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Alonewolf87

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  1. D&D Next, Domande e Risposte Articolo del 10 Gennaio 2014 Rodney Thompson Voi avete le domande e noi abbiamo le risposte! Ecco come funziona: ogni settimana il nostro Community Manager farà un controllo tra tutte le possibili fonti per scoprire quali domande vi state ponendo. Ne sceglierà quindi tre a cui dare risposte in questa colonna, siano esse riguardo alla creazione del gioco e su qualsiasi altro argomento su cui volete essere informati...con alcune eccezioni. Vi sono alcune questione legali e di mercato a cui non possiamo rispondere (per ragioni legali e di mercato). E se avete una domanda specifica sulle regole vi indirizziamo al Customer Service, dove dei rappresentanti sono in attesa per aiutarvi nella navigazione delle regole. Detto questo il nostro obiettivo è di fornire quante più informazioni possibile – in questa ed altre circostanze. ________________________________________________________________________________ 1. In che formato sarà possibile trovare regole e moduli opzionali? La maggior parte dei moduli di regole opzionali e varianti appariranno probabilmente in un prodotto per i Dungeon Master, dato che spetterà al DM determinare se includerli o meno nel proprio gioco. Tuttavia alcune parti potrebbero apparire in prodotti destinati ai giocatori; per esempio probabilmente designeremo sia i talenti che il multiclasse come regole opzionali, anche se probabilmente appariranno assieme a classi, razze, incantesimi eccetera. Questo è il genere di regole opzionali che che pensiamo sia più probabile includeremo nel gioco, sulla base dello sviluppo delle ultime due edizioni, quindi la loro inclusione in un prodotto destinato ai giocatori renderà il loro inserimento in una campagna più semplice. 2. Vi è ancora spazio nel gioco per regole opzionali più radicali (come eliminare i punteggi di caratteristica e usare solamente i modificatori oppure ignorare le classi attuali e usare un modello “creati la tua classe”)? Modifiche strutturali di grande portata alle regole (come quelle menzionate nella domanda) potrebbero essere al di fuori dall'obiettivo delle nostre uscite iniziali, non fosse altro per il fatto che il loro fare riferimento alle regole fondamentali contrasta con la nostra idea di un set base di regole semplice e chiaro in modi che avrebbero svariate ripercussioni sull'intero sistema di gioco. Detto questo, anche se potrebbero essere al di fuori dell'obiettivo delle nostre uscite iniziali (che probabilmente si concentreranno su moduli di regole che pensiamo siano la giusta combinazione di “probabilmente utilizzato da una grande fetta di giocatori” e “facile da introdurre in una campagna senza causare costanti problemi a DM e giocatori”), non vi è niente che ci impedisca di considerare moduli più radicali di regole in futuro. Vogliamo semplicemente assicurarci di dare innanzitutto in mano a giocatori e DM quegli strumenti che sarà più probabile useranno. 3. Il gioco fornisce delle indicazioni su quanti oggetti magici un personaggio dovrebbe avere ad un determinato livello? No, ma si tratta di un “no” con delle precisazioni. Lo sviluppo del sistema di base non compie alcuna presupposizione sul numero di oggetti magici posseduti da un giocatore. Tuttavia sappiamo che gli oggetti magici saranno sicuramente introdotti durante le partite, quindi abbiamo sviluppo delle linee guida per aiutare i DM a modificare le loro avventure in base al numero di oggetti magici che essi hanno fornito. Piuttosto che tentare di inserire supposizioni nel sistema vogliamo lasciare ai DM totale libertà nel distribuire oggetti magici e fornire loro gli strumenti che consentono di modificare di conseguenza le loro avventure, non una qualche progressione teorica che un DM potrebbe o meno seguire. Detto questo per il gioco organizzato probabilmente dovremo basarci su un qualche supposizione riguardo la distribuzione di oggetti magici, ma questo verrebbe principalmente gestito dagli amministratori della campagna e dagli sviluppatori delle avventure della campagna, non dai giocatori o dai DM. ________________________________________________________________________________ Come posso presentare una domanda per il prossimo Domande e Risposte di D&D NEXT? Invece di avere un solo posto dove lasciare le vostre domande il nostro Community Manager selezionerà delle domande dalle nostre bacheche, dai feed di Twitter e dal nostro account di Facebook. Potete anche inviare le vostre domande direttamente a dndinsider@wizards.com. Quindi se volete che le vostre domande abbiamo risposta nella prossima colonna continuate a partecipare alla nostro community online e potremmo selezionare le vostre! Rodney Thompson Rodney Thompson ha iniziato a lavorare come freelance nell'industria dei GdR nel 2001 prima di laurearsi presso l'Università del Tennessee. Nel 2007 si è unito alla Wizards of the Coast come sviluppatore e designer capo per la nuova linea di prodotti Star Wars RPG. Rodney è il co-sviluppatore di Lords of Waterdeep ed è al momento uno sviluppatore di Dungeons & Dragons.
  2. Soren Presto la formazione solita dico mentre scendo da cavallo e mi preparo a bloccare l'avanzata del Biped @ DM Spoiler: Posizione difensiva, TD +20. Se c'è tempo attivo anche Vigore Divino spendendo uno scacciare Ricorda che tutti coloro che sono entro 9 metri da me hanno +1 alla CA
  3. @ Daral-Zend Spoiler: Noti alcuni esemplari interessanti e di costi stranamente contenuti, dei piccoli cartelli espongono prezzi e caratteristiche. Spada lunga +1 acida (1d6 danni da acido) 6500 mo Spada lunga +1 affilata 6800 mo Spada lunga +1 dissolvente (MIC, 3/gg chi è stato colpito può essere fatto bersaglio di un dissolvi magie mirato con bonus +6 alla prova) 7000 mo Spada lunga +2 6600 mo Vendono anche ogni genere di cristalli per arma (quelli del Magic Item Compendium per intenderci) con prezzi pari a 3/4 di quelli del manuale (ma la cosa non ti fa strano perchè è la prima volta che ne vedi in vendita).
  4. Infatti ho detto "come tale va trattato"
  5. Alonewolf87

