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Alonewolf87

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  1. @ Saryl Spoiler: La zona a sud del ponte ti sembra il distretto commerciale con varie insegne appesse alle case: fabbro, sarto, tagliapietra, falegname...Tuttavia vista l'ora sono tutti chiusi. Verso est a poca distanza sorge un piccolo maniero composto da una spessa cerchia di mura e una piccola e tozza torre.
  2. nel PbF gentilmente metti tutto il tuo post sotto spoiler indirizzato a me grazie, ti dirò io quando ti rivolgerai anche ad altri giocatori.

  3. @ Sir Tiberius Spoiler: Il personaggio che attira la tua attenzione di più al tavolo è un umano vestito di tonalità di marrone ed arancione dal sorriso aperto e l'aria gioviale che sta parlando con la cameriera che ti ha indirizzato al tavolo e che gli sta servendo da mangiare. @ Saryl Spoiler: Appena uscita dalla locanda vedi alla tua sinistra un ponte che attraversa un fiume e alla tua destra un bivio. Essendo già sera non c'è nessuno per strada.
  4. Direi che di guide sul ToB e i suoi utilizzi Mizar ne ha fatte già abbastanza non credi?(vedi la sua firma)
  5. Esatto, non hanno raggio d'azione nè personale nè fisso quindi ahimè niente...
  6. @ Tiberius Spoiler: Dopo che ti è stata assegnata una piccola ma confortevole camera singola e che ti sei cambiato scendi nella sala principale per mangiare qualcosa. Certo Sir dice la cameriera dai lunghi capelli neri con un leggero inchino ed indicando una grossa tavolata da dodici persone, ma a cui ne sono sedute solo cinque, vicino al camino quel tavolo laggiù nell'angolo ha ancora dei posti liberi. Purtroppo oggi la locanda è piena e dovrete condividere il tavolo con altri clienti. Cosa desidera per cena? @ Caelern Spoiler: Dopo che ti sei sistemato nella camerata comune della locanda scendi al piano terra e ordini una birra. L'oste di nome Ostler ti serve un boccale e indica un tavolo nell'angolo vicino al camino dicendoti Se ti va ora puoi mangiare qualcosa, la tua esibizione comincerà tra un'oretta circa ti farò io un cenno quando dovrai cominciare. Ti dirigi al tavolo che pur essendo molto grande ha ancora solo due persone sedute ad esso e di lì a poco una cameriera umana dai lunghi capelli corvini sulla venticinquina d'anni ti si avvicina e ti serve un piatto di stufato, del montone al sangue freddo a fette e una generosa forma di pane. Ecco qui la tua cena forestiero, ti dice sorridendo Ostler mi dice che sei un bardo vero?Spero tu sia più bravo di quello che avevamo prima era un tale stonato aggiunge ridacchiando
  7. Peccato che non siano eleggibili per il talento incantesimi persistenti...
  8. Giusto per far presente la cosa se prendi il talento Iniziato di Malar (da un manuale che non mi ricordo più di preciso del Faerun) ottieni direttamente aumentare evocazione anche senza incantesimi focalizzati, oltre a qualche incantesimo extra...
  9. Il punto è che si tratta di un talento eroico e in quanto tale richiede al personaggio di essere buono-buonissimo-schifosamente buono (vedi il paragrafo la via stretta e dura) quindi con un DM ligio all'aspetto interpretativo di quei talenti potresti rischiare di perdere il talento... Mi sembra di essere il Blackstorm della situazione
  10. Questo è il topic di servizio di questo PbF, qui potete postare dubbi, richieste e domande così da evitare di intasare il topic di gioco (oltre ovviamente a poter sparare un pò di sane *******) Questo è il topic di gioco Le regole per postare sono le seguenti Descrizione dell'azione Parlato Pensiero Scritto Le azioni dal punto di vista regolistico mettetele sotto spoiler in questo modo: @ DM Spoiler: Attacco +x danni 1dx+x oppure uso un abilità modificatore +x oppure mi muovo in tal direzione di x metri eccetera Siete pregati di leggere solo gli spoiler rivolti a voi Scrivete in prima persona All'inizio di ogni post mettete il nome in grassetto del vostro personaggio Nel primo post di gioco inserite una breve descrizione del vostro personaggio
  11. 13 di Vendemmiaio Anno Comune 594 La sera è scesa da poco e la luce soffusa del camino illumina l'interno della sala principale della Locanda della Serva Accogliente scacciando anche i primi freddi giunti da qualche giorno sui venti del Nord. Le cameriere si muovono rapide tra i tavoli mentre l'oste continua a spillare birre una dietro l'altra per tenere fronte alle continue richieste. Almeno trenta o quaranta persona occupano i tavoli e le stanze al piano di sopra sono tutte piene. Una folla così grande non si vedeva da tempo ad Hommlet e la ragione per la sua presenza è semplice: Elmo, il capo della guardia cittadina ha fatto spargere la voce che sta reclutando nuovi soldati e molti giovani intraprendenti e persone allettate dalla buona paga sono accorse in città per partecipare alla selezione l'indomani mattina. Qualche viandante con tutt'altro scopo si trova però certamente mescolato in mezzo a loro... @ Sir Tiberius Spoiler: Dopo tre lunghe settimane di viaggio sei finalmente arrivato ad Hommlet sul calar della sera e hai deciso di alloggiare alla Locanda della Serva Accogliente e sei rimasto alquanto sorpreso di trovarla stracolma di gente riuscendo a malapena a trovare una camera. Il motivo di tanto affollamento ti è stato presto spiegato dall'oste @ Saryl Spoiler: Il tuo girovagare per il mondo ti ha portata in un piccolo villaggio dalla storia