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Alonewolf87

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  1. 1) è vero non essendo considerate munizioni pensavo non si applicasse quella regola ma in effetti è così 2) Ok letto il tuo ultimo post 3) La probabilità di spezzarsi a cui mi riferivo era quelle che si applica alle munizioni che mancano il bersaglio 4) Sì alla fine era stato chiarito da Ash 5) Sì che considerando un incantatore di livello massimo per il peso sono già 45 m che per me non è male Considerando che in peso un pugnale equivale a 10 shuriken medi abbiamo 10d2 (o 20 danni se usiamo shuriken piccoli) contro 1d4 per i danni bilanciato certo dal fatto che gli shuriken sono "monouso" quindi la cosa per me non è così scontata; per quanto riguarda i proiettili da fionda uno fa 1d4 danni e pesa 250 g quindi significa che con gli shuriken a parità di peso faccio 5d2 (o 10 danni se piccoli) e visto che vengono distrutti anch'essi non vedo il vantaggio Quest'ultima parte alla luce del fatto del limite di oggetti in effetti perde di senso
  2. Quanto può costare per voi una bacchetta di freccia infuocata da livello dell'incantatore 10°?E invece un'oggetto che mi permetta di usare freccia infuocata a volontà e sempre da un livello dell'incantatore 10°?
  3. Beh per quello c'è la sempre mitica faretra di Elhonna
  4. Beh l'unico motivo per cui io potrei voler preferire gli shuriken (oltre al fatto che è più scenico ) può essere il fatto che gli shuriken non hanno una probabilità di spezzarsi come le frecce all'impatto permettendoti così di riusarli a piacimento E comunque ho ricontrollato pesa meno uno shuriken dato che 20 frecce pesano 1,5 kg (ovvero 75 grammi l'una) e 5 shuriken pesano 0,25 kg (quindi 50 grammi l'uno diversamente da come avevo detto prima) quindi anche questo potrebbe essere un motivo per sceglierli Chissà magari gli elfi lo perseguitavano il PG da piccolo e ora ha il terrore delle frecce
  5. Domanda stupida: posso postare?

  6. Se adatti ad una creatura media gli shuriken fanno la bellezza di 1d2 danni Tra l'altro riflettevo che a questo punto conviene procurarsi shuriken adatti a creature Piccole che fanno sì solo 1 danno ma pesando la metà è possibile lanciarne il doppio evitando di ricadere nella variabile numerica...
  7. Guarda per me dato che viene specificato sempre a pag 113 che non sono armi da lancio quelle da mischia che non hanno segnato un'incremento di gittata le frecce non le considero (a livello regolistico stretto) essere armi da lancio quindi nella mia logica direi che ci va il -4... tuttavia sia chiaro che avrebbero potuto essere valide entrambe le opzioni (dato che non ci sono a mia conoscenza regole che si esprimono chiaramente in un senso o nell'altro poi magari mi sono perso qualcosa) nel senso che dietro tutte e due le visioni ci sono argomentazioni sensate...
  8. @Magoselvaggio Il -4 di cui parlavo negli ultimi due messaggi è quello applicato ad un arma non pensata come arma da lancio ma che viene lanciata ugualmente non il -4 dell'utilizzo della freccia in mischia @Ash Sul manuale in italiano la parte da te sottolineata non viene riportata Allora c'è poco da disquisire se c'è scritto così 1d4 danni e niente malus
  9. Chiedo scusa per la pessima scelta di termini: una freccia non è pensata per essere lanciata a mano ma tramite l'ausilio di un mezzo e sarà decisamente meno efficace se lanciata senza questo mezzo...
  10. Beh considerando che l'incantesimo può avere millemila utilizzi penso siano stati costretti a stare sul generico quindi visto che l'incantesimo dice che se lancio un'oggetto devo effettuare un tiro per colpire (per quanto basato su Int e Car) e che le regole dicono che se lancio un'arma non pensata per tale scopo ho un malus al tiro per colpire per me (ovvero se fossi io il DM) farei applicare il -4...
  11. Allora a pag 113 del MdG è specificato che è possibile lanciare un'arma non creata per essere lanciata ma con una penalità di -4 al tiro per colpire (e tra l'altro con critico 20/x2 a prescindere dall'arma lanciata) quindi direi che è fattibile anche con le frecce ma con -4 all'attacco
  12. Beh considerando che nell'incantesimo è specificato che le armi scagliate con telecinesi infliggono il danno normale penso che il danno che infliggono le frecce sia anch'esso uguale (ora bisogna capire quanto danno infligge una freccia di base, forse quel d4 come un pugnale che diceva blackstorm...) @dak'kon Per me sì è fattibile fintanto che hai il modo di avere gli shuriken in un diametro di 3m (e per le frecce infuocate il tempo e gli incantesimi)
  13. Alonewolf87

