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Alonewolf87

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Tutti i contenuti di Alonewolf87

  1. Un breve corridoio conduce ad un porta di pietra, ornata da varie incisioni e simboli.
  2. Soren Maledizione quel lucertoloide è un potente incantatore, finiamoli in fretta dico mentre la mia arma risplende del potere di Ramas Spoiler: Punire il male su Bestione 3, attacchi +13/+8 (1d8+9). Se per caso ammazzo il bestione con il primo colpo mi muovo in AH2
  3. @ Daral e Quilvyr Spoiler: Entrate nella stanza, tossicchiando leggermente per cappa di fumo quando sentite alla vostra sinistra una voce sottile che vi dice Desiderate?Un viaggio in paradiso qui costa poco... Vi voltate e vedete, dietro un piccolo bancone seminascosto dal fumo, un svirnevblin che vi guarda con occhi leggermente vacui. @ Jhaelfil Spoiler: Ti chiedono in totale 1800 Vado poi a ricontrollare e ti dico di preciso, comunque tu assumi che sai che faccia abbiano. La parte con lo "spacciatore" ce la giochiamo ok?
  4. @ Kalana Spoiler: Esci dal villaggio ed inizi a percorrere il sentiero che porta al Tumulo, senza però vedere traccia dei tuoi compagni.
  5. @ Kalana Spoiler: La donna inizia a ridere incontrollabilmente mentre ti allontani da lei
  6. @ Jhaelfil Spoiler: Sì le perle le trovi a sorcere. ti vendono anche tre pergamene di identificare a 350 mo e la polvere d'argento che chiedi. Sì, ti aveva fatto vedere i volti dei tizi, ora non mi ricordo bene se tramite ritratto su pergamena o facendoteli vedere tramite incantesimo. @ Quilvyr Spoiler: Dietro la porta si apre una piccola stanza buia ed invasa dal fumo, in mezzo al quale vedi varie figure sdraiate per terra o sedute su dei piccoli divani
  7. @ Rurik Spoiler: Vedi per terra, scritto in Celestiale, il termine "lago"
  8. Eberk Dannato drago, starà aspettando che la sua arma a soffio si ricarichi. Una volta nella striscia di terreno a sud cerco il punto più vicino all'isola e ne valuto la distanza.
  9. @ Rurik, Toshiro e Nortak Spoiler: Vedete che il cavaliere abbassa la spada al suolo e sembra tracciare qualcosa per terra, prima di svanire nel nulla come è venuto @ Kalana Spoiler: Inizi a correre come una forsennata verso la foresta ma la donna continua a seguirti imperterrita
  10. @ Kalana Spoiler: Con uno sforzo sovrumano riesci a raccogliere l'energia magica necessaria per curarti e riesci a riprenderti leggermente, mentre gli attacchi della donna ti mancano di pochissimo. Ti sembra quasi che sappia solo all'incirca dove sei ma che non possa realmente vederti. Spoiler: Recuperi 14 punti ferita Sta di nuovo a te
  11. @ Kalana Spoiler: Riesci a concentrarti a sufficienza per evitare gli attacchi della donna e lanciare il tuo incantesimo, iniziando poi a correre verso la foresta, zigzagando tra le case. Sei convinta di essere quasi riuscita a sfuggire all'imboscata quando senti la donna alle tue spalle dire Peccato, bel tentativo prima che la sua spada cali di nuovo ferendoti alla schiena e facendoti barcollare. @ Iniziativa Spoiler: Sta di nuovo a te @Dadi Spoiler: Subisci 12 danni
  12. @ Kalana Spoiler: Mentre ti allontani dalla casa senti la donna dire piano Peggio per te allora... Fai appena in tempo a girarti che, con scatto fulmineo, vedi che ti ha raggiunto, estraendo una lunga spada dal fodero, e ti attacca, ferendoti gravemente alla spalla destra. @ Iniziativa Spoiler: Sta a te ora @ Dadi Spoiler: Danni subiti 19
  13. @ Kalana Spoiler: Potrebbe servirti sentire cos'ha da dire sul cavaliere, se ti apparisse di fronte all'improvviso mentre sei sola potresti essere nei guai...
  14. @ Kalana Spoiler: Un'asse?E a cosa ti servirebbe?Soprattutto se vai a parlare con quegli sporchi elfi... Ad ogni modo sì avevo qualcosa da dirti. Dyson vorrebbe parlare con voi dato che pare abbia scoperto qualcosa sul cavaliere, visto che sei qui vuoi venire direttamente te?
  15. @ Kalana Spoiler: Torni ad Ozein e stai lasciando il messaggio sulla tavola quando senti bussare alla porta della capanna, da te lasciata aperta. Ti volti e vedi la donna che è solita girare con il saggio come guardia del corpo che ti fa un cenno di saluto e ti dice Tutto bene?I tuoi compagni sono ancora vivi? @ Toshiro, Nortak, Rurik Spoiler: Mentre Kalana parte prima per compiere la sua missione voi tre vi incamminate più tranquillamente verso Ozein. Siete quasi rientrati al villaggio quando vedete apparire sul sentiero, a circa 30 metri da voi il cavaliere spettrale che sembra fissarvi intensamente
  16. Sentite intanto oltre la porta delle grida e poi il rumore di una porta che viene chiusa pesantemente a chiave.
  17. Mi spiace, non credo esista...
  18. Per aumentare il tetto massimo di dadi di danno degli incantesimi in D&D 3.5 l'unica opzione di cui io sia a conoscenza è il talento epico di metamagia Enhance spell
  19. Il leone di Talisid (Imprese Eroiche) dovrebbe fare al caso suo...
  20. Senza RAI o RAW, da regole si perde il bonus di Destrezza alla CA non il modificatore di Destrezza (come avverrebbe invece se si facesse riferimento sia a bonus che a malus di Destrezza).
  21. Occhio che Quick Recovery funziona solo all'inizio del turno del personaggio, non ogni volta che è frastornato/stordito...
  22. Soren Tento di liberarmi dalla stretta della creatura che mi blocca. Spoiler: Due prove di lotta +9 (avendo bab sufficientemente alto), se mi libero passo indietro in AM 2
  23. Non mi pare ne esistano...
  24. @ Quilvyr e Daral Spoiler: Mentre Daral sale in cima alle scale per controllare la situazione Quilvyr si accorge che la porta è sì chiusa, ma semplicemente chiusa e non a chiave. @Jhaelfil Spoiler: Schiavi vari, duergar fa da fabbro, serratura sostituita entro l'indomani. Armi vendute, per un profitto totale di 890 monete d'oro. Puoi comprare 10 perle per 900 monete d'oro se vuoi, di più non ne hanno. Droga, hai un contatto fidato al bazar (un drow) ma non sai se sia lui a produrla o meno. Pare che ci siano di mezzo i mind flayer in qualche modo.
  25. Il proiettile di Cliff colpisce lo gnoll ma non è sufficiente a fermarlo mentre la freccia di Caelern gli passa sopra la testa mentre questi apre la porta gridando qualcosa.
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