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Alonewolf87

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  1. Come incantesimo potrebbe lanciare una variazione di pioggia di meteore che ogni round cambia tipo di energia (fuoco>elettricità>freddo>acido>suono) e che copre un area di svariati chilometri quadrati per ore e ore (con un flavour molto apocalittico)
  2. Visto che anche nel mio gruppo è sorto il dubbio proposto ad Amrod e che ho delle fonti autorevoli (ovvero giocatori con esperienza quasi ventennale) che mi sostengono che il TS serva solo per l'effetto secondario e non per la paralisi volevo chiedere se (a parte la pura e semplice logica e il buon senso) ci siano FAQ, errata o cose simili che indichino chiaramente come sia effettivamente la cosa
  3. Più che metterci in difficoltà è che si tratta di quegli effetti non descritti di base quindi si tratta di formularli bene e di sperare nell'approvazione e magnanimità del master No la maestria e l'azione di difesa sono differenti quindi non si applica la sinergia usando il talento
  4. Campagna da me masterizzate e cominciata da poco (i PG sono appena saliti a livello 2) PG Barbaro umano classico, stregone umano figlio di commercianti di tabacco, ladra xeph alquanto "vivace", druido molto raramente presente (il suo nome è "wait...a lot") e umano guerriero (che causa tiro sfigato per i pf del 2° livello ha paura di tutto e tutti) Sono in una cittadina in cui il borgomastro ha dato via alla caccia ad un lupo particolarmente grande ed apparentemente pericoloso. Dopo aver appurato che il lupo poi tanto aggressivo non era e spronati dal druido decidono di cercare di impedire che il lupo venga ucciso. Si incontrano/scontrano con un gruppo di altri cacciatori che sta per abbattere il lupo nel mezzo del mercato cittadino. Dopo svariate peripezie e tentativi di sbilanciare e lotta assurdi (in cui ad esempio un arciere ha sconfitto eclatantemente il barbaro in lotta e lo stregone ha sbilanciato due volte un guerriero) il gruppo si separa parzialmente e il guerriero fifone si trova faccia a faccia con il capo dei cacciatori. Il capo dei cacciatori cerca di far prevalere la sua precedenza nella cattura del lupo e intima al guerriero di andarsene con i suoi compagni sempre senza attaccarlo e parte una seguenza di prove di lotta. Dopo un pò trovandosi vicino ad una bancarella di attrezzi di pesca il guerriero recupera una rete e vi intrappola il capo dei nemici legandolo come un salame. Non soddisfatto lo lega con una corda alla veloce e fa "Ora lo sollevo di peso e lo butto in un barile" peccato che butta il poveraccio in un barile della bancarella delle spezie pieno di peperoncino ultra piccante. Il poveraccio riesce a liberarsi e con occhi e naso super arrossati inizia ad inseguire il fifone con la palese intenzione di corcarlo di mazzate. Il fifone fuggendo passa di nuovo davanti al negozio di spezie e dice "Prendo uno di questi barili e lo faccio rotolare per fermarlo" il barile parte il tizio è sfigato e non lo evita beccandoselo in pieno: il barile era pieno di pepe che riduce il poveraccio in uno stato ancora più pietoso. Morale: il poveraccio con sei dei suoi mercenari e il mercante di spezie incazzato come una biscia che inseguono il fifone per tutto il mercato mentre gli altri compagni del guerriero stanno allegramente morendo contro degli altri cacciatori!
  5. Ah le bellissime copertine delle edizioni americane una goduria per gli occhi
  6. Sì praticamente l'ultimo libro di Jordan è Knife of Dreams mentre Brandon ha scritto The gathering Storm e The Towers of Midnight e sta ultimando A Memory of Light quattordicesimo e ultimo libro della saga In italiano per ora hanno tradotto fino all'undicesimo ovvero La lama dei sogni quindi ne mancano ancora tre (di solito escono uno all'anno intorno all'estate quindi teoricamente per il 2013 ci saranno tutti in italiano)
