Vai al contenuto

Alonewolf87

Supermoderatore
  • Conteggio contenuto

    61.859
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    830

Tutti i contenuti di Alonewolf87

  1. Fratello Elias recupera l'equipaggiamento di Berinlith e poi approfittando del momento di distrazione del drago e sfruttando le creature volanti evocate da Carmilla passate tutti dall'altro lato della pozza di lava e con l'aiuto della vostra guida trovate un passaggio nascosto tra le rocce che vi permetterà di uscire dalla stanza e proseguire nel vostro viaggio. Nel frattempo i movimenti e gli scontri sotto la lava sono terminati, con Soryana che vi può confermare che i suoi spiriti non sono più presenti, quasi sicuramente distrutti dal drago.
  2. Mentre lasciate Ariel a sorvegliare la stanza di Zanthimar fate prima di tutto un salto fuori città per incontrare Belfagor. Il druido vi spiega che quel genere di tatuaggi da queste parti sono solitamente segni di appartenenza a degli ordini di ranger, in particolare quelli di Zanthimar corrispondono all'ordine degli Spinabianca, un gruppo di devoti di Uvot dio della luna. Riguardo ai mind-flayer non è molto ferrato, anche se vi dice che un trucco che usano sovente è quello di assumere una falsa forma e spacciarsi per una persona normale per meglio muoversi nella società umana. Per quanto riguarda le persone da loro controllate, i druidi possono provare a spezzare questa forma di controllo se portate loro le persone in questione. Dopo di questo tornate al tempio dove divora Milo, il ragazzo con la voglia a forma di stella che eravate venuti qui a cercare e lo trovate intento a prepararsi a partire con voi nei prossimi giorni.
  3. Mempthak annuisce solenne ai complimenti di Aurora, ma vi è chiaro che è compiaciuto dei complimenti ricevuti. Iniziate a entrare nei dettagli della spedizione parlando di trasporto, materiale, numero di lavoratori e durata dei turni. Dopo varie discussioni, domande e risposte vi è chiaro che Mempthak non crede che questa sarà un'impresa fruttuosa e sta cercando di assegnarvi un quantitativo di manodopera e materiali risicati rispetto a quanto necessario, senza un grosso margine di sicurezza, pur mantenendosi sulle 10.000 monete d'oro che sono il vostro budget generale per il lavoro. Per voi ci sono due opzioni: o farvi dare più materiale e manodopera restando nelle 10.000 mo o prendervi quanto offerto ma contrattare scendendo a 8.000 mo.
  4. Flint prova in vari modi a forzare la gabbia, ma è chiaro che la serratura che la chiude non è un semplice ammasso di ferro ed ingranaggi. Intanto vedete il soffitto della stanza iniziare a sfarfallare, diventando come trasparente o forse proprio sparendo fino a lasciarvi intravedere il cielo sovrastante dove incombe sopra di voi il Djinn affiancato da una dozzina di scimmie volanti. Ecco dove vi eravate nascosti luridi terricoli. dice grondando veleno dal tono della voce.
  5. Avete sicuramente dato chiaro sfoggio delle vostre abilità tutti quanti commenta cordiale Jarlaxle. Una volta che vi siete tutti ripresi e avete recuperato quando di interesse dai corpi degli abitanti di superficie caduti decidete di proseguire verso i piani superiori e l'accesso alla zona riservata all'arcimago, in cui ora avrete modo di entrare grazie all'anello recuperato dalla prigioniera e custodito da Izzquen. Arrivate quindi senza intoppi davanti alle grandi porte di bronzo doppie che fungono da ostacolo ai non autorizzati.
  6. Raistlin Vista la mia incapacità di influenzare il golem con la mia magia rimango sempre fuori dalla stanza, cercando di capire dalla distanza se quella sfera rossa sul soffitto pavimento sia in qualche modo collegata al golem. @AndreaP
  7. Durdan Le scelte alimentari dei miei compagni mi lasciano perplesso, che includano o meno un passaggio in mezzo al fuoco. Li lascio al loro banchetto macabro e verifica in zona la presenza di orme, per capire se erano solo questi i lupi in zona o se ce ne erano altri che sono rimasti nascosti.
  8. @Voignar Jaharl continua a starsene nel carro
  9. @Daimadoshi85 stiamo aspettando @Enaluxeme o te?
  10. Andiamo a scoprire assieme del nuovo materiale di playtest per le classi di One D&D. La Wizards of the Coast ha reso pubblico del nuovo materiale di playtest per la nuova iterazione di D&D in preparazione per il futuro, One D&D (di cui avevamo parlato qui). Il materiale consiste di un Arcani Rivelati incentrato su tre classi (Bardo, Ladro, Ranger) con relative sottoclassi oltre che vari talenti, incantesimi e regole base. Potete scaricare il materiale tramite il vostro account di D&D Beyond, che sta diventando chiaramente la nuova piattaforma primaria di diffusione di D&D. Il sondaggio su questo materiale verrà aperto il 20 Ottobre. Valgono le solite considerazioni basilari per tutto il materiale di playtest, ovvero: E voi cosa ne pensate di queste proposte regolistiche per il futuro di D&D? Unearthed ARcana Manuale del Giocatore #2 - One D&D: Expert Classes Visualizza tutto articolo
  11. La Wizards of the Coast ha reso pubblico del nuovo materiale di playtest per la nuova iterazione di D&D in preparazione per il futuro, One D&D (di cui avevamo parlato qui). Il materiale consiste di un Arcani Rivelati incentrato su tre classi (Bardo, Ladro, Ranger) con relative sottoclassi oltre che vari talenti, incantesimi e regole base. Potete scaricare il materiale tramite il vostro account di D&D Beyond, che sta diventando chiaramente la nuova piattaforma primaria di diffusione di D&D. Il sondaggio su questo materiale verrà aperto il 20 Ottobre. Valgono le solite considerazioni basilari per tutto il materiale di playtest, ovvero: E voi cosa ne pensate di queste proposte regolistiche per il futuro di D&D? Unearthed ARcana Manuale del Giocatore #2 - One D&D: Expert Classes
  12. Sì è ancora visibile attraverso il buco aperto nel soffitto
  13. Non rimanendo in quella caverna, ve la dovete procurare in caso.
  14. Mentre un altro gigante cade sotto un incantesimo di unto evocato da Lexander Balrog, Braknar e Keothi riescono ad avere ragione di un altro nemico. Il capo dei giganti, resosi conto di stare giocando solo a nascondino con Tariam e vista la situazione inizia a gridare qualcosa e i giganti rimasti si fanno indietro, seppur magari a costo di qualche attacco preso allontandosi per radunarsi tutti assieme intorno al capo. Squeek prova ancora senza successo a prenderne uno in lotta.
×
×
  • Crea nuovo...