travagliata di nome Hommlet. Forze potenti ed oscure si erano scagliate contro la piccola comunità in passato e grandi magie erano state impiegate per ricacciarle, chissà che tu non possa trarne profitto in qualche modo... La locanda in cui hai preso alloggio si è riempita completamente durante il pomeriggio e hai appreso il perchè ascoltando i discorsi dei presenti mentre cenavi. @ Caelern Spoiler: La notizia di nuovi reclutamenti a Hommlet ti ha raggiunto mentre ti esibivi nella città di Verbobonc, a circa tre giorni di marcia a nord dal piccolo villaggio. Grandi canzoni di epiche gesta sono state composte sui fatti avvenuti ad Hommlet, poemi che rimaranno celebri nei secoli. Chissà che questa mobilitazione non sia preludia ad una nuova grande epopea di avventure...e chi meglio di Caelern potrà immortalarla in versi. Arrivato ad Hommlet hai subito cercato la miglior locanda e sei riuscito a strappare un prezzo ottimo all'oste per l'ultima camera libera in cambio di una esibizione serale. @ Cliff Spoiler: La notizia del nuovo reclutamento di massa ad Hommlet ti è giunta mentre viaggiavi verso le città del Nord e la cosa ha stuzzicato la tua curiosità. Essendo la cittadina a soli due giorni di cavallo da te hai deciso di andare a dare un occhiata a questo borgo dalla storia tumultuosa. Arrivato lì sul tardi ti sei diretto alla Locanda della Serva Accogliente e sei appena entrato trovandola a dir poco strapiena. @ Mappa di Hommlet Spoiler: Spero si capisca, ad ogni modo siete appena a nord del ponte centrale
  12. Era stata presentata su Dragon # 324 e mi pareva fosse stata messa anche nel dragon magazine compendium, ad ogni modo è un insieme di pelli puzzolenti di un orso compagno animale che aumentano di 4 i DV delle creature in cui ci si può trasformare ma impongono un malus di -6 alle prove di Carisma (tutto a memoria questo) EDIT: Skin of Kaletor non Talenor
  13. Francamente non la trovo molto ambigua neanche in italiano (soprattutto per la parte del bonus +1 al CL) però immagino possa capitare di interpretarlo male...
  14. Se non erro elementalista calishita aggiunge un +1 al CL che ignora il limite dei dadi di danni basati sul CL solo agli incantesimi appartenenti alle tradizioni del Fuoco o dell'Aria (liste specifiche di incantesimi presentate insieme al talento).
  15. Intendi il Diopsid, la simpatica razza scarafaggio proposta su Dragon Magazine Compendium e che oltre a poter impugnare due armi a due mani grazie ai quattro arti si qualifica per i talenti della catena TWF senza considerare i prerequisiti di Destrezza ?
  16. Dragon magazine compendium se non mi ricordo male
  17. Il sovereign speaker deve essere devoto alla Schiera Sovrana quindi deve selezionare i suoi domini tra quelli concessi da quel pantheon, quindi non credo sia fattibile con i domini dei sette peccati.
  18. Visto e stravisto ma un caro vecchio barbaro (variante lion totem e furia turbinate)/berserk furioso/maestro delle armi esotiche con uno spadone valoroso, truppa di attacco attacco in salto direi che potrebbe fare al caso suo
  19. Mi sa proprio di no, da quello che leggo qui tutto l'equipaggiamento viene perso anche per un cambio minimo di forma
  20. Quando ti trasformi con forma selvatica se non erro tutto il tuo equipaggiamento si fonde con te anche se solo passi da un umano ad un elfo. Gli oggetti davvero must have per un personaggio del genere sono quelli che aumentano i DV delle creature in cui ti puoi trasformare (amuleto della forma selvatica e skin of talenor per esempio), le wilding clamps ovvero delle spillette da 4000 mo l'unache se aggiunte ad un oggetto di consentono di mantenere i bonus dell'oggetto stesso anche quando sei trasformato, oggetti per aumentare la Costituzione e la Saggezza ed una bella cintura del monaco. Visto che fa esplicito riferimento ai livelli da druido RAI ti posso anche dare ragione ma RAW temo ci sia poco da fare...
  21. Ah sì si può sicuramente fare con il druido non ci sono problemi è solo che se ce n'era la possibilità era meglio fare con il ranger ma non è certo obbligatorio. Ad ogni modo per me Druido5/MoMM10/Combattente naturale3/Mutaforma combattente 4 selezionando armor of the crocodile e earth resilience,con la skin of Talenor equipaggiata per avere più DV possibile e talenti come frozen wild shape e assume supernatural ability (se il DM è così pazzo da concedertelo) è il non plus ultra per un personaggio del genere...
  22. Dopo le varie varianti di classi divise per classi c'è un altro paragrafo intitolato "Other class variants" lo trovi lì (pag 58 dell'edizione inglese)...
  23. A dire il vero per avere la forma selvatica con il ranger si perdono gli stili di combattimento con le armi non compagno animale e incantesimi Per me un paio di livelli da mutaforma combattente e tre da combattente naturale sono il giusto compromesso Attenzione che se si usa il ranger come base il combattente naturale potrebbe non sommarsi per quanto riguarda la forma selvatica dato che fa esplicito ed unico riferimento ai livelli da druido.
  24. Se sei interessato principalmente alla potenzialità di combattimento qualche livello da mutaforma combattente o combattente naturale potrebbero essere interessanti (anche se in quel caso potresti pensare anche a sostituire al druido il ranger con forma selvatica presentato su arcani rivelati).
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