  7. Allora Jordan è morto dopo aver scritto l'undicesimo volume della serie e aver già completato buona parte del dodicesimo (tra cui il finale in particolare); aveva inoltre preparato svariate tracce e note sia scritte che registrate su cassetta. La moglie ha poi selezionato tra vari scrittori di fantasy chi avrebbe dovuto continuare l'opera del marito e ha scelto Brandon Sanderson (autore della trilogia di Mistborn altra ottima lettura) e gli ha affidato le note e la parte già scritta del romanzo. Brandon ha letto svariate volte tutta la saga e dopo un lavoro enorme di ricostruzione si è messo a scrivere l'ultimo libro (che si doveva intitolare A memory of Light da indicazioni dello stesso Jordan) solo che scrivendolo si è reso conto che veniva una cosa immensa (intorno alle 2500 pagine) allora la Tor Editore ha deciso di dividerlo in tre parti che sono uscite rispettivamente nel 2009, nel 2010 e l'ultima che uscirà questo autunno. Da parte mia ho particolarmente apprezzato la dedizione e l'affetto che il nuovo autore ha mostrato verso Jordan e la sua saga leggendo i suoi vari post sul blog ufficiale della saga dragonmount. Praticamente pur avendo un contratto basato sul completamento del libro e non sulla sua lunghezza ha deciso di completare l'opera pur lavorando essenzialmente sottocosto. Nuova primavera doveva essere il primo di una trilogia di libri prequel che spiegavano alcuni dettagli non vitali ma lasciati in sospeso però dopo la morte di Jordan è ormai chiaro che rimarrà l'unico di tali prologhi. A mio parere può essere una lettura interessante dopo essere arrivati al sesto libro ma è perfettamente possibile non leggerlo e non perdersi nulla della trama principale. Quindi vai pure con l'occhio del mondo in tranquillità
  8. A mio giudizio e gusto sì batte Martin (soprattutto nei libri 5 e 6 e dal 10 in poi, devo ammettere che non tutti i libri sono all'altezza dei suoi massimi livelli) Prova a guardare sul sito della Fanucci Editore anche se mi sa che i primi cinque o sei volumi ora li hanno solo nella ristampa economica con la costa arancione
  9. Sì però devi considerare che devi effettuare degli attacchi di contatto in mischia per attivare l'effetto quindi essenzialmente sei limitato dal numero di attacchi che puoi fare a round (se avessi BaB +6/+1 ne potresti fare due per esempio)
  10. Per rigenerazione c'è l'anello sulla guida del DM (ma non fornisce una vera e propria rigenerazione piuttosto una guarigione molto accellerata)
  11. Tra l'altro va considerato che all'inizio Jordan (ovvero l'autore) aveva pensato ad un libro autoconclusivo massimo una trilogia quindi i primi libri spesso esagerano un pò (soprattutto il finale del primo) però poi aggiusta bene il tiro e la saga diventa estremamente godibile. A mio gusto è la miglior saga fantasy che abbia mai letto (e ne ho lette molte)
  12. Alla saga manca un libro (in uscita questo autunno) per ora sono 13 ognuno di circa 800-1000 pagine Vale la pena leggerla se si apprezzano i fantasy molto politici e con personaggi psicologicamente molto ben delineati. Il sistema magico è innovativo ed interessante e la presenza di quasi solo umani da un flavour molto interessante. La trovo anche particolarmente adatta a chi piace avere a che fare con un autore che fa attuare da protagonisti e non millemila piani super complessi di cui si lasciano indizi sparsi in tutti i libri, insomma una mezza sfida intellettuale tra il lettore e lo scrittore. Infine la dicotomia (in particolare quella psicologica maschile-femminile) che sta alla base dei libri è resa estremamente bene. Ovviamente se non si è capito sono un grande fan Un consiglio pratico se mastichi l'inglese e non ti fai problemi a leggere in quella lingua i primi sei sette libri potrebbe valer la pena leggerli in originale vista la traduzione pessima e becera offerta dalla Fanucci (dall'ottavo in poi diventa decente).
  13. Alonewolf87

