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Alonewolf87

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  1. Tornate all'ultimo bivio e prendete l'altra deviazione. Dopo pochi metri, in vista di un altro bivio, Toshiro vi ferma dato che ha notato un'altra trappola simile a quella che avete già incontrato.
  2. Nè perfetta, nè magica, nè costruita con materiali particolari o costosi.
  3. In D&D non esiste il concetto di fronte o retro (a meno che uno non introduca le apposite regole opzionali presentate su Arcani Rivelati). Si suppone che i PG abbiano una vista a 360° e che possano sempre attaccare i quadretti nella loro portata senza bisogno di considerare fronte, retro o lato.
  4. Felun sparisce dietro la stalagmite ed estrae dallo zaino una pozione. Khiman continua ad attaccare il duergar che lo ha caricato ferendolo con la sua spada ma venendo colpito a sua volta da lui e dal duergar appostato in alto sulla stalagmite. Il duergar incantatore intanto replica una magia simile a quella di Jhaelfil e lo colpisce con un fiotto di acido che gli scava le carni. Spoiler: Khiman colpisce inflitti 10 danni Khiman subisce 6 e 3 danni Jhaelfil subisce 5 danni dalla freccia acida di melf del duergar Sta a Jhaelfil @ Mappa Spoiler: Il pallino rosso è Felun, quello blu Khiman, quello giallo Jhaelfil. Dei due duergar più arretrati quello di destra è l'incantatore arcano.
  5. Dal nulla un fiotto di acido appare colpendo il duergar che ha appena ferito con la magia Felun e corrodendone le carni mentre Jhaelfil ricompare alla vista. Il duergar sulla sporgenza prova a colpire Khiman ma il suo colpo va a vuoto mentre l'ultimo duergar rimasto pronuncia alcune parole e si tocca il corpo venendo avvolto da un'aura magica @ Jhaelfil Spoiler: Prove di Sapienza Magica riuscite, sì erano Dardi Incantati e questo duergar si è appena lanciato scudo della fede. @ Tutti Spoiler: Il fiotto d'acido di Jhaelfil colpisce ed infligge 6 danni. Duergar 1 manca, duergar 4 lancia un incantesimo Iniziativa Felun Khiman Duergar 3 Duergar 1 Duergar 2 Jhaelfil Duergar 4
  6. Per fare teniamo questi orrori rinchiusi nel posto in cui meritano, l'angolo della battuta più brutta
  7. Inforcate i cavalli che vi sono stati forniti e vi iniziate a dirigere verso il maniero. La giornata è bella ma in lontananza si ammassano nubi temporalesche, probabilmente prima di sera pioverà.
  8. Khiman si concentra per difendersi dagli attacchi del duergar di fronte a lui e con una finta particolarmente ben riuscita riesce a coglierlo di sorpresa e ad infliggerli una pesante ferita sul torso. Intanto uno degli altri duergar compie rapidi gesti e due dardi violacei colpiscono Felun. Spoiler: Khiman riesce nella manovra 12 danni inflitti. Felun subisce 6 danni Sta a Jhaelfil
  9. Felun cerca di colpire il duergar di guardia ma la posizione sfavorevole gli fa sbagliare il tiro. Intanto uno dei duergar carica ascia in pugno Khiman riuscendo a ferirlo. Spoiler: Khiman subisce 9 danni Sta a Khiman
  10. Qualcuno mi potrebbe confermare l'ordine di uscita in inglese di: Complete Adventurer, Arcane, Divine e Warrior grazie?
  11. La bambina incassa il tutto e vi ringrazia calorosamente consegnandovi pergamene e pozioni.
  12. Jhaelfil viene avvolto da un'aura protettiva mentre tre duergar sbucano dall'accampamento balestre in mano, mantenendosi vicino al fuoco @ Iniziativa Spoiler: Felun Duergar 3 Khiman Duergar 2 Jhaelfil Duergar 1 (quello di guardia per intenderci) Duergar 4
  13. L'unico incantesimo che, a mia conoscenza, "inganna" visione del vero è Cloak of Khyber presentato a pag. 59 del manuale di Eberron City of Stormreach.
  14. Felun cerca di rispondere al fuoco ma il dolore al fianco lo distrae e la sua mira è scarsa. Dopo aver mancato il bersaglio si nasconde dietro una stalagmite per sottrarsi dalla linea di tiro del duergar. Intanto il duergar spara con la balestra contro Khiman ma il quadrello viene bloccato dalla sua armatura. Dall'accampamento intanto sentite grida e rumori di gente che si arma ed inizia a muoversi verso di voi Spoiler: Sta a Jhaelfil, che si trova 9 metri più in basso di Khiman nella mappa. @ Mappa Spoiler:
  15. Sorge ora una piccola domanda Spoiler: La medica di Volantis sostituirà come probabile Jeyne Westerling nel ruolo di compagna di Robb? E comunque Spoiler: Questo Gregor Clegane mi piace poco. Ha detto almeno una ventina di parola in una puntata, troppo prolisso. Io amo la mia Montagna che Cavalca che dice una sola parola in un'intera stagione di 10 ore
  16. Allora sono altre 315 monete d'oro per le tre pergamene di cura dice la bambina.
  17. Alonewolf87

    Guida al Chierico

    Foresight necessità però del dominio della conoscenza (e la risposta ovvia qui è chierico cenobita).
  18. Alonewolf87

    Incantatrix

    Però sul manuale del giocatore di Faerun l'incantatrix specifica che aumenta il livello alla classe da incantatore che le forniva accesso agli incantesimi di 3° livello. Bisogna vedere quale è il più recente dei due manuali.
  19. Alonewolf87

    Guida al Chierico

    Ad alti livelli alcuni chieric potrebbero aver ben altri modi per non cadere in un imboscata (che so una decina di livelli da oracolo divino per dire).
  20. Khiman scatta in avanti e con movimento aggraziato scaglia il giavellotto che si conficca nel corpo del duergar che grugnisce per il dolore. Spoiler: Tpc 16(dado) colpito 11 danni Sta a Felun
  21. No i sei dadi vita possono tranquillamente essere presi nella classe da stregone. L'importante è avere sei dadi vita (o livelli di classe che dir si voglia) di cui almeno uno da stregone.
  22. Alonewolf87

    Guida al Chierico

    I difetti sono una regola introdotta in Arcani Rivelati che consentono, selezionando un difetto che fornisce tutta una serie di malus al personaggio, di ottenere un talento extra per ogni difetto preso. Il numero di difetti concessi varia a seconda dei DM ma due è un numero medio abbastanza diffuso. I due più diffusi sono mano tremula e disattento (o qualcosa del genere).
  23. Alonewolf87

    Guida al Chierico

    I due difetti forniscono due talenti extra che sommati a quello della creazione del personaggio e a quelli di livello 3, 6 e 9 fanno 6 talenti a livello 9.
  24. No problemo, di niente

  25. Fiendish Codex I: Hordes of the Abyss GS8, un simpatico demonietto prediletto di Lolth.
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