    il magister

    Giusta osservazione come diceva un famoso highlander "A pensar male si fa peccato ma spesso ci si azzecca"
  14. Sì ho presente il passaggio che citi blackstorm però qui non parliamo di usare le frecce come armi da mischia ma di usare frecce come armi da lancio e penso possa essere diversa la cosa...
  15. Beh a istinto io invece direi che il danno che fa un proiettile scagliato a mano o con telecinesi è lo stesso perchè telecinesi mima proprio l'azione dello scagliare Tra l'altro vorrei far notare che le frecce non hanno un danno indicato sul MdG diversamente dallo shuriken come ad indicare che una freccia fa 1d6/1d8 solo se lanciata da un'arco quindi non saprei come si gestisca bene la cosa
  16. Alonewolf87

    il magister

    Beh se fosse da applicare ad un PNG potrebbe anche starci no?
  17. Alonewolf87

    il magister

    Per le immunità (limitandosi al MdG) direi : Dardo incantato di 1° Tocco di idiozia/Tocco del ghoul di 2° Tocco del vampiro/fulmine/palla di fuoco di 3° Debilitazione di 4° Metamorfosi funesta/Giara magica di 5° Disintegrazione/Dissolvi magie superiore di 6° Demenza/Dito della morte di 7° Danza irresistibile/Orrido avvizzimento di 8° Risucchio di energia di 9°
  18. Tra l'altro scusate la mia ignoranza ma le frecce lanciate (con telecinesi o a mano) infliggono lo stesso danno che se scagliate con un'arco?
  19. Allora 2)Più che di una divinità si tratta di un concetto filosofico che il chierico venera quindi non potevo prendere una divinità già esistente come esempio 3)Ammetto che mi risultava più semplice creare solo un dominio per dare il flavour al personaggio che rifare un'intera classe quindi mi sono concentrato su quello
  20. Allora 4)A parte il credere che il PG metterà dei PA nell'abilità non fosse altro per flavour una soluzione potrebbe essere aggiungere come prerequisito per avere gli incantesimi di dominio un numero di gradi in Intrattenere(danza) pari al livello dell'incantesimo però mi sembra un pò forzato... Ad ogni modo gli incantesimi per ora sono Insidious Rhytm (1°) Risata incontenibile di Tasha(2°) Circle Dance (3°) Allegro (4°) Divine agility (5°) Celebration (6°) Cacophonic burst (7°) Danza irresistibile di otto (8°) Fermare il tempo (9°)
  21. Anche per me è sbroccato e visto che a breve dei miei giocatori implementeranno il ToM volevo avere la chiara negazione regolistica che gli impedisca di farne uso perciò ora aspetto risposta alla domanda sulle cariche...
  22. A dire il vero nella frase prima parla di restore a magic item quindi direi che di ripristinare si tratta, a me la cosa che metteva in dubbio è che parla di all their magical properties perciò riformuliamola così la domanda: le cariche sono delle proprietà magiche di un'oggetto o meno (come diceva Ithilliond)?
  23. A dire il vero sul manuale del giocatore gli shuriken vengono fatti pesare 0,25 kg
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