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Alonewolf87

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  1. Vai a dare un occhiata alla build di Adam l'Inopportuno nella firma di Mizar e troverai ciò che cerchi, dovrebbe essere un talento del PH2 chiamato robilar's gambit.
  2. Come specificato ad ogni livello selezioni la classe di incantatore a cui applicare l'incremente.
  3. Mentre discutete sul da farsi le quattro creature continuano a correre nella vostra direzione e cominciate a distinguere chiaramente il colore verdastro delle tre creature all'inseguimento: orchi quasi certamente.
  4. Stanno iniziando a cadere le prime goccie di pioggia quando sentite del trambusto da più avanti sulla strada. In lontananza, a circa 100 metri da voi, vedete una figura sbucare da una curva inseguita da altre tre creature.
  5. Avanzate e arrivate al bivio che già vedevate poco prima.
  6. Dopo un minuto di lavoro Toshiro riesce a disattivare anche questa trappola.
  7. Questa "regola" me l'aveva spiegata un mio vecchio ed ottimo master sulla base di alcuni commenti del Sage ma giuro che non saprei dove andare a ripescarli. Avrei dovuto in effetti specificare la cosa.
  8. 1) Sì durante un'attacco completo puoi decidere attacco per attacco i bersagli, distribuendoli secondo le tue preferenze. 2) Anche se sembra insensato sì, anche coloro che sono paralizzati (o addormentati o indifesi) hanno diritto al TS sui Riflessi dato che esso rappresenta anche la "fortuna" del personaggio, anche se questi casi sono talmente estremi che solo un 20 naturale corrisponde alla salvezza.
  9. Khima crolla a terra sotto i colpi subiti, in un lago di sangue. Jhaelfil arretra dietro la stalagmite e dira un dardo di balestra verso il duergar sulla stallatite colpendolo miracolosamente all'occhio e facendolo schiantare a terra. Intanto l'altro duergar avanza raggiungendo Jhaelfil ma lo manca. Spoiler: Jhaelfil critico confermato 16 danni, duergar morto. Duergar 4 attacca Jhaelfil @ Iniziativa Spoiler: Felun Duergar 2&3 Jhaelfil Khiman (morto?) Duergar 4
  10. Essendo l'unico effetto di quella capacità di rendere proni coloro che falliscono il TS Riflessi il suo utilizzo su un avversario già prono (vuoi per la capacità stessa o per altre ragioni) non sortisce essenzialmente alcun effetto.
  11. Era stato chiarito in una FAQ che gli oggetti in cui sono racchiusi incantesimi con tempo di lancio di un'azione veloce si attivano con un'azione veloce. Quindi in questo caso ha ragione il rules compendium.
  12. Tornate all'ultimo bivio e prendete l'altra deviazione. Dopo pochi metri, in vista di un altro bivio, Toshiro vi ferma dato che ha notato un'altra trappola simile a quella che avete già incontrato.
  13. Nè perfetta, nè magica, nè costruita con materiali particolari o costosi.
  14. In D&D non esiste il concetto di fronte o retro (a meno che uno non introduca le apposite regole opzionali presentate su Arcani Rivelati). Si suppone che i PG abbiano una vista a 360° e che possano sempre attaccare i quadretti nella loro portata senza bisogno di considerare fronte, retro o lato.
  15. Felun sparisce dietro la stalagmite ed estrae dallo zaino una pozione. Khiman continua ad attaccare il duergar che lo ha caricato ferendolo con la sua spada ma venendo colpito a sua volta da lui e dal duergar appostato in alto sulla stalagmite. Il duergar incantatore intanto replica una magia simile a quella di Jhaelfil e lo colpisce con un fiotto di acido che gli scava le carni. Spoiler: Khiman colpisce inflitti 10 danni Khiman subisce 6 e 3 danni Jhaelfil subisce 5 danni dalla freccia acida di melf del duergar Sta a Jhaelfil @ Mappa Spoiler: Il pallino rosso è Felun, quello blu Khiman, quello giallo Jhaelfil. Dei due duergar più arretrati quello di destra è l'incantatore arcano.
  16. Dal nulla un fiotto di acido appare colpendo il duergar che ha appena ferito con la magia Felun e corrodendone le carni mentre Jhaelfil ricompare alla vista. Il duergar sulla sporgenza prova a colpire Khiman ma il suo colpo va a vuoto mentre l'ultimo duergar rimasto pronuncia alcune parole e si tocca il corpo venendo avvolto da un'aura magica @ Jhaelfil Spoiler: Prove di Sapienza Magica riuscite, sì erano Dardi Incantati e questo duergar si è appena lanciato scudo della fede. @ Tutti Spoiler: Il fiotto d'acido di Jhaelfil colpisce ed infligge 6 danni. Duergar 1 manca, duergar 4 lancia un incantesimo Iniziativa Felun Khiman Duergar 3 Duergar 1 Duergar 2 Jhaelfil Duergar 4
  17. Per fare teniamo questi orrori rinchiusi nel posto in cui meritano, l'angolo della battuta più brutta
  18. Inforcate i cavalli che vi sono stati forniti e vi iniziate a dirigere verso il maniero. La giornata è bella ma in lontananza si ammassano nubi temporalesche, probabilmente prima di sera pioverà.
  19. Khiman si concentra per difendersi dagli attacchi del duergar di fronte a lui e con una finta particolarmente ben riuscita riesce a coglierlo di sorpresa e ad infliggerli una pesante ferita sul torso. Intanto uno degli altri duergar compie rapidi gesti e due dardi violacei colpiscono Felun. Spoiler: Khiman riesce nella manovra 12 danni inflitti. Felun subisce 6 danni Sta a Jhaelfil
  20. Felun cerca di colpire il duergar di guardia ma la posizione sfavorevole gli fa sbagliare il tiro. Intanto uno dei duergar carica ascia in pugno Khiman riuscendo a ferirlo. Spoiler: Khiman subisce 9 danni Sta a Khiman
  21. Qualcuno mi potrebbe confermare l'ordine di uscita in inglese di: Complete Adventurer, Arcane, Divine e Warrior grazie?
  22. La bambina incassa il tutto e vi ringrazia calorosamente consegnandovi pergamene e pozioni.
  23. Jhaelfil viene avvolto da un'aura protettiva mentre tre duergar sbucano dall'accampamento balestre in mano, mantenendosi vicino al fuoco @ Iniziativa Spoiler: Felun Duergar 3 Khiman Duergar 2 Jhaelfil Duergar 1 (quello di guardia per intenderci) Duergar 4
  24. L'unico incantesimo che, a mia conoscenza, "inganna" visione del vero è Cloak of Khyber presentato a pag. 59 del manuale di Eberron City of Stormreach.
  25. Felun cerca di rispondere al fuoco ma il dolore al fianco lo distrae e la sua mira è scarsa. Dopo aver mancato il bersaglio si nasconde dietro una stalagmite per sottrarsi dalla linea di tiro del duergar. Intanto il duergar spara con la balestra contro Khiman ma il quadrello viene bloccato dalla sua armatura. Dall'accampamento intanto sentite grida e rumori di gente che si arma ed inizia a muoversi verso di voi Spoiler: Sta a Jhaelfil, che si trova 9 metri più in basso di Khiman nella mappa. @ Mappa Spoiler:
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