Il punto è che la prova di concentrazione è necessario solo se si subisce danno per il cast dell'incantesimo, non per altre azioni compiute durante il turno.
Esempio: se un mago normale si spostasse nell'area minacciata da un avversario per uscirne subendo l'attacco ed i danni derivanti non dovrebbe fare alcun check di concentrazione per lanciare successivamente un incantesimo (se fosse in una zona sicura). Nel vostro caso se l'avversario avesse preparato l'azione che attaccava se castava allora (se fossero stati inflitti danni) sarebbe stato necessario il check di concentrazione. Se, come ho capito, l'azione preparata era contro un eventuale attacco fisico non c'è nulla da fare.
Inoltre nonostante il chronotyrin abbia due round di azioni esse non si risolvono contemporaneamente ma in seguenza, altrimenti si genererebbero delle incongruenze. Esempio mi muovo con doppio movimento per vedere un avversario e poi casto qualcosa, se le azioni si risolvessero in contemporanea non si potrebbe, se le azioni si svolgono in seguenza non sorgono problemi.