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Alonewolf87

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  1. @ Jhaelfil Spoiler: Dopo una ventina di minuti quattro guardie bussano ed entrano nella stanza. Una di loro porta su un cuscino la verga @ Daral Spoiler: Recuperati i soldati ti dirigi verso il negozio. Quando ci arrivi è chiuso ma senti distintamente il battere dei martelli sulle forge nel retrobottega
  2. Ok ma almeno postami due tre frasi di esempio così ti rispondo.
  3. @ Kalana Spoiler: D'accordo procedete così. Cercheremo di farvi avere ulteriori informazioni il prima possibile e di inviarvi supporto ed aiuto. Ci risentiremo presto, e divertitevi alla vostra celebrazione.
  4. @ Kalana Spoiler: D'accordo procedete così. Cercheremo di farvi avere ulteriori informazioni il prima possibile e di inviarvi supporto ed aiuto. Ci risentiremo presto, e divertitevi alla vostra celebrazione.
  5. @ Kalana Spoiler: Il segretario resta in silenzio per un attimo poi ti risponde con voce calma Grazie dell'informazione e della prontezza come sempre. Tuttavia mi viene da sconsigliare un'azione così aperta e numerosa. L'Isola è teatro di battaglie e luogo passato di mano in mano da vari regni ormai da molti anni. La presenza di un grosso drappello di forze e di un dispiegamento evidente potrebbe attirare attenzioni e pensieri poco desiderati. Se volete attendere possiamo inviare alcuni nostri uomi scelti ad indagarenel giro di una decina di giorni. Altrimenti potrebbe essere utile un'azione di ricognizione da parte di un piccolo gruppo, quattro o cinque persone al massimo. Sicuramente possiamo mettere già da subito al lavoro i nostri divinatori.
  6. Alonewolf87

    Dubbi del Neofita (10)

    Parliamo di salto in alto oppure in lungo?Con o senza rincorsa?Velocità base (vedi monaco o barbaro)?Sono tutti fattori che influenzano il salto. Ad ogni modo c'è l'apposita tabella sotto l'abilità Saltare.
  7. Ok, ma in che senso del più e del meno ?Ti metterai mica a parlare del tempo vero ?
  8. @ Ulthir Spoiler: Circa 4 o 5 ore
  9. @ Ulthir Spoiler: L'elfa indossa il mantello e inizia a camminare lungo la strada, tenendosi sempre qualche passo avanti a te mentre ti fa strada
  10. @ Ulthir Spoiler: Se avessi passato quello che abbiamo passato noi, straniero, non ti fideresti più di nessun altro per molto molto tempo. Ad ogni modo le tue risposte sono sufficienti per il momento. Ti accompagnerò al villaggio e là i nostri capi decideranno cosa fare di te. L'elfa si stacca dalla statuina di Heironeous ed esce dal tumulo facendoti cenno di seguirla.
  11. Soren Scusate ma questo combattimento mi ha veramente distrutto, posso chiedervi di fare io l'ultimo turno?
  12. @ DM Spoiler: Se ho capito bene ci sono due auree di illusione e una di queste due è anche associata alle altre tre auree rimanenti. Nel qual caso mi sposto verso una delle porte sussurrando ad Edward di scattare verso l'altra e di bloccarla poi lancio dissolvi magie ad area prendendo le due auree di illusione.
  13. Soren Cosa ne dite ci accampiamo qui per la notte?
  14. @ Jhaelfil Spoiler: Vai nelle tue stanze, farò in modo che ti venga consegnata @ Daral Spoiler: Ho un'altra missione per te, Daral. Ti stai dimostrando fidato e lavori bene. Dovresti prendere una ventina di soldati e tornare al D&D. Il proprietario e le guardie sono state allontante. Dovrai entrare dentro e rapire fabbri e lavoratori
  15. Alonewolf87

    Dubbi del Neofita (10)

