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Alonewolf87

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Tutti i contenuti di Alonewolf87

  1. Alonewolf87

    Dubbi del Neofita (10)

    Per il primo serve un'arma che sia buona e al contempo in ferro freddo, per il secondo un'arma che sia solo buona.
  2. Alonewolf87

    Dubbi del Neofita (10)

    Dipende se c'è scritto RD X/bene e ferro freddo oppure RD X/bene o ferro freddo (capitano entrambe le possibilità, non esiste semplicemente lo slash).
  3. Alonewolf87

    Dubbi del Neofita (10)

    Visto che si fa riferimento al bonus di Forza e non al modificatore sì, rimane sempre -2.
  4. @ Jhaelfil Spoiler: Organizzi il tutto e ti ritiri a studiare in santa pace
  5. La notte cala tranquilla su di voi e su Ozein, nuovamente riportato alla vita. Le difficoltà saranno ancora molte e il futuro sembra variegato ed incerto, ma la speranza e le possibilità riempiono il vostro cuore e la vostra mente mentre le stelle vi sorridono benevole e la luna risplende sopra la foresta. FINE DELL'AVVENTURA "LA PIETRA ERETTA" TO BE CONTINUED... @ Tutti Spoiler: Congratulazioni a tutti quanti e grazie di avermi accompagnato in questa avventura. Sono stati tre anni e mezzo interessanti e variegati e sono felice di aver finalmente portato a termine, nonostante tutte le varie difficoltà, quella che è stata la mia prima avventura da DM in PbF.
  6. Alonewolf87

    Dubbi del Neofita (10)

