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Alonewolf87

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  1. Se indossi gli oggetti perdi i benefici del voto di povertà EDIT Evviva Maldazar mi hai ninjato
  2. Il cacciatore del clan del teschio (Manuale delle miniature), ovvero furtivi ai non morti a go-gò? Qualcosa tipo ladro 4/chierico1/cacciatoreX?
  3. Alla fine potresti optare per un combattente dalla distanza (vedi ranger/scout), un incantatore arcano o uno skillmonkey devi vedere un pò cosa ti ispira. Per me il mago a livello 6-7 comincia già a dire la sua, al massimo se ti piace fare il damage dealer potresti andare di mago combattente e castare in armatura e puntare sul fare tanti danni
  4. A dire il vero il tuo personaggio l'ho dato in usufrutto a Magoselvaggio perchè eravamo nel bel mezzo dell'azione e gli avevo detto che cambiarlo al momento non era un opzione ma per come è messa ora la storia l'inserimento di un nuovo membro del gruppo non ci starebbe male quindi potrei tranquillamente ridarti Kalana e far fare un nuovo PG a Mago invece che far fare a te un nuovo PG. Io sarei ben contento di riaverti in gruppo anche perchè dopotutto sei il mio "giocatore storico" :D

  5. Così a memoria uno dovrebbero essere un bonus insight e uno unnamed...
  6. Alonewolf87

    Attacco Furtivo

    Ricorda che se il ladro gode di invisibilità normale dopo il primo attacco dell'attacco completo tornerà visibile e quindi tutti i successivi non saranno furtivi (a meno che non rispetti in altro modo le condizione per fare furtivo, ad esempio fiancheggiando), stessa cosa vale per il nascondersi. L'unica condizione che permane per tutto l'attacco completo di norma è il fiancheggiamento.
  7. Mi pare si fosse appurato che consumasse un'azione di round completo in cui si poteva usare il teletrasporto e anche compiere l'attacco completo no?O mi ricordo male...
  8. Alonewolf87

    attacco completo

    La parte che ti interessa è sottolineata
  9. Beh direi che possiamo assumere che ne avete dietro con voi direi che puoi tranquillamente bendarti da solo o chiedere a Memno

  10. A questo punto potreste accordarvi su che manuali utilizzare e proporre entrambi una build da signore dei non morti (arcano e/o divino) e vedere quale dei due è il più efficiente, giusto per fugare eventuali dubbi rimasti
  11. I bonus senza nome di solito si sommano. Per aumentare ulteriormente l'iniziativa ricordo anche il winternorn (classe di Dragonlance), la Belt of battle e la variante hit&run del guerriero
  12. Però lui è chierico di Kord e se non erro il RKV deve essere devoto a Wee Jas no?
  13. No è una limitazione dovuta al fatto che con quel glifo è spiegato che per ogni utilizzo del potere è possibile applicare un effetto di metamagia. Inoltre i tentativi di scacciare vanno spesi con un'azione swift (e se conosci cos'è sai che se ne può usare solo una per volte) quindi se anche volesse usare due volte il potere per aggiungere separatamente due effetti metamagici allora dovrebbe avere a disposizione due azioni swift (e questo non è così facile da ottenere)...
  14. Più che altro mi chiedo se sappia che è possibile applicare un solo effetto metamagico alla volta con quel glifo quindi non è possibile lanciare un incantesimo sia massimizzato che potenziato allo stesso tempo
  15. Infatti il Pg di Robbb usa il glifo Naenhoon che permette di usare un effetto simile a metamagia divina ma su qualsiasi tipo di magia (anche se è utilizzabile solo un paio di volte al giorno ed ha un massimale di modifica del livello dell'incantesimo)
  16. Arcani rivelati (pag 56 nell'edizione inglese)
  17. A mia conoscenza non è mai stato introdotto un metodo ufficiale per effettuare colpi mirati in D&D (anche perchè sarebbe terribilmente svantaggioso per i PG)
  18. Io mi riferivo a talenti come azzoppare (che non è che prenda realmente di mira le gambe ma quello è un dettaglio) il fatto che ci sono opzioni di combattimento come Spezzare e Disarmare lo avevi già fatto notare tu
  19. In generale il colpo mirato in D&D non è contemplato durante gli attacchi anche se certi talenti e incantesimi sfruttano cose del genere EDIT: ninjato parzialmente da Maldazar
  20. Il Telflammar shadowlord (Maestro delle ombre di Telflamm in italiano mi pare) è una CdP di Unapproachable Est (Irraggiungile Est), un manuale di ambientazione del Faerun ed è una classe furtiva/magica specializzata nel teletrasporto nelle ombre (che può persino essere combinato agli attacchi completi) e mi pare acquisisca anche l'attacco mortale
  21. Che manuali avete disponibili, di che razza è, che talenti ha e come è messo a caratteristiche ed abilità?
  22. Servirebbe sapere manuali consentiti e alcune altre cose come razza, caratteristiche,abilità e talenti... Ad ogni modo visto che gli piace picchiare a parte lo scontato Assassino che ne dici di Uccisore dal volto spettrale o Telflammar Shadowlord?
  23. C'è sempre il sacerdote-guerriero sul perfetto sacerdote anche se non è sto granchè come CdP, il tuo giocatore potrebbe farsi altri due livelli da chierico o da guerriero per rispettare i prerequisiti di BaB e poi andare di quello...
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