    Estrarre le armi

    No, Estrazione Rapida fa anche riferimento ad un'arma nascosta abbassandone il tempo di estrazione da standard a movimento.
  6. Esatto.
  7. Sì, un bonus di potenziamento +X fornisce un bonus di +X a TpC e danni (notare che il bonus di perfezione di un'arma ai TpC non si somma a quello del bonus di potenziamento).
  8. Non esiste alcun talento bonus per il primo livello in una classe, unicamente un talento bonus per il primo livello in assoluto del personaggio. Ovviamente prendi quello del 6° livello complessivo.
  9. Che io sappia non esiste nessuna regola in merito, l'unica cosa che affronta la questione è un ruling del Sage (e come tale va trattato) di Skip Williams che dice
  10. Eberk Inizio a bussare e controllare tutte le porte il più rapidamente e efficientemente possibile.
  11. @ Daral-Zend Spoiler: Il drow annuisce Di che capacità stiamo parlando? Di quella di viaggiare nelle ombre per intrufolarsi e attaccare di sorpresa dice il capitano Certamente, ho qualcuno di adatto, quando ne avete bisogno, per quanto e quanti?Assassinio?Pacchetto completo? Solo uno risponde il capitano per un periodo breve, vorrei poter dare un'occhiata ai potenziali mercenari. Certamente dice il drow il tempo di chiamarli ed organizzarli. Se intanto volete dare un'occhiata alle armi del negozio posso farvi un piccolo sconto. Il capitano annuisce e tornate nel negozio e iniziate a dare un'occhiata all'eccellente espozione di armi.
  12. Alonewolf87

    Dubbi del Neofita (10)

    Essendo un incantesimo scaricabile non è possibile persisterlo.
  13. Eberk Fateci comunque controllare questo posto, se non avete nulla da nascondere ce ne andremo in fretta.
  14. Eberk Una nostra compagna rapita è stata portata qui, dobbiamo controllare questo posto. Io sono un chierico di Moradin e nel nome del Padre dei Nani vi sto dicendo la verità @ DM Spoiler: Percepire intenzioni +6 sulle risposte per capire se stanno mentendo
  15. Soren Il ponte direi, ma occhi aperti. Sembra il posto ideale per farci attaccare.
  16. Nella torre del saggio e addosso ai cadaveri trovate 8600 monete d'oro, 200 di platino. Gemme per un valore di 7000 monete d'oro Una bacchetta dei fulmini (13 cariche), una delle palle di fuoco (17 cariche) e una di ristorare inferiore (15 cariche) Pergamene di cura ferite leggere (x3), moderate (x2) e ragnatela (x2) Un bastone dell'evocazione (22 cariche) Bracciali dell'armatura +2, scettro del warlock, mantello della resistenza +2, anello della battaglia magica, stivali elfici, mantello elfico Stocco +2, pugnale +1 del ferimento, giaco di maglia +2, armatura di cuoio +1 della resistenza agli incantesimi 13
  17. Alonewolf87

