Vai al contenuto

Alonewolf87

Supermoderatore
  • Conteggio contenuto

    61.831
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    829

Tutti i contenuti di Alonewolf87

  1. Il raggio scaturito dalle dita di Saryl colpisce il drago che ringhia infuriato Morirete allora! prima di spostarsi dalla parte del cortile opposta rispetto alla porta ma sempre mantenendosi in aria Spoiler: Saryl colpisce drago, penalità di -4 alla Forza per il drago, ispirare coraggio non si applica a raggio di indebolimento sia perchè infligge penalità e non danni ma soprattutto perchè ispirare coraggio fornisce bonus solo ai danni da arma (la traduzione italiana come spesso capita è mal fatta ma qui è chiaro @ Iniziativa Drago (già agito) Cliff Caelern Saryl Sir Tiberius (manovre foehammer, battleleader's charge, crusader strike)
  2. Esiste invece, si chiama Manipolazione arcana ed è presentato sul manuale Imperi Perduti di Faerun
  3. Eberk Quel genere di creature nasce in seguito ad eventi traumatici, non sarebbe strano se si trattasse di un caduto in una grossa battaglia perciò vorrei cercare qualche resto del genere e intendo cominciare da qui dico puntando alla fine del corridoio e se vi trovo una porta la apro.
  4. @ Toshiro Spoiler: Ti rendi conto che il secondo gradino delle scale nasconde una trappola, probabilmente trasformando le scale stesse in uno scivolo levigato. Puoi disattivarla ma ti ci vorranno almeno una decina di minuti.
  5. Il drago tira una codata al rudere della torre, abbattendone la porzione superiore del muro. Non fatemi ripetere ancora, sparite subito o diventerete il mio pasto.
  6. Comunque da qualche parte c'è una variante del barbaro che fornisce un bonus alla Destrezza, divertiti a cercarla
  7. Trattandosi comunque di poteri derivanti da una divinità direi ugualmente persi.
  8. Eberk Proseguo imperterrito verso la fine del corridoio. Mi spiace dico agli altri l'unico incantesimo che avevo che mi permetteva di ottenere un'arma in grado di ferirlo l'ho già usato sulla mia.
  9. @ Tutti Spoiler: Vi piacerebbe che fosse tutta finita lì dicendo "Ok" al drago eh?Tranquilli che il modo per mazzuolarvi lo trovo di sicuro Battute a parte l'avventura è tutt'altro che finita a prescindere da come vi comportiate con il drago. @ Saryl Spoiler: Il tuo personaggio sa solo che il drago è molto giovane per gli standard della sua razza, non avendo ancora ottenuto buona parte del potere e dell'astuzia dei suoi cugini più anziani ma non sai dire di più su come potrebbe comportarsi o sulla plausibilità di poterlo raggirare.
  10. La variante dell'ira detta furia turbinante se non erro fornisce un bonus alla Destrezza invece che alla Forza. O forse era il barbaro signore dei cavalli, non mi ricordo bene.
  11. Propongo di dirigerci verso il luogo da dove è provenuta la creatura per cercare di scovarla, l'incantesimo che ho gettato sulla mia arma non durerà a lungo ed ora come ora è l'unica cosa a nostra disposizione che la possa colpire con certezza. Se dovessi cadere prendetela ed usatela al posto mio dico agli iniziando poi a dirigermi verso il corridoio. Spoiler: Intanto cerco di ricordarmi quello che so sugli allip: particolari debolezze o resistenze, modo di creazione, come eliminarli ecc.
  12. Proseguite ancora per il corridoio quando iniziate ad avvertire un calo della temperatura nell'aria e poco più avanti a voi iniziate a scorgere delle scale che scendono nella terra.
  13. Il drago vi guarda fissamente e vi dice con tono sarcastico Tranquilli, mi occuperò io dei "problemi" di questo luogo e ora sparite e spargete la voce che questa d'ora in poi sarà la mia tana e che nessuno dovrà disturbarmi.
  14. Eberk Mi avvicino agli altri per sincerarmi della loro condizione mentre esamino attentamente il circondario. @DM Spoiler: Prove di Guarire su tutti. Ci potresti procurare una mappa della zona?
  15. Ammetto che la parentesi carrida mi ha fatto ribaltare dalle risate
  16. Il drago continua a fluttuare sopra le vostre teste e guardandovi con sdegno vi dice in Comune con una voce roca e carica di elettricità statica Sparite, miseri bipedi o finirete come quei due in mezzo al cortile Spoiler: Oh mio dio il carrido, le cicatrici, mi stavo scompisciando...ero quasi tentato di far fare al drago un TS Volontà o fuggire terrorizzato al solo nominare quell'opera sciagurata Avete tutti +3 a tiri per colpire, danni e TS contro effetti di paura
  17. Con un ennesimo possente colpo Nortak mette fine alla non-vita anche dell'ultima creatura Spoiler: Fine dell'iniziativa
  18. State discutendo sul da farsi quando improvvisamente un forte rumori di ali possenti si leva dalla direzione della torre: un drago dalle scaglie blu e lungo circa un paio di metri si leva da essa innalzandosi sopra il cortile. Spoiler: Iniziativa Caelern Cliff Saryl Drago Sir Tiberius @ Mappa Spoiler: Come prima ma con un drago di taglia Media 2 metri sopra la cima della torre che è a sua volta a 4 metri dal livello del cortile
  19. Eberk Continua a cercare di svegliargli dico a Makara ma attento che la creatura non sbuchi dal pavimento dico mentre mi guarda attorno attentamente in cerca della riapparizione della creatura. Se dopo un minuto non la vedo riapparire cerco di vedere qualcosa nella direzione da cui è arrivata.
  20. Il nonmorto rimasto cerca goffamente di attaccare Nortak ma lo stato in cui è ridotto gli impedisce di colpire bene. Spoiler: Iniziativa Nortak Nonmorto Rurik Toshiro Kalana
  21. Nortak attacca l'ultimo non morto e questa volta va a segno infliggendo ingenti danni alla creatura Spoiler: Sta a Toshiro
  22. Eberk Attacco la creatura con la mia nuova arma, ora in grado di ferirla Spoiler: Attacco la creatura, martello +7 (1d8+2) e confidiamo nel ghost touch e nel **** coi dadi
  23. Eberk Questa creatura è immune ai danni delle armi non magiche, se non puoi rimediare prova a svegliare gli altri! grido a Makara.
  24. Il secondo colpo di Rurik butta a terra un altro non morto lasciandovene solo uno da affrontare Spoiler: Sta a Nortak
  25. Caelern inizia ad esplorare il cortile e nota per terra quelli che sono gli evidenti segni di una furibonda lotta, probabilmente tra i due cadaveri e qualcosa di grosso e dotato di grandi artigli. Il bardo sta osservando i segni quando un movimento alle sue spalle attira il suo sguardo verso i resti della torre e vede qualcosa di blu e scintillante ritirarsi dietro ad un muro quasi sgretolato.
×
×
  • Crea nuovo...