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Alonewolf87

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  1. @ Jhaelfil Spoiler: Una voce viscida e terrificante risuona nella tua mente E dunque tu saresti il nuovo giocatollino dell'Arcimago?Pietoso devo dire, certo un pò di decente astuzia c'è ma per il resto così poche potenzialità...
  2. @ Jhaelfil Spoiler: Scendete nei sotterranei di Sorcere con i due prigionieri fino agli appartamenti dell'Ulitharid Venite introdotti in una stanza finemente arredato le cui pareti sono colme di trattati di magia. Seduto su una poltrona sta l'Ulitharid, i tentacoli che sfogliano le pagine durante la lettura.
  3. Alonewolf87

    trasformazione

    Non c'è una regola ben precisa in merito ma solitamente con trasformazione si tende a considerare come se si trattasse sempre dello stesso mostro altrimenti le combo con mostri con capacità magiche 1/giorno (o anche 1/settimana, mese o anno) sarebbero stra-abusate. Secondo questa stessa logica questo "trucchetto" non ti permetterebbe di evitare i 1d4 round di ricarica (e io da DM deciderei sicuramente in tal senso).
  4. Lo può semplicemente congedare ed evocarne uno nuovo dopo un anno ed un giorno (al costo di 100/200 PE per livello al momento del congedo e 100 mo per il rituale per ottenere quello nuovo).
  5. Giusto per certezza, comunque il testo inglese di quella CdP fa chiaramente riferimento a dadi di danni ai punti ferita quindi no, non si somma a danni alle caratteristiche od altro.
  6. Ma parli della CdP di Dragonlance o della classe base da Perfetto Arcanista?
  7. @ Jhaelfil Spoiler: Ovviamente nei sotterranei...
  8. Cliff armeggia per un pò con la serratura per poi riuscire ad aprirla.
  9. Viene specificato nella descrizione di forma selvatica (o delle capacità equivalenti, vedi maestro delle molte forme) in che tipologia di mostri è possibile trasformarsi. Ad esempio un normale druido può trasformarsi in un animale (con varie restrizioni di taglia a seconda dei livelli), in un vegetale (a partire dal 12° livello) e in un elementale dei quattro elementi standard (dal 16° livello). Vi sono talenti e capacità di classe che permettono di ampliare tale scelta...
  10. @ Jhaelfil Spoiler: Chiaramente l'intelligenza e l'astuzia non sono armi nel tuo arsenale marmocchio... Bah, e sia. Porta questo essere dall'Ulitharid, ci penserà lui a farlo "parlare" e prega che abbia molto da dire altrimenti ne pagherai le conseguenze... Spoiler: Sai che l'arcimago Rizzen usa i servigi di un Ulitharid qui a Sorcere, come "invito alla collaborazione"
  11. Significa che è immune ai danni degli incantesimi con il descrittore [Forza] come ad esempio il dardo incantato...
  12. Soren Qualcuno lo spenga presto, a costo di urinarci sopra...
  13. @ Jhaelfil Spoiler: Mi sembra passato poco tempo da quando sei partito in missione, come fai ad essere sicuro che non erano nella locanda dove pensavi fossero? E per quanto riguarda il resto ti avevo affidato espressamente questo lavoro perchè era qualcosa di troppo piccolo per la mia attenzione e ora vieni qui subito dopo ad implorare il mio aiuto?Hai forse problemi di comprendonio?
  14. 1)No, forniscono un bonus di armatura ma non sono armature quindi non è possibile applicarvi le capacità speciali per le armature. 2)Sì, il 50% in più al prezzo maggiore.
  15. @ Jhaelfil Spoiler: Venite fatti entrare con Rizzen che ti guarda lievemente dubbioso Hai sbagliato del tutto l'incarico o è uno stupido scherzo?
  16. Eberk Ottimo dico alla cameriera porgendole una quindicina di monete d'oro Mi raccomando, la miglior birra e tanta tanta acqua calda.
  17. Alonewolf87

    Vista cieca

    Dal punto di vista dell'impegno e della concentrazione da parte della creatura per usare la vista cieca viene esplicitato chiaramente nella descrizione
  18. @ Jhaelfil Spoiler: D'accordo dicono le guardie portando via l'oste. Il tenente ed un altro soldato scortano assieme a te l'altro duergar fin dall'arcimago
  19. Alonewolf87

    Vista cieca

    Allora so che tirare in ballo il mondo reale non è mai solitamente una buona idea in questi casi ma in merito alla tua questione dei tre guerrieri ed un mago considera questo, un pipistrello del mondo reale sarebbe in grado di effettuare una distinzione del genere quindi personalmente ritengo plausibile che allo stesso modo possa farlo uno del mondo di D&D (e quindi tutte le creature dotate della stessa capacità). Poi come concetto generale sono d'accordo che la regola non sia chiara e lampante e dunque vada sottoposta alle decisioni del Master, io qui sto unicamente esplicitando il processo logico che userei io come DM per aggiudicare la questione.
  20. @ Jhaelfil Spoiler: Rientrate a Sorcere, il tenente ti chiede Cosa ne dobbiamo fare dei duergar?Li sbattiamo in cella?
  21. Alonewolf87

    Vista cieca

    Personalmente per me è l'utilizzo del verbo "discern" nella descrizione della capacità che risponde alla questione. "Discern" è letteralmente la capacità di distinguere e riconoscere cose ed oggetti come differenti tra di loro in base a varie caratteristiche (in questo caso ad esempio potrebbero essere altezza, forma e dettagli fisici).
  22. Eberk Ah certamente vorremo cibo e birra come piovessero mia cara, dobbiamo ritemprarci dopo alcune dure battaglie... Sicuramente pensiamo di trattenerci almeno per due giorni, ma probabilmente anche un pò di più. Intanto dacci delle stanze per quel lasso di tempo, poi vedremo dico dando poi alla cameriera soldi sufficienti a pagarci vitto ed alloggio per due giorni prendendoli dalla mia parte del tesoro
  23. @ Daral e Quilvyr Spoiler: Avrete dei contatti nel mondo del mercato nero no?Fate in modo che qualcuno con cui siamo già in commercio faccia da garante con voi...
  24. @ Jhaelfil Spoiler: Sì, anche l'oste è un duergar, anche se non uno di quelli che conoscevi @ Daral e Quilvyr Spoiler: Mi spiace dice lo svirfneblin ma questo è il modo in cui trattiamo gli sconosciuti. Se le condizioni non vi soddisfano prego, quella è la porta
  25. @ Jhaelfil Spoiler: Sì, ma anche qui pare nessuna traccia dei due
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