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Alonewolf87

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  1. Se vai a leggere la descrizione dello stregone alla voce incantesimi ti spiega che uno stregone con alto Carisma (o una qualsiasi altra classe di incantatore con relativa caratteristica di lancio) ottiene degli incantesimi al giorno bonus, ovvero ha più slot incantesimi giornalieri di un personaggio con caratteristica bassa, ma non ottiene incantesimi conosciuti in più
  2. Spero tu fornisca una motivazione e non l'abbia votata tanto per spirito di contraddizione :lol:
  3. Leggi il mio post appena qua sopra, il #15 (e occhio ai doppi post sono vietati dal regolamento)
  4. Ovviamente se il master te le consente le Nightstick (o bastoni delle notte,verge presenti nel libermortis) sono un ottimo aiuto in quanto ognuna di esse ti permette di usare 4 volte in più al giorno lo scacciare e RAW si possono accumulare tranquillamente (ovvero se ne possiedi 10 hai 40 usi di scacciare in più)...
  5. Tra l'altro è specificato da qualche parte che man mano che passa il tempo il lich diventa sempre più scheletrico (o più semplicemente che puzza)?Perchè se resta sempre più o meno uguale nel tempo si potrebbe persino suppore che non puzzi, dato che l'odore di cadavere è dato dal decadimento delle proteine da parte dei batteri che va a creare la putrescina e la cadaverina, ovvero le sostanze che fanno puzzare i cadaveri, senza putrefazione continuativa niente puzza (che bello divertirsi a farsi seghe mentali simil-scientifiche in D&D )
  6. E l'ottavo livello cosa da?di quei due ultimi livelli prenderne 1 da Master Specialist e 1 da Arcimago non conviene?
  7. Gli ultimi due livelli da master specialist valgono la pena rispetto che so ad altri due da arcimago?
  8. Gnoll?Tsk, i veri uomini vanno a caccia di tarrasque...volanti...a mani nude
  9. Sgattaiolare dal retro immagino fosse impossibile vero
  10. Ma le domande principali restano: come avete incontrato gli orchi?Avevate altre possibilità a vostra disposizione oltre alla lotta dura e cruda?Posizioni strategiche da sfruttare? eccetera così da valutare se la sfida propostavi rientravi diciamo così "nelle vostre corde"
  11. Ma io infatti non voglio ottenere un risultato assoluto stavo solo estrapolando i dati relativi alla nostra piccola popolazione locale
  12. Penso sarà tra l'altro interessante inferire all'inverso dai risultati dei sondaggi quali sono le scuole più potenti/irrinunciabili per la nostra piccola comunità di giocatori (come aveva già messo in post precedente Fenice). Per ora la graduatoria a partire dalla più forte è Trasmutazione Evocazione/Abiurazione Negromanzia Illusione Ammaliamento/Invocazione
  13. Alonewolf87

    Dubbi del Neofita

    Da che mi ricordo io serve una mano per il focus divino e un altra per le componenti somatiche/materiali ma potrei sbagliarmi; per quello non ho proposto il cambio di impugnatura perchè in quel caso servirebbero entrambe le mani. Quando stasera avrò i manuali sotto mano controllerò
  14. Spero non Aragorn, l'ho sempre visto come un Ranger
  15. Qui si chiede un oggetto che aumenti il BaB non il TpC
  16. No c'è una probabilita relativa alla porzione di incantesimo riflessa che sparisca tu o lui; ad esempio nel caso di un labirinto lanciato contro un anello con ancora 5 livelli disponibili le probabilità di essere intrappolati sono del 62,5% per l'incantatore e del 37,5% per il possessore dell'anello
  17. Esiste un potenziamento per arma (skillfull mi pare si chiamasse) che fa sì che finchè impugni quell'arma sei considerato aver un BaB di 3/4 (come ladro,chierico,monaco per intenderci) non so se ti potrebbe essere utile ma è una delle pochissime cose che influenzano il BaB che conosco.
  18. Per il primo dubbio se vai a leggere la descrizione di riflettere incantesimo ti viene spiegato che se i livelli di incantesimi rimasti sono inferiori a quelli dell'incantesimo lanciato esso viene riflesso solo in parte e ha effetto in maniera ridotta (pag 280 manuale del giocatore). Per il fatto della metamagia a mio avviso conta lo slot utilizzato al momento del lancio dell'incantesimo quindi nel tuo esempio direi 5 livelli.
  19. Un ottimo spunto Irrlicht davvero una dozzina di livelli in quella classe ci starebbero a pennello
  20. Questo oggetto dove lo trovi?MIC o l'hai fatto con le regole di creazione oggetto? Per la collana ci puoi mettere dentro anche la capacità speciali
  21. Beh per stare in linea con il personaggio un potenziamento folgorante con la collana ci sta tutto... Più che altro dovrebbe trovare un modo per lanciarsi velocità praticamente permanente perchè è la caratteristica chiave (insieme alla brutalità dei colpi) del personaggio tipo un oggetto che permetta di lanciarla a volontà. Un livello da barbaro ci starebbe anche, sacrificando persino del tutto il lato dell'incantatore (combatte solo a suon di botte e mosse di wrestling) ma per me la classe da usare davvero è lo swiftblade (tuttavia non mi permetto di consigliarne una build dato che non conosco così bene la classe)
  22. é una classe di prestigio sul perfetto sacerdote che ti permette di arrivare a lanciare incantesimi divini di 9° in dieci livelli rendendo così possibile la creazione di personaggi in grado di lanciare di 9° sia incantesimi arcani che divini...
  23. Mi sa che hai invertito maggiore > e minore <
  24. Un pozzo dei mondi collegato ad un semipiano personale (se il DM te lo concede)
  25. Se dice solo che non ha bisogno di bere,dormire,mangiare o respirare allora non si può inferire l'immunità all'affaticamento quindi ne sei affetto.
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