    Mi viene in mente solo sviluppando un apposito incantesimi epico che lo replichi oppure riuscendo ad avere accesso in qualche modo al dominio dell'Invidia...
  16. @ Ulthir Spoiler: Qual'è il tuo ordine e chi è la persona che ti ha mandato qui, nomi precisi. @ Kalana Spoiler: Attivate le pietre dopo pochi secondi ti si forma nella mente l'immagine di un prelato di mezz'età, in armatura completa e con il simbolo sacro di Heironeous al collo. Un saluto a te Kalana dell'Ordine del Cavaliere Senza Testa, io sono padre Sabellicus segretario particolare dell'Alto Prelato. Dimmi pure cosa succede figliola. Spoiler: Hai già avuto modo di conoscere Sabellicus, che è un personaggio estremamente importante dell'Ordine della Folgore, nonché grande amante della strategia del "male=annientamento rapido e brutale @ Toshiro Spoiler: Mentre fai domande sul Lago Grigio vieni a conoscenza di alcune informazioni utili Il Lago è spesso agitato, soprattutto in questa stagione, e la cosa, combinata alla presenza di mostri acquatici rende spesso la navigazione difficoltosa. L'isola che vi interessa è abbastanza grande, di forma ovale, lunga 30 chilometri e larga 12. Su di essa vi è un insediamento costiero e delle miniere nell'interno. UNa volta vi abitavano delle tribù di trogloditi ma sono state scacciate durante l'occupazione umana. SI tratta di una zona che è stato oggetto di varie contese territoriali ed ha cambiato regno almeno tre volte negli ultimi venti anni.
  17. @ Ulthir Spoiler: Che tipo di pietre e per conto di chi stai raccogliendo queste informazioni? Che poteri magici e a chi fini volete usarli?
  18. Soren Crollo all'indietro ansante e stordito dal combattimento.
  19. @ Ulthir Spoiler: Bene ora dimmi quindi per quale ragione sei qui?
  20. @ Ulthir Spoiler: Riconosci l'incantesimo lanciato come una zona di verità. Una volta lanciato l'incanto l'elfa ti dice E ora dì "Non sono sotto l'effetto dell'incantesimo" @ Rurik, Kalana, Toshiro Spoiler: Quando eravate andati a Brindingford ad aiutare l'ordine avevate lasciato a difendere il villaggio buona parte della milizia, i cittadini e Yellis. Vi eravate portati dietro i soldati dell'ordine, alcuni combattenti scelti e la druida @ Toshiro Spoiler: Inizi a raccogliere storie dai mercanti sul Lago Grigio. Pare che l'isola da cui si estraevano le pietre preziose al suo centro sia ora inaccessibile. C'è chi parla di non morti, chi di demoni, chi semplicemente di un avido e molto ben organizzato gruppo di banditi
  21. @ Ulthir Spoiler: L'elfa ti guarda spazientita. Questo luogo è in grado di incanalare vari effetti magici a seconda del potere divino a cui si fa richiesta. Nel caso specifico quello che creerò sarà un effetto di compulsione che ti impedirà di dire bugie, cosa fatta incanalando il potere di Heironeous.
  22. @ Ulthir Spoiler: Le divinità che vedi rappresentate sono Pelor, Heironeus, Elhonna, Olidammara, Obad-Hai, St. Cuthbert, Kord, Wee Jas e Boccob. Il diagramma è comunque composto da incanti di abiurazione, divinazione ed evocazione. Fallisci quindi volontariamente il TS Volontà che ne consegue?
  23. @ Toshiro Spoiler: Quando Rurik parla di dove ha sentito la presenza degli artefatti sei folgorato per un attimo da un'intuizione. Dovresti controllare su una mappa per essere certo ma molto probabilmente il luogo di cui sta parlando Eberk è il Lago Grigio @ Ulthir Spoiler: Entrate nel piccolo spazio circolare interno al tumulo e vedi che si tratta di una sorta di piccolo tempio dedicato a varie divinità. Nove nicchie ne ornano le pareti e riconosci sicuramente effigi di Pelor, Heironeous e Olidammara. Sul pavimento al centro della stanza è tracciato un diagramma magico dalle chiare origini divine. Yellis si è portata davanti all'effige di Heironeous e ti indica il diagramma. Mettiti al centro e lascia che l'incantesimo che attiverò abbia presa su di te, non è niente di pericoloso servirà solo ad individuare eventuali tue menzogne
  24. Soren Ma quanto ***** è coriaceo... Uso i miei ultimi sprazzi di energia divina per cercare di finire questo orrido mostro @ DM Spoiler: Se posso faccio in modo di ritardare l'azione per andare per ultimo dopo tutti gli altri e sfruttare i malus al TD del Biped per gli attaccanti prima di me. Ad ogni modo come sopra +17/+17/+12, 1d8+11 danni, questo è il mio terzo ed ultimo punire il male.
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