    Sì, si applica. Serve Tiro Preciso per evitarlo.
  7. Ah ok. Comunque comunicatemi qui come volete vendere e comprare e poi possiamo ricominciare.
  8. @ Daral Spoiler: Il capitano ti squadra un attimo poi dice seccamente Quale?E soprattutto stai attento a quello che compri qui, c'è sempre una fregatura dietro.
  9. Il nuovo giocatore sarà, con estrema probabilità, Minsc. Per i soldi mi era parso di capire che Kalana avesse chiesto se li mettevate a disposizione dell'ordine, ma penso che possiate organizzarvi tra di voi riguardo a come gestirli.
  10. Quando avrete finito di decidere qui aprirò il nuovo topic di gioco con riassunto annesso.
  11. @ Jhaelfil Spoiler: E sia dice l'Ulitharid dando gli ordini opportuni e facendo poi andare via il drow Dobbiamo restare qui ad attendere che ritorni o posso andarmene?
  12. @ Jhaelfil Spoiler: Sì è tutto fattibile. Il golem è un guardiano protettore, un costrutto legato al proprio padrone e con lo scopo totale ed assoluto di difenderlo. Non me ne farei molto ma potrei pensare di prenderlo come pagamento. Esso può essere ceduto di proprietà in fondo. Glielo ordino quindi?
  13. L'anello della battaglia magica è quello del MIC quindi 12.000 mo (e i poteri sono leggermente differenti).
  14. Dimenticavo che, da affiliati al Concilio della Folgore avete i seguenti vantaggi: 1) bonus di +2 ad Intimidire contro tutte le creature malvagie se nominate il Concilio 2) assieme ad ogni spedizione di soldati vi arriva una pozione di cura ferite gravi omaggio (quindi un totale di 7 per ora) Se volete comprare un qualsiasi oggetto (magari anche tramite il Concilio) fatemi sapere qui entro una settimana in real.
  15. A dire il vero io e Ji-Ji stiamo dicendo la stessa cosa, io ho semplicemente citato il talento in cui c'era un riferimento alla regola generale, lui direttamente la regola generale. Comunque è, appunto, la stessa cosa.
  16. Eberk Continuo con l'esplorazione, sempre attento a quello che dicono e fanno i sacerdoti Chiedo venia per le nostre maniere, ma è una situazione grave e di grande urgenza.
  17. Vi ho postato qui la bozza di quello che capita nel mentre, se avete commenti o idee in merito fatemi sapere. Soprattutto un nome per l'organizzazione
  18. I primi mesi dopo la sconfitta del saggio passano tra la ricostruzione del villaggio e il ricucire i rapporti tra elfi ed umani. Gli elfi resuscitati accettano di costruire le loro nuove abitazioni vicino ad Ozein, anche se preferiscono costruirle sugli alberi appena fuori il villaggio, invece di stare anche loro entro i dolmen. La torre di Dyson viene bonificata e purificata e diventa la vostra base temporanea. Distruggete i cristalli piazzati dal saggio sulle pietre e Kalana inizia a studiare un modo per creare un effetto inverso, con l'aiuto di Yellis, una stregona elfica che avevate affrontato in precedenza. Viene ripristinato il normale collegamento con il mondo esterno e Ozein inizia a ritornare alla vita. Gli abitanti del villaggio e gli elfi, saputa l'idea di Kalana, sono entusiasti e si dichiarano da subito disposti ad appoggiarvi ed aiutarvi in ogni modo. Intanto, tramite la raccolta di informazioni di Toshiro e Kalana e i contatti nelle varie chiese di Rurik avete notizie dell'esistenza del Concilio della Folgore, un gruppo di alti prelati della chiesa di Heironeous che gestisce una rete di informazioni per scoprire ed estirpare infiltrazioni demoniache e diaboliche sul Piano Materiale. Vi recate tramite un lungo viaggio di oltre 300 chilometri a Vethan, sede della più vicina branca della chiesa di Heironeous e lì incontrare Padre Leonard, uno dei prelati del Concilio e vescovo della città. Padre Leonard è di vedute relativamente aperte per un seguace di Heironeous e vi propone di affiliarvi al concilio, fornendo informazioni e supporto quando richiesto in cambio di protezione e aiuto, cosa che tramite sua intercessione vi sarà possibile fare senza sottomettervi formalmente alla loro gerarchia ecclesiastica. Il vostro accordo si basa su una comunione di intenti e consiste principalmente in uno scambio di informazioni. Al Concilio della Folgore viene comodo poter avere una rete di informatori nella vostra regione senza dover creare una propria sede locale e in cambio vi verranno forniti soldi, provviste, materiali e reclute da addestrare. Rimane ovviamente salda la possibilità di richiedere reciproci rinforzi in casi di necessità. L'accordo vi soddisfa e stringete questo patto per poi tornare ad Ozein per trasformarlo nella vostra base di operazioni. Ben presto mettete in piedi un organizzazione ben avviata, con una ventina di abitanti del villaggio che, addestrati nelle arti furtive e bardiche da Kalana e Toshiro, iniziano a girare per la regione circostante, raccogliendo informazioni e diffondendo la notizia della vostra presenza. Anche se la vostra organizzazione non ha una struttura gerarchica precisa Kalana, Toshiro e Rurik sono riconosciuti da tutti come i capi dell'organizzazione