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Alonewolf87

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  1. Inoltre se ci si lancia Healing Lorecall e si possiedono 5 o più gradi in Guarire ogni incantesimo di guarigione che si lancia può (oltre a curare normalmente) rimuovere varie condizioni tra cui anche l'affaticamente (e con più di 10 gradi anche l'essere esausti).
  2. @ Quilvyr e Daral Spoiler: Avete qualcuno nell'ambiente che possa farvi da garante? @ Jhaelfil Spoiler: Lo vedo molto difficile, questo genere di oggetti magici è estremamente raro e ricercato. No, i nomi non mi dicono niente ma posso raccogliere informazioni al riguardo. Come mai me lo chiedi?
  3. Tutta la catena dei ristorare molto semplicemente.
  4. @ Jhaelfil Spoiler: Dimmi fratello e fai in modo che sia qualcosa di importante... @ Daral e Quilvyr Spoiler: Ah, avete apprezzato dunque?Bene, bene...Sì diciamo pure che potrei procurarvi partite più "importanti" di quel prodotto, però dovrei prima avere qualche prova che posso fidarmi di voi...
  5. Goblin dell'aria (Arcani Rivelati) +4 Des, MdL +0
  6. @ Jhaelfil Spoiler: Tua sorella è in camera sua, viene fatto entrare e la trovi che sta scrivendo una lettera.
  7. @ Jhaelfil Spoiler: Corazza di pelle di squalo +1 Giaco di maglia in mithral +1 Scrigno pronto e recuperato Il tuo famiglio risulta sempre fuori dalla tua portata
  8. @ Jhaelfil Spoiler: Sì razioni e boccale sono quelli Il giaciglio ha questo effetto: A magic bedroll grants you a comfortable and peaceful night's sleep. As long as you lie in it, you gain the benefit of an endure elements spell. After sleeping for 8 hours in the bedroll, you recover 1 hit point per character level, in addition to the hit points you recover normally. Getting into or out of a magic bedroll is a full-round action
  9. La lama invisibile permette sì di fintare come azione gratuita ma le errata hanno stabilito che comunque non è possibile fintare tramite quella capacità di classe più di una volta per round
  10. @ Dalar e Quilvyr Spoiler: Serve qualcosa?chiede lo gnomo
  11. @ Sir Tiberius Spoiler: Recuperi 9 pf Non conosci questo simbolo sacro ORa che avete tempo di osservare la stanza con calma ritenete che potesse essere usata come accampamento, visti i giacigli sparsi in un angolo e una sorta di focolare da campo lungo una parete. Ciò che però coglie maggiormente la vostra attenzione è uno scrigno, posto sotto un drappo di seta viola e nera.
  12. @ Jhaelfil Spoiler: Boccale (everfull mug, MIC) Razione (everlastin rations, MIC) Giaciglio (Eward Fortifying bedroll, MIC) Stivali elfici Mantello resistenza +1 Olio è di trasmutazione, le pozioni probabilmente di guarigione Sì conta che li hai comprati Sono passati ormai otto giorni. No la pattuglia era del casato Hunzrin, nemici degli Xorlarrin
  13. Vi dividete e cominciate a correre in direzioni differenti, con la folla che sembra inseguire la fonte maggiore di rumore ovvero Nortak.
  14. @ Magoselvaggio Spoiler: Nortak era partito alla carica pronto ad ammazzare tutti gli abitanti prima di essere altrimenti "persuaso" Di recente vista la sparizione del giocatore è stato sballonzato di qua e di là privo di volontà Sì quello che dici è fattibile
  15. @ Saryl Spoiler: Pergamena divina di benedizione Pozione probabilmente di cura ferite
  16. Addosso all'uomo incappucciato Saryl trova un simbolo sacro rappresentante una piramide capovolta, una pozione ed una pergamena.
  17. Mentre Saryl si sposta a vedere il cadavere dell'uomo incappucciato Sir Tiberius elimina rapidamente l'ultimo gnoll. @ Tutti Spoiler: Siete fuori dall'iniziativa, scusate l'enorme ritardo
  18. Soren Mi preparo a ricevere i bestioni Spoiler: Preparo l'azione di modo da attaccare il primo bestione che mi capita a tiro, ascia tpc +11 danni 2d6+3
  19. Il meenlock sul MMII ha un'aura di paura utilizzabile a volontà e ha 4 DV, potrebbe andare bene? Altrimenti lo spawn of Kyuss, sempre sul MMII ha un'aura di paura continua e sempre 4 DV
  20. @ Jhaelfil Spoiler: bene o male le informazioni che trovi sono sempre quelle che ti avevo scritto nell'altro post
  21. @ Cydro e Fede 92 Forma selvatica soddisfa i prerequisiti di Assumere capacità soprannaturale dato che le capacità soprannaturali da definizione sono basate sulla magia (per quanto non permettano RI, dispel e controincantesimi) e il talento non fa riferimento diretto ad incantesimo o capacità magiche: "Supernatural abilities are magical and go away in an antimagic field but are not subject to spell resistance, counterspells, or to being dispelled by dispel magic"
  22. @ Jhaelfil Spoiler: Con un pò di fatica, vista la strana origine del testo magico, riesci a ricopiare nel corso della giornata successiva l'incantesimo
  23. Cosa sarebbe questa regola?
  24. @ Jhaelfil Spoiler: No non ho scoperto altro ma lascia che ti dia un consiglio. C'è qualcosa che non mi quadra in tutta questa storia, ho un brutto presentimento. Normalmente non sono tipo da credere a queste cose ma tutte le altre volte che ho avuto questa sensazione è capito sempre qualcosa di brutto. Quindi evita questi due del tutto se ti è possibile. é sempre un piacere fare affari con te, vecchio amico.
  25. @ Jhaelfil Spoiler: Ulteriori dettagli sull'oggetto non ne ho. I due sembrano chiamarsi Xelirr e Joldanar, ma si sa che i nomi in questi casi significano poco, e sembra arrivino da una grande spedizione alla caccia di un tesoro che stanno appunto rivendendo. Alloggiano alla locanda delle Sei Vergini.
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