalla sua prigione nei Nove Inferi sul Faerun. A questo scopo essi stanno razziando città dopo città, distruggendo tutti coloro che osano opporsi e raccogliendo un'enorme quantità di ricchezze per la loro temibile regina. Il rischio di una totale distruzione è diventato così grande che gruppi totalmente diversi come gli Arpisti e gli Zhentarim si stanno unendo per combattere contro il culto. Non vi era mai stato un bisogno così disperato di nuovi eroi. La prima di due avventure nell'arco narrativo Tirannia dei Draghi™, il Tesoro della Regina Drago fornisce tutto ciò di cui un DM può avere bisogno per creare una emozionante e indimenticabile avventura. I fan del gioco di ruolo di Dungeons & Dragons® potranno avere un anteprima di cosa questa avventura ha in serbo per loro tramite i programmi di gioco in negozio di D&D Encounters™ Creazione e sviluppo dell'avventura da parte della Kobold Press. Pagine: 96 Prezzo: $ 29.95; $ canadesi 35.00 Manuale dei Mostri – 30 Settembre; 320 pagine Un serraglio di mostri letali per il più grande gioco di ruolo del mondo. Il Manuale dei Mostri presenta un'orda di mostri classici di Dungeons & Dragons, inclusi draghi, giganti, mind flayer e beholder – un festino di mostri per i DM, pronti a sfidare i loro giocatori e popolare le loro avventure. I mostri contenuti in questo manuale sono tratti dall'illustre storia del gioco di D&D, con statistiche di gioco semplice da usare e storie intriganti per alimentare la vostra immaginazione. Da sempre leader nel fornire intrattenimento fantastico nel mondo contemporaneo, Dungeons & Dragons è la fonte dell'intera industria moderna del gioco, sia esso digitale o analogico. Questa nuova edizione trae elementi da ogni edizione precedente per creare un'esperienza di gioco universalmente attraente e esemplifica il vero spirito di un gioco che ha catturato i cuori e le menti di milioni di giocatori in tutto il mondo. Il secondo dei tre manuali base, questo libro riporta i dettagli di svariate tipologie di creature che i personaggi potrebbe incontrare nel corso delle loro avventure. Una risorsa fondamentale per i Dungeon Master per creare ogni tipo di sfida che possono immaginare per i loro giocatori. Creato come parte di un gigantesco playtest pubblico che ha coinvolto più di 170.000 appassionati del gioco. Formato: Copertina rigida Pagine: 320 Prezzo: $49.95; $ canadesi 57.00 Avventura – L'Ascesa di Tiamat – 21 Ottobre; 96 pagine Evitate il catastrofico ritorno di Tiamat in questa avventura per il più grande gioco di ruolo del mondo. Il Culto del Drago guida la carica in una crociata profana per riportare Tiamat nei Reami Perduti, e la situazione diventa sempre più pericolosa per le brave persone ad ogni minuto che passa. La battaglia diventa sempre più politica man mano che si presentano opportunità per raccogliere alleati e ottenere un vantaggio. Da Waterdeep al Mare del Ghiaccio Movente al Thay, si tratta di una corsa contro il Male. Riuscire nell'impresa o soccombere alla tirannia dei draghi. Che si vinca o si perda niente sarà più lo stesso. La seconda delle due avventure dell'arco narrativa Tirannia dei Draghi™, L'Ascesa di Tiamat fornisce ai Dungeon Master tutto ciò di cui hanno bisogno per creare un'avventura esaltante e indimenticabile. I fan del gioco di ruolo di Dungeons & Dragons® potranno avere un anteprima di cosa questa avventura ha in serbo per loro tramite i programmi di gioco in negozio di D&D Encounters™ Creazione e sviluppo dell'avventura da parte della Kobold Press. Pagine: 96 Prezzo: $ 29.95; $ canadesi 35.00 Guida del Dungeon Master – 19 Novembre; 320 pagine Tutto ciò di cui un Dungeon Master ha bisogno per intessere storie leggendarie nel più grande gioco di ruolo del mondo. La Guida del Dungeon Master fornisce l'ispirazione e la guida di cui avete bisogno per far scattare la vostra immaginazione e creare mondi di avventure che i vostri giocatori potranno esplorare e godersi. All'interno di questo manuale troverete strumenti per creare dei mondi, consigli e suggerimenti per creare dungeon e avventure memorabili, regole di gioco opzionali, centinaia di oggetti magici classici di D&D e molto altro ancora. Il terzo dei manuali base, questo volume contiene gli strumenti necessari ad un Dungeon Master per poter fornire storie e esperienze di gioco accattivanti. Un eccellente risorsa adatta per DM neofiti ed esperti per creare mondi ed avventure, con regole, linee guida e saggi consigli di esperti del gioco. Creato come parte di un gigantesco playtest pubblico che ha coinvolto più di 170.000 appassionati del gioco. Formato: Copertina rigida Pagine: 320 Prezzo: $49.95; $ canadesi 57.00 Schermo Deluxe del DM – 20 Gennaio (2015) Nessun'altra informazione su questo prodotto. Icone dei Reami - Set Base di Miniature – Luglio 2014 Il Set Base di Miniature – Icone dei Reami – è il perfetto supplemento per il vostro gioco di ruolo da tavolo di D&D. Il Set Base di 6 miniature rappresenta alcune delle razze e classi più iconiche dell'universo di Dungeons & Dragons, incluso il chierico nano, il ranger umano, il ladro halfling, il guerriero delle terre del nord, il mago elfo e il famoso drow ranger, Drizzt Do'Urden. Unite queste miniature di alta qualità con le 44 che troverete nel nuovo set di espansione D&D Icone dei Reami: Tirannia dei Draghi per dare una nuova profondità alle vostre avventure in D&D. Prodotto sotto licenza da Wizkids Formato: Set Base Prezzo: $19.99 Icone dei Reami: Espansione – Luglio 2014 Collezionate tutte le 44 miniature presenti nell'espansione D&D Icone dei Reami: Tirannia dei Draghi. Vendute in bustine da 4 miniature casuali e ispirate dalle avventure di Tirannia dei Draghi tra di esse potrete trovare draghi, coboldi guerrieri, bugbear, wraith, mind flayer e molti altri personaggi iconici di D&D che miglioreranno indubbiamente la vostra esperienza di gioco di ruolo da tavolo. Prodotto sotto licenza da Wizkids Formato: Espansione Prezzo: $19.99 AGGIORNAMENTO x1 Mike Mearls su twitter a proposito delle domande sulle escite in mesi diversi dei tre manuali base ha risposto così: You will not need the MM or DMG to run a campaign. Or the PH or Starter Set to make a character. Pubblichiamo le copertine dei 3 manuali in risoluzione migliore.
  23. @ Kalana e Toshiro Spoiler: L'incantesimo di Kalana blocca sul posto uno degli gnoll mentre l'altro continua a fuggire
  24. @ Kalana e Toshiro Spoiler: L'incantesimo di Kalana blocca sul posto uno degli gnoll mentre l'altro continua a fuggire
  25. Potrebbe essere tra i mostri di Thoon del Manuale dei Mostri V
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