e la loro opinione è sempre tenuta nella massima considerazione. Non vi è tuttavia rigidità e i compiti sono svolti senza problemi dai vari appartenenti a turno. Ovviamente gli aiuti dati alla gente comune sono di vario genere e sempre fatti a cuore aperto. Nel giro di un anno arrivano i primi carichi di aiuti dal Concilio, scortati da una ventina di giovani guerrieri e paladini che attendono di essere addestrati sul campo, cosa che vi permette di iniziare a fortificare Ozein. Per il termine del secondo anno Ozein è trasformato in una piccola cittadina fortificata, con edifici dove si addestrano gli abitanti, guardie elfiche che pattugliano i boschi e soldati inviati a ciclo dal Concilio ogni tre mesi che ne difendono le mura. Grazie all'arrivo di Serara una druida di Obad-Hai, mandata dal suo circolo ad investigare e che rimarrà con voi unendosi alla vostra organizzazione, Kalana e Yellis riescono ad invertire l'effetto delle pietre che ora emanano una continua interdizione dei demoni, cosa che li rende più deboli e meno presenti sul Piano Materiale. Tramite la vostra rete di informatori venite poi a sapere di una possibile incursione di demoni nella cittadina di Brindingford, cittadina a circa metà strada tra Ozein e Vethan, e, avvisato il Concilio tramite le pietre magiche di comunicazione da loro inviatevi, vi recate in forze (10 esploratori elfi, i 20 soldati presenti al momento a Ozein, Rurik, Kalana e Toshiro) nella cittadina. Arrivati lì vi incontrate con il contingente del Concilio e assieme aiutate a eliminare l'intrusione demoniaca che stava soggiogando la città. La battaglia è aspra ma il vostro battaglione si fa valere e la stima nei vostri confronti da parte del Concilio aumenta. Ora che si avvicina la fine del terzo anno e la festa che commemora la sconfitta del saggio e la liberazione di Ozein, la vostra organizzazione è nota nella regione e un faro di speranza per la gente comune. Organizzazione Capi Kalana (responsabile del reparto civile) Toshiro (responsabile del reparto informazioni) Rurik (responsabile del reparto militare) Reparto militare Reparto elfico 8 esploratori elfi (Ranger 1) 2 sergenti elfi (Ranger 3, Ladro 2/Ranger 2) Yellis, elfa, (Stregona 6), capitano del reparto Reparto di Ozein 12 guardie umane (Guerriero 1) 2 Sergenti umani (Guerriero 3) Giovane Burrows (figlio del capovillaggio), umano (Guerriero 5/Tempesta 1), capitano del reparto di Ozein Reparto delle guardie di Heironeous 12 guardie umane (14 Guerriero 2, 3 Paladino 2) 2 Sergenti umani (Guerriero 2/Paladino 2) Kvator, tenente in capo delle guardie, (Paladino 5) Reparto informazioni 12 vagabondi (Ladro 1), addestrati da Toshiro 9 cantori di strada (Bardo 1), addestrati da Kalana Reparto civile 43 abitanti di Ozein, dediti a reperimento di materie prime, costruzioni e commercio 11 abitanti elfi, dediti alla caccia Serara, umana (druida 6) erborista e curatrice del villaggio. Altri 27 tra elfi ed umani non coinvolti in alcuna attività (bambini, vecchi, eccetera) Totale abitanti di Ozein: 147
  19. Soren Avanzo cautamente sotto i colpi della creatura, sempre attento a difendermi al meglio @ DM Spoiler: Passo da 1,5 metri e poi sempre posizione difensiva, TD +24
  20. Cito direttamente il talento e metto il grassetto dove serve
  21. Ricordandosi che la prima stance in assoluto di un personaggio deve sempre essere di 1° livello indipendentemente dall'initiator level.
  22. Dopo le scene finali al villaggio posterò un messaggio di narrazione dei tre anni successivi, con la storia dell'ordine che fonderete e delle vostre avventure nel frattempo. Poi cominceremo la nuova avventura. Ovviamente siete passati a livello 9 nel frattempo e potete aggiornare la scheda. Inoltre se volete modificare alcuni dettagli della vostra scheda (abilità, talenti minori) i tre anni di cui sopra valgono come periodo di ri addestramento. Inoltre vorrei reperire un quarto giocatore per il gruppo, se avete suggerimenti e volete proporre qualcuno sono ben accetti.
  23. Dopo le scene finali al villaggio posterò un messaggio di narrazione dei tre anni successivi, con la storia dell'ordine che fonderete e delle vostre avventure nel frattempo. Poi cominceremo la nuova avventura. Ovviamente siete passati a livello 9 nel frattempo e potete aggiornare la scheda. Inoltre se volete modificare alcuni dettagli della vostra scheda (abilità, talenti minori) i tre anni di cui sopra valgono come periodo di ri addestramento. Inoltre vorrei reperire un quarto giocatore per il gruppo, se avete suggerimenti e volete proporre qualcuno sono ben accetti.
  24. Un modo che mi viene in mente (senza prendere in considerazioni i vari sistemi per nascondersi e rendersi invisibili) è fare Master Thrower e selezionare sneaky shot come trick con le armi da lancio (non fiancheggi a distanza ma puoi negare il bonus di Destrezza alla CA con una prova di Rapidità di Mano).
  25. Striscia 910?
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