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Alonewolf87

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  1. Mi sa che il tuo manuale ha qualche errore di traduzione o mancano delle errata perchè il mio in italiano dice esattamente quello che ti ho riportato sopra... Ad ogni modo La parte sottolineata è quella che ti interessa direi
  2. Come scritto nel talento stesso il personaggio può usare i componenti materiali e i focus posseduti anche se questi ultimi sono fusi nella sua forma attuale...
  3. Ho provato a cercare un pò con la funzione cerca ma non ho trovato niente di esaustivo perciò vi chiedo se sapete dove posso trovare o se mi potete aiutare a stilare una lista esaustiva di tutti i modi che esistono per far acquisire eludere ad un personaggio (CdP,classi,razze,oggetti eccetera)... Se poi è già stato fatto da qualche parte e me lo sono perso chiedo scusa e mi ritiro a schivare colpi con stilosità nel mio angolino
  4. Tocca a te ne "La pietra eretta"

  5. Sì è quella la serie (hai di nuovo i messaggi pieni)

  6. Concordo con magoselvaggio se nessuno ha evoca mostri/alleato naturale ivisibilità seguita da molti potenziamenti è la soluzione migliore...
  7. Direi di sì, visto che da quel che so l'incantatore risulta invisibile anche a sè stesso (ovvero non si può vedere senza usare incantesimi o altro) non ci dovrebbe essere un riflesso visibile nello specchio... A meno che ovviamente l'oggetto in questione non specifichi diversamente (non lo conosco molto bene)... Che altri incantesimi avete a disposizione nel caso?Rompere lo specchio da lontano con una freccia non è un opzione?Oppure visto che l'oggetto è attivabile solo un certo numero di volte al giorno (sempre mi pare) evocarci davanti creature deboli di modo che lo specchio duplichi loro e non voi?
  8. Ma una semplice telecinesi sull'arazzo?(ovviamente se siete di livello sufficiente) Oppure un prestidigitazione (un metro quadro di tela pesa 0,5 kg quindi potrebbe essere sufficiente per muovere l'arazzo)?
  9. Avevo capito male io allora... Però puoi fare così: calcolare la probabilità che non esca nemmeno una volta 6 e sottrarla ad 1 (ovvero la probabilità del 100%) così dovresti avere quello che cerchi (ma di questo sono meno sicuro)
  10. Appunto tu vuoi calcolare qual'è la probabilità di ottenere almeno una volta un evento che ha una probabilità di 1/6 di accadere facendo 100 tentativi in quella formula puoi impostare tu Y e N quindi puoi calcolare quello che vorresti sapere Essenzialmente la probabilità di ottenere una sola volta 6 su 100 tiri di dadi è [coefficiente binomiale 100!/1!*99!] * [(1/6) elevato alla 1] * [(5/6) elevato alla 99] purtroppo la mia calcolatrice non riesce a calcolare correttamente essendo i numeri troppo grandi
  11. Essenzialmente serve per calcolare la probabilità che un certo evento con una probabilità X si manifesti Y volte su N tentativi di farlo avvenire http://it.wikipedia.org/wiki/Distribuzione_binomiale
  12. Una distribuzione binomiale dovrebbe fornirti la risposta se non erro...
  13. Così funziona ma quello che aveva chiesto Damiano era se essendo di taglia grande prima di utilizzare forma selvatica l'aumento di taglia persisteva dopo la trasformazione cosa che non fa...
  14. Bisogna vedere anche in che forma la metti forse se la volessi usare in forma di drago dovresti prendere un oggetto un pò diverso stile bardature esotiche per cavalcature strane... Comunque è un ottima scelta...
  15. Visto che forma selvatica dice che il druido (ovviamente parlando dei livelli prima dell'ottavo) si può trasformare in una creatura Piccola o Media se anche fossi sotto l'effetto di Ingrandire persone e dunque di taglia Grande dovresti comunque trasformarti in una creatura Piccola o Media... Per dire a mio parere anche un gigante druido di 5° livello si può trasformare solo in una creatura Piccola o Media in quanto la capacità speciale non fa menzione della taglia iniziale del druido ma solo di quella delle forme in cui si può trasformare
  16. Mi pare di ricordare l'archetipo risvegliato fosse presentato su un dragon magazine uno con uno slaad a due teste in copertina se non erro ma non chiedermi che numero ero o come fosse l'archetipo di preciso...
  17. Alonewolf87

    Trappola

    L'idea dell'inversione della gravità già non è male potremmo aggiungere effetti particolari ad ogni piastrella tipo uno scagliare maledizione, un'onda sonora che assorda un lampo di luce che acceca ecc
  18. Allora se avrai bisogno contattami via PM e vedo come riesco ad aiutarti
  19. Devo ammettere che apprezzando notevolmente il ToB sarei decisamente curioso di poter leggere qualcosa del genere...anzi se hai un bisogno di una mano e pensi che nel mio piccolo ti possa aiutare (anche solo per l'editing e l'impaginazione) fammi un fischio e ti assisterò volentieri
  20. Alonewolf87

    Trappola

    Un'idea potrebbe essere la seguente: innanzitutto la stanza ha un campo antimagia che si attiva all'entrata dei pg ed è tutta divisa in quadrati 1,5x1,5 stile scacchiera. Quando i pg si spostano in una casella dal soffitto scende un blocco di pietra squadrato alto fino al soffitto da qualche tonnellata su un'altra casella (che so CD 25 riflessi dimezza e qualche valanga di d6 di danni) e via così per ogni casella in modo i parallelepipedi cadendo andranno a circondare il piedistallo con la gemma a meno che i PG non seguano un itinerario ben preciso...Non so se mi sono spiegato bene se hai dubbi chiedimi
  21. Nella descrizione dell'incantesimo occhi scrutatori è specificato che un anello di dieci occhi (di raggio 120 m quindi) riesce a vedere tutto ciò che accadde all'interno quindi puoi usare quell'indicazione per regolarti e inoltre credo sia possibile disporre gli occhi a semisfera per far occupare loro meno spazio
  22. Per il gregario del gregario devi far in modo che l'incantatrix abbia almeno 20 di Car per poterlo reclutare di 15° (Punteggio di autorità dato da 17 livello +5 carisma-1 per allineamento diverso totale 21 il minimo per un gregario di 15°)
  23. Alonewolf87

    Immediate magic

    Cito dal SRD
  24. Alonewolf87

    Immediate magic

    Le abilità conferite sono utilizzabili come azioni immediate quindi possono essere usate anche durante il turno dell'avversario quindi nel caso specifico dell'evocazione quando diventi bersaglio della palla di fuoco/freccia fai partire il tuo contrattacco e quando l'attacco ti "colpisce" (metto tra virgolette perchè una freccia potrebbe mancarti ma la tua abilità si attiva comunque) nello stesso istante il tuo contrattacco "colpisce" (di nuovo c'è la possibilità di mancare) l'avversario. Essenzialmente è come se tiraste i dadi per colpire e per i danni in contemporanea. Ricorda che avendo tu usato un'azione immediata il turno successivo non puoi più utilizzare azioni veloci o immediate
  25. @ Uomo del monte Ma se hai necessità notevole di questi utilizzi extra non puoi chiedere al DM di fare un parallelismo con la nightstick del liber mortis (magari non come verga ma come uno strumento musicale che dopo esser stato usato quattro volte per farti usare la musica bardica diventa inservibile)?
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