    Dubbi del Neofita

    Quando ogni giorno ti scegli gli incantesimi puoi decidere di prepararne quanti e quali ne vuoi sempre ovviamente rispettando i limiti di slot e livello. Esempio con le magie di primo livello ipotizzando che tu abbia sei slot e conosca benedizione, cura ferite leggere, aiuto Potresti preparare sei aiuto, cinque aiuto e una benedizione, cinque aiuto e un cura ferite leggere, quattro aiuto e due cura ferite leggere, quattro aiuto e due benedizione, quattro aiuto un cura ferite leggere e una benedizione, tre aiuto due cura ferite leggere e una benedizione, tre aiuto due benedizione e un cura ferite leggere, tre aiuto e tre benedizione, tre aiuto e tre cura ferite leggere e così via
  14. Alonewolf87

    Trasformazione

    Penso che sia il cambio di forma effettuabile ogni round dopo aver castato trasformazione che intendano quando parlano di azione gratuita
  15. Ok perfetto grazie mille

  16. In che stagione siamo?Che equinozio/solstizio è capitato di recente?C'è stata luna nuova di recente?

  17. Scusa posso farti una domanda: tu stai segnando per bene i giorni del mese ma visto che non sono molto ferrato che corrispondenza ci sarebbe con i mesi veri?Altra domanda tieni conto anche di altri dettagli tipo le stagioni e i cicli lunari?Perchè l'altro ieri stavo giocando ad una campagna in Dragonlance in cui la potenza della magia è regolata dai cicli lunari e mi starebbe venendo un'idea un pò folle...

  18. Dipende anche in base alla campagna che farai (se sei ad esempio in un ambiente desertico potrebbe valere la pena di prendere il talento di frostburn) ma in generale ashbound è una scelta migliore IMHO
  19. Alonewolf87

    Dubbi del Neofita

    Il buckler come descritto a pag 124 del Manuale del Giocatore da -1 ai tiri per colpire effettuati con il braccio a cui è legato lo scudo (in aggiunta alle penalità di combattere con due armi se si combatte con due armi), quindi anche nel caso si stia impugnando un arma a due mani si ha il malus. In che senso tiri salvezza per "attacchi base"?Dove hai letto questa cosa? Non esistono tiri salvezza da effettuare contro attacchi subiti ma solo contro effetti magici o simili (la cosa più simile che mi viene in mento è un TS Riflessi per dimezzare od evitare i danni di una trapolla che utilizza un tiro per colpire tipo le frecce dalle pareti o lame taglienti che scendono dal soffito)
  20. Sì è corretto pensare che sia possibile e magari in qualche manuale sparso o versione HR l'hanno anche fatto io in fondo non ci vedo nulla di male/strano...
  21. Crescita animale, avatar della natura eccetera. Non saprei quale sia la traduzione italiana (letteralmente qualcosa tipo "legato alla cenere) però è nel manuale di ambientazione di Eberron (ah già da anche un bonus di fortuna di +3 ai TpC delle creature evocate)
  22. Se dicesse che permette di lanciare un incantesimo pari al livello del glifo stesso avrebbe senso ma visto che parla esplicitamente di incantesimo di livello 6 direi proprio di no. Incantesimi intensificati alza solo il livello dell'incantesimo facendo variare cose come il TS non permette di creare incantesimi ex novo con nuovi effetti.
  23. Occhio però che le creature evocate ora sono piante quindi tutti gli incantesimi di potenziamento per animali del druido non hanno più effetto (e non puoi scegliere di applicare o meno l'archetipo) quindi ci sono vantaggi e svantaggi. Anche ashbound summoning da Eberron non è male (raddoppia la durata delle evocazioni)
  24. I cristalli sono dei semplici oggettini da incastonare nelle armi e che forniscono i relativi benefici (hanno delle limitazioni d'uso descritte in fondo al MIC)
  25. No uno stregone sceglie gli incantesimi dalla lista di incantesimi da mago/stregone come spiegato a pag 56 del manuale del giocatore (anche se potrebbere imparare qualche magia divina tramite talenti o cdp strane).
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