    Dubbi del Neofita (10)

    In realtà no, un oggetto che dia un bonus di potenziamento alle abilità è epico solo se da un bonus superiore a +30 (anche se praticamente esistono solo come custom made quelli che diano un bonus maggiore di +10).
  18. Faccio anche già che riportarvi i dettagli sul tesoro che trovate nella torre del saggio?
  19. Dopo un momento iniziale di grande confusione ed imbarazzo in cui tutti i resuscitati cercano qualcosa con cui vestirsi o coprirsi iniziano le accese discussioni tra i vari gruppi. Gli elfi stanno prendendo un atteggiamento aggressivo ma le parole di Kalana sembrano riuscire a calmarli almeno un pò. Nel frattempo il giovane che aveva aiutato Kalana nella battaglia riesce a convincere Barlows, il capovillaggio, della veridicità di ciò che dice Kalana e una lettura del diario del "saggio" non fa che confermare ulteriormente la cosa. Gli umani iniziano ad accettare reticentemente la realtà delle cose, anche se per il momento i due gruppi si tengono ancora distanti. Fortunatamente il cibo caldo ed un grande falò in mezzo alla piazza fanno molto per sciogliere gli animi e le tensioni e si iniziano a vedere i primi gesti di apertura, aiutati anche dai bambini che, spensierati come solo loro sanno essere, iniziano a giocare e ridere assieme.
  20. Ok e salto temporale sia allora. Per il tesoro del signore della guerra ecco qui i dettagli (gli oggetti magici li considero identificati in varia maniera) 5500 monete d'argento, 7000 monete d'oro, 300 monete di platino. Gemme e gioielli del valore complessivo di 2500 monete d'oro (3 collane, 2 bracciali, 1 tiara, 40 gemme varie) Oggetti d'arte del valore di 2000 monete d'oro (2 arazzi, 7 statue, piatti e bicchieri d'oro e argento, 2 candelabri) Spada lunga gelida +1 Giaco di maglia della resistenza all'acido +1 Fermaglio dello scudo (34 cariche) Guanti del potere orchesco Anello deviazione +2
  21. Rurik traccia una serie di simboli e rune sacre sul terreno, atte a richiamare il sole e il suo percorso nel cielo. Egli compie una lunga processione da est ad ovest intorno ai resti dei caduti e tenendo il ciondolo in alto di fronte a sè sfruttandolo come lente per raccogliere e convogliare i primi raggi di luce, il tutto intondando canti di lode a Pelor e alla luce che tutto rischiara ed anima. Con un ultima potente invocazione una luce sfolgorante emana dal medaglione e avvolge i resti mentre un bagliore intenso ma al contempo caldo e vitale circonda il villaggio. Dopo un brevissimo lampo una forte vibrazione magica attraversa l'aria e dozzine di elfi ed umani sconcertati si ritrovano nella piazza, di nuovo vivi e sani. Grida di confusione e gioia e pianti si mescolano nell'aria.
  22. Bene bene sono contento che vogliate continuare, fatemi solo capire un paio di cose: 1)Sia Rurik che Toshiro vogliono seguire Kalana nel fondare questo ordine anti-demoniaco? 2)Volete giocare la parte di organizzazione e fondazione dell'ordine o facciamo un salto avanti di qualche anno e consideriamo l'ordine fondato e all'inizio delle operazioni? @ Lollinus Povero Nortak, lo stavano costringendo a fare avanti e indietro a recuperare i resti dei caduti invece di lasciarlo ubriacarsi e mangiare e sguazzare nell'oro
  23. Bene bene sono contento che vogliate continuare, fatemi solo capire un paio di cose: 1)Sia Rurik che Toshiro vogliono seguire Kalana nel fondare questo ordine anti-demoniaco? 2)Volete giocare la parte di organizzazione e fondazione dell'ordine o facciamo un salto avanti di qualche anno e consideriamo l'ordine fondato e all'inizio delle operazioni? @ Lollinus Povero Nortak, lo stavano costringendo a fare avanti e indietro a recuperare i resti dei caduti invece di lasciarlo ubriacarsi e mangiare e sguazzare nell'oro
  24. Ce ne sono la bellezza di quattro Detect aberration Invoke the cerulean sign Nature's Purity Pox
  25. Visto che questa nostra avventura si sta ormai avvicinando alla conclusione vi chiedo, siete interessati a continuare a giocare con